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ナイトが不具合でスレな最強その2

1 :既にその名前は使われています:04/11/25 17:54:11 ID:791HJdaj
ニートのために立ててやった

2 :既にその名前は使われています:04/11/25 17:54:33 ID:RTwzEiT0



3 :既にその名前は使われています:04/11/25 17:55:03 ID:iPV5D9+p
m9( ゚∀  ゚  )そこのきみぃ!

4 :既にその名前は使われています:04/11/25 17:55:07 ID:xwEuW3an
もういいよw

5 :既にその名前は使われています:04/11/25 17:56:29 ID:SDbJJldc
【ニート】 ID:7yRRTu0N【ナイト】
16時間以上スレに自分のリアル時間を固定し続けるオマイのスーパースキルでタゲ回しの極意を美しく語ってくれ!

6 :既にその名前は使われています:04/11/25 17:57:12 ID:SMdvUvJT
          __
       , -'", -‐;   ゙ '' - 、
     / , ' /    , 、 、 ヽ.
    / ,  ' / /i   /l lヽ ヽ ヽ
.   / /  / / ;1  / .l l l .l゙l l゙i ゙i
.   ,! /  / /-+}、 / // ! l l ! ! .i
   i ,! l. i;' ,/ / ;' ,/゙ //  -!、! ! l
  i゙ l l l;',k-t;v_メ.  //   _ i` ! !.i   それはつけるなら戦士38だよ、おにいちゃん!
  i r'゙! iイ::ii:::l `   /  ,rtミノ .i i ,!
  ゙i l、 ! l l゙−'゙     i゙:ii:l .゙! i i i゙
   l l`i't l l : :      `‐'゙ /l i/
   i/ l l! N、     "    : ://!/i
  /i/l lAl,i-゙ゝ、_`ー'__,,....、r'゙//イ!
. /イ! ノ'"'i::ト、~`゙ミZ`ヽ i /l l゙,〃ll
.〃 l./゙`' ‐、i:::::゙ヽ、_ ̄ノX_l/i l/. l!
.l!  !l    ヽ::::::::::( )::::`i、l l   ヽ
.l  i l!     l::::::::::::`":::::::::!゙レl!   ヽ
  /イ:゙i     i:::::::::::::::::::::::::l ゙、!    ヽ
 /l゙゙i::::i,    ゙i;::::::::::i'`rt::::i ヽ

7 :既にその名前は使われています:04/11/25 17:57:53 ID:SDbJJldc
語れない?
論破されそうで逃げるの?

じゃあタゲ回しに修正する方向で要望しようぜ
ID:7yRRTu0Nにはそこのところ語れないみたいだし

8 :既にその名前は使われています:04/11/25 17:58:23 ID:n+/Z6n/y
何おっ起ててんだばかー

9 :既にその名前は使われています:04/11/25 17:58:24 ID:RTwzEiT0
          _、_
        ⊂( ,_ノ` )つ-、
      ///   /_/:::::/  さあナイトよ、ここからが真の戦いの始まりだ
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」    
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
  /______/ | |
  | |-----------| |

10 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:01:05 ID:tBXrA1yb
     ∧_∧
     ( ´Д` )  < 言いたい事があるなら、
    (ぃ9  ノっ     はっきり言いたまえ!!
   / /> >
  ( ⌒`) ´―''

11 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:02:36 ID:SDbJJldc
よし、前スレからコピペしてきたぞ、熱く語ってくれ

ナイトも認めるナイトの弱体方向
1、ケアルの回復魔法スキルへの依存度を非常に高くし
 ナイトの回復魔法スキルを下方修正してあまり回復できないように
 ケアル4も削除
2、防御アップ特性を削除し、被弾を多くする
3、忍術のヘイトを大幅に低下させる
4、上の3つでタゲ固定を不可能にし、タゲ回しを戦闘の主流にする
5、4に基づき敵NPCの弱体


12 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:03:51 ID:PkbyOKGG
実はアラミスさんだったってオチでしょ?

13 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:04:11 ID:Od5VY07+
/  /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_  
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l  < それはつけるなら戦士38だろ。
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.    \
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


14 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:05:07 ID:791HJdaj
>>11
つーことはタゲ回しってのは
65キャップ時代のアレに準じるモノってことでいいのかな?

ナイト的には食らってTPためるアレのが得意分野な気もするが。

15 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:05:50 ID:QfO+ig5s
タゲ回しってのはいい修正方向だよね。
戦闘の単調化が防げるし、横ダマ修正と同じ理由だね
まぁそれにはナイトの弱体が必要になるわけだけど
戦闘の単調化が修正しなければならないことだってのはナイト自身認めてくれてるしね

16 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:07:16 ID:QfO+ig5s
>>14
敵が弱体されたらとて2とかもタゲ回しでいけそうじゃない?

17 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:08:30 ID:791HJdaj
>>16
いや貰える経験値の事じゃなくて、
戦闘のスタイル自体の事を言ったつもり。

18 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:11:37 ID:QfO+ig5s
>>17
スタイルはそんな感じなのかな?
むしろ低レベル帯のタゲ回しに近い印象受けるけど

19 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:13:15 ID:SWcy4Nfd
通りすがりの意見

雉(ナイト)も鳴かずば討たれまい…

20 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:14:01 ID:RTwzEiT0
:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :   みんなが煽るから
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :    ID:7yRRTu0Nが拗ねちゃったぞ!  
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :     あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :     ID:7yRRTu0N君に
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:      あやまれ!!
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ  . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;


21 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:15:42 ID:mWY5NON/
ID:7yRRTu0Nは家族皆殺しにしないよう気をつけろ

22 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:16:27 ID:791HJdaj
思うに、タゲ回しが必要になるってことは、
回復が追いつかなくなるとか、敵の攻撃が強すぎるとかで、
とにかく一人じゃ攻撃が受けきれなくなるような状況が必須じゃないか。

だとすると、敵弱体は割と逆を向いた話なんだよね。
65の時のアレはタゲを回してるんじゃなくて勝手に回ってるだけだったし。

23 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:16:55 ID:Od5VY07+
/  /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_  
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l  < もっと人生を有意義に使いなよ^^;
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.    \
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


24 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:18:39 ID:791HJdaj
モンスの攻撃力上げてHP少なくして、
前衛がゼェゼェ言いながらHP真っ赤でなんとか倒しきるみたいな
バランスがタゲ回しの一番美しいパターンなのでは。

殲滅速度上がりまくるから延命にはならないが。

25 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:19:28 ID:SMdvUvJT
>23

汗かき具合がそっくりだなw

26 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:23:27 ID:QfO+ig5s
>>24
そういやこの間経験値の補正が入ったよね
あれでとて2+++くらいをタゲ回しで狩るのが王道になったらどうなんだろう


27 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:30:33 ID:uvoWyL5c
>>26
それいいかもな。
レベルが上がるほどPTのパワーインフレも起きてるし。
レベルが上がるにつれて経験値テーブルに調整入って、強めの敵と戦うとか。
それならタゲ回しの状況と敵の弱体を並立できるね。

28 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:30:48 ID:791HJdaj
いあ、敵が強くなればなるほど、
正確には倒すのに時間がかかるようになるほど、
タゲ回しよりタゲ固定のが相性良くなると思う。

タゲ回しってのは結局、前衛のHPを生かしきる戦法で、
早い話がやられる前にやる戦法なんじゃないかなーと思うわけですよ。

29 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:31:58 ID:791HJdaj
自分で言ってることにすごい矛盾がある。

