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【UOSE】UOSE検証報告雑談スレッド第3章【TC】

1 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/10 20:13:15 ID:EnlewqPs
●ここはUOSE(ウルティマオンライン武刀の天地)の
  最新パブリッシュ(大規模パッチ)の検証・報告・雑談スレッドです。
●テスト開始時や一般シャード導入時の祭りもこちらでお願いします。

前スレ:【侍】UOSE検証雑談報告スレ【忍者】
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1097510651/
本スレ:【UO】UOスレッド第393章【本スレ】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1097500688/
質 問:【UO】教えて君集まれ!その196【質問】
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1096993622/
家関連:【UO】UOカスタマイズスレ:12軒目【建築・内装】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1099924810/

最新パブリッシュの予定確認はこちらで 日本公式一般情報
 http://update.jp.uo.com/fyi.html
パブリッシュへの要望・開発者コメントをチェック UOSS BBS(英語)
 http://boards.stratics.com/php-bin/uo/ubbthreads.php?Cat=1
英語がダメならこちらで翻訳を待て! Llama.net
 http://www.netgame-world.com/uo/
妄想とパラリフィルターに要注意! ウルティマオンライン パラリシャン
 http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/
情報系サイト関連スレッドへのリンク(まとめ乙)
 http://uotmpl.hp.infoseek.co.jp/tmpl.html

2 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/10 20:17:32 ID:tsPJpNkj
一桁初だ
1>乙

3 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/10 20:27:36 ID:2XDQOWLl
   __________________________
  / ζ@=======================
  | @ゞ           コール内容の入力
  | ||
  | ||   コール内容の詳細を200文字以内で記述してください。
  | || _________________________
  | || |
  | || | >>1
  | || |
  | || |
  | ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | @ζ        (OKAY)           (CANCEL)
  、.ゞ@=========================
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

4 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/10 20:37:07 ID:aYQZIvqa
4様get

5 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/10 20:45:25 ID:I6GUUE9s
>>1さん乙デス

6 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/10 21:01:16 ID:8zw7V8mq
いちもつ

7 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/10 21:09:18 ID:AqO+GZuT
純侍作ろうかと思ってるけど
基本的に武士道は騎士スキルやネクロスキルなんかと同じで考えていいのかね?
武器
タク
武士
アナ
包帯
レジ
瞑想
フォーカス20
みたいに

それともマゲと武士のコンボ、ネクロ併用武士道の方がええかな?

8 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/10 21:09:48 ID:XOkASeRy
>>1、今日のお前のスレ立ては100点満点中【60点】だ

・乱立防止策の不備 -15
 宣言して立てると良かったな
・テンプレの不備 -25
 本スレと質問スレを直しておくと良かったな

9 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/10 22:00:14 ID:EnlewqPs
ヽ(゜∀゜)ノワーイ、60点ももろたぁ〜。

ツーわけで本スレと質問スレ。

【UO】UOスレッド第422章【本スレ】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1099999999/
【UO】教えて君集まれ!その200【質問】
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1099582488/


10 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/10 22:25:52 ID:XOkASeRy
>>9
両方とも新スレ建っててワロタ

11 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/10 22:39:51 ID:EnlewqPs
(*´Д`)イヤン

【UO】UO本スレッド第423章【雑談】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1100091920/
【UO】教えて君集まれ!その201【質問】
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1100091994/

12 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/10 22:43:12 ID:2XDQOWLl
【UO】UO本スレッド第423章【雑談】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1100091920/
【UO】教えて君集まれ!その201【質問】
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1100091994/

>>9の新スレ貼っておきますね。

13 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/10 22:44:03 ID:2XDQOWLl
>>11
ニュジェルンにピンクナデシコ持って駆けつけますね(*´д`)

14 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/10 22:59:55 ID:EnlewqPs
(・∀・)人(・∀・)ケコーン


15 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/10 23:07:47 ID:gXL2JTDD
ソウルストーンに忍術を移動→引出ししても
鍛冶スキルがもとに戻らないー

アカバンを待つ日々がはじまるのか
鬱だ。キャラ消せないし・・・

16 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/10 23:14:27 ID:EC9ZVLvd
>>7
とりあえず漏れの使用感をば。
・回復は一時離脱して信念でもけっこう回復する。解毒対策が必要になるが回復スキルを切ってもけっこう
イケそうな気がする。
・現在のSpM+SAAが仕様となると、マナ消費がかなりになるのでマナ回復能力は欲しい。が、マナよりもむしろ
スタミナ回復の方が重要に感じるので、赤Potかフォーカスで何とかしたい。
・武器やアクセの命中はそれほど重要視しなくても良さそう(迅雷撃の命中+45%で頭打ちになるし)。むしろ
高発動率の回避低下があると面白い。名誉のパーフェクション効果が何気に強く、コレが狙えるとかなり強い。

17 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/10 23:15:40 ID:FWlGkB7r
新スレ乙です。
新モンスの特殊能力情報

ヨモツ系が使ってくる凍り付いた笑いだけどAPBで解除可能でした。
(多分、ダメージ喰らうだけでも解除されると思われます。)
しかし、どんな笑いなのか気になるところ

18 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/10 23:45:31 ID:mg4DRVgi
バゴアバゴアだな、間違いない

19 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/11 00:14:53 ID:11Ly4Y6L
折り紙で金魚でなくない?BBSで募集がやたらあるぞ オレ20こもってるが金魚はひとつもない

20 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/11 00:29:30 ID:6UtQib6m
忍者

21 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/11 01:25:47 ID:MBctkgYI
>>7
武器/タク/アナ/武士道/パリィをGM〜ベースに考えて
対人ならレジ&包帯、対モンスなら騎士道を入れるのが基本形になると思う。

後者の場合、マナ回復装備を確保できれば
包帯は切り捨てても信念+騎士道だけでなんとかなる(解毒もできるし)
余ったスキルはフォーカスか瞑想に突っ込めばいいしな。

22 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/11 02:14:54 ID:Vvne7F9H
武士道入れるために80からレジを下げているのだが
レジが下がって来ると10単位で徐々にモンス戦がキツくなってくる。
今55だが怖くなってきたので50で止める事にする。

23 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/11 03:11:04 ID:uOuMbfOJ
>>22
STR10下げられるとHP15下がるからきついよなぁ
仕様だとSTR10下がってもHP5しかへらねー筈なのに・・
レジ0で遊んでるけど、カースとかマジきつい。HP76とかだとすぐ死ぬ(; ゚д゚)


24 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/11 03:29:47 ID:MBctkgYI
>>23
一応そのバグはパブ28で修正予定だが…どうなることやら orz モットヒドクナッタリシテナ

25 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/11 07:08:10 ID:55auPUrD
630 :名も無き冒険者 [sage] :04/11/10 14:48:50 ID:re8dDECp
ついカッとなって鍛冶バグで乗りドラ鎧溶かし寝マクロをしてしまった。
60k超えのインゴットがたくさん出来ちゃってどうにも成らない。今では後悔している。
おまえら溶かしたインゴットは一回で60k以下の数になるように調整しろよ。お兄さんとの約束だ!

これってマジ?

26 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/11 07:14:09 ID:thC1eRbe
掘り依存だしネタじゃねーの。

というかこのバグいつ修正されるんだ…。
さっさと修正plz

27 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/11 11:09:25 ID:Uc733wKu
>>19
乱数テーブルに問題があり、1/16の確率でしか出ないそうだ。
リアル幸運必須。

28 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/11 13:08:23 ID:9QUjeIuv
>>25
裁縫だったら釣られたやつもいただろうにね

29 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/11 13:31:28 ID:KXRryfag
堀あがってすげーことに  なる

30 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/11 15:38:13 ID:3m/uH+Es
>>27
一応出るんだ?
ブリ観には出ないってあったけど

31 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/11 17:15:17 ID:HVxXd6g7
パラリに載ってる隠れ里に建築ってマジ情報?

たしかにUOAMには追加マップがあるけど。

32 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/11 17:20:33 ID:l63KQItM
通常建築ツール持って行けない隠れ里に建築したら、確実に家没収、高確率で72時間、最悪BANだろ

33 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/11 19:12:50 ID:J1/l522L
このスレは 

UOSE検証報告雑談スレ から バグ報告スレになりました。

みなさまご協力お願いいたします

34 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/11 19:23:53 ID:bs9pMTne
元々バグ報告も含むスレなのに何言ってんだろ・・・

35 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/11 20:11:30 ID:eBlRkiwK
>>34
あなた、冷静

36 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/11 22:50:08 ID:iPVMTU+Y
あぁ、通常建築ツール持って行けない筈だから、もしかしたら建築不可になってないかもしれない訳か。

37 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/11 22:53:35 ID:bs9pMTne
徳之島版グリーンエイカーだな。

38 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/11 23:09:11 ID:eUlMi4uk
無限の忍術と武士道の糞仕様は修正の見込みはあるのでしょうか?


39 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/11 23:40:24 ID:dvZQUIJf
>>38
ある。
まあ、修正される頃にはスキルアップアクセがあふれてるだろうがな。

40 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/12 01:11:43 ID:WR7KPJQL
カーソルがPDの境い目でプルプルぶれるのを直してくれ。

41 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/12 01:14:29 ID:CJ4mgOnz
>>40
マウスを掃除せよ

42 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/12 01:38:23 ID:4xD1c17/
>>40
カーソルをPDの境目に置かなければいい。

43 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/12 10:47:31 ID:WKTQ/OJf
条件が不明だがフェルッカでPCを名誉の対象に指定できることがある
パーフェクションボーナスも入ってた

44 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/12 16:19:23 ID:bQjjkB/K
>>43
ありそうなのが
・対象PCが灰色、もしくは赤色
・対象PCのカルマがマイナス

…あたり疑えそうだよな('A`)

45 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/12 16:37:58 ID:0+grbkLc
フォーカスバグどうやら修正入ったみたいですね
それでも100までは上がるらしいですが・・・
スキル合計1000越えとかは危険とかパラリに載ってましたが
どうなんでしょ?AOS時の堀バグですら放置状態なのに

46 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/12 17:28:22 ID:pDa2xU9c
堀りバグに比べればどうでもいい程度だよな
あの色インゴ増殖は酷いだろ・・・

47 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/12 17:34:14 ID:aqgK5Ot+
いや、流石に1000越えはヤバイっしょ。
堀バクなんて、200近くまで上げれたのはホントに数える程しか居なさそうだし。
それでもトータルスキルは800ちょいとかぐらいな訳だし。
アクセ濁のキャラでも超えられないようなトータルスキルになってると、流石に目をつけられると思うよ。
全キャラチェックは無理でも、目立ったトータルスキルのキャラのみチェックは可能そうだし。

堀バグが放置なのは、意外と表示スキルとリアルスキル周りの実装方法がややこしいんでないの?


48 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/12 18:17:49 ID:0+grbkLc
鍛冶上げ試したら0→120確認
修正されてないし・・・流石パラリヒョン

49 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/12 18:27:53 ID:/Ww7LCfU
パラリも2chも最近は大して変わらん(特に本スレ)。住人も結構被ってそうだしな。

50 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/12 18:34:45 ID:k3Mj78Y7
本スレ住民の殆どはパラリBBSなんて見ませんよ。

51 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 02:01:20 ID:dPx060lF
もうどうでもいいけど
mageならフォーカスバグで30分でGMいくね(瞑想・マナあれば)
魔道武器でマイナスさせて上昇判定レベル1であがるまでとこまでさげれば


52 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 02:12:14 ID:dPx060lF
ついでに いまやってて思ったけど
表示値0にしておけば 失敗あげでマナ消費せず120までいくね

あと古代ハンマーいじってたときたまに0以下
(マイナス・古代ハンマー装備しても上昇しない状態)
なったときあったからやり方覚えれば鍛冶・騎士道も簡単に・・・

53 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 03:50:36 ID:U38kj8e/
んで忍者明治の気フレイムストライクはマジネタ?

54 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 04:04:09 ID:9JdhFuYE
>>52
まじか。
修正される前にそれであげよう。

55 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 04:21:15 ID:uA0lgaOH
>>53
なんか特殊な手順が必要じゃない限り、ネタ。
打撃しか攻撃力上がりません。

56 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 10:06:29 ID:73XPaeSZ
侍のSAAは発動時に
名称を野太い声でしゃべって欲しいな

57 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 14:12:17 ID:s7snYl8Y
>>52
表示値を下げる方法は結構前に対策済み。
例え表示0だろうと、リアル値43程度から上昇保証が消える。

58 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 14:17:12 ID:o4h9C8Qb
>>57
場所型AMCが働いてるだけなような気がするぞ。GMまで上がる。

59 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 16:42:34 ID:vkZN8jxy
しかし下がった分戻す時はどうする?

60 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 16:48:41 ID:dPx060lF
>59
前スレで「ソウルストーン」


61 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 17:37:52 ID:uA0lgaOH
見切りが強い強いとよく言われているのとブリ観の記述が気になって
調べ直したら見切り発動中はブロック率上昇してるのが確認された。
120・120なら50%行くかもしれない。

62 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 17:59:45 ID:QBHE5HTX
侍キャラが大分増えてきて他人のスキルやステータスがどうなってるか
気になったのでちょっとアンケート
侍キャラのスキル構成、ステータスをお教え下さい。
例として漏れが育ててる途中のキャラを晒します。


武士 102.8(110予定)
騎士 100
フォーカス 80
盾 105(報償が120になったら110予定)
レジ 100
SS 120(PS入手できたら120予定)
タク 100

ステータス
105/75/70 (謝罪+5&ステスク20)

名誉の徳戦闘メインだけどいつも出来るとは限らないので汎用性を高めた
つもりです。

63 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 18:02:59 ID:vkZN8jxy
SS110
tac110
ana110
bushi110
parry110
chiv65
heal100

(予定)

64 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 18:30:09 ID:WRr/3bfY
>>61
見切り使ってると異常に魔法はじくと思ったら
そういうことだったのか

65 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 18:44:46 ID:Vf848QdB
PvM侍ならレジ更に必要なくなるか

66 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 18:59:58 ID:WRr/3bfY
>>61
すばやいサイト更新おつかれー

67 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 19:04:23 ID:uA0lgaOH
>>65
しかしレジで軽減する魔法はブロックできないんだな。
片手武器でもう片方空けときゃPOTで対応できなくも無いが。

さて、反撃と信念もブロック率変化してないか調べないといかん。

68 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 19:04:42 ID:QBHE5HTX
>61
乙です〜〜
見切りは常時展開できれば死亡率下がるけど難しいだろうなぁ。。。

69 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 19:54:03 ID:uA0lgaOH
反撃と信念はブロック率変化無し。

ディバイン+反撃連発でガゴガゴン!と瞬殺が決まると
気持ちいいんだがメインは見切りにせざるを得ないか。

70 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 20:00:09 ID:QBHE5HTX
>69
検証乙です〜〜
強敵クラスの場合の戦法練り直さないと
とりあえず、こんな感じかな

名誉の徳>EO>見切り>ライスト連発で地道にパーフェクションを貯めて
極めたらCW>ライスト連発で一気に畳み掛ける

71 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 20:19:20 ID:s7snYl8Y
騎士魔法使うんなら、普通にガシガシ殴って瞬殺じゃない?