要するに、敵の攻撃を強くするのと、
敵のHPを増やすのは区別すべきと言いたかったのです。

30 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:32:00 ID:ztb4Vzka
いまさらタゲまわしかよww
蝉しか使えなくなるわ後衛はケアルしかできないわで結局不満になるって

31 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:33:12 ID:791HJdaj
うんむ。蝉ある以上タゲ回しはだめだよねー。
まーじゃあ、蝉弱体は狩スレに任せるとして、
その後のことを考えるスレってことで。

32 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:33:30 ID:uvoWyL5c
>>28
今とは結構状況も違うけど50キャップ55キャップの時とかタゲ回しで普通にやれてたじゃない
あぁいうの想像してたんだけど
そんな風に敵のHP下げて攻撃力上げるとかだとソロはできるようにならないかと思われ

33 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:33:54 ID:ztb4Vzka
>>31
はい

34 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:37:54 ID:2dDgPTN2
敵の攻撃力を下げてタゲ回しにして喜ぶジョブ
あとはわかるなww














ま た 戦 士 か w

35 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:38:18 ID:D0UcX91t
いまタゲ回しなんかやったら今以上に黒は黒PTしかやらなくなりそう。
狩人も。

36 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:39:11 ID:791HJdaj
>>32
55んときはねえ。食らってTP溜めてたんよ。
連携が超強かったからとにかく急いでTP溜めるのが
高時給に直結してたんですね。

TPたまるまで兎に角耐えて、たまったら連携で瞬殺。
つまり、敵の攻撃力高杉&HP低いと似た状態。

37 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:40:07 ID:xwEuW3an
はい、こちらが本スレですね^^

【メイン強化】戦士地位向上スレ36【メイン保護】
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1101317317/l50


38 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:40:55 ID:2dDgPTN2
>>35
それがわからないのが脳筋様ですよww

>>36
55のときは殴られTP増加が一律10のときじゃないか?
TP遅れてるのがタゲ取るって感じの。

39 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:41:13 ID:791HJdaj
>>34,35
敵の攻撃力は上げたいとこなんだよねー。
黒PT、狩PTは被ダメ多くて蝉無かったらどうなるかな。

40 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:41:16 ID:uvoWyL5c
>>36
いやいや、違うっしょ
食らってたまるTPが多かったからでしょ

41 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:41:46 ID:D0UcX91t
いまはTPくらっても2とか3とかしかふえねえな。
多段もTP減ったし

42 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:41:47 ID:sQwLf7Ey
ていうか全体的に戦士だなw

ナも忍も憎いが、忍の弱体を叫んで空蝉弱体されたもんだから
忍者の高性能無視して、ナイト叩きを始めたってことか。

空蝉弱体も、ナイト粘着も、全ては戦士の仕業だったってこったw
狩・黒なんかのアタッカージョブ粘着が盛り上がってないことの説明もつくなw
戦士こそネ実の癌なんだよw

43 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:42:03 ID:0jhK69x1
今のバランスのままタゲ回しにして喜ぶのは戦士だけw

せめてタゲ回しを主流にしたいなら、各ジョブとも単独固定できる
能力は削り、タゲ回しに向いたある程度のタゲとりアビや攻撃能力を
持たせるべき。現時点でデフォでそれを持つのは戦士!せめて、ナ忍狩以外の
他ジョブにタゲ取りアビでも持たせるべきだとは思うが、何故かそれは語られてないなw

44 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:42:22 ID:2dDgPTN2
>>39
そんなことして喜ぶの戦士だけじゃんw

45 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:42:30 ID:791HJdaj
>>40
うん。同じことじゃない?
何が違う??

46 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:43:35 ID:AQWeUpIg
潜在MP導入してサポナとメインナのMPを同じになるように
いやさ、サポナって激しく使えないからさ
使えるようにしよう

47 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:43:44 ID:791HJdaj
>>44
いあ、暗、侍辺りも喜ぶんじゃないかなー。

48 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:44:02 ID:uvoWyL5c
>>45
違うじゃんw
別に敵のHPが低くて攻撃力が高いわけじゃなかったし

49 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:45:13 ID:791HJdaj
>>43
FFはサポ付けられるからねえ。
サポ戦つければ全ジョブ挑発使えるっていう衝撃の事実。

50 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:46:24 ID:2dDgPTN2
>>43
挑発をモ暗侍竜シに開放。
ディフェンダーを暗侍竜ナに開放
バーサクを侍竜ナシ忍に開放
DAを侍暗竜ナに開放

うはwww戦士いなくていいねwwww

51 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:47:13 ID:2dDgPTN2
>>49
二刀流と空蝉と挑発を使えるのは戦士だけだわなw

52 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:48:13 ID:346jYFIk
>>51
忍者は?

53 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:48:23 ID:791HJdaj
>>48
んー。あの頃は前衛の防御がほとんど意味無い数字だったのと、
後衛が下手だったからか何か良く分からないけど、
前衛のHPはしょっちゅう真っ赤になってたような。

んで、連携が超強かったからTPさえたまれば瞬殺出来たよね?
セラ>レタ>不意乱撃 ドカーン!パタッ。みたいな。

この二つの状態を合わせて、似た状態って言ってみたんだけど。

54 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:48:56 ID:0jhK69x1
>>49
初期の頃はそれでよかったけど、今は空蝉ないと被ダメしゃれにならんだろ?
今の状態でタゲ回しをしたところで、攻撃力、タゲ取り、空蝉 が期待されるのは
明らかだろ?だからこれらすべてもつ戦士マンセーじゃん。

55 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:49:28 ID:791HJdaj
>>51 >>31

56 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:49:36 ID:2dDgPTN2
>>52
忍者攻撃弱いしwww

57 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:50:13 ID:EpOtqDXB
>>55
>>9

58 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:51:30 ID:ynQGK5Rr
なんでも戦士のせいにするなよなぁ。勘弁してよ、もう・・・ニートも来ちゃってるし:;
ナイトはナイトでクレクレ方向で議論しててよ。現状レベル上げで盾するなら忍に比べて肩身が狭いの分かるからさ。
戦士は戦士のスレでひっそりしてることにするよ。


59 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:52:20 ID:2dDgPTN2
>>58
ここ戦士スレじゃ(ry

60 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:52:33 ID:791HJdaj
>>54
そうそう。だから、蝉が無くなったとして、
その後はモンスのHP減らして
やられる前にやる感じにしたらいいんじゃないかなー
と思ったわけですよ。

死ぬリスク上がっちゃうけどね。
そこは殲滅速度上昇による時給増加と相殺かなーっと

61 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:52:47 ID:1X6F8N9i
>>50
ナイトでさえ3つ解放されているのに
モと忍だけなぜ一つずつ?

62 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:53:32 ID:0jhK69x1
>>50
ディフェ、バサ、DAの開放は必要ないだろ。

63 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:53:54 ID:791HJdaj
>>57
正直スマンかった。

64 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:53:58 ID:346jYFIk
>>61
ナイトの嫌いな順で少ないんだよw

65 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:54:07 ID:2dDgPTN2
>>60
狩のピンポン、黒のピンポン、モの袋が増えるだけじぇね?
攻撃能力の差だけは敵のHP下げたらいかんともしがたくなると思うぞ。

66 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:54:51 ID:791HJdaj
人増えてきたからニートな漏れはID変えて粘着することにするよ。
ニートと思われんのやだし。

67 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:55:25 ID:uvoWyL5c
>>53
いや似てないってw
前衛のHPしょっちゅう赤くなってたのは単純にタゲまわしだからバーサクで殴られたりするからでしょう
あと連携が強いんじゃなくて不意打ちがつよかったのよね

68 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:56:39 ID:l0LZcrAu
http://gazo01.chbox.com/warah/src/1101051472572.jpg

69 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:57:12 ID:2dDgPTN2
>>64
ナイトはモンク好きなんじゃね?
骨ウマーさせてもらってるだろうし
忍者が少ないのは空蝉あるから挑発とバーサクにしただけ。
モンクは正直すまんかった。
モンクって戦士のアビをなんかデフォでもらうとしたら何がほしいかね?

70 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:57:16 ID:pL8MjxWb
ナイト関連スレ伸びすぎですって。

ナイトのSTR>>>>>>>侍・竜
ナイトの武器スキル=侍>竜
ナイトの命中防具>>侍>竜
カンパニー>>>アイスランス>>>虎徹改

そりゃ伸びるわwwwwwwwwwwwwwww

71 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:57:46 ID:Od5VY07+
お、カンパニーマン登場か。

72 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:58:08 ID:2dDgPTN2
あら、忍者に挑発入ってなかったわ。忍者にも挑発ってことでw

73 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:58:28 ID:AwnOn1qB
人間諦めが肝心

74 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:58:35 ID:791HJdaj
最後に一個。

狩、黒辺りの攻撃特化ジョブは万が一にも攻撃食らおうもんなら
マジ即死くらいの攻撃力をモンスに持たせりゃいいんだよね。
現状だと2-3発は軽く耐えちゃうのは結構ぬるいと思う。

で、>>65みたいには、出来ないこともないが、
ヘタレが一人混ざったら即壊滅ってな具合に出来ればベストじゃないかね。

モが袋にすんのは別にいいと思う。そういうデザインぽいし、元々。

75 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:58:50 ID:EpOtqDXB
>>68
おいおいある意味グロですよこれ
もうすぐ飯だってのに食欲が無くなっちまいましたよドウシテクレル

76 :既にその名前は使われています:04/11/25 18:59:17 ID:1X6F8N9i
>>69
>忍者が少ないのは空蝉あるから挑発とバーサクにしただけ。

ナイトはケアルがあるから〜とはならないのね。

77 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:00:35 ID:791HJdaj
ニートなのでPCの前から離れられません。

>>67
いあ、連携強かったよ。
レジ無かったし、3連携で倍率ドーンだったでしょ。

78 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:00:45 ID:2dDgPTN2
>>76
そういやそうだな。
そんじゃナに開放はDAとバーサクだけってことで。

79 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:00:55 ID:pL8MjxWb
ナイトはケアルも防御4段階も武器A+もありますよ?
全ジョブ中ダントツ優遇ジョブなんですけど・・・

80 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:01:07 ID:0GeSmbEa
>>68
おえぇぇ・・・
見ちまった(´・ω・`)

81 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:02:01 ID:2dDgPTN2
お、カンパニーマン常駐決定か?こりゃこのスレものびるなb

82 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:02:09 ID:346jYFIk
>>75
ある意味って言うか100%グロじゃねーか!

83 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:04:13 ID:EpOtqDXB
>>82
スマンカッタ

>>68
おいおい純度100%まじりっけ無しのグロですよこれ
もうすぐ飯だってのに食欲が無くなっちまいましたよドウシテクレル

84 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:04:26 ID:pL8MjxWb
ナイトをどう修正したらいいか
・全スキルをB以下に
・HPはシーフ以下に
・装備可能武器は詩人同程度に
・装備可能防具も詩人同程度に
こんなもんか?

85 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:05:25 ID:sQwLf7Ey
戦士ども巣に帰れ
お前ら本当に腐っちまったな・・・

86 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:05:35 ID:AwnOn1qB
↓ここでクマ登場

87 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:06:48 ID:346jYFIk
>>84
ガリ並みのネタジョブになるな・・・
もしやるとしても

片手剣A+をA-
ケアル回復量を減少、ケアル3まで。

位で良いんじゃないの?

88 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:07:16 ID:EpOtqDXB
http://blog.livedoor.jp/tama_liver/118a2f95.jpg
クマー

89 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:07:52 ID:2dDgPTN2
挑発:忍暗モ侍竜シ
バーサク:忍侍ナシ竜
ディフェンダー:暗侍竜モ
DA:忍竜侍ナ

こんなもんか?

90 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:08:11 ID:pL8MjxWb
シーフが武器A-なんだし、
ナイトはB以下じゃないとだめでしょ。どう考えても。
ケアルはそのままでいいけど、MPは半減しなきゃだめだな

91 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:08:54 ID:2dDgPTN2
さすがカンパニーマン。情熱(怨念)が違うb

92 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:09:30 ID:pL8MjxWb
普通にナイトが全ジョブ中最高位武器スキル持つのはあかんだろ。
あほですか?

93 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:11:43 ID:AwnOn1qB
アタッカーじゃないからさ

94 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:12:26 ID:2dDgPTN2
↓ここからカンパニーマンによる攻撃力比較が始まります

95 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:12:45 ID:m2tMwcho
ナイトの一番の以上は
「デフォルトでMP魔法能力を持っているのにも関わらず物理能力においてその専門ジョブ以上に物理特化していること」なんだよねぇ
普通に考えてありえないっての

96 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:13:41 ID:pL8MjxWb
>>95
何も反論できません^^

97 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:15:03 ID:2dDgPTN2
↓ここからカンパニーマンとm2tMwchoの逢瀬の時間が始まります

98 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:15:35 ID:5JC675DE
反論の余地は確かに無いな
今のナイトは物理特化+MPだし

99 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:15:56 ID:EpOtqDXB
↓     ↑
↓     ↑
→→→→↑

100 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:15:58 ID:pL8MjxWb
ID:2dDgPTN2
おまえが何をしたいのかわからんが
MP持っているジョブは物理専門ジョブよりも 物理能力 で劣らないといけないのは分かるか?

101 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:16:13 ID:hAXCBNTC
>>95
物理のみの盾特化ジョブってあたっけ?あれば問題だけど。戦士は違うよね。

102 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:17:13 ID:pL8MjxWb
戦士がそれに該当するよ。
矛能力高い?ナイトと変わんないっす。

103 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:17:17 ID:AwnOn1qB
盾だからいいのさ

104 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:17:20 ID:N5X5WA0s
とりあえずケアルしないナイトをどうにかしてくれ

105 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:17:31 ID:2dDgPTN2
>>100
狩人とか忍者とか赤いるし今更って感じかな?
戦士だって考えようによっちゃブレイクが弱体になるわけだし。
そもそもこのゲームサポジョブあるしね。

サポなくせ!ってメール送ってみたら?

106 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:18:41 ID:7IQW7KsJ
だが、片手剣Bだと赤魔道士と同じスキルだぞ。
なぜか戦士もBなんだがなw

107 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:18:55 ID:m2tMwcho
>>101
おやおや、ナイトさんがいつもおっしゃってるじゃないですか
お得意の「サポ無し」比較でwwww
戦士はディフェンダー覚えてナイトはディフェンダー覚えないから盾特化は戦士だってwwww

サポで丸食いしてるにもかかわらずwww

108 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:19:34 ID:2dDgPTN2
>>104
それだけはガチ!

>>106
まあジョブ紹介にも書いてあるしなw

109 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:19:48 ID:AwnOn1qB
どうしてこうムキになるんだろう

110 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:20:16 ID:pL8MjxWb
いいじゃん、赤と同じで。
何か問題あるの?棍もてるよ?