72 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 20:36:05 ID:J0yxpEMs
見切りは“狙って使える昔のレジ”ということですか、素晴らしい
侍ageがんばろうっと

73 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 20:56:10 ID:DNSPKTMa
心配はマナ切れだな
攻撃力は名誉にまかせてタク切って瞑想やらネクロいれるのもありか?
アナ包帯をそのままネクロと例話で突撃ってのもいいかもしれないけど
戦闘が忙しすぎるかな

ルーンビートルがいると中ボス戦が段ちだな、
とおもった対岸での午後。

74 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 20:56:28 ID:WO9we0U+
表示値0の状態で鍛冶レジェンドまで行きました。
ダガーの失敗上げオンリーです。
ベース0から24時間くらいかかりました。
90くらいから上がりにくくなります。


75 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 21:04:11 ID:yoSGJKZJ
>>74
鍛冶の表示値を下げる方法を教えてくれ

76 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 21:04:12 ID:J0yxpEMs
>>73
本スレでルーンビートルを連れてDoomに入ると書いていた人かな?
気がついたことがあれば出来る範囲で書いていただけないかな
各ボスとの相性とかルーンビートルの特殊攻撃の有用性など

77 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 21:21:10 ID:jEAaQBiP
DOOMのゴキ、カマきり、影騎士には
武士のLTストライクが効果大ですな。

78 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 21:27:36 ID:uA0lgaOH
一つ気付いたんだが影分身は術者のカルマやフェイムをコピーし、
必ず1発で殺せるNPC扱いになるわけだ。
そして名誉の徳はNPCも指定できる。

で、やってみたら確かに影分身を名誉で殺しても徳が上がる。

これってフェイム30000くらいのキャラに延々と出してもらえば
ものすごく簡単にナイトまで行けるんじゃないか?
先制攻撃を受ける条件を満たせないからダメだろうか。

79 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 21:37:03 ID:s7snYl8Y
自分の影分身でもOKなら、早速上げて試すyo

80 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 21:37:59 ID:DNSPKTMa
>>76
残念なことに人違いで単なるヨコナグラーですが
抵抗値下げがやばい
蟷螂に特効物理100武器にてエネワンのみで10前後だけど
コンセク無いのに突然50入りだす。追加ファイヤーボールが20とか行く。
コンセクで100超えた。何事かと思った。
思わず10円ヒールで援護しちゃったよ。うぇうぇうぇ。
数増えるとどうなるか楽しみ。

81 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 21:40:37 ID:uA0lgaOH
自分の影でも上がる模様。
ただ、毒系以外の魔法じゃないとダメっぽい。

いま侍の検証でスキル動かしたから魂石使えない状態になってて
フェイム高いキャラに忍術入れられない状態・・・。
どのくらいの上昇率か調べてもらえると助かりまする。

82 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 21:46:27 ID:ZnUyoopR
これにフェイント武士が大量参入すれば、DOOMボスが紙くずになるのか……

83 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 22:20:55 ID:s7snYl8Y
試してみたが無理臭い>分身切り
名誉2段階・青8つで、Fame約29000の自己分身を切っても、
ポイントは獲得できんかったよ。

しかし、カルマも下がらないのでやり方が違う?

84 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 22:27:31 ID:s7snYl8Y
おや、魔法じゃなきゃダメなのか。
と言う訳で再度やってみた。



こいつぁヤバイぜ…しかもFだとバッチリ1.3倍されてる((((;゚Д゚))))

85 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 22:30:34 ID:ZnUyoopR
1.3倍ってこたぁ放置マクロでフェイム上げも出来るな!
こいつぁ修正の匂いがプンプンするぜぇ!

86 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 22:38:25 ID:KzuOYiRs
姿形だけのデクの棒コピーでいいのにカルマフェイムまでコピーされてる
あたり、ドッペルゲンガーのコード改造臭いな。

87 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 22:42:18 ID:ZnUyoopR
頭の悪い俺には
キャストスペル・ミラーイメージ
キャストスペル・ファイアフィールド
ターゲットセルフ
しか思いつかなかった

分身はファイアフィールドで1ダメージ入っただけでは死ななかった。

88 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 22:52:52 ID:s7snYl8Y
上昇率は大分悪いな。先制は全然関係無いはずだが…。
反撃食らった回数でもカウントしてるのかね?

89 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 23:18:35 ID:s7snYl8Y
簡単にKnight of Honor達成…マジヤバイ(´・ω・`)
Fameは200体以上斬り捨てても「格段」のままだが、
表示だけで頭打ちな雰囲気。

90 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/13 23:32:22 ID:uA0lgaOH
検証お疲れさんです。
激低カルマ・高フェイムなキャラならバイトできそうだな。

「一時間で名誉とカルマ最大まで上げられます」みたいな。

91 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/14 00:11:23 ID:XQY3fytM
http://www40.tok2.com/home/Beginning/cgi-bin/img-box/img20041113235627.jpg
                               _、_
俺もやっちまったぜ・・・精々バレない事を祈るか( ,_ノ` )y━~~hahaha

92 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/14 00:22:22 ID:ZHoyk2l4
>>84を参考にFでミラー×5>ウィザーorEQのマクロを組むと
凄い勢いでフェイムが上がるね。
でフェイムMAXまで行ったら手動で徳上げと。
バグというよりは仕様の有効利用に属する感じだが。

93 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/14 00:26:01 ID:d2MuAEru
試すのが難しいと思うけど、正義の徳も上がるのかな?

94 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/14 00:33:06 ID:ZHoyk2l4
青分身は青NPC扱いだから赤分身は
赤NPCとして扱われるんじゃないだろうか?

95 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/14 00:33:18 ID:XQY3fytM
赤ネームは徳封印されるからなー・・・正直意味無い。
赤い協力者を直接殺しても変わらんし。

96 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/14 02:07:49 ID:V1GTG8KU
歩いていると突然効果音と共に背景がF仕様になる現象は
直す気あるのかな?


97 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/14 03:26:30 ID:vXdMsUGP
忍者ベルトを革タブで染めて、リサイクルすると色付き革ができるってのは既出でしょうか?



98 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/14 06:09:02 ID:/MyTWCe/
>97
教えてくれてありがとう

99 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/14 06:49:44 ID:ZHoyk2l4
報告。
ウィザーのダメージボーナスはカルマ−20000を超えても増加し続ける。
高カルマキャラの分身を利用して−32000まで下げると恐らく威力最大。
分身がもし修正されたらここまでは下げられなくなるから
生粋のネクロユーザーは今のうちに下げとくといいかも。

100 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/14 09:16:14 ID:5rWAzROr
名誉の徳だけどF以外にいる赤閣下の限界点は第2段階の5つめまで
ちなみに雪女は同じ状態で赤閣下を倒した時と同じ名声だったのでほぼ
同等と思われます。

101 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/14 11:39:35 ID:9/KBRQId
武士、盾伝説状態でイベーション発動すると52.5%の確率で
打撃と魔法をブロックする

体感的には6割近く防ぐ。便利だ。

102 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/14 16:15:48 ID:/MyTWCe/
テイマーキャラいないので検証できないが・・・
だれかエリート忍者が死ぬ間際に変身した状態の生物を(オスタとか)
テイムしてみてくだされ〜


103 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/14 16:21:37 ID:bhXToEiz
忍者変身中の青はFで範囲攻撃やフィールド魔法に突っ込むと
相手に犯罪フラグを立てることができるようだ。

また赤ネームの忍者分身を攻撃すると攻撃者に犯罪フラグが立つ

104 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/14 16:27:56 ID:nkeyXIVp
今さらの質問で恐縮なのですが、調べてもわからんかったので教えてエロい人
仮にライフリーチ・スタミナリーチ・命中率低下・ファイヤーボールがそれぞれ50%発動する武器があったとして
一振りするとそれぞれ発動率50%ずつ別にあるんですかね?

1つ効果を発揮すれば他のは付かないとか友人に言われたんで
フォーカスアッタクの為に忍者修行してたんで焦ってます

105 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/14 17:06:23 ID:3OFZ8ySR
>>97で忍者ベルト→エプロン→布で革タブ色の布作れるなーと思ってやってみたけど、
染色された革からは物作れないみたいでしょんぼり。

106 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/14 17:09:11 ID:/MyTWCe/
>>105
布染め専用の皮タブならつくれるが?


107 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/14 17:11:06 ID:FeRJNExt
かなり有名だよな

108 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/14 17:16:03 ID:U13Wull8
>>103
間違いないか? 攻撃フラグじゃないのか?

109 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/14 18:12:56 ID:qMQj3zAr
結局盾GMで盾持たせるのと、武士道+盾で盾持たないのはどっちがいいんだろう

110 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/14 18:29:06 ID:/MyTWCe/
>>109 毒世界の計算式に当てはめると
武士GM+盾GM=28%(端数切捨て)
盾GM=(30%)
あとは盾プロパの恩賜(主に命中・回避)か
スキル100使って武士道スキル使いたいかできめればいいんじゃね?

111 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/14 18:30:53 ID:djm5ChsH
盾持ってると防御系のサムライ技発動しないんだろ。
その代わりに盾プロパを得られる

112 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/14 18:47:25 ID:qMQj3zAr
まさに一長一短か
防御特化なら盾、攻撃特化なら武士って感じかな
ありがとう

113 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/14 20:34:54 ID:XQY3fytM
結局ネクパラがぶっちぎりの性能なんだよなぁ。
盾無しでも有りでも関係無く一番強い。

114 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/14 20:39:03 ID:FLMCTiaR
ネクパラはモンス戦最強ではあるね・・・・作業的で対人では役にも立たないけど・・・

武士や忍者はモンスでも対人でも面白い活躍が期待できるし、
発動させるタイミング読みとかのPスキルが必要って点では操作自体が面白い。

115 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/14 23:09:32 ID:bXLdV5kc
そこでネクパラ侍ですよ

116 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/14 23:12:37 ID:RtkV+Vz6
さらに不調和入れたら最強じゃないか。

117 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/14 23:18:34 ID:bXLdV5kc
SS 100  Parry 100  Tac 100  Ana 100
Bushi 100  Necro 30  Spsp 100  Chiva 70
Dis 120 Music 120

圧倒的じゃないか・・・

118 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/14 23:24:23 ID:/MyTWCe/
>>117
TARINEEEEEEEEEEEEE

119 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/15 00:12:45 ID:SJYcMmKo
ss120 tac100 bushi50 chiv70 focus40
necro40 spsp60 music120 disco120

120 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/15 00:45:22 ID:5nW/tBBE
武士道って120にするの大変だな、、、
LTストライク上げも106.7で止まったよ

121 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/15 02:39:40 ID:p31vmBcL
>>120
PS120食ってるなら
Evaで107.5まで連鎖で上がる
LSとMSは難易度制で延々上昇する

122 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/15 02:46:55 ID:yZRhBaAU
>>117
>>119
おまいらワロタ

123 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/15 03:52:10 ID:/4qUskBT
PMはクソだけど不調は一度入ると効果が永続だからな
あながち・・・
まぁ、難易度上限が入るpub28次第か

124 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/15 04:22:20 ID:/4qUskBT
ss120 tac100 necro50(Vamp) spsp60 chiv70
music120 disco120 resi80

騎士のバグ上げを前提とすると楽になるけど、やっぱマズイ罠

125 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/15 05:30:14 ID:GUyTWI3t
608 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/15 05:03:13 ID:leDawk5k
なぁ、毒の世界の人とコンタクト取るにはどうすればいいんだ?

【UO】UOスレッド第426章【本スレ】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1100411284/

毒の人ご指名でーす

126 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/15 07:21:53 ID:1uDD1ief
AFネクロ腕で+20 リングブレスで+150 スキル上限720
で、計890 ネクロフォーム時だけ別のアクセを使うとして、だ

武器:120 ana:100 tac:100
spsp:120 chiv:70 bushi:120
resist:120 necro:50(vamp)
focus or meditation:90

これで890だな
ネクロはレイス目的なら20にして
フォーカスか瞑想を120にできるねぇ


127 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/15 07:24:38 ID:4jWjOSlB
もう少し現実的に考えようや

128 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/15 12:47:04 ID:9iymOxkY
>>126
武器を弓にするなら緑弓と鹿頭で更に+30なる事を忘れちゃいけない
まさにそれこそ圧倒的じゃないか・・・

129 :120:04/11/15 13:30:08 ID:O3sw8zXq
駄目だ、、、伝説までなんてやってられん・・・
108.2で挫折。
武士やめようっと。

130 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/15 15:12:26 ID:/E9jXM4C


131 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/15 15:18:52 ID:/E9jXM4C
DOOMしか行かないので武士の良さがわからん
あのラグの中でエバーションとかLTストとか
スキルをちょこまか使ってる暇ない

結論:DOOMに関しては盾120だけで良い

132 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/15 16:22:17 ID:F9nGdmVi
特攻で2倍、 エネワンで1.5倍、 名誉で2倍、さらに強打で2倍、

2.0*1.5*2.0*2.0=12倍のパンチが打てる。

界王拳20倍かめはめ波と命名。

133 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/15 17:53:04 ID:a8p9aRq3
そこにクラッシングで1.5倍、名誉の得で1.25倍でホントに20倍突破だな

134 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/15 18:24:00 ID:4bna/YZf
むしろウォーズマンを連想したんだが、手鉤じゃ12倍は無理か

135 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/15 18:37:06 ID:F9nGdmVi
>>134
緑頭+紫手+HQで
特攻*EO*名誉の得*パーフェクション*返し刃&強打
でどっすか? 

>>134
100万パワー*ダブルベアクローで2倍*回転でさらに2倍・・・
あとなにで牛マンの1000万パワーになったんだけ? 教えてくだされ



136 :135:04/11/15 18:40:30 ID:F9nGdmVi
>>133
>>134
アンカーミスだ  OTL

137 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/15 18:57:38 ID:2aLnKvBx
ポンスレ見れないんだが・・・

138 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/15 19:01:06 ID:a8p9aRq3
俺漏れも
game8鯖見れない

139 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/15 19:02:19 ID:7Cv6UNA/
看板も人大杉になってるな>大規模MMO
今までは人大杉でも看板は見れたし、2chブラウザなら見れたんだが…。

140 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/15 19:06:22 ID:2aLnKvBx
だよな。人大杉であって落ちたんじゃなさそうなんだけど2chブラウザでも見れない

141 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/15 19:10:10 ID:a8p9aRq3
game8 の板たちは一時間くらい止まります
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1100511730/


142 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/15 19:48:04 ID:TiDE+cdk
>>135
いつもの三倍の高さのジャンプで3倍

143 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/15 20:02:53 ID:lGJYzsUh
>>135
回転が3倍でなかったっけ?

100万パワーにダブルベアークローで2倍。
いつもの2倍のジャンプと3倍の回転で
バッファローマンを上回る1200万パワー。

144 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/15 20:37:16 ID:F9nGdmVi
>>142
>>143

乙であります。しかし牛マンもそんな理屈に
負けるわけにはいきませんなぁ

145 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/15 21:30:22 ID:a8p9aRq3
バッファローマンが2倍のダッシュでハリケーンミキサーやったら2000万パワーだな

146 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/15 23:22:04 ID:eKtHTISZ
↑スレ違い

147 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/16 00:23:56 ID:Tf57u3US
赤ネームの分身を攻撃で犯罪フラグってのはFixされたのだろうか?