111 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:21:01 ID:SZnAdLAs
ナイトだけ移動速度−15%でいいじゃん。
鎧重いんだし

112 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:21:07 ID:pL8MjxWb
暗黒はMP使ってもあんま役に立たないから今の物理能力であんま叩かれないけど
ナイト様はねぇ・・・
ありえないっす

113 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:21:08 ID:UNf1Dyet
>>59ここ、戦士スレだったの?

じゃあ>>89はぜんぜん足りないので補完しとくよ。
物理防御2-4、ランパートケアル系魔法とフラッシュと十分なMP+リフレを戦士につけるのを忘れてるよw

114 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:22:19 ID:AwnOn1qB
■eの戦士の設計思想は「色々な武器が使える」だから
あんまり期待しちゃだめ

115 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:22:55 ID:2dDgPTN2
>>113
全ジョブたまねぎ戦士にすっかw

116 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:23:01 ID:hAXCBNTC
戦士が盾特化なんて聞いたこともないが。バーサク、ダブルアタック、
アグレッサー無ければナイトより防御高くても誰も文句言わないよ。
そういうジョブにしてくれって叫んでみたら?

117 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:23:15 ID:m2tMwcho
>>112
暗黒は瞬間ダメージを出すタイプで総合的な与ダメではそれほどでもないからね
物理特化とは言えないかと

118 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:23:39 ID:pL8MjxWb
そうよね
暗黒が両手斧・片手斧Bにひきあげられたけど
戦士はいまだ多彩な武器エキスパートらしいね。
レリックの片手斧はずされちったけどね。

119 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:23:57 ID:2dDgPTN2
>>116
結構同意かな。

120 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:24:43 ID:pL8MjxWb
>>116
カンパニー D54 間隔264 (A+)
タバルジン D49 間隔288 (A-)
ウーン…ナイトが盾特化ってのも聞いたこと無いが…

121 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:24:46 ID:m2tMwcho
>>116
ナイトがMP魔法が全くの0だったら物理特化ジョブと認めて防御力最強を応援するよ
カンパニーは修正対象だけど

122 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:24:57 ID:N5X5WA0s
MPをフラッシュにしか使わないナイトには同意できない

123 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:25:45 ID:AwnOn1qB
何でも使える=器用貧乏ってことさ

124 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:25:49 ID:CuNUXORH
ニートVSナイト

125 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:26:00 ID:TsW+994q
>>116
最強ナイト様がサポ戦丸食いしてるんだからいいじゃん。

126 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:26:35 ID:2dDgPTN2
カンパニーマンの理屈に従うと、戦士は全部中途半端な穴埋めジョブって結論が出るわけだがw

127 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:26:58 ID:346jYFIk
カンパニー D54 間隔264 (+A+)
タバルジン D49 間隔288 (-A-)


128 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:27:20 ID:HPG8tbmJ
何でナイトと戦士はこんなに仲悪くなったの?

129 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:27:20 ID:pL8MjxWb
>>126
なにゆえ当たり前のことをwつけてまで確認してるのさ?

130 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:27:35 ID:N5X5WA0s
せめて自己回復だけもやれ
自分にだけでもケアル使え

131 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:28:22 ID:AwnOn1qB
>>128
何かしらんけど唐突に戦死が噛みついてきた

132 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:28:25 ID:1X6F8N9i
カンパニーマンじゃなくても
>戦士は全部中途半端な穴埋めジョブ
だという認識だと思うが・・・。

133 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:29:10 ID:pL8MjxWb
ナイトHP1200 MP300 これなら
戦士HP3000 MP0
こうしてくれないと。
ナイト・・・物理防御+48なら
戦士・・・物理防御+480 
こうしてくれないと。

134 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:29:15 ID:2dDgPTN2
>>128
戦死がナイト弱体スレ乱立→ジョブ板のナイトスレ乗り込み暴れる

こんな感じっぽい

135 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:29:58 ID:N5X5WA0s
MP減ってないなら座るな


136 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:30:06 ID:2dDgPTN2
>>133
どこが中途半端な穴埋めジョブなんだよ(ry
戦士が最強の盾じゃんよb

137 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:30:06 ID:o7l6E0f9
戦士は74からは攻撃面が強化された忍者状態だけどな。

138 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:31:04 ID:CuNUXORH
赤と白
ナイトと戦士
紅白ジョブは仲が悪いようですね

139 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:31:23 ID:pL8MjxWb
>>137
74-75限定比較キター

140 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:31:34 ID:AwnOn1qB
戦死は永遠の2番川井なんだよ

これも漢の生き様さ

141 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:31:55 ID:IlALkrPh
ナイトは勇者なんだからもう少し強くてもいいよ
なんでも主人公やりたがる奴ばっかじゃないんだし

ゴレンジャーでも青レンジャーが好きな奴もいるだろう?

142 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:32:05 ID:2dDgPTN2
赤いジョブ=ニダジョブ
白いジョブ=日本ジョブ

と煽ってみる

143 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:33:19 ID:TsW+994q
ナイトはLv10からあらゆる面で強化された忍者状態だな。


144 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:33:47 ID:KEye5hv9
>>139
カンパニー前提で矛最強いってるんだから
70から限定も74から限定も似たり寄ったりだろ

145 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:34:20 ID:hAXCBNTC
今のナイトをパラディンとか適当な名前つけて防御特性削除、新しく物理盾の
ナイトを作れば問題無いんだけどね。今は他に物理だけで盾特化のジョブが
ないから、じゃあナイトを硬くしとくかってくらいのことなんじゃない?

146 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:34:50 ID:pL8MjxWb
>>142
それは違うなぁ
ナイト/戦士←ここに援助物資送ってるわけで。
ナイト=ニダ
戦士=日本
これだろ?捏造はよそうぜ。

147 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:35:17 ID:Tms5mVOO
>>128
散々空蝉粘着で暴れたナイトが矛先を戦士に変えて粘着しはじめて、それから色んな煽りが飛び交い現在に至る

148 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:35:19 ID:2dDgPTN2
>>145
物理特性はナイトにはいらないんじゃないの?とは思うけどな。
戦士につけたほうがよかろう。

149 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:36:08 ID:EpOtqDXB
違う!違うんだ!
信じてくれ!!!!11

150 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:36:30 ID:IlALkrPh
ナイトやればナイトの弱さがわかるんだけどな〜

151 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:36:43 ID:sQwLf7Ey
ていうか、MPの無い戦士は物理攻撃防御両面で最強でなくてはならないって
いうけど、物理最強になった戦士にサポでMP有りジョブをつけたの以外イラネになるんじゃないの?
デフォで挑発を持ってるってのはそういうことだろう?

といいつつ、戦士には武器スキル全部Aくらいにはしてやってもいいかなと思うけど。
ぶっちゃけナイトの棍系のスキルAいらないよwCになっても全然困らないし
こんな意味の無い数値で妬まれるくらいなら、いらねー

152 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:36:44 ID:2dDgPTN2
>>149
どうした?w

153 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:37:12 ID:N5X5WA0s
戦死、内藤の弱さ自慢うぜー

154 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:37:36 ID:2dDgPTN2
>>150
やらなくても強くないのはわかるw
粘着されるのは宿命だなあきらめろ

155 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:38:02 ID:hAXCBNTC
>>148
ナイトにはたしかになくてもいい特性ではあるね。でもこれを今の戦士につける
理由もないかな。

156 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:38:20 ID:IlALkrPh
>>154
弱いものいじめされる勇者ってわけか〜w

157 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:38:39 ID:Tms5mVOO
>ていうか、MPの無い戦士は物理攻撃防御両面で最強でなくてはならないって
だれもこんなこと言ってないんじゃない?
ナイトがMP魔法持ちつつ物理特化していて、戦士だけじゃなく物理専門ジョブのアドバンテージがないぞっていう話であって

158 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:38:49 ID:pL8MjxWb
いや
モンクが物理攻撃サイキョー 無駄に硬いです ってのを今担当してるでしょ?
羅刹とか高HP、回避B+、カウンターしたりするわけで。なので
戦士が物理防御サイキョー 無駄に矛もしちゃうよwwwってのを担当したらどうかなと。
矛は現状維持で、防御面をがちがちに硬くしようと

159 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:39:56 ID:IlALkrPh
戦士は雑兵でいいよ

160 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:39:57 ID:2dDgPTN2
>>158
モンクが硬くてもモンクが盾できるわけじゃないっしょ

161 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:41:14 ID:s2heV9JA
>>158
別にそういう風になってもいいよね
もちろん侍やシーフ竜騎士とかの立場も考えるべきだろうけども

162 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:42:03 ID:pL8MjxWb
戦士よりモンクのほうが硬いけどね。

そんなことはどうでもいい
ナイトが武器A+だったら 侍・竜・シ・モ・狩とかはA+++じゃないとだめだろ?
MPや防御を捨てたのに、ナイトと同じ武器スキル、ナイトより低いSTR、カンパにはるかに劣る武器
こんなんじゃ報われないっす

163 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:43:05 ID:2dDgPTN2
>>157
アドバンテージがPTレベリングに集約されちゃうからな。
どんな状況になっても6人PTの席の奪い合い。
まあ、6番手でも席がある戦士はかなりましだと思うぞ。
悲惨なのは侍竜だろ

164 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:43:25 ID:IlALkrPh
>>162
普通に考えて両手武器や斧よりは片手剣のほうが当たりやすい
それが得意なジョブってことでええだろう?

165 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:43:32 ID:pL8MjxWb
なんでナイト弱体かというと
A+以上のスキルが実装される見込みがないわけね。
カンパニー超えるD/間隔はレリックでも無理なのよ。
ってことはナイト弱体が手っ取り早いなということ

166 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:43:39 ID:CuNUXORH
嫌だったら解約しちゃえばいいのに

167 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:44:07 ID:2dDgPTN2
>>162
それあんまり意味ない。
スキルA-の狩人が最強アタッカーになってるのがFFだし。

168 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:45:03 ID:2dDgPTN2
>>166
俺もそう思う
つか、ネ実って解約者のほうが多かったりしてナw

169 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:45:14 ID:pL8MjxWb
狩人は遠隔攻撃・命中特性という特殊性なだけ。狩人をひきあいにだすのはどうかね
近接アタッカージョブとしては
ナイトと侍・竜・シ に決定的な差異はない

170 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:45:15 ID:u2lETki4
>>160 やらないだけで、できる。戦より適正あると思う。

171 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:46:45 ID:2dDgPTN2
>>169
そこから普通は侍の強化と竜の小竜対策、シーフのアビって話になるはずなんだけどね。
FFは妬みと怨念と厨で溢れてるから、ネ実に立つのはいつも弱体すれw
まあ混沌としてて面白いけどな。

172 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:47:49 ID:pL8MjxWb
侍の強化というが
侍の武器スキルはA+
竜騎士のスキルはA+
ナイトのスキルはA+
竜や侍にA++が実装されると思うか?俺は思わないね。だからナイト弱体を促進する

173 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:48:49 ID:EpOtqDXB
絶妙なタイミングで2ゲッツしとく

174 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:50:36 ID:2dDgPTN2
>>172
侍が弱いのは両手刀のD/隔の問題とWSがSTR依存なのにSTRが低いこと。
竜が弱くないのに弱く見えるのは、小竜こみの強さで2Hアビのためいなくなると
戦力ダウンになるためってのと、狩人が君臨してるため。

原因はハッキリしてるよ。
カンパニーマンがナイト弱体をいつまでも言いつづけるのは自由だけど
俺は違うこと言わせてもらうわ。

175 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:51:36 ID:pL8MjxWb
だから
カンパニーを超えるD/間隔はアマの村雲でも無理だっつぅの

176 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:53:00 ID:IlALkrPh
>>175
別に無理でもいいだろw


177 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:53:07 ID:AwnOn1qB
今になって武器スキル弱体もありえない

どうせならA++導入して欲しいけどね
パーティ全体の強化になるし

178 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:53:49 ID:IlALkrPh
カンパニー最強でもナイトなんてやらねーよw

179 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:53:50 ID:pL8MjxWb
んだね

武器A++ジョブ
戦モシ狩獣詩(?)侍竜忍
これでなんとか・・・

180 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:54:47 ID:2dDgPTN2
>>175
カンパニー弱対すりゃいいじゃん。
潜在消したっていいし。
反対してるナイトでもいるのか?

181 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:55:29 ID:WVA+9t36
>>172
何で武器スキルの話限定になるねん
ナイトが固いのは防御装備に海喰ってるからで
アタッカー装備で山喰えば十分やわい
ケアルがあるだろって言うかもしれんが、
ナイトはデフォで黙想も不意ダマもジャンプもできないこと忘れずにな


182 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:57:33 ID:TsW+994q
ガチガチに硬くなった状態でタゲガッチリなのが問題。
それでいてアタッカーやサブ盾サブヒーラーになれるスペックも持つのが問題。


183 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:58:45 ID:AwnOn1qB
盾以外やらないから無問題

184 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:58:55 ID:2dDgPTN2
>>182
そんじゃタゲ固定できるうえにヒラヒラ避けられる忍者も問題か?
FFはそういうゲームなんだよ。

185 :既にその名前は使われています:04/11/25 19:59:32 ID:pL8MjxWb
なら他ジョブにも
アタッカーしかしないから問題ないってことで超高防御・自力回避クレや

186 :既にその名前は使われています:04/11/25 20:00:03 ID:TsW+994q
忍者は銭投げしてるから問題ない。


187 :既にその名前は使われています:04/11/25 20:00:19 ID:9/BcGYOM
>>180
自称ナイトの戦死様が反対するに決まってるだろ
いっそカンパニーの潜在性能を全武器に解放キボン
「PTを組めば個人の攻撃力が上がる」これでいいじゃないか

188 :既にその名前は使われています:04/11/25 20:00:33 ID:pL8MjxWb
自力回復に修正ね。

ナイトは盾しかしないから問題ないというのは都合のいい話ですね。
白がヒーラーしかしないなら ナイトの90%の防御力持ってもいいのかい?

189 :既にその名前は使われています:04/11/25 20:00:53 ID:EpOtqDXB
おいおまえら

190 :既にその名前は使われています:04/11/25 20:01:11 ID:2dDgPTN2
>>185
防御力は実際そうなってるぞ。
キャスターの防御力すら無駄に高いしな。

191 :既にその名前は使われています:04/11/25 20:02:10 ID:2dDgPTN2
>>187
つか、カンパニーマンって戦士じゃないっぽいな。
ただのナイト粘着厨っぽ。

192 :既にその名前は使われています:04/11/25 20:03:10 ID:AwnOn1qB
アタッカーは数が多いから無理

193 :既にその名前は使われています:04/11/25 20:04:00 ID:bdgks8/z
結局、ID:pL8MjxWbは勇者がやりたい戦死かよ
明後日には某8出るから、それやってろ

194 :既にその名前は使われています:04/11/25 20:04:16 ID:pL8MjxWb
んじゃ足りない盾能力強化すればいいじゃん。
戦士・・・被ダメカット50%
忍者・・・空蝉参
シーフ・・・よこだま
これで問題は消えるさw

195 :既にその名前は使われています:04/11/25 20:04:34 ID:2dDgPTN2
>>193
カンパニーマンを戦士にするのは戦士がかわいそうだw

196 :既にその名前は使われています:04/11/25 20:05:06 ID:AwnOn1qB
白もありえないな

197 :既にその名前は使われています:04/11/25 20:05:11 ID:pL8MjxWb
戦士じゃなくても普通に分かるだろ。

ナイトの攻撃力>>>侍・竜

これは不具合ではないのかい?