灰ネームのだした青分身を倒してしまうと確かに犯罪になるが、
赤ネームの分身は赤で出てくるので倒しても平気だった。

148 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/16 07:20:59 ID:+ZCGMKb3
うーん、色々試してみたが、武士ネクパラ(包帯無しレジあり)は安定性に欠けるな……
特攻の無い集団を相手にするのは辛すぎる。黒刀でも買うか。

149 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/16 09:52:18 ID:X+OtCYm2
ss110 タク100 レジ100 盾100 騎士60 ネクロ40 霊話100 武士100
str100 dex80 int50
あたりか

150 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/16 11:24:34 ID:70BV7dFz
とりあえずプレイヤー側のワールウインドアタックが修正されてるのを確認>パブ28テスト

151 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/16 11:33:15 ID:mRN109oA
>150
ようやく修正か
これでLV2に一気に人が戻ってくるな
それよりも可哀想なのは分身ワールウィンドの大ダメージ前提でキャラを
作ってる人かな(合掌

152 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/16 11:44:38 ID:yvi3CIKR
人かき集めて対岸行って確認したいんだが、協力者はいないか?

153 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/16 13:26:48 ID:mj0u89U7
10円ヒールてなに?

154 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/16 13:36:04 ID:rkaMRVPB
徳の諸島レアスパウンマップ
ttp://boards.stratics.com/php-bin/uo/showflat.php?Cat=2&Board=uorares&Number=5417878&page=0&view=collapsed&sb=5&o=0&fpart=all&what2=postlist

155 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/16 13:56:46 ID:gDgjwZ3I
>>153
お前がパラディンなら知らないはずは無いし、パラディンで無いなら知る必要が無い。

156 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/16 14:10:29 ID:mRN109oA
樽TCにて作成可能なのを確認しますた
これで開店休業に追い込まれているポーションベンダーは息を吹き返し
ますね

157 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/16 16:32:30 ID:Tf57u3US
気イグノアも28で修正される模様。

158 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/16 17:38:56 ID:Mi9UPWq+
ワールウィンドバグも修正されるとなると寂しいな。

159 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/16 18:25:22 ID:mRN109oA
パラリに載っていた店員モーメント上げ漏れも試したところ運命の人を見つけて
あっさり達人侍達成しました。
某店の店員さん有り難う
さすがにその後で買い物をしましたけどね


やり方はパラリに書いてあるとおりで間違いないです。

160 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/16 18:54:03 ID:dhGD+0R4
>>159
パラリBBS激しく見難いんでコピペキボンヌ

161 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/16 19:02:29 ID:mRN109oA
>160
やり方

前準備

・アクセを装備してスキルを見た目上マックスにする。
・ペットから降りてガード命令を出す。
・ペットに斬りつける


後は店員を巻き込む様にモーメントストライクを出して上がる人を探す。
運命の人が見つかったら後はひたすらモーメントストライクを連発する。

162 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/16 19:03:06 ID:TehcC9Z7

■ Lee@斧戦士 >
既出かもしれませんが、侍のアクセ上げ出来ました。
モメンタムでペットとベンダー切り付けてGMになりました。LSで上げるよりこっちのほうが早いです。 (04/11/16 16:11:02)
■ {{@ @}} >
>>leeさん ベンダーが居て、なおかつリアル値で上がるところを探すんですか?100から上ってなおかつベンダーの居る場所・・・ルナからアンブラまで歩いてみたが無いw (04/11/16 16:43:18)
■ Lee@斧戦士 >
場所ではなく、対象です。
アクセで侍を100以上にして、ベンダーひとりひとりに切りつけて、リアル値の上がる人を探します。
レジ上げの要領ですね。
私はルナ城内で「運命の人」をみつけました。

ってここまで書いて気がついたんですが、、板違い? (04/11/16 17:50:14)


163 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/16 19:13:31 ID:TehcC9Z7
orz

164 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/16 19:15:40 ID:dhGD+0R4
>>161-162


165 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/16 19:33:23 ID:dEdb0rQ9
UOJCより
-----------------------------------
Q-10:クエストの追加は予定されていますか?
A-10:忍者や侍に対応した新規クエストの他に徳之諸島上で新たなクエストに出会うことでしょう。
-----------------------------------

侍と忍者の初期クエスト以外にクエストあるの?

166 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/16 19:40:46 ID:Mi9UPWq+
>>165
変な虫5匹ぐらい倒してくるクエストとか

167 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/16 19:47:39 ID:mjhVkVNp
既存クエストは皆初心者向けじゃなかったから、ヘイブン以外でも町に滞在して
クエストこなせるようなの作ったんだろうねアレ。

168 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/16 21:12:53 ID:YwUEpXO9
ネクロペットで代用とかは無理?

169 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 07:39:49 ID:8VK9BsmM
あとでまとめるけど忍者のSAAが軒並み大幅強化っぽい。
トラッキングを上手く使うとバックスタブで2.2倍とか
秘孔突きで防御無視70dmgとか出る。

170 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 08:06:02 ID:cuaSH1JW
   __________________________
  / ζ@=======================
  | @ゞ           コール内容の入力
  | ||
  | ||   コール内容の詳細を200文字以内で記述してください。
  | || _________________________
  | || |
  | || | 最近Llama.netに開発者コメントの翻訳が全然載らないのは  
  | || | a llamaタソが忙しいのか、UOSEについて行けないのか
  | || | はたまた例の公式本の一件でやる気を失っているのか?
  | || |
  | ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | @ζ        (OKAY)           (CANCEL)
  、.ゞ@========================
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

171 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 08:12:00 ID:z+vyaeBI
   __________________________
  / ζ@=======================
  | @ゞ           コール内容に対する答え
  | ||
  | || _________________________
  | || |
  | || | その件に関して我々GMはお答えできません
  | || |  公式の手順を参考にラマたんコールを行ってください
  | || |  てかマジ久々に眩暈するほど頭にきた*slime*
  | || |
  | ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | @ζ        (納得)           (納得)
  、.ゞ@=========================
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

172 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 09:00:47 ID:TnXtu0lV
武士道の株価が激しく下落だな。

173 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 09:11:25 ID:AOHDJD2c
毒の世界の中の人乙。

ついでに質問なんだけど
 ・手裏剣&吹矢の犯罪フラグバグ
 ・犯罪忍者の青ネーム分身破壊時の犯罪フラグバグ
はどーなってます?

174 :a:04/11/17 09:38:42 ID:ZCHs2Ve3
プライベートの家に忍び込んで、今うはうはしてるところなんで皆さんすこしおちついてくだうはおkwwwwwwwwwwwwww

175 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 10:45:44 ID:w7ZdqaqQ
TCでフォーカスアタックのバグ上げできなくなってんな・・・

176 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 13:24:00 ID:iXZa8esD
ツール使いの蔓延でついに7年間続いたルートシステムも終了か。

177 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 14:06:09 ID:FUja2UG9
>>161
スキル表示値を100(MAX)にしておいて、ペットをフォローミーしておいて、あとはPCベンダーをモーメントストライクでガツガツ切り続ければ、そのうちスキル上がるPCベンダーに当たるってことでいいでしょうか?
これはギルド加入キャラでも可能ですかね。あとで試して見ます。

178 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 14:07:09 ID:FUja2UG9
あぁ、切るのはペットの方か。やっぱりギルド抜けないとダメですか。

179 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 14:35:30 ID:wSq0lhbV
>>176
本スレ見てればやむなしって感じだけどね
何が原因でこうなったかを理解しないで、運営だけ叩けばいいと思ってる奴多すぎ
ROじゃねぇんだからさ・・・

180 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 14:41:24 ID:8VK9BsmM
>>173
どっちも修正されてない。
ついでにFで動物になってると範囲魔法当たるのもそのまま。

修正の優先順位が理解できんな。

181 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 15:35:58 ID:Ex0HhBwo
ま、武士はモンスにはパーフェクション、対人にはイベーションの恩恵がすごいからな・・

182 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 15:41:05 ID:z+vyaeBI
>>180
理解できないほどメチャクチャではないだろ。
間に合う範囲で直せるところから直すのは当たり前だ。
臨時メンテで間に合うバグをP28に合わせようとする方が理解できない。

183 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 15:51:26 ID:ZtLZR58H
弓武士騎士強いな・・・対人もいける。団体の中に紛れ込んでたらやばそう。

184 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 16:07:54 ID:ZZFa9OJq
ブロッキングも重ねも出来ないのに強いか?

185 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 16:40:07 ID:ZtLZR58H
走り打ち LTストライク コンセク ディバイン 見切り 緑弓持ちでパラorモータル

装備に金かかるけどいい感じだよ

186 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 16:44:38 ID:ZZFa9OJq
走り修正されてない?
あとLTストとパラ&モータルもs同時に使えないし、弓装備で見切りも発動しないぽい・・

5回に一回マナ5でイグ級のダメだせるくらいしか利点が・・・

187 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 16:46:26 ID:Ex0HhBwo
え、弓に見切りって意味あったんだ?

188 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 16:55:31 ID:ZtLZR58H
見切り発動しねーの?
じゃあつかえねーな

189 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 16:57:15 ID:Ex0HhBwo
www

190 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 17:09:41 ID:ZtLZR58H
基地外沸いちゃった?

191 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 17:11:47 ID:9QjKNpYZ
構うな放置しろ

192 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 17:44:20 ID:DwjJRAIJ
呆れた奴だ

193 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 18:10:14 ID:TnXtu0lV
>>186
よく見たらライトニングとSpMは同時に使えるみたいだよ

194 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 18:18:18 ID:fu+QTgZs
対モンスでも武士パラのイグアノ・ディバイン・コンセク・ライトニングで高命中・大ダメージだな
問題はマナだが

195 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 18:37:02 ID:NqFEeHxy
弓は 武器をそろえるのが・・




     _、_    
   ( ,_ノ` )  めんどくさい。
  |三(Vイ三||
 t= 「 「 =t!!






196 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 18:42:28 ID:GjQMjx2c
>>193
クリティカルでないぞ

197 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 20:08:19 ID:7/LzavH7
>>170-171

ここ本スレじゃないぞ、氏ね


198 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 21:07:03 ID:+xWfPbXS
>>1
スレ立て乙。
遂に半角じゃないと、入らなくなっちゃったね。
>>17
いや、バイキンマンの方がスナフキンより孤高度は上だろ。
>>21
うーん。俺的には、アスタルテは、マリア姉さん、レイレイと並んで、3大美女
なんだが。
>>40
俺もコミックス派だ。いつ弟子になるんだろうねぇ…


199 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 21:09:20 ID:z+vyaeBI
>>198
いや、どう考えてもスナフキンの方が上だから。

200 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 21:37:17 ID:DwjJRAIJ
>>197
もう諦めるしかないって

201 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 23:26:03 ID:729hqDY2
Disarmされた直後にSAA使うと武器を即持ちできるのな。。。

202 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/17 23:56:01 ID:60wwzdY4
スナフキンは孤独ちぅよりデカダン
立ち入り禁止の立て札を引っこ抜いて暴れるようなお方だ

203 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/18 00:25:51 ID:rcNhia3p
おまい、スカパーみたな???>>202

204 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/18 05:10:00 ID:WAzVVlMG
うおおおおお!!桜で城Gです!!

205 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/18 07:01:15 ID:z0cJ2/bo
ここは検証メインのスレ、おとなしくこっちに逝ってくれ

【UO】UOスレッド第429章【本スレ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1100689981/

206 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/18 07:06:23 ID:ktqV00oQ
>>205
一応ここは検証報告"雑談"スレですよ。

207 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/18 07:25:22 ID:JBRnTl7f
パブリッシュ時の実況スレも兼ねる予定だったから雑談がついてるんだよな。

208 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/18 07:48:09 ID:RwNpIGEi
>>206
悲しいことに雑談レベルにも達していない書き込みがあるが
これは荒らしているのか?

209 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/18 08:39:03 ID:ktqV00oQ
>>208
そんなこと俺に聞かれても知らないけど、スルーはできないんですか?

210 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/18 09:25:44 ID:eQVF5v9u
こんなやり取りを含めて、雑談と

211 :アマゾンの工作員:04/11/18 11:51:39 ID:cnd55o7j
M以降の孤独な武士道上げ(要ソウルストーン)

1、まず適当なスキルを2つほどソウルストーンに吸い上げる。(少なくともタクは抜いておいく)
2、忍術77.5以上と瞑想GMをロード。出来ればフォーカスも。
3、ギルドを抜けて馬と共に船へ
4、分身、馬にAll kill→自分、モーメンタム。(マクロに組む)
5、8歩移動しつつ連鎖開始ポイントを探し、あとは普通の連鎖上げ。

 ソウルストーンが4つ以上あれば楽ですが、数が足りない場合もやり繰りでなんとかなると思います。
 あと117.5になる頃にはかなりカルマが下がってしまうので武士騎士には向かないかも。

6、117.5からは忍術を抜き、瞑想はGMのまま。タクはまだ入れない。
7、ボス沸きエリアなど弱い敵が出まくる場所で、ひたすらLS連打。(回復は包帯が良い)

 瞑想の代わりにマナリーチ武器でも良いんですが、武器パリィの関係で消耗が激しいため
 使い捨てのダル製包丁あたりがいいと思う。
 1時間で0.2ほど上がるとして、約12時間で伝説の予感。

8、ソウルストーンでスキルを最終調整。

212 :アマゾンの工作員:04/11/18 12:12:40 ID:cnd55o7j
訂正

> M以降の孤独な武士道上げ(要ソウルストーン)

GM以降の孤独な武士道上げ(要ソウルストーン)

213 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/18 12:24:01 ID:StUnUljh
>211-212
店員モーメント上げがあるのでそっちの方が楽だと思いますけど
(やり方は>161)

214 :アマゾンの工作員:04/11/18 12:30:56 ID:cnd55o7j
>>213
アクセで120にしてしまうとモーメンタムでも上昇判定がないから、スキルキャップ上げは無理です。
あと対象アンチではなく、場所アンチなのは間違いないと思う。

215 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/18 12:53:11 ID:4Ipl4l7Y
だから対象+場所だと既に結論が出てるだろうに。

216 :アマゾンの工作員:04/11/18 13:21:40 ID:cnd55o7j
場所さえ合っていれば対象を変えても(分身は毎回消えてしまう)上がることを確認済みです。
あとマゲや瞑想などとの同期上げも可能(確認済み)ですから、ごく普通の場所アンチでしょう。
わざわざ新しいロジックを作ってるとは考えにくいです。

対象アンチ説はたまたまNPCが居た場所がスキルアップポイントだっただけの話では?

217 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/18 15:14:58 ID:eQVF5v9u
凄いあふぉっぽい事ですが、ライトニングストライクを使用すると、
武器のマジック効果のライトニングの発動率って上がるのでしょうか。

どこかでそんな記事を見て、本当だろうか、と思ったのですが。
厨カキコで申し訳ない。

218 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/18 15:38:17 ID:5Lij6vlH
>>217
忍術のフォーカスアタックで、追加効果発動率アップ。
最高で2倍(50%→100%)
待機状態でPDを見ると数値で確認できる。

219 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/18 15:49:12 ID:eQVF5v9u
>>218
レスありがとう。
フォーカスアタックでしか上昇しないようですね。
ライトニングストライクでの上昇はただの勘違いと言うことかな。

220 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/18 16:05:30 ID:fjGi9su2
ウルティマーは糞ゲー

221 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/18 16:21:21 ID:LsUrD219
TCで釣り行ってきました。
ttp://www40.tok2.com/home/Beginning/cgi-bin/img-box/img20041118161837.jpg

トロフィーはまあ大体想像付くので省略。

222 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/18 16:27:24 ID:4Ipl4l7Y
>>216
馬を変えても上がるか試してみた?
対象型だとすれば参照しているのは第一対象だけのはずだが。

それでも上がるなら確かに場所だけなんだろうな。
そうだったらすまない。

223 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/18 16:55:38 ID:I/9Bknk4
LS連打はTルールで一箇所に留まってペットに連発してもあがるけど?

224 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/18 17:02:17 ID:4Ipl4l7Y
今はモメンタムや忍者のアビリティで連鎖や爆裂上げする時の話。

ライトニングがなんか違うシステムなのは既出だし、
爆裂に使えないのも既出。

225 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/18 18:25:34 ID:I/9Bknk4
ああ>>211
>7、ボス沸きエリアなど弱い敵が出まくる場所で、ひたすらLS連打。(回復は包帯が良い)
これについて言ってるのよ

226 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/18 18:41:45 ID:SlYZLxz4
>>204
Fブリ東沼???

227 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/18 20:19:51 ID:gzJBQhkj
TC28ができたのをいいことに、Tracking難易度を多少調べてみた。

90
黒閣下 飛龍 レッサー飛龍
50
石ハーピー 土エレ 火エレ リーパー
インプ ゲイザー ゲイザー・ラーバ(こんなんいつできた?)
20
ゲロ犬 河童 モンバット
10
ヘッドレス スケルトン ゾンビ 

10区切りでしか調べなかったが、石ハーピーとインプ、ゲロ犬とモンバットが同じ難易度だったりするあたり、そう細かい区分けは無さそうに見える。
もしかすると10,20,50,90の4段階で終了かもしれん。

おまけのUOトリビア
トラッキング分類によると、a gamanは動物。


228 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/18 20:46:54 ID:aHix7gny
モメント上げしてんだけど、ペットはT仕様(ギルドなし)でいいんだよねえ・・
2時間やってもあがんない。。

229 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/19 01:02:57 ID:u64My+LP
217・218のレス見てて思ったんだが
マナ、ライフ、スタミナリーチが50%でフォーカスアタックで100%のすごい武器が出来るな
これだとライトニングストライクと良い勝負できる、てかそんな武器見たこと無い・・・orz

230 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/19 05:50:42 ID:FGZrwaKU
>>229
一回マナ20なのがLStに劣ると思われ
ビシャーンビシャーン

231 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/19 07:07:23 ID:/H24YQA4
いやいや、マナリーチ確定だから特効かエネワンでも使ってれば
全打撃にフォーカスセットしても釣りがくる。
問題は自分で言ってるとおりそんな武器見つからないってことだな。

232 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/19 07:23:29 ID:NVfCcZE8
>>231
マナリー50の武器なら持ってるけどな

233 :アマゾンの工作員:04/11/19 10:35:26 ID:hiJ9wLLw
>>225
モンス相手ならお金も入るし、もし上てるなら他のスキルも上がるからそう書きました。
寝マクロ気味にならないのも俺好みってことで。

234 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/19 13:41:57 ID:liWdhyFk
TCで武士盾120でイベーションしてみたけど、おもしろい。
PKハウスの玄関でぼーっとしててもあんまり死なない。
魔法は約50%ブロックするし、殴りはさらに避けまくり。

武士盾100イベでも37%でブロック。
魔法は必中だったことを考えるとこれでもでかいか。

235 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/19 14:24:29 ID:JNbVAm0M
イベイションは強い。今まで必中だった魔法までも50%という脅威の回避できるように
なった。warとかなら単純にHP二倍。まあ常時かかってるわけでもないからそれを差し引いたとしても
スキル240割く価値が俺にはあると思う。

236 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/19 16:54:17 ID:cjciTz36
.     人
.    (__)
    (____)
.   (@u@ .:;)
    ハ∨/^ヽ
   ノ::[三ノ :.'、
   i)、_;|*く;  ノ
     |!: ::.".T~
     ハ、___|



237 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/19 17:01:01 ID:ZzRcif45
DEXによるブロック率の低下が適用されたらまた変わってくるだろうな

238 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/20 01:30:11 ID:v5k1CL1A
.     人
.    (__)
    (____)
.   (@u@ .:;)
    ハ∨/^ヽ
   ノ::[三ノ :.'、
   i)、_;|*く;  ノ
     |!: ::.".T~
     ハ、___|


239 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/20 11:35:58 ID:4sFL42eE
またもや毒の人乙
武士道スキルはバグ?のおかげで成り立ってるよう・゚・(つД`)・゚・がします

240 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/20 12:01:39 ID:atkV+5AK
なんかかなり違ってたので大幅修正しました。

しかし一番重要なSPMでのみ可能ってのが
本当にバグか? と疑いたくなる。

241 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/20 12:16:43 ID:ghRwBo92
SPMと武士道の併用は今のところ仕様になったってことかねぇ
(忍術は修正される見たいだが)

242 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/20 12:41:23 ID:atkV+5AK
>>241
修正項目に忍者としか書いてないが実際には
武士も併用できなくなるよ。P28TCで確認済み。

243 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/20 17:34:19 ID:9/ayhQYn
>>242
TCでバグ報告してみるか。発表とちがうぞごらって

244 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/20 18:33:24 ID:giyvg8ps
>>242
thx

うぇ・・・原文でも確認したのにSAA自体ダメなのか・・・
TCで確認しないとだめだなぁ

245 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/21 01:52:15 ID:3zh/dT5G
やってみたが武士道もSAAは併用不能

246 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/21 02:18:40 ID:AL/sxHQN
イベーションとフェイントでうはうはしようと思っていろいろと準備してたのになんてこった

247 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/21 02:31:57 ID:XEjFD292
>>246
ん?どういうこと?
お前さんのうはうははまだ出来ると思うよ

248 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/21 10:03:11 ID:HTVADdn4
ごめん、フェイントの仕様誤解してた。うはうはしてくる。

249 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/21 10:43:41 ID:SxBZdomJ
というかSAAとSDAの区別ついてないんじゃないのか?
SDAは今も将来も攻撃系と併用できるぞ。

250 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/21 12:56:41 ID:VLWBTEzF
やばいやばい
パブ28の魔法使うモンスターやばい
マナドレの変わりにマナバンパイア使ってくるようになってる
レジ0で1発50くらいマナ持って行かれてあっというまに底をついちゃうよ
魔法使いは隠れることも回復することもできなくて死んじゃうよ
戦士は騎士魔法使えなくて攻撃力落ちちゃうよ
モンスター相手にレジいらない時代は終わったか!?

テイマーには関係ないけど。

251 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/21 14:45:55 ID:3SwbQgkj
>>250
ウホッいい情報
いままでのモンスはスキル的には能力がありながらAIのせいで弱かったから
そのスリリングな変更にはエキサイトするよ
攻守そしてステータス回復にバランスのとれたスキル構成が求められるようになるんだね
そういう意味でBushidoの能動防御は面白いし効果が期待できるよね

252 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/21 15:00:31 ID:EDWwH/EA
モンク、プライベートハウスにも易々侵入しますね

253 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/21 15:16:35 ID:gs6oXi/S
>>252
文句あるかって感じだな

254 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/21 15:19:25 ID:INI22eMh
モンクじゃあ、仕方ないな( ´∀`)

255 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/21 15:30:06 ID:HMa36AlY
モンクって素手で鬼までたおしてんのな

256 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/21 17:08:05 ID:0mg8Ia+0
忍者の分身を2人で使って、Fで互いに分身を殺しまくれば
最高カルマと最低カルマが出来上がるという認識で間違ってない?

257 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/22 00:30:46 ID:twKE8CwI
×イベーション
○イベイジョン

将軍様の英語スキルの向上を激しく求める。
ベトレイヤーといい害毒まきすぎだ。

258 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/22 01:18:12 ID:QQ8XN4DK
>>256
修正が入って不可能になったみたい

259 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/22 02:02:19 ID:qZQTuOZ4
>>258
P28の話か? 現行シャードではまだできるぞ。

打撃で倒すと倒した内に入らんからLT発動や魔法で殺す必要がある。

260 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/22 03:38:49 ID:qZQTuOZ4
変なバグ見っけた。

ダブルストライクセットしてからアニマルフォームして
そのまま攻撃するとマナ消費0でダブルストライクになる。
他のSPMだとうまくいかないみたいだ。

261 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/22 04:38:46 ID:BbKyTFV2
>>257
×イベーション
○マスターベーション

262 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/22 06:47:44 ID:k3UD2QX8
馬に蹴られているであろうナイスガイに励ましのお便りを!

263 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/22 13:26:47 ID:sppwRwqS
(゚д゚)ウマー

264 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/22 14:03:49 ID:OtGy2pLM
>>258-259
サンクス
P28がはいるまでにネクロキャラのカルマ下げやっときます


265 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/22 14:19:27 ID:WxK2WRD5
>>250

今でも強い奴はバンパイア撃つけど・・・
ドレをモンスがまったく打たなくなったってこと?

266 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/22 15:09:14 ID:EtS13Kxn
TC霊性にパラゴン黒閣下が(何故か)いるけど、確かにマナドレは全く使わず、
狂ったようにマナヴァンパイア撃ちまくってるね。
また、敵がヒールのほかGHを使用可能になった模様。

それから…時々MBらしき魔法も使ってるが、
NPCvsNPCのみで何故かPCに撃たない。しかも色が違う(濃い青)
どんな魔法なのか気になるなぁ。

267 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/22 18:03:14 ID:0gM+GzpV
TCいってくますた。
パラゴンの足の早さはずいぶん遅くなった気がする。
ラグラグの中、閣下パラゴンから騎乗状態で十分逃げられました。
マナバンパイアはマジで連発してきます。
盾入り侍の騎士道か包帯をきらないとダメになるかもと思うと憂鬱(´-ω-`)

268 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/22 18:29:23 ID:oQV15UWJ
>>267
おつかれさんです、切るとしたら包帯ですか?騎士道のほうが汎用性があるしステータス回復もできる、すると今度はマナの心配が・・・


269 :258:04/11/22 19:31:59 ID:QQ8XN4DK
>>256、259
259の言うようにTCで試したからP28の話だった
まぎらわしくてすまんかった

270 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/22 19:50:59 ID:lkp4ThhS
モンスの魔法AIが頭よくなるのはいいけど、詠唱時間も詠唱妨害も無く二連続で撃ってくるのが…
速報でも何でも無いただの愚痴すまそ

271 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/22 19:53:10 ID:vf3pporN
ピクシーパラゴンなんていよいよ放置対象だよな

272 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/23 00:37:19 ID:RyHjnWXs
モンク対戦観察日記

対浪人・黄泉戦士 勝てる相手。 LSクリティカルを食らうと後退しながら回復する。
対虎幽霊 出血と魔法で回復が追いつかないらしく、負ける。
対ヤマンドン 無理。

273 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/23 01:08:35 ID:u1hIrflG
モンスに詠唱妨害はやりてーな。
いわゆるbash。
盾必須で、パラか侍か辺りに導入してくれyo!。
死にスキルで構わんから。

274 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/23 01:10:49 ID:9DglXYRl
Pub21くらいから、全然やってなかったんだけど、武久買ってきて
再開しようと思ってここ読んだら、やっぱり全然わかんないや。
とりあえず忍者でも作るか。

275 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/23 08:52:06 ID:Zze+gxNm
モンスのAI強化は歓迎だが、鯖越え加速はバグフィックス
して欲しい所存、メイジだとニンジャとか厳しすぎ。

276 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/23 14:17:11 ID:nbJbeuYv
P28って明日なのか............Orz

277 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/23 14:28:43 ID:Zi5JKqDY
Pub28であげられてる修正項目はマジで全部修正されてんの?
久々にかなりのバグが修正されることになるが。

278 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/23 14:31:43 ID:GQQYidNV
結構大規模なパブになる予感?ルートシステムの変更なんてあるし。
問題は大規模修正による新たなバグの発生だが…

211 名前:名も無き冒険者sage 投稿日:04/11/23 04:58:49 ID:RNkc1KXx
パブ28での大きな修正と言うと

・Pot樽が作成できるように(バグ修正)
・武士道90異常で劣飛竜に乗れるように(バグ修正)
・ルートが分配方式に(FL対策?)
・STR異常時のHP変動の修正(バグ修正)
・ペットに対する忠誠悪化モンスは対ペット強攻撃をするように(テイマーの群れ対策?)
・バード最高難易度設定(バード強化?)
・Gamanに新アニメーション追加(最重要)

こんな所かな?

279 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/23 15:42:12 ID:gpEDjBQf
スキル115以上でGGSが機能してなかった問題は修正されるのかな。
28で修正予定との告知が以前に出ていたと思ったが。

280 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/23 18:01:39 ID:ECQCXRyD
FLっつうかEUO対策だろうな。
20%近い普及率誇ってるから、マジで相当ヤバイ。

281 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/23 18:05:22 ID:msHbphJv
カース等をかけられた時に過剰にHPが低下していたのも修正されるな。

282 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/23 19:29:01 ID:SvP5tNSy
>>278
WWA修正もでかい。これでやっとネクパラフェンサーに戻れるよ。゚(゚ ´;・ω・;`)゚。

283 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/23 23:48:20 ID:/6g/2eAr
>>279
ヌラリを俺なりに読解してみたところ
GGSがROTのようになるみたい。


284 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/23 23:52:39 ID:YhuoxdvU
TCルナ城内西側辺りにある家に、カラフルなゴザが敷いてあったんだけど、
これってどうやったら作れるの?

285 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 00:12:49 ID:M8Li+dSX
色皮で作ればいいんじゃないの?

286 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 00:38:25 ID:eyIalFK1
S,H,B皮とはまた違った色でした。

家具、皮染め、普通タブのどれかでDeed状態の時に染める事もできないし、
設置した状態でも勿論染めれず…。

もしかしたら、RB染めタブかスタチュー染めタブかと思ったんですが、
アカ歴が足りない…。

287 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 00:40:09 ID:eyIalFK1
二重失礼。

染め済み忍者ベルトから戻した色皮でも作れませんでした…。

288 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 01:03:30 ID:Va7tydjR
TCだとなんでもありだから、通常は作れないゴザなのかもよ

289 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 01:30:50 ID:Fq49tZ+Q
返し刃で反撃対象判定がされないから一方的にダメージが入る。
それで楽して狩りをすべく色々試して分かった。

追加魔法が発動するとそれにはフラグたって反撃されちゃう。
ミーアメイジとかエターナルなどの特殊攻撃使ってくる奴も
返し刃ダメージがその特殊攻撃の反撃対象リストには入るみたいで
時間が経つと特殊攻撃つかい、その時点でフラグが立って戦闘開始。

なので何も使ってこない中華龍しか相手が居ない。
んが、その返し刃は特効ダメージが処理されないから
ドラゴン特効もっていっても普通に殴るのと数字は変わらない。

少人数時の対岸で使い道あるかな・・・


290 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 02:11:53 ID:QQvNoMqT
>>289
現行シャードだと返し刃と特効は重複するが・・・。
オーガ特効で試したら普通に殴って60くらいなのに
返し刃巻き込んだら150行くし。

250超えてループしてるってオチじゃないよな?

291 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 02:45:37 ID:AVJtq3Xp
>>290
返し刃での攻撃は最大で2.5倍のダメージ増加効果があったはず
つまり60*2.5=150で特攻効果が効いてる?

292 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 03:07:42 ID:QQvNoMqT
いまTCで見てきたら何か勝手が違う・・・

ダメージ倍率に上限が設定されてるかもしれない。
・エネワン+特効+発勁
・特効+返し刃(トドメバージョン)
のどちらも3倍にしかならなくなってる。

293 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 03:13:10 ID:CPyjHunY
もしや、W特攻死亡の予感?