198 :既にその名前は使われています:04/11/25 20:05:20 ID:2dDgPTN2
>>194
メール送ってくれば?

199 :既にその名前は使われています:04/11/25 20:06:00 ID:pL8MjxWb
メール送ってなんとかする会社なら
3年放置ジョブがいるわけがneeeeeeeeeeeeeeee!

200 :既にその名前は使われています:04/11/25 20:06:43 ID:AwnOn1qB
だからアタッカーしないから許されてるんだってば

201 :既にその名前は使われています:04/11/25 20:06:59 ID:2dDgPTN2
>>197
別に不具合じゃないんじゃない?
侍・竜なんて強化必要筆頭ジョブだし
さっさとナイト以上の攻撃力になるようにメール出してきなよ。

>>199
じゃあこんなところでくだまいてるあんたって・・・w
ひょっとして暇人?w

202 :既にその名前は使われています:04/11/25 20:07:50 ID:2dDgPTN2
ごはん〜あちきはご飯〜カンパニーマンと愉快な仲間たちで続行よろ〜w

203 :既にその名前は使われています:04/11/25 20:08:07 ID:PClv53oS
>>195
結構戦士でカンパニーマンに賛同してる奴多いぞw

204 :既にその名前は使われています:04/11/25 20:08:40 ID:2dDgPTN2
>>203
タイミングよくレスつくなw
それは戦死ってことで。

205 :既にその名前は使われています:04/11/25 20:09:00 ID:pL8MjxWb
ナイトより物理防御硬くして
ってのは普通の要求だと思うわけだが…

206 :既にその名前は使われています:04/11/25 20:10:38 ID:BWcGh5Fi
少なくともタゲ回しになればガリにも光が当たる
タゲとってジャンプ
モや竜がタゲとってはがれない(リキャ待ち)時にナイトがケアルで戦線維持
ダメ出せなくても貢献手段はあるじゃない?
後衛がケアルに奔走しなきゃならんのも防げる
光、闇両対応のトスだって出来る
挑発の重要度も下がるからサポもある程度自由になる
サポ白や忍なんか幅広がるとおもうんだけどな

207 :既にその名前は使われています:04/11/25 20:11:15 ID:EpOtqDXB
いいこと考えた
ディスプレイ越しにオレのケツを舐めろ

( )*( )

さぁ

208 :既にその名前は使われています:04/11/25 20:16:23 ID:O5AAtVV3
カンパニーマンに同意??
いないよw

と言っても、どれがカンパニーマンやら・・・
てか、ナイトだって入間のニートに賛同してる奴多かったジャン。
ナイトのイメージ、アレでだいぶ落ちたよ

209 :既にその名前は使われています:04/11/25 20:23:44 ID:ypPCdEfq
あれはタゲ回しをいいはじめたのがアフォすぎただけだと思うが。それにのかった煽りも異常だったし

210 :既にその名前は使われています:04/11/25 20:36:25 ID:JOiPkl+G
>>180
カンパニー弱体に最も反対してるのは戦死
カンパニー弱体されたくないからナイトのスキルに粘着

211 :既にその名前は使われています:04/11/25 20:46:08 ID:vSKYYC2T
>>210
戦士のスキルじゃスカスカだろ


212 :宝井秀人 ◆tEPiUz10IE :04/11/25 20:57:03 ID:EKCfz0hz
>>205
                                  /\       /!
         /ヽ-一^ーへ-┐       _/\/   \/\/  |_
        ┌/ ⌒        'ー┐       \              /
     _r:/   u'  ヽ ∪  /⌒'ぐ!      >  理 解 不 能!  /_
     >ノ {   v'T7X′    {ヽ〈 }<`⌒/                  /
      'Yィ!lヽ)  { ・ / ∪ u' Y }! j|  \   理 解 不 能!  く
     l L',/_ ,.)`'゙ '"´´     {__ノ   |   /                  \
     ヽ'"゙「rェUテ-、 J   v  i   / く     .理 解 不 能!   /
        |  } _r'フ^\. U     !  /   \             \
       | l し'‐,'二ニ´       ' / ,′  /   理 解 不 能!    __\
.        \`ー'´   u  _,,.    / /   /               \
        `丶.__,,/´ ____,,/_∠     ̄ ̄|   /\/\   / ̄ ̄
           `丁lT"´\            |/        \/
            L ||


213 :既にその名前は使われています:04/11/25 20:58:43 ID:hJH66lfv
流れ全く無視して書き込むが

ナイトに防御アップ特性の代わりにオートディフェンダー(防御アップ・攻撃ダウン)付けて、
空蝉が通常攻撃でもスキル依存で複数枚はがれる(10%位で2枚はがれる)ようする。

ナ盾だとサブ盾が必要なく前衛はひゃっほいし放題だが、
ナイト自体の攻撃力は白のハンマー以下。
忍盾だと空蝉リキャスト待ち用のサブ盾必須で
前衛は手加減しないといけないが、ケアルによるMP消費量を抑える事ができる。
って感じにすればナ盾と忍盾の棲み分けができていいんじゃないか?

ついでにサポ忍空蝉が便利すぎる問題も回避できて一石二鳥w

214 :既にその名前は使われています:04/11/25 20:59:43 ID:EpOtqDXB
流れを全く無視して書き込むが

牛丼と親子丼だったら後者のほうが好きなんだ
ごめんなみんな

215 :既にその名前は使われています:04/11/25 21:01:29 ID:EU0tuhmh
片手剣スキルB降格、防Up4削除、プレート削除、MP量Up、自己リフレとクリマン1
こんなもんじゃねーの

216 :既にその名前は使われています:04/11/25 21:04:51 ID:xwEuW3an
さっさとホランクス・ホリンク・ホリンスキン実装汁

217 :既にその名前は使われています:04/11/25 21:22:30 ID:Kyc6ERgp
ナイト弱体スレでナイト強化を叫んでみる

ランパート習得を25に
センチネルを被ダメカット20%(1分/3分)くらいに
センチネルの対になるラストリゾートを与ダメ20%upに

サポで100%食えて、差別化を図るためにAFでほんのり性能上昇

これでサポナ、暗(゚д゚)ウマー

218 :ネカマ高弟 ◆zkraGArAss :04/11/25 21:22:56 ID:J1IabiZM
>>215 レイズ2ぐらいあってもよくねーかな?