294 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 03:14:54 ID:QQvNoMqT
現行シャードだと素の状態で30しか通らないダメージが
エネワン+特効+返し刃で220まで上がった。
30×1.5×2×2.5=225だから全部重複してる。

しかしTCだと約90までしか上昇しない。
やはり乗算効果に「3倍まで」という制限が入ったようだ。
多分これで多重特効も骨抜きになる。

295 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 03:19:21 ID:CPyjHunY
つまり、特攻+エネワンでイグノアかWストライクを打つのが最高の効率ってことか

296 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 03:20:51 ID:AbnsoWNV
おお、素晴らしい仕様じゃないか!
ただでさえ乗算ダメージが増えまくってるんだからな
×6や×9とかまるでドラゴンボール状態だし
問題はテイマーも下方修正されるのか、だな

297 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 03:45:58 ID:CKcU7SYQ
いや、まだW特効は死んでいない!
武器のみで3倍→エネワン不要→雑魚にぶっ殺されなくなる。

…やっぱ死んだか。

298 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 03:49:19 ID:Fq49tZ+Q
W特効の優位性は揺るがないけど
W特効持ちはエネワン使ったらそれ以上にする名誉や強打等を使う必要性が生まれない
ということか?
そうすると気になるのは反特効か
それだけのためにラグのなかエレ特効もって対岸いくのはちと・・・

299 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 03:52:30 ID:CPyjHunY
W特攻=3倍
特攻+エネワン=3倍
W特攻+エネワン=3倍
W特攻+エネワン+名誉+発勁=3倍

300 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 03:57:38 ID:Fq49tZ+Q
>>299
ああそうかもしれないってことか
なら死亡だな。
んじゃ確認のためちょっと特効エネワンで強打のダメージ見てくるね


301 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 04:01:38 ID:QQvNoMqT
現時点で発見した3倍制限を逃れた唯一の例外がイビルオーメン。

多分、こいつは自分の打撃ダメージを増やすのではなく
「E.Omen食らった相手の受けるダメージを増やす」だから
計算が別扱いなんだろうな。

302 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 04:06:06 ID:AbnsoWNV
ん?俺の愛用のデモン特攻ブロソはどうなるんだ?
エネワン+特攻=3倍
SPMのクラッシングで1.5倍・・・1.5倍・・

はははOSIめ・・・またゴミを作りおったな、あひゃひゃ

303 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 04:09:11 ID:T45XdQj4
漏れも確認したけど確かに3倍リミッター確認
後はパシか本鯖で検証しかないけどそのまんま実装らしいから正式仕様の
悪寒
まぁ、パラ侍の特効+エネワン+ライスト+名誉で256超えダメージとかは
出来なくなったけど防御があるから時間がかかるだけであまり影響はないかな

304 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 04:12:47 ID:Fq49tZ+Q
超人もって慈悲です。
       殴り  強打  エネワン  エネ強打
ピクシー  59    70    63       70
シャドウ  35   57     58      74

305 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 04:16:10 ID:QQvNoMqT
超人でツリーフェロー殴ったら他に何も使わなくても
3倍出たんだが超人だけ特効パワー(?)が強いのか?

306 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 04:29:49 ID:AbnsoWNV
もしかして上位特攻が3倍で
下位特攻が2倍とか?
・・・まさかねぇ

307 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 04:35:23 ID:rfwCp2SN
>>306
そうだとすると上位特攻持ちはエネワンかける意味が無くなるのか?

308 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 04:36:33 ID:QQvNoMqT
いや、AFの白ロンソは上位のはずだがインプには普通に2倍だった。
超人だけバグってる?

309 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 04:39:51 ID:rfwCp2SN
>>308
アンチ特攻バグが直ったら超人だけ3倍被ダメージだったら(((((;゚д゚)))))

310 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 04:41:18 ID:AbnsoWNV
>>307
検証したいけど今からTC入って特攻創る気が無い・・・・
上位特攻が3倍だとW特攻は実質ゴミ化するねぇ
そういえばこの前に特効のドロップ率に変更入ってたね、あれって上位特攻の出現率かなり低かったような


311 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 04:45:39 ID:QQvNoMqT
エレ全特効のジロニック斧も水エレに2倍しか入らない。
やはり超人だけ特別扱いの模様。

312 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 04:48:42 ID:AbnsoWNV
>>311
乙です
AFって手があった

313 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 05:27:14 ID:T45XdQj4
TC検証してきた時、デーモンのマナヴァンパイア出す率がとんでも無いくらい
高い
1回戦って1回は確実に喰らうくらい
これはレジ無し戦士もあぼん確実だな
(EI100・レジ0で喰らうと50マナ吸い取られる)

314 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 05:29:14 ID:AVJtq3Xp
W特攻なんて持ってない自分は、対パパ戦では今まで通りエネワン・特攻でダメージ変化無しでFA?
問題は返し刃や発勁でのダメージ増加と、エネワンは組み合わせても大してダメージが増えない事だ。
何のための武士道・忍術の新スキルだよ…

返し刃での最大倍率=2.8倍。エネワン・特攻が効くと仮定しても3倍までしか増えないんじゃ微々たる物だ。

315 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 05:31:24 ID:fFSDIwdW
644 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:04/11/24 05:19:32 ID:UImtNwMh
あれ?俺の武士、盾スキル0、武士スキルGMで盾装備しなかったら緑先生相手したときに結構防いでくれてるぞ。
盾もっちゃったらボーナス分だけだけど、盾もたんかったら使えるんだね。武士100で回避率何%なんだろ。

649 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:04/11/24 05:27:41 ID:UImtNwMh
>>648
毒の世界て、盾スキルあろうがなかろうが盾装備してある状況しかデータなくね?

重大な勘違いをしてるのは俺か?刀一本だけ右手に持って左手ぶらでやってみ、防ぐぞ。

316 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 05:34:28 ID:rfwCp2SN
戦士系はスキルの取捨がきついきつい言うので
こんな変更で「もまえら騎士か武士か忍者か選べ」と言うつもりじゃあるまいな太陽剣?

317 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 05:37:22 ID:AVJtq3Xp
>>316
正直きついのは忍者だけ…BTMばりに選択すべし必要スキルが多いぞ

318 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 05:39:52 ID:5DxO8hb4
武士弱体化か…ますますネクパラの天下だな。
対人は忍者に取って代わられるしタマンネ

319 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 06:05:20 ID:hsauTMbZ
>>315
20回に一回ぐらいしか防がないので毒の世界はあってると思う。


320 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 06:11:07 ID:rfwCp2SN
>>318
ネクパラはダメージ量が回復量に直結するから
ダメージ量が減る今回の変更は弱体化になるんじゃないのか?

321 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 06:15:31 ID:hsauTMbZ
>>320
どっちにしろ大多数がエネワン+特攻なので関係ないのでは?


322 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 06:28:46 ID:CPyjHunY
まだ刀の天下は続くってことさ

323 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 06:52:35 ID:5DxO8hb4
>>320
反W特効使いでさえ数%程度、W特効は鯖に1人いるかどうかだ。
前者は反射系=パパ&青エレ以外無効な訳で、
実質全く変わらないと言って良い。

324 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 08:40:12 ID:jPInbHRu
>>323
弓のW特攻&反W特攻使いは俺のまわりだけで3人いるんだが
なにか、俺の鯖は他の鯖の使い手まで吸収してるのか?

325 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 08:50:08 ID:6v9zLqis
>>323 弓以外と書くべきだったな。
しょぼいジュカ弓のW特効持ちは多いから。

326 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 09:12:50 ID:EH5yaU6+
あばっばあ

エネワン+特効+LTストライクのために武士入れてるようなものなのに・・
こりゃあきついですよ

327 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 09:14:53 ID:tctKAoY7
ウザ弓が減るのはいいことだ

328 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 09:16:19 ID:fPEQcDdN
騎士抜き侍に限界感じていて、Eo1のために騎士入れようかと思ったけど、倍率制限かかるのか。
それなら純侍でも変わらないかな。
倍率制限は、バランスとしては悪くない気がする。
ダメージ出すぎだしね。

クラッシングとか、SpMの1.5倍も倍率制限の中に入るのだっけ。
それだとクラッシングとか価値薄いのね。
SpMだけは倍率別にして欲しいよ。

329 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 09:20:52 ID:fkHRZC08
ま、正直妥当なパブかなあ・・
俺はエネワン+特効+パーフェク+返し刃の十倍界王拳やってたんだが
これは正直強sgた

330 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 09:22:57 ID:SM+fbxOf
>>326

それは有効ですよ。
LS姦通ダメx3倍までいけます

331 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 09:30:41 ID:VAmkrdbE
デスストライクでも試してくるか・・

332 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 09:51:24 ID:6v9zLqis
W特効健在でした。普通に今までどおり一発150入ってます。

333 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 09:56:00 ID:Wir7/HtM
じゃあ俺が本スレに貼った画像は、俺のW特効だけ弱体化してるんだな。

334 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 09:56:56 ID:fkHRZC08
エレの反射特効は別扱いって可能性もある?

335 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 09:57:00 ID:6v9zLqis
デーモン+悪魔のような特効は持ってないからわからんが、
デーモン+エレのパパ専用特効武器は健在。

336 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 09:57:14 ID:WqfszBro
反射ダメは別の計算しているんだろうな

337 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 09:59:32 ID:Wir7/HtM
なるほど、じゃあ金骸骨なんて無いから青エレでも撃ちにいくか…って
DOOMの方はそのまんまかよ!

338 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 10:12:22 ID:hsauTMbZ
武士道のパーフェクション、騎士道あると意味無しだな。
盾武士より盾騎士の方が数段使えるね。セイクレッドジャーニーもあるし。

339 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 11:17:46 ID:SM+fbxOf
DOOMはもう超幸運不調ヒリュウ低まー以外
あ り え な い

なんだこの楽さは

340 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 11:24:08 ID:lVSZ76BS
ち ょ っ と ま て 
220あった鍛冶が120に下がってますよ。
GMこーるかな?

341 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 11:41:07 ID:mx7oZ1HU
バグであがったスキルは修正されるのか。
鍛治1100で強化100%が続いたらどうしようかと思った。

342 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 12:19:19 ID:VAmkrdbE
アナタク無しで防御無視の70ダメが入るね。100年殺し!!

343 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 13:51:14 ID:bMDwk0xM
ギャー、堀バグまで治っちまってるじゃねぇか!

青ore溶かしときゃ良かった...


344 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 15:18:18 ID:WNDbr+eV
>286
今検証できないけど、DEEDを染めるのではなく材料の布を染めた後
作れば・・・

まぁ、染めた革(もうパッチレア)で作った可能性もあるがな

345 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 15:21:14 ID:WNDbr+eV
って >>287 で染め済色皮でも作れないってかいてあるじゃん

二重の二重すまぬ orz

346 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 16:03:40 ID:R8JOtQk+
ゴザが布で作れるようになってるね。
色布で作ったんじゃない?

347 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 18:09:53 ID:jJZ1qy9C
ルート権変更のせいで棺おけの開き方とか微妙に違ってきてるな・・・
また慣れるまで大変だ。

348 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 18:29:06 ID:dygYNHkR
敵Aが敵Bから*ルートしてます*と出た後に敵Bから自分がルートしようとすると
You can not pick up(うろ覚え。持ち上げられませんって意味だっけか)って出て
しばらくルートできないのはガイシュツ?

扇動して倒したりすると結構なるし・・・(´・ω・`)ショボーン

349 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 18:52:41 ID:PTfmVlwu
強化バグ中に鍛冶600overで強化しまくった俺は勝ち組み。



…正直戻せなくなって何時召喚されるかとドキドキだったぜ。ホッ

350 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 20:29:30 ID:jJZ1qy9C
多分EVとBSのターゲットバグを直した?影響なんだろうが
EVとBSを召喚中は瞑想が出来なくなってるな。

バグなのか新たな仕様なのか・・・

351 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 20:31:26 ID:9+3XutsL
>>350
マジで?
PSCとか召喚メイジはつらくなるのか?

352 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 20:52:29 ID:jJZ1qy9C
EVBSを唱えてから30秒経つか他の魔法を使う(キャンセルOK)と瞑想できるな。

どうもEVBSの魔法だけ終了処理がうまくいってなさそう・・・
召喚したあとも魔法詠唱中のフラグが立ちっぱなしなんだ。
こりゃ明らかにバグっぽいからすぐに修正されそう。

353 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 22:53:33 ID:rxBEx9bZ
毒の中の人はいますか?
飛鳥で興味深い事象があったんで検証頼みたいんですが。
吹き矢HITと同時に通常攻撃を当てると
通常攻撃が2段HITしてマナ消費なしのダブルショットみたいになります。
結果 通常攻撃+通常攻撃+吹き矢 になるです。
さらに通常攻撃に武器の付加効果が出ると、それも2段になって
通常攻撃+LT+通常攻撃+LT+吹き矢 になるっぽいです。
Wストライクを入れるとどうなるのか試してるんだけど
まだ上手くいってないです。

354 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 23:03:58 ID:QiYiCDT+
野太刀のSPM、ライディングスワイプは赤用の技らしく
青ネームが犯罪者に非騎乗で使うと
青ネームが自動的にグレーネーム(犯罪者)になります。
DMした騎乗動物(当然青ネーム)に攻撃するかららしい。
たとえヒットさせた相手が赤ネームでもこっちに犯罪フラグがたつ。
圏内でやるとガード死もある。
修正されないかな……。

355 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 23:18:46 ID:rxBEx9bZ
続報でございます。
振りの遅い武器に変えたら同時攻撃じゃなくなったが
明らかにディレイが縮まってる模様。

振りの速い武器
吹き矢を使ってる動きの間にダメージが入って擬似ダブルショット
振りの遅い武器
ディレイ短縮

356 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/24 23:20:28 ID:jJZ1qy9C
そういや瞑想が出来ないならハイドも出来ないじゃないか・・・orz

357 :344:04/11/24 23:49:31 ID:XHbypaJx
>>286
染めた布でござ作成可能 ファイヤござもできますよ
お好きな人にはたまらないかと┐(´∀`)┌

358 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/25 03:53:55 ID:sCzzhQ6q
じゃあもうS革やH革やB革の色ついたゴザが作れないって事か…ッ!


まあ、別に困らないけど。

359 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/25 04:52:19 ID:3DCYIeU1
game10が工事中なので非難してきました。

360 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/25 05:46:11 ID:gH8d0gkZ
>>355
なんかよく分からんが

・吹き矢の発射時にはその時点の武器ディレイの消化具合を無視して
強制的に振り速度に応じた固定ディレイ値がセットされる。
・吹き矢の命中時には、命中の瞬間に武器ディレイが完全に消化
されていた場合(ゼロディレイ)に限って同じ事が起こる。

ということになっているようだ。

謎なのが、振りが速けりゃいいってものではなく、強制セットされる
ディレイ値は振り速度が2秒の時が最短(0〜0.25程度?)ということ。
次に短いのが1.25と2.5振りの時で、3番目が1.5秒振り。
2秒振りで打撃当てた瞬間に矢を吹くと確かにWスト並になる。
解明にはかなり梃子ずりそう。

361 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/25 06:14:10 ID:jPvwu2BD
攻撃中のモンスにターゲットPMかけると、自分の方のターゲットも
外れるね…地味にマンドクセ。

362 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/25 06:21:15 ID:NXj8PaSP
今回のパブ、バグ意外と多いですね
パラリでも話題になってるけどペットの攻撃命令でラスタゲマクロを使うと
本人を攻撃するもバグっぽいし
(対策は面倒くさくてもカーソルで指定すれば防げると思います)

363 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/25 06:38:13 ID:cmj7f3Gh
玉突きと一緒であっちをいじればこっちに不具合だからな。
修正個所が多いと自然とバグも多い。

ペットで地味に変更されたと言えばフォロー命令?
モンスにタゲられても呼べば必ず来るジャマイカ。
荷馬がリーパーで死ぬ確率がかなり減りそう。

364 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/25 09:39:23 ID:z6+tunGY
玉突きというより風が吹けば桶屋が〜的な雰囲気
何がどうなってるやら予想すら困難ぽい

365 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/25 09:57:58 ID:5Xopcjdf
バグ満載で結構遊べそうだな。
インゴバグみたいな絶望的なバグがなけりゃ呑気でいられるけど。

366 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/25 11:18:32 ID:0Wz7M12I
純武士+飛龍面白いな。
木刀で被ダメ減らして生存率上げながら、飛龍で削りまくる。
ただ飛龍の回復手段がないから、いかに本体が壁になれるかが勝負だが('A`)

あえて脇から木刀フェイント入れるためだけに武士と剣混ぜたテイマーってのも面白そうだ。

367 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/25 12:34:42 ID:BAusL32R
PUB28は分身上げもフォーカス上げも修正されてるの?
週末に試してみようかな・・・と思っていた漏れはひょっとして負け組でしょうか?