219 :既にその名前は使われています:04/11/25 21:39:24 ID:UlbuxKo5
>>217
それに潜在MPがつけばサポナ暗が活きて来るな。
ついでに暗黒にMP消費版暗黒でもつけるといいかもね

220 :既にその名前は使われています:04/11/25 21:40:37 ID:1YoO4UZM
>>217
それがあったとしてもサポナは死にサポ、ネタサポの域を脱する事は無いだろう
お前はなぜサポナが死んでるって事を知ってるのか?
理由は「防御力数値が死んでる」からわざわざ防御力数値位しか取り柄の無いサポなんて付けない、、と言う訳なのだが
後ナイトが強すぎるとか確かにスキル等見たらどう考えてもおかしいが、実際は他ジョブが弱すぎるだけってのを理解してるのか?
だったら弱体じゃなくて底上げって言う考えは持てないのか?
□eの考えと全く変わらんぞ、それじゃ

221 :既にその名前は使われています:04/11/25 22:12:13 ID:a7Jh6wD/
戦士に今のナイト以上の防御力とセンチネル・ランパート・物理防御特性とかあげて、
ナイトにバーサーク・ディフェンダー・ダブルアタックあげれば良かったのにね。
戦争では雑兵が盾になってたわけで、それを戦士がやってた方がリアルな感じがする。
前衛が最初にやることが多い戦士が盾の方が、低レベルでも誘われやすそうだし。
ナイトは今の赤より前衛向きのアタッカー兼ヒーラーって感じで、
サポ白でのヒーラー専念寄りにもできるし、
忍者や戦士がいない時にはサポ戦・サポ忍で盾もできる今の盾ナの劣化っぽくできるみたいな。

222 :既にその名前は使われています:04/11/25 22:16:50 ID:7/owvWEf
そうかもしれん。
もう遅いが。

223 :既にその名前は使われています:04/11/25 22:48:30 ID:se/R6DLC
実際ナイトが盾役であろうがアタッカであろうが中衛でのPTサポート役であろうが、
「お、ナイトさんがいるからこの狩場であの戦法が使えますね〜」となればいい。
同様に、他のジョブも、「この人(ジョブ)がいるからこの狩場で○○しましょう^^」となるのが理想。

だが戦士単体にはそれは無い。なぜなら、必要な能力の大半を使用可能であるから(むろん排他使用)。という感じの強化なら誰も困らない。
まぁ■には無理だろうけどナー




224 :既にその名前は使われています:04/11/25 23:03:07 ID:5QSwgwSz
銃に挑発ボルトなんて追加したらどうか。
効果は挑発とまったく一緒。

これで戦暗侍で盾が出来るジャマイカ

225 :既にその名前は使われています:04/11/25 23:05:12 ID:RKuP4CYF
>>224
銃にか・・・

226 :既にその名前は使われています:04/11/25 23:05:30 ID:HqtAk3x1
/  /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_  
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l  < それはつけるなら戦士38だろ。
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.    \
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



227 :既にその名前は使われています:04/11/25 23:18:53 ID:5QSwgwSz
銃に付けるのは不満か?

228 :既にその名前は使われています:04/11/25 23:23:07 ID:RKuP4CYF
>>227
いや、戦士暗黒って銃装備できたっけ・・・?と、思って。

229 :既にその名前は使われています:04/11/25 23:25:21 ID:IVSi3TOo
攻撃当たらなくて挑発効果でないというオチなんじゃ

230 :既にその名前は使われています:04/11/25 23:26:30 ID:AmsN1SgQ
あるじゃん?w

挑発効果の投擲が・・・

231 :既にその名前は使われています:04/11/25 23:26:42 ID:5QSwgwSz
>>228
戦士も暗黒も銃装備出来るはず…
侍は火縄銃があるよー

232 :既にその名前は使われています:04/11/25 23:27:32 ID:AmsN1SgQ
>>231
それは侍じゃなくて忍者だw

そもそも侍には射撃スキルがない

233 :既にその名前は使われています:04/11/25 23:27:55 ID:5QSwgwSz
>>229
当たるまで撃つんだよ!

234 :既にその名前は使われています:04/11/25 23:28:34 ID:RKuP4CYF
>>229
命中率の問題もあったなー・・・
命中装備に着替えて銃撃って
そして防御装備に着替えて・・・
という一連の行為は当たり前として。
「絶望的な命中の差」は埋められない気がする。
狩りプレ歌うのは構わないけど。
なーんかぐだぐだになりそうな悪寒。

235 :既にその名前は使われています:04/11/25 23:29:43 ID:5QSwgwSz
>>232
すまん、素で間違えた。

236 :既にその名前は使われています:04/11/25 23:31:29 ID:RKuP4CYF
>>233
うん、それで思った。
絶望的だよ。やっぱり。
与ダメヘイトがなきゃ、いくら挑発しても
タゲ取れないじゃん。
んで、当たるまで打ち続けたら与ダメは稼げない。


237 :既にその名前は使われています:04/11/25 23:31:58 ID:5QSwgwSz
田中に戦暗侍に銃スキルBを付けて貰おう。

238 :既にその名前は使われています:04/11/25 23:42:26 ID:23CL0qpr
侍はHNMやればわかる、充分強い

239 :既にその名前は使われています:04/11/25 23:45:20 ID:IVSi3TOo
HNMやらない人はどうすれば(´・ω・`)

240 :既にその名前は使われています:04/11/25 23:48:41 ID:5QSwgwSz
>>239
ナイトが誘ってくれるさ。

だってナイトは侍が大好きだもの。

241 :既にその名前は使われています:04/11/25 23:53:11 ID:xvwZ4vj+

攻撃重視ナイト>グレートナイトもしくはパラディン

防御重視ナイト>ジェネラル

にすればいいんだよ。FEチックだが

242 :既にその名前は使われています:04/11/26 00:01:13 ID:DZlQ8TZp
今んとこ

ナイトーパラディン(微妙)
忍 者ージェネラル(大盾で完全回避)
戦 士ーグレートナイト(攻撃力、防御力ともに高い)

ってとこだな。

243 :既にその名前は使われています:04/11/26 00:05:45 ID:N1Baf/Gw
いや、違うだろ。

ナイトー馬を降りたパラディン(控え)

244 :既にその名前は使われています:04/11/26 00:08:46 ID:DZlQ8TZp
>>243
返す言葉が見つからNEEEEEEeeeEeeEeEeうぇっwwwww

245 :既にその名前は使われています:04/11/26 00:22:29 ID:sB3BccQt
今シーフ57なんだけど、ナイト上げたくなって(今ナイトLv33な)100万もあれば60まで余裕だよなぁ?

246 :既にその名前は使われています:04/11/26 00:25:19 ID:DZlQ8TZp
>>245がマゾとしか思えない。

247 :既にその名前は使われています:04/11/26 00:27:04 ID:sB3BccQt
うんマゾですよ

248 :既にその名前は使われています:04/11/26 00:28:26 ID:DZlQ8TZp
忍者やった方がいいよ…って、シーフなら忍者はサポまで上げてるかw

249 :既にその名前は使われています:04/11/26 00:32:53 ID:sB3BccQt
忍はとりあえず37まであげた、金かかりすぎで苦痛だったからもうやりたくないな

250 :既にその名前は使われています:04/11/26 00:33:57 ID:nNKlb2n0
そんな>>249にはガリがお勧め。

251 :既にその名前は使われています:04/11/26 00:39:10 ID:sB3BccQt
隆起しはLv2でやめた、Mikanの勇姿を見たくて取っただけだ、今は反省している

252 :既にその名前は使われています:04/11/26 00:40:58 ID:sB3BccQt
まぁいい、明日から俺はナイトになるぜっ!! みんな応援よろしくな!!11!!

253 :既にその名前は使われています:04/11/26 00:48:40 ID:5sl9F9q9
金銭面より50過ぎまでの干されっぷりのが大変と思う

254 :既にその名前は使われています:04/11/26 00:54:12 ID:eBNBMIPL
とりあえずシーフ辞めるところまでは合ってる
後は好きなように汁

255 :既にその名前は使われています:04/11/26 00:59:13 ID:52iFsDP1
ナイトは52くらいまでいらんしなぁ。

モンスのHP少ないからすぐ戦闘終わるし。特に35〜45あたりなんて全く必要無い。
前衛2人でタゲまわしのほうがよっぽどマシ。
昔ならいざ知らず、今じゃもうみんなそういうの慣れてるから自然にできるもんな。
セカンド、サードどころじゃないジョブだろうし。

256 :既にその名前は使われています:04/11/26 02:28:55 ID:3YS7UltB
なんで50ぐらいじゃなくて52ぐらいなの?