368 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/25 13:57:20 ID:YkJb8lJf
>>366
魔道武器木刀+武士+アルケミ腕輪くらいでもけっこうよさそうじゃない?
それってフェイントどうだっけ

369 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/25 14:06:11 ID:LPDYiGiR
>>106
>布染め専用の皮タブ
ってどうやったら作れるの?
カラフルなRB染めと似たようなやり方?

370 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/25 14:46:35 ID:sAe0MyTq
>>368
たしかSpMとして武器スキルも必要だし武士道も必要だった希ガス

371 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/25 15:07:02 ID:gH8d0gkZ
>>370
しかも両方ともリアル値な。

372 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/25 15:42:50 ID:vcq0W7ZQ
>>366俺俺。俺それ。フェイント武士テイマー。結構楽しいよ。

>>368
フェイントはSPMだから武器がないと使えないみたいだね。

373 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/25 16:39:45 ID:M0Y26sqb
>>360

てことは吹き矢ふくだけでマナなしWストライクですか。

SPMとかも同時に使えるのかな・・・

374 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/25 16:51:10 ID:gH8d0gkZ
>>373
ディレイに変化が生じてるだけだからSPMも行けるが
連発するとコストは当然ながら倍になるから難しいところ。

・・・ふと思ったが、吹き矢を10個くらい用意して
UOAでそれぞれに使用からラスタゲまでのマクロを組み、
2秒振り武器で敵に張り付いて順に押していけば
物凄い連打になったりしないだろうか?

今は時間が無いから後で試す。

375 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/25 16:56:04 ID:upAEwD5t
アイテム使用は900ms程のディレイがある。

376 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/25 17:11:37 ID:k2JcePqM
遅いハンピもディレイ短縮でウハウハ?
気イグノア修正されてがっくりしてる忍戦士/メイジの貴兄に。

377 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/25 18:35:36 ID:ha6OFChU
吹き矢当たらなくてもいいならだれでも出来るな

378 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/25 19:11:48 ID:cmj7f3Gh
115以上でもGGS働いてるようだね。
まあ以前も全く機能してなかったわけじゃないと思うんだけど。

今度からまじで100%発動になったの?
どのキャラもたったの一回でスキルが上昇してるけど。
だったら地図なんかむちゃくちゃ楽になるね。

379 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/25 20:21:18 ID:ITqfQUFT
飛龍に毒入れて遊んでたんだが
近くにいた鬼にタゲられたあとに飛龍に対してキュアしたようなんだけど
これは前からの仕様?それとも今回のAI強化の産物?

380 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/25 20:22:45 ID:z6+tunGY
協力するのか・・・?

381 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/25 20:29:58 ID:/ZkJE/G/
キュアは昔からだよ

382 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/25 20:32:27 ID:ITqfQUFT
>>381
thx
毒なんて普段使わないから気付かなかったよ

383 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/25 22:40:14 ID:qfN3D9e8
扇動してると、自分で毒入れてんのにその後キュアなんかしちゃってカワイイよな


384 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/25 23:44:38 ID:A5hCTkcw
武士道アクセ上げ、PS10入れて現在リアル89でがんばっとるのですが
3時間ほど粘って運命の人に出会えません。修正されたってことはないでしょうか?
スキル値は問題ないと思ってるんですが。

385 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/26 00:48:57 ID:rg2zwPsJ
>>384
運命の人探しを諦めて、LSをペットにぶちかまし続けるという手もあるぞ。

386 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/26 01:27:45 ID:Z5WO3vPZ
>>374
で、事後報告。2秒振り武器で叩きながら
吹き矢A>ラスタゲ>wait1sec>吹き矢B>ラスタゲ>wait1sec>
吹き矢A>ラスタゲ>wait1sec・・・のループを回しておくと
周期が安定しないが擬似的に0.5〜1秒振りっぽい攻撃はできる。

あとはSAA+ラスタゲを組んでおいて、吹き矢のタゲを出して
SPMセットして突進、殴った瞬間に矢を吹いてイグノアとLSの
二連撃にするくらいが実用ギリギリか。
マナが豊富ならカタナ2秒にしてダブルイグノアとか。

いずれにせよ下準備が恐ろしく面倒で、検証じゃなければ
やる気が起きないな。

387 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/26 02:33:25 ID:uUef7wJX
>>369
皮タブNPCに売って買い戻せ
仕様が変わってなければ、布が染められる皮タブの出来上がり
皮はもう染められないがなヽ(´ー`)ノ 

388 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/26 10:18:18 ID:bU2nXl/Y
毒食らったNPCとPCがいる場合、時々PCにもキュアしてくれるな>モンス
NPCの癖にタゲミスか?

389 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/26 10:19:30 ID:lI5ZjARy
>>387
メリットあんの?

390 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/26 10:23:59 ID:EkRJoLLo
ファッションのヴァリエーションが広がるよ
落ち着いた色が多いからあわせ易い

391 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/26 10:29:06 ID:lI5ZjARy
なるほど、皮タブと普通のタブじゃ出せる色が違うのか。

392 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/26 10:45:02 ID:tWuevMKq
とはいえ、今も出来るかどうかはダウンタイムに実験してみないとわからんなあ。

393 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/26 11:40:33 ID:fI6bucDh
SE導入直後は出来た
28後はシラン

394 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/26 11:56:41 ID:Ur0IQ8rI
pub28後、魔法スキルの育った今までインビジ使わなかったペットも
またインビジ乱発するようになってるな。
こまったもんだ。

395 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/26 12:44:11 ID:GLibU0AK
マスカースを使うわけじゃないから無問題。

396 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/26 14:51:57 ID:qv+N1+rj
腐り家からGETした皮タブで今試したが出来たよ、有難うこんなの出来るとは知らなかった
でも皮タブって鉱石色だから褒賞ローブと被るんだね、これってアカウント大丈夫なのかな?
AOS後に色で判定してて普通は抵抗が付かないアイテムに抵抗が付くバグがあったけど、もしかしてこの方法で
作ったアイテム?

397 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/26 15:15:26 ID:tWuevMKq
>>396
もしそれが正規の方法ではないとあなたが思ったならば、
あなたはそれを行うべきではありません。
…などと、GMのような口調で言ってみる。

要するに、いきなり牢屋に飛ばされても文句を言うなということだ。

398 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/26 15:16:05 ID:EkRJoLLo
昔のバグはオイルクロス布でveriteの抵抗がついたような・・・

アカへの危険度は不明
派閥色の黒ローブへの扱いを見ると、褒章ローブと被るのをいいとは思わないはず
でも、普通にウッカリやった人に対して普通の皮タブを戻す対応を取るようになるとも思えないし、
まぁ多分平気かと
大っぴらに店には置けないから、友達と使う程度だね

399 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/26 15:27:34 ID:kqX+YYlN
>>396
いちおう、今でもオイルクロス布は作成できるし、漏れは油布の裃着てるけどな(・∀・)

400 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/26 15:46:12 ID:KbRae8ld
>>398
blood tileに書いてあったが、GMは「所持は問題がある。アカウントに傷が付くかもしれない」と
言い切ったそうだ。オイルクロス服への対応がかなり厳しかった事を考えると結構危険かも。
一方海外シャードじゃ普通にベンダーで皮タブ色布が売っていたりするし、やり方もおおっぴらに
広められている上、GMコールしても「合法です。将来変更される事があっても、その時は事前に
アナウンスされます」という反応なのが……


401 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/26 16:24:37 ID:iSkQsdPn
吹き矢擬似Wは微妙だな

走られてたらまず当たらん
詠唱時を狙えばいけるがWイグとかできたとしてもhp130相手とかだと必殺になり辛い・・(徳は未使用)
しかも弾10発でend..
補充は・・・・マンドクセ・・・・真っ黒だしマクロ補充できないし・・戦闘中には俺にはできんww
まあ吹き矢10個分位前もってマクロ入れておけば1戦闘分くらいはいけるかもしれん

強みは吹き矢当たらなくても出来る事(スキル0でいい)
戦士系はここぞと言うときのために一本用意しといても良いかもしれない

402 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/26 16:45:08 ID:Z5WO3vPZ
パラリだと両手武器と片手武器でブロック率が違うことになってるな。
まぁ盾ブロックに武士でGMボーナス付くって記述は誤植だろうが
両手武器のブロック式の数字が妙に細かいのは気になる。
公式発表でもあったのか?

403 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/26 16:51:02 ID:Z5WO3vPZ
書いてから気づいた、120/120で丁度35%になる数字なんだな。
TCあるうちに確認とっとくか・・・。

404 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/26 16:58:10 ID:OmaYhkxn
UOSSでも見たんじゃないのっていうかパラリンはほとんどあそこの訳だが

405 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/26 18:46:14 ID:qv+N1+rj
布染め皮タブの件なんだが
とりあえずS革、H皮、B皮色は問題ないって事でOK?
後はどの色がそれぞれの皮色なのか調べるだけか

406 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/26 22:04:50 ID:mPbZiQey
【雑メモ】ちょっと失礼します【保守】スレより転載

皮の染め戻しメモ

S皮=Valoriteの一番上
H皮=Redの下から2番目
B皮=Greenの下から2番目


407 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/27 00:30:22 ID:ks5Scvho
既出かもしれないけど、ペット飛龍のDMはボーラが効かないアレにも効きます。
よってアレをテイムすることが可能。

408 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/27 00:32:59 ID:8/QnOcCf
エプロン切って作った布は、無駄だったてことなん?
皮勿体ね orz

409 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/27 00:41:05 ID:61ex/DdY
>>408
レア系のサイトをチェックしていればたびたび情報が出てきてるから無駄にせずにすんだのにな…

410 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/27 01:12:52 ID:fE5UsaMN
サベジリッジバックだな、間違いない

411 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/27 01:14:13 ID:wRDrvDtg
ほう
今のウチに青いのをゲットしておくか

412 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/27 05:18:34 ID:NSwBtn/O
>>409
今まともなレア系サイトってある?海外?

413 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/27 06:10:37 ID:s3ZWLJJG
>>407
某海外バグサイトのネタそのまんまじゃんw

414 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/27 07:36:36 ID:1PC4ZI1b
騎乗しているサベージごとテイムできたら・・・イイ

415 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/27 10:28:40 ID:VTdX7a5b
>>413
そのまんまで悪いことなど全く無い
微妙に改変されたら最悪だが

416 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/27 12:34:49 ID:FjPs3Ylo
んじゃ、早速ドラグーンとパラディンの所に逝って来るよ。

417 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/27 12:50:10 ID:fJMRYCKk
派閥・・・  
                げふんげふん

418 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/27 13:09:15 ID:CWCsCMl+
ちなみに売って買い戻した皮タブをGMコールして
誤って買い戻したら皮が染められなくなった戻せと言ったら戻してはくれたよ。
行わないように気をつけろとも言われたけど。

419 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/27 15:04:50 ID:FjPs3Ylo
集中配置されてて無理だったorz

420 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/27 15:56:10 ID:IDinngto
モンスがペット幽霊をタゲろうとするようになってる。タゲれないけど。
だからフリーのモンスと自分の間にペットの幽霊があると、
ペットをタゲろうとする−>タゲれないを繰り返すだけで、
自分の方にはずっとタゲが来ない。

あとDoomガーディアン部屋で死んで、幽霊で外に出ようとすると、
死体ごと全然違う場所に飛ばされる。これは前からかもしれんけど。

421 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/27 18:52:34 ID:FjPs3Ylo
なぁ…落とす前にパラディンの方が死ぬんだが、こんな弱かったっけ?
GHも反応めちゃくちゃ遅いような。

422 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/27 20:46:38 ID:pSILFeNo
パラディンってのはヘイブンに沸いてる貧弱ガードの事かい?

423 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/27 21:06:37 ID:UdVXpRLP
>>422
それはただのガード・・・

424 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/27 21:16:11 ID:pSILFeNo
他に騎乗状態なNPC居たっけ・・・忘れてしまった

425 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/27 21:34:24 ID:0sF2grc8
アンデッドのPSボスも騎乗してるけど、あれはテイムできるかな?

426 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/27 21:35:28 ID:61ex/DdY
テイムする意義があるのはヘイブンガード、ドラグーンエリート、派閥ガードの騎乗生物だな。

427 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/27 22:19:01 ID:mMMp8qO5
ヘイブンガード・・・特殊な色が取れるらしいが詳細不明
ドラグーンエリート・・・名前が普通の乗りドラと若干違うだけ
派閥ガード・・・危険度大、密かに飼ってニタニタする
こんなイメージしか無いな


428 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/27 22:40:06 ID:VTdX7a5b
魂石があるから派閥ガード馬も以前ほどの嬉しさではないなー

429 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/28 02:13:15 ID:U65Iw9wT
ヘイブンガードのオスタは、今では落とした瞬間に消えたと思ったが

430 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/28 02:29:03 ID:Vv/CoPSI
派閥ガードの馬も今はテイム自体不可にされたんじゃなかったかな。

431 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/28 03:25:53 ID:gvMIOjsN
他に他人の欲しがりそうなNPCが騎乗している動物っているのだろうか

432 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/28 07:09:57 ID:4OYLpo56
>>431
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1101461415/753

↑のリンク先画像にある熊。

433 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/28 07:51:51 ID:U65Iw9wT
最近やたらそこのblog張ってる奴いるが、面白くもなんとも無いぞ。
くだらんPKの日記なんて見たくもない。

434 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/28 10:44:49 ID:WCdxqlnZ
>>433
同感
ついでに言えばスレ違いだ
私も含めてな

435 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/28 10:56:18 ID:/MWCEdeu
>>421
派閥ガードもAoSの被害者。とにかく弱体化してる。
鉄壁の防御力は影も無い有様。

436 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/29 20:06:47 ID:rBEfzU++
派閥ガードAIの警備隊は強かった(確かPaciイベント)
ステータスもスキルもLv4ガードと一緒だが、
抵抗だけ上から70 60 60 60 60くらいで。

やっぱNQ鎧じゃ話にならんって事か…時代は変わったなぁ。

437 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/30 05:34:31 ID:cJ+vZ6Sp
PCはブレス・カースかけてもHPあまり増減しなくなったけど、
ペットのほうは変わってないぽいね。

438 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/30 14:20:19 ID:VjQQVAP5
ペットやNPCは元からSTRが20上がればHPも20上がるという
変化の仕方だったからな。

439 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/30 15:10:38 ID:mXo4esw7
湧く瞬間に-40%してるからな>一般モンス
湧いた後は成長でも魔法でも、STR1辺りHP1変動する。

440 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/30 16:03:07 ID:s2sIZ17N
ところで…イルのランダム沸きジプシーキャンプだが、
ちょっと前までは同時に2つしか存在しなかったのに
いつの間にか同時に3つ存在するようになってないか?
NPC転売屋の俺にとっては好都合だけど。

441 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/30 16:48:33 ID:0RVxWbx2
ブリタニア本土のNPCキャンプの沸き頻度もかなり上がっている
メイジタワーの沸き頻度も上がってる可能性があるが、確かめてないので分からん

442 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/30 18:44:34 ID:jXg06ngV
なんか弓NPCのAIおかしくない?
ちょうどいい距離を取ろうとしてるのは分かるけど、追いかけてこない気がする。

443 :名無し@お前ら落ち着け:04/11/30 19:33:42 ID:mXo4esw7
かなり昔からの仕様だよ。PSボスもこのタイプ。
誘導を受けないようにああなってる。

444 :UO最強PVP ◆PpAEteWCjw :04/12/01 01:57:11 ID:2pPTqxrE




みなさんに聞きたいんですがガードって機能してないの???


PK殺さないんだけど




445 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/01 02:03:08 ID:Dg/yto7h
ここはお前の来るところじゃない。すみやかに去れ。

446 :UO最強PVP ◆PpAEteWCjw :04/12/01 02:13:22 ID:2pPTqxrE
>>445



ごめんなさん



ささと去ります



さよ おなら





447 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/01 02:20:22 ID:H1o5bNkO
…ブルエクゼキューション!!!!
                   ヽ  ヘ ノレ,
       ∧_∧      ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆
      (`Д´*.)    / ̄ ̄ヽ::。 ).。::  θ)
        i i⌒\__ノ     ノ::・'゜。'゜ )ゝ
        ヽヽ ヽ    / /。、 ::。 )ヽ
         )) )-─/ /’ /Υ/ γ\ヾ
         // /  //  /  // /\    \
        ((__ノ  // /   (_(_,ノ  )    )
            // ノ       / / /
            |_|_/        / / /
                    (  (  <
                     \ \ \
                     (⌒_(⌒__ヽ

448 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/01 02:24:11 ID:Ow1kAqqy
バグなのか仕様なのかわからんけど沈静の挙動がおかしい

449 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/01 02:29:51 ID:zWLkV+Y/
チラシの裏メモ:トラッキング成功率ベース計算式

100×{術者トラッキング+(術者DH/2)}/{対象ハイド+対象ステルス}
 (単位:%)
変身魔法によるボーナス/ペナルティ調査中


450 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/01 02:31:50 ID:Dg/yto7h
>>449
ん、またまた仕様変わったのか?
その式だと圧倒的に追跡側不利だなおい。

451 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/01 02:42:32 ID:zWLkV+Y/
変わったというか、発表されたのは試験段階の仕様だったから
実装はずっとこれだったのかもしれん

追跡側は10秒ごとに索敵できるし、一度見つければ暫くは場所が
分かるんだからこの程度のバランスで良いんじゃないかとも思う

メモ:意外にもホリフィックはペナルティなし

452 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/01 02:55:15 ID:Dg/yto7h
なるほど。
それより修正してほしいのは、DHの自動暴露率だな…
高スキルならわかるが、低スキルが高すぎる。
でもUOSSに投稿するのがめんどいので放置。

453 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/01 04:02:51 ID:zWLkV+Y/
やっぱりホリフィックにはペナルティがあった。
スキルが低すぎるとペナルティ無しになるので騙されるところだった。
完全版は毒の方にUP済み。

DH率も需要はありそうだが調査が面倒なので気が向くまで放置。

454 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/01 07:54:41 ID:kjBG73vN
ハイドとステルスが0の時は100%扱いかな?

455 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/01 08:00:30 ID:kjBG73vN
連カキコですまそ
追跡側トラッキング1.0で被追跡側がハイドステルスGMだと50%で追跡可能みたいだけど
実体験としてもっと低い、というかトラッキング自体に引っかからない気がしたんだけど気のせい?

456 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/01 08:03:10 ID:zHtJDAGo
つーことはトラックDH両GMでも
ハイドGMステルス伝説のレイスの追跡は
6割ちょいしか成功しないのか orz タテカエガ マスマス コワクナッタ

457 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/01 11:32:37 ID:yNwk7cwT
じゃあ、2〜3回トラックすればいいんでないの?


458 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/01 11:56:23 ID:yNwk7cwT
ハイドGM伝説ステルスでレイスしてもトラッキングGMなだけでも数回トラッキングかければ
見つかるんだから、探す側のほうが有利でしょ。
それよりアニマルフォームでハイドされてると名前が出ないからすげぇ判断に困る。
ネコとかウサギ数匹リリースされてたら、余程気をつけないと見逃しそうだ。

警告)猫とかにアニマルフォームしてるとトラッキング画面では動物欄にa catと出るので見逃さないように。
数回トラッキングかけて、表示が消えたり現れたりする動物とか居るようなら要注意。
立替前には周囲のアニマルフォーム可能な種類の動物は全部処分しておくのが吉。
ただしネコはテイムしてどこか遠方にリリースする事。


そういえば化け狐とかだとモンスターの項目なんかな。


459 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/01 12:29:46 ID:UGF4OXBu
建築ニンジャのスキル構成が見えてきました

460 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/01 14:00:07 ID:zWLkV+Y/
>>455
桁が違う。その場合は 100×(1/200)=0.5(%)だってば。

461 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/01 14:23:07 ID:zWLkV+Y/
>>458
それと、マゲのポリモでモンスに化けてもモンスター扱いになった。
ネクロの変身だと分類はプレイヤー扱いのまま。

462 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/01 18:38:36 ID:ZGDc7mkg
>>459
忍・ハイド・ステルス以外に要るものあるの?

463 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/01 18:46:47 ID:zinefE5f
>>462ネクロ40を忘れるな。

464 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/01 19:19:42 ID:VTsJvTBQ
>>462
ネクロ+マゲ、DH、トラッキング、瞑想、霊話などあってもいいかも

あれ一人前のキャラクターに

465 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/01 19:42:46 ID:+O/Is5qE
トラッキング85ぐらいであげるの面倒になって放置してたお
GMまであげてこねば

466 :455:04/12/01 22:12:16 ID:9XjVF3Ou
ああ、単位%だったのか。
てっきり0.5=50%かと思ってたorz

467 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/01 22:50:00 ID:uKO810Cu
GMコール
次スレからスレタイに毒の文字を入れても違和感が無い件に関して

468 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/01 22:59:55 ID:VTsJvTBQ
GMコール
何が言いたいのでしょうかこの人は

469 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/01 23:29:09 ID:ZGDc7mkg
【UOSE】UOSE検証報告雑談毒スレッド第4章【TC】

470 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/01 23:48:41 ID:VTsJvTBQ
>>469
毒に2つの意味があって面白いかも

471 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/02 01:48:08 ID:+HM7bXFy
>463
ネクロ変身してると忍術アニマルフォームは使えないぞ

472 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/02 07:29:48 ID:EdXsMCIM
>>471
臨機応変に使い分けるんじゃない?

473 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/02 16:53:04 ID:6Z9EFp+j
毒の人にはP16導入の頃からお世話になりっぱなしだな。DH検証thx。

474 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/02 18:21:08 ID:Kpje3POz
Pub28の緊急修正パッチ(TC Pub28 OCU1にてテスト中)が明日入る模様。

ttp://update.jp.uo.com/fyi.html

475 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/02 19:44:21 ID:NTgbnrnt
もうすぐまたモンスのAIに変更入るようだけど、
モンスがGHで回復してHPが戻っても
まだ逃げモードに入って逃げ回る現象があるね。
お前もう回復したやん。HP満タンの速い動きで逃げ回んなやって感じで。

476 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/02 20:09:18 ID:o8y43YMn
善or中立生物をfollow状態にできるバグは顕在?

477 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/02 21:59:52 ID:GO9zhV90
スキル表の、スキルが入ってるグループも消せるようになってるね。
一番上のグループに強制移動させられる。

・・・前からだったっけ?

478 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/02 22:06:58 ID:rIKcOF7n
>>477
君は実にカンが鋭いね。

479 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/03 03:27:24 ID:DYJGTIr1
トラッキングでカテゴリまでを指定しておいて、すぐにリコで遠くに
飛んで個体を指定して戻ってくると忍者のボーナスが最大に。

利用価値は経絡秘孔が止まってても70ダメ確定になることか。

480 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/03 05:17:20 ID:uSB+c0jT
>>476
まだ可能。ガード連れ回すとなかなか面白い。
圏外には出せないけどな。

481 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/04 01:27:04 ID:mZNwIDfT
【俺様メモ】

パブリッシュ29/30で導入が検討されている項目

1) ギルド戦争時の問題改善が行われます。
2) ハードコアシャードにおける武士道と忍術の上昇問題

その他の項目

1) 武刀の天地をテーマとするパワーアッププログラムが導入されます。
2) パブリッシュ28でレッサーヒリュウの名声/カルマを下方調整しました。

導入時期未定の項目

1) 生産系スキルの改善
2) 見えないタイル問題の改善
3) スキル値不足の解消案を検討中です。
4) ペットのスキル値が100.0以上に回復しない問題の改善
5) 新武器のマイナーアーティファクト導入
6) 徳之諸島チャンピオンスパウンの報酬導入

導入は困難と思われる項目

1) 武刀の天地で検討されていた新海洋生物の導入は困難です。
2) 部分的なスパウン速度の調整予定はありません。
3) ツルの調教は出来ません。
4) 布団の製作に関する優先順位は低いです。
5) 総スキル値を上昇させる事はあり得ません。
6) スモークボム使用時のマナ消費の改善
7) 大型の盆栽導入はすぐには不可能です。

482 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/04 02:25:55 ID:bA9m/ztH
4) ペットのスキル値が100.0以上に回復しない問題の改善

はぁ???

483 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/04 02:47:48 ID:hlprb/6R
つまり将来的には100以上あったペットは
またそこまで育成可能って事だろ?

一部のペットはスキルが100以上あるジャマイカ。

484 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/04 03:00:37 ID:6Q/pRLl9
【俺様ヌラリニュース】

◎長期報奨にエセリアル・廃利用が追加されます。


485 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/04 05:00:03 ID:4zbZp/7w
初期はHi-Ryoだったね

486 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/04 05:42:34 ID:jt9FeUiL
>>482
パラリ見解から推測するに…
・仕様:スキル115.0のペットが死亡→蘇生でスキル0.1下がって114.9
・現状:スキル115.0のペットが死亡→蘇生でスキルキャップの100まで一気に低下
って事ジャマイカ?
まだスキル100超えのお気に入りペット死なせてないから何とも言えないが…('A`)

487 :486:04/12/04 05:47:36 ID:jt9FeUiL
ごめん違うっぽ('A`)
スティーブの愛人「愛しのルンゴキの毒120がロスして行くのが耐えられない! 何とかしてよスティーブ!」
スティーブ「よし分かったよハニー、とりあえず考 え て お く よ !」

って事みたいだな…('A`)

488 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/04 07:01:51 ID:CKE00ZPz
>>476
そんなバグがあるの?

489 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/04 07:14:00 ID:+7qQlb+/
>>476
教えて欲しいなあ。
アンブラガード出したときに町の中に行っちゃうから、ガード圏ギリギリまで誘い出せれば
すごい楽になる。

490 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/04 07:59:50 ID:qUfw7NX7
本当にあるよ(´ー`)y-~~
ついさっき、Oaksと天使パラ連れてイル一周した@Hokotu
まだカオスゲート付近にいると思われ。

491 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/04 09:33:48 ID:v5ntGc4Q
>>481
1) 武刀の天地をテーマとするパワーアッププログラムが導入されます。

何のことかさっぱり分からんが一番気になる。

492 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/04 10:15:41 ID:hlprb/6R
武士と忍者の育成済みキャラ販売のことじゃねーの?

493 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/04 12:37:06 ID:KwYRcQ7B
ペットの飛竜がすでに一度死んで、格闘が103.1から103.0に下がってるんだけど、
修正前に下がったスキルも修正後は元の数値まで上がるんだろうか?


494 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/04 13:19:34 ID:0ZWQXjSg
>>493
0.1なら試せ

495 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/04 13:35:58 ID:YlnqQiak
いや、まだ試せないっつの

496 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/04 13:50:46 ID:A7w/6Rpa
>>493
Note: I can't fix pre publish 29 pets that once
had over 100 skill and no longer have over 100
skill. Whatever their skill is if it's over 100
though, will become their skillcap for that
skill after publish 29. Hope that makes sense.

497 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/04 21:01:12 ID:W4TrKCWr
善or中立生物をfollow状態にできるバグ
パラリのネタ画像の所に貼られたな、どうやら本当ぽ

498 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/04 21:07:02 ID:7Ifb/JDD
やり方は?

499 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/05 00:09:28 ID:XpAyVKze
そりゃあモコモコのアレを誘導するやつですよ。

500 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/05 00:14:45 ID:8DWtyG1H
牧羊かー

501 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/05 00:43:29 ID:sxdvMj7h
しかし何故ここで書き込まれたり、何か画像が貼られたりすると、パラリに転載したり貼られるんだろうなぁ
どんな暇人だろう

502 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/05 00:46:25 ID:XpAyVKze
ごめん嘘だ(´・ω・)
万に一つの確率で正解かもしれんけど。

最近izumoでも、到底誘導できない程遠い所に、
金ユニコや野良ヒーラー、時には天使までいたりする。
もしかしてゲートを通せるのかな?

503 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/06 14:02:42 ID:g9UUMTJb
>>479
試したみたけど矢印でないのだが。
飛んだ先で個体指定で良いんだよね?

504 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/06 14:17:12 ID:6sLlLIyp
>>503
鯖超えたらダメなんじゃないか

505 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/06 18:05:31 ID:E//DZYNJ
あと、スキル使ってから10秒以内に最終決定まで行かないと時間切れ。
トラッキング発動>ジャンル選ぶ>同サバ内のどっかに速攻リコ>
画面変わったらすぐに対象決定 で帰りはゆっくりでもOK

506 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/06 20:05:57 ID:g9UUMTJb
thx!試してみる

507 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/08 09:06:58 ID:BDx6LnNj
hisohiso...

508 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/09 15:31:01 ID:dsClxHho
トラッキングボーナスって20までじゃないの?

何で毒の世界は30って書いてるんだろ

509 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/09 15:40:51 ID:isJJlkWO
>>508
少なくともP28仕様でトラッキングボーナスに上限は無い。
個々の技ごとに効果の上限があるだけ。

30と書いた記憶は無いが・・・。具体的にどこ?

510 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/09 18:20:48 ID:yHI92xyi
敵がインビジするとしばらくペットは無抵抗に殴られてるけど
前からこうだったっけ?

命令しなおすのが面倒なんだが・・・

511 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/09 22:29:16 ID:gFWM5QV0
タゲが外れてフォローとかの場合は、再タゲされないと殴られっ放しは前から
魔法を食らったり、再タゲの要因が起これば勝手に戦い始めるな

512 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/10 03:07:53 ID:K8t6desH
>>510
前は姿を出した瞬間に殴り始めたが、今は固まるな。
モンスターも同様。

513 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/10 04:09:53 ID:QlnH8RbI
毒の世界って2chネラーが運営してるサイトって本当?

514 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/10 07:31:55 ID:BHyT21+U
>>513
2chに書く香具師が2chネラーということならYes.
このスレにも書いていらっしゃるし

515 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/10 10:20:32 ID:iJ4OQYdS
ここ、本スレ、ブリ観、パラリにスポーンするらしいな
倒すとDPP持ってるって話だぜ

で、本スレにも出てきた新シャドーのお知らせ
Origin Lives! Welcome to the new UO shard: Origin
ttp://update.jp.uo.com/fyi.html

516 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/10 11:20:48 ID:VSqUour/
また増やすんだ
やっぱ、アナ自体は増えてるのかな

517 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/10 18:24:33 ID:yqRm4Djf
穴?アカじゃなくて?

518 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/10 18:32:48 ID:ZmEKbW4D
プレイヤーの尻穴の数の事だろう

519 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/10 18:57:22 ID:DXaIRGe6
エネマグラを、忘れるな。

520 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/10 22:03:07 ID:yKbk9LmJ
なるほど、奥が深い・・・
ケツのな

521 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/10 22:04:10 ID:yKbk9LmJ
AHhhhh
誤爆したすまん

522 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/11 02:47:52 ID:/xAnUeaK
>>515
>倒すとDPP持ってるって話だぜ
ワロタ。そんな言い方あるかw

523 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/13 05:09:00 ID:MDOCDqYC
>>522
Gray/毒の人

UOの掲示板と掲示板を行き来することができる半コテハン。
J-comの不便なHPスペースにおいて
【毒剣が対人専用なんて誰が決めた?】で情報を発表するために生み出された。

UOのあらゆるHP・あらゆる掲示板・あらゆるシャードに出没し馬に蹴り続けられているため、
その出没場所を特定することができるなら情報交換を持ちかけることも可能だ。
・・・知りたい情報と等価な作業を手伝ってやらねばならないが。

よく落とすItem DPP Night Shade
稀に落とすItem L4地図 

Ultima Online モンスター投稿図鑑 http://dfactory.fix.co.jp/fei-nei/uo/

(*゚д゚)=○))д`);': ゴメンナサイ

524 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/13 05:44:03 ID:MlqgPpYV
タゲPM成功時に5秒で再使用できるが、前からだっけ?

525 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/13 06:19:18 ID:EBJjZS0u
物凄い前からっていうかパラリんに出てる情報くらいはカバーしといてくだしあ

526 :508:04/12/13 18:04:16 ID:yaqu515G
レス付くとは思ってなかった・・・

>>509
>トラッキングボーナス=
>トラッキングスキルで追跡対象を指定した瞬間の術者の位置から
>SAAを当てる瞬間の術者の位置までの最短歩数

>・追跡候補をサーチできる範囲はトラッキングスキル値に依らず術者から20マスまで。

トラッキングって20歩しか出来ないんじゃないの?

だから

>例えばトラッキングボーナス=30、忍術=100、対象がPCで6歩動いた場合の
>追加ダメージは (100/3)+30≒63 で威力63の無属性ダメージとなる。

この例おかしくない?
最大20じゃないの?

それとも
20で指定した後動いて30歩になっても効果あるってこと?

527 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/13 18:13:26 ID:ENOwbnVQ
>>526
スキル発動して追跡リストを出すときの検索範囲が20歩。
追跡開始したら距離は無限。

トラッキングボーナスは「対象を指定したときの使用者の場所」から
「技を当てた場所」までの距離で判定だから、相手を指定した場所から
50歩離れて当てればボーナスは50っちゅうこと。

528 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/14 15:18:42 ID:+D42BJxz
今んとこ、距離20歩以上でも追跡開始可能だな。
開発側も当面仕様扱いだが、デスストの上限設定はミスじゃないか?と思う。

529 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/14 22:42:32 ID:j2mj2lt8
デスストが修正されないのは狂ってるとしか思えん

530 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/15 00:47:41 ID:9O3uS2W+
>>529
なんで?影忍者でも99%成功じゃないし、トラッキングっていう予備動作必要だし。
と弓忍者作った自分が擁護してもだめだね。
とりあえずトラッキングとリコール組み合わせた技は修正するべきとは思うね。

531 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/15 01:31:44 ID:QfMRZGDw
その条件あってもあれは強すぎだろ・・・


532 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/15 13:09:33 ID:pynKD8Po
北斗七星拳だっけ…あれくらい凶悪だな(´・ω・`)アベシ

533 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/15 18:01:01 ID:lP0FWXVD
デススト残すならLSのクリティカル25%くらいにしてくれ

534 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/15 18:15:12 ID:fFkrQah3
すごい控えめだな

535 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/15 19:30:27 ID:o9+3ut01
でもそれくらい付いたら、それだけの為に武士上げても良いかもしれん・・・

536 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/15 19:31:44 ID:o9+3ut01
ああ、GMで25%なら、と言うことで

537 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/15 19:48:41 ID:lP0FWXVD
伝説なら35くらいかなあ

538 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/16 04:12:49 ID:fOB0ZdJf
武士は見切れば50%でデススト防げるじゃないか
1発目で見切れなくても追加ダメ見切れば済むんで実質75%は防げるぞ

539 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/16 07:58:02 ID:z8aOg1aI
武士って追加駄目みたいなものまで見切るんかい。

540 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/16 08:18:56 ID:svPFypuZ
蟻の酸を見切れるのかね?

541 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/16 12:40:53 ID:fOB0ZdJf
出血のダメージもアリの酸も見切れるぞ。

542 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/16 12:47:18 ID:c+Zcq7Jj
蟻の酸は予告あるじゃん。

543 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/16 13:04:30 ID:z8aOg1aI
出血ダメージまで見切るのはむちゃくちゃだな。
ということは毒ダメージもか・・・
つうか横着してダメージ全てに割り込むようにしてるのか、見切りって。

544 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/16 13:09:06 ID:o93cDI+M
しまいにゃAPBまで見切ったりしてなw

545 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/16 13:24:58 ID:aQn4ylkc
頭の上に被ダメージ値が黄文字で出る物は全部見切れるっぽい。
ちなみに、APBも見切れるぞ(それでパラが解けず死んだ経験アリ)。

なお、高所から落ちた時のouch!は見切れない。
見切れないったら見切れない。

546 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/16 13:28:29 ID:H7k48JXr
見切りたいものだけ見切れないというのはバランスとりに貢献してるといえそうだ。

547 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/16 13:42:24 ID:z8aOg1aI
見境なく味方のGHまで見切るなら許せるが
ちょっと見切りすぎだろうと思ったアンニュイな午後。

548 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/16 13:50:29 ID:XMtk9fGz
流石東洋のサムライはワンダホーだな!

549 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/16 14:11:21 ID:ZBdVHTsn
DSは見切れないだろ・・・

550 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/16 17:34:19 ID:qhZUA120
見切りウケタw 下手なネタスレより面白いな。ここは。

551 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/16 19:32:46 ID:0w/bB9mk
まぁ、毒ダメージで防具が劣化するしな

552 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/16 22:12:54 ID:urplRAd2
やべえ。
トレハン箱の爆発見切りてえ。
ダンジョンのトラップも見切りてえ。

553 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/17 03:27:44 ID:EAO7gJC9
>>542
出血も毒も見切れるのは毒の世界に当初から書いてたが、
蟻が飛ばしてくる酸ではなくて地面に着弾した酸溜まりに
自ら飛び込んでダメージを見切れたら笑うなって話。

554 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/17 06:55:32 ID:KjhFXShL
>>553
もちろん落ちてる酸やFFも見切れるぜ。
「誰の攻撃なのか」が明確なダメージなら何でも防げる。
一部の天然トラップや、自分で毒ポーション飲んだ時みたいに
「攻撃者が存在しないダメージ」の中には見切れないのもある。
トラップでも火柱は見切れたりするから一概には言えないけどな。

にしても549の発言の意図がよく分からない。
デスストは普通に見切れるしなぁ。DSってデスストの他にあったっけ?

555 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/17 08:43:20 ID:0z9GtT66
ニンテンドー

556 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/17 09:25:06 ID:cdJCJzdx
ダブルショットは見切れないな。

557 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/17 11:22:41 ID:3g+Xkb/6
Daburu Sutoraiku

558 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/17 12:05:00 ID:KjhFXShL
なるほど、ダブルショットは確かに弓だから見切れないな

559 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/17 14:02:12 ID:atxhodiB
>>554
デスストを喰らった後の5秒後に発動する無属性ダメージも見切れるのかな?
だとしたら喰らってからでも見切りセットが余裕で間に合うな。

560 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/17 14:13:06 ID:cdJCJzdx
>>559
見切れる。
そもそも弓忍者が大半なので、これを見切るしか無い。

561 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/17 18:52:34 ID:OYv5S8fg
PvPは弓忍者が多いのですか?

562 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/18 01:06:54 ID:dtTdA2/P
まあ弓忍者なんかタイマンならクソだけどね
つるまれるとあれほどやばいのは無い

563 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/18 21:05:49 ID:G/GGfeMu
卑k…もといプロの忍者は、70デススト+αでの瞬殺しか狙わない。
失敗したら煙玉&ジャンプで即逃げ。ある意味最強。

564 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/18 22:03:46 ID:tHhF/W1E
70デスストってなに?
特に70が良くわからない。

565 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/18 23:10:17 ID:3XloR+dk
Death Strikeの最大追加ダメージが70。
ってことは2人以上つるんで同時にDS弓を撃てば(。听)?

566 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/18 23:53:55 ID:BogH6WrH
>>565
複数人で重ねがけしても70は越えない。が、デスストが発動した瞬間になんらかの攻撃を加えればよいけど。
それだと複数人でイグノアと代わり映えしないね。

567 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/19 05:01:21 ID:wAS8e8UW
へー、複数人でやっても重ねがけ扱いなのか。

568 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/19 15:44:57 ID:DeHUoFUe
単騎で瞬殺コンボ可能だしな
DS→霊話0ペイン→イグノア これだけで4回に1回以上即死させれる
こっそりトラック仕込むのは面倒臭いが

569 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/19 19:47:29 ID:ROxGB8TV
なぜ霊話0・・

570 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/19 22:34:11 ID:NiOL2cf9
スキルきついからだろ

571 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/20 05:34:33 ID:LVa2eY6c
Eダメの為に60も裂くのか・・・
DS>0ペインじゃ歩かないだろうし・・

572 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/20 12:54:21 ID:s+Lzc9p0
トラック仕込めば歩かなくても70ダメ確定。
あとはどれだけ重ねてダメ入れられるか。

573 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/20 13:54:38 ID:l2GjyKSB
D毒手裏剣を追加すれば完璧。

>>571
70+弓イグノアは死ぬか死なないか微妙なライン。
6でも死亡率が全然違う。

574 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/20 19:20:47 ID:TYll+4Bd
イグノアの代わりにルーンビートル

575 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/20 19:41:15 ID:IJ2fJjpV
弓忍者もあれだがタイマンじゃいまいちだし、
さっき書写忍者メイジにデススト→Wワンドやられてまず勝てないと感じてしまった。

576 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/21 09:58:18 ID:drga6Hoy
ぬるぽ

577 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/21 12:53:25 ID:Aq7bl7Ae
既出かもしれんが・・・

バックスタップ、相手との距離で威力変わるね
弓バックスタッブだと8マス位はなれたらもう効果ほぼなし(1倍)ぽ
しかもちゃんとマナ減るw
相手との距離が数歩だと、それなりの倍率になる
隣接だとスキルに応じた最大倍率になるぽい

属性yumiバックスタブで抵抗偏ってるアホをウヒョーとかしようと思ってたのになぁ・・
ガックシ

毒な人もし暇でしたら検証よ(ry

578 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/22 00:44:01 ID:ouwTplk4
>>576
ガッ!

579 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/22 05:18:16 ID:67Eb4Dvd
毒の人、いつの間にかサイト更新してる。
詠唱時間表とか、こうして見ると地味に役立つな。
後、弓は不可解に思っていたからまとめ乙。
これからも頑張って下さい。

580 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/23 07:42:53 ID:GTHSTBEC
毒の世界にBBSが無いのは
質問や検証要望で溢れかえり、検証に検証を重ね
終いには疲労過多で毒の人が死んでしまうからだろう

最近ただでさえパブが速いのにご苦労さんです
本業の毒の研究にも頑張って欲しい

581 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/23 12:59:52 ID:gJlItba4
本スレでのレスを見る限り、質問や検証希望ならまだしも、
絶対に変な厨房が来るのがわかりきってるから置かないようだったな。
それは正しいと思うし、必要があったらここで呼びかければ届くから問題ないと思うが。

582 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/23 14:33:24 ID:+lWDQg14
こういう検証サイトってBBS置くと厨の変な要望とかで溢れかえって潰れていくのが常だからな

583 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/23 16:34:16 ID:g4zSTjP0
弓については、漏れが友人と以前に検証した時は
射出〜着矢は1秒だったように思うがなあ(音から言って)
計算上の振り間隔が1.0秒の時の実際の振り間隔は1.75秒だったかな

けど本当に不可解でよく分からん

584 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/23 18:35:25 ID:1eb578d4
弓装備した後の最初の一発目をアタックラストで発射すると透明な矢が出るけど
あれってかなり奇妙じゃない?本来の武器が持つ射程より長かったり、発射とヒット判定
が同時に起きたりとか。矢が見えないとムービングIGとか使うのに不便だから困るなあ。
矢を一本も持って無くても撃てるのは面白いけどね。

585 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/23 20:15:32 ID:C5dAA2MS
詠唱自体はアレより0.25秒短いな。
また、詠唱速度の制限は無いらしく、0秒まで短くなる。

586 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/24 01:37:31 ID:gU9aRaY/
>>585
参考までに訊きたいのだが測定方法はどうやってる?
ちなみにこっちはUOAでキャスト>ディレイ>キャストのマクロ組んで
ディレイタイム幾つで二つめの詠唱が成立するかで調べてる。

587 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/26 10:31:17 ID:AtKlgfAa
>>584
昔からある、ある種のバグ撃ち。攻撃フラグ立てたまま弓を装備すると出る。
・元の射程無視で、確か射程12で固定
・ディレイ消費と同時に着弾(射出〜着弾のディレイ無視)

ちなみに装備をしなおす以上、ディレイを事前に消費する事はできないのだが、ちょっとした
方法でディレイまで事前消費して、攻撃フラグを立てると同時に着弾させる方法もある。
が、実行するにはちょっと特殊で、事前に射出〜着弾のディレイを消化させる必要アリ。
やり方は単純で、射出してから着弾するまでに対象を消せばOK。先にペットとかで殺しても
OK。もっとも、タイミングが非常にシビアな上1発しか効果がないがな('A`)

ついでに、SpMはDoubleShotのみ(射出時に矢を2本消費する関係か?)効果がない模様。

588 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/26 14:52:54 ID:48+LgjLh
古代龍パラとデーモンを扇動すると予想に反してデーモンが粘りまくるんだけどこれは何事?
今までにわかったこと : 召還土エレだと秒殺されるときと以外に粘るときがある
ブレスを吐かないのかもしれない

589 :名無し@お前ら落ち着け:04/12/26 18:11:05 ID:VaPTVtI8
扇動は扇動補正かかるし、土エレは単に攻撃かわせたかどうかなような気も。
実際のところどうなんだろね。

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