257 :既にその名前は使われています:04/11/26 02:32:03 ID:YRQg2wZH
サポ26で、何かのジョブの何かが食えるんじゃないの?

・・・調べるのめんどくせー

258 :既にその名前は使われています:04/11/26 08:04:53 ID:T9V0r5Iq
金かかんないジョブ=竜とナ

259 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/11/26 08:19:30 ID:FFxb1xvY
お金かけてもあんまりかわらないジョブ

260 :既にその名前は使われています:04/11/26 08:22:45 ID:b8/fxSdC
>>259
IDがFF

261 :既にその名前は使われています:04/11/26 08:33:46 ID:3LorJ3wh
変わるだろが…
フルAFにエスパドン振ってるバカは氏ね
バミクロくらい買えよ

262 :既にその名前は使われています:04/11/26 08:35:43 ID:FsLZ4HxO
金が必要なのは命中装備だけ。

263 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/11/26 08:53:18 ID:FFxb1xvY
バーミリなら持ってるけど赤なしのときはジュース飲んだほうがましだし
そのジュースも効果薄いし

264 :既にその名前は使われています:04/11/26 09:05:00 ID:oeCkHDBX
バーミリ、ジュース、バラバラありゃMP溢れるだろ


265 :既にその名前は使われています:04/11/26 09:10:11 ID:3LorJ3wh
ジュースが効果薄い?
嘘も大概にしとこうな。

266 :既にその名前は使われています:04/11/26 09:19:39 ID:Z1Qelx/T
>>263
なにと比べてどう薄いんだ?

267 :既にその名前は使われています:04/11/26 09:25:00 ID:bGoSVB/1
こないだハクタク戦に行ったのよ。
で、忍75と赤75出来ますがーと言ったら、赤で、と言われた。
行ってみたら、楯5人のうちナイト4人。
どうもナイト連中が「忍者は危ないから」とか言ったらしい。
延々とケアル奴隷をやらされ、ひどく納得いかない物を感じた。
別の日、フェンリル戦を募集してた。
ヒマだし行ってみようと思ったら、
速攻、ナイトが参加したらしく、断られてしまった……。
なんつーか、ナイトしか75ジョブない人は、何でそんなヒマですか?
何でナイト以外、上げようとしないですか?

268 :ネコナ75:04/11/26 09:35:28 ID:tQMW2nhc
実際2ジョブ以上75持ってる人と、1ジョブしか75持ってない人の割合って
どんなもんなんだろうね。
PS2初期組だけど、75はナイトしか無い。(次点は今育成中の黒53)

269 :既にその名前は使われています:04/11/26 09:36:16 ID:6LqXnjpu
グラットン持ってる俺様が最強!!!!!!!!!!!!!!!!

270 :既にその名前は使われています:04/11/26 09:56:48 ID:fItiJz3T
75最多ジョブは間違いなくナイト
限界5解禁時のナイト人口の多さに驚いた人も少なくないはず
ナイトの性能が羨ましいならナイトやれって言う人が居るが
みんな既にやってるからナイトだらけになってる訳だろ
ナイトの本音はこれ以上ナイトが増えて欲しくないはずだ

271 :既にその名前は使われています:04/11/26 09:59:54 ID:3yW4l3XK
>>270
もちろんそれもあるが、それ以上にナをやったせいで
余りの不人気具合にガッカリしてこれ以上JAユーザーに辞めて欲しくないからでもある。

272 :既にその名前は使われています:04/11/26 10:37:50 ID:3LorJ3wh
銭投げないのに十分盾できて何が不人気なんだい?
ナイト様の所望で空蝉も弱体されたというのにだ。

273 :ネコナ75:04/11/26 10:49:42 ID:PmKR1DtJ
確かにあの時代はナイト多かった。
リーダーしないと、ジュノで待ちぼうけも珍しくなかったし。
JPでナイトやりたい人はもうやり尽したから、今少ないのかもね。

274 :既にその名前は使われています:04/11/26 10:57:47 ID:HmrhxNI4
盾は数が多くてもしょうがないからな。別ジョブで動いてるだけだろ。
今、LV上げで盾がいなくて黒狩だらけなのも、そういった事情。
いくらLV上げで役に立っても、上げた後に必要とされないのが
わかってたら誰もやらない。

275 :既にその名前は使われています:04/11/26 11:09:52 ID:Ex1aztTX
セカンドでレベル上げてる香具師はレベル上げが終わったあと使えるジョブ以外はあげないだろうしな

276 :既にその名前は使われています:04/11/26 11:19:41 ID:dzEnrIpo
そもそも,■eはジョブの調整する気あるのかね?

277 :既にその名前は使われています:04/11/26 11:20:20 ID:6r65xU2r
一つカンストしたら正直もう他を75迄上げる気力無くなりました

278 :ネコナ75:04/11/26 11:22:36 ID:PmKR1DtJ
>>277
私もそんな感じだったけど、
ぜんぜんベクトルの違うジョブやると
意外に楽しくて、またLVあげする気になるよ。
ナイト75のあと、黒やってるけど、MBすごい楽しい。

279 :既にその名前は使われています:04/11/26 11:33:07 ID:09cn3xAU
ジョブの調整というか、
獣人NM忍のミジン、いつまでこの仕様なんだ?

280 :既にその名前は使われています:04/11/26 11:36:40 ID:FAcDX/m8
別にナイトを擁護するわけじゃないが
銭投げしなくても盾ができるってのの何が問題なんだよ

金がないとつまらないゲームになってくの嫌じゃないか

281 :既にその名前は使われています:04/11/26 11:43:57 ID:3LorJ3wh
そうじゃなくて
銭投げなくて盾できるのに
投げないと糞以下の忍者にかみつくから叩かれるの

282 :既にその名前は使われています:04/11/26 11:45:46 ID:avTR790U
>>277
というか専門職業にしていいんじゃないかなもう。
なんかころころかわるしサポ制度とかクソだし。
他のMMOはこれが普通なんじゃないかね

283 :既にその名前は使われています:04/11/26 11:47:53 ID:09cn3xAU
銭投げて盾してる奴とただで盾してる奴
明確な差が無ければつまらないとは思わないか?
所持ギルが資産なのか資金なのかは人それぞれだろ

284 :既にその名前は使われています:04/11/26 11:51:53 ID:3LorJ3wh
銭投げて時給よくなるなら投げると言うわりに
まちを逝くナイトはみなフルAF1
悲しいかなこれが現実。これを中心にバランスが作られた世界がヴァナ・ディール。
またの名を罠ディール

285 :既にその名前は使われています:04/11/26 11:52:00 ID:HmrhxNI4
>>282
ジョブチェンジとサポジョブシステムは、■eの調整能力の絶無さを考えたら必須。
想像してみろ。ジョブチェンジが出来ない状況で自ジョブが糞に落ちぶれる様を。

286 :既にその名前は使われています:04/11/26 11:59:11 ID:bGoSVB/1
>>284
そうなんだよなー。
常にジュースが有り得ないのは判るが、緊急時すらジュース飲まないナイトや、
60越えても、闇杖持ってないナイトも多いしなぁ。
で、こういう話になると「特に闇杖は必要ない」とか言い出すし。

287 :既にその名前は使われています:04/11/26 12:02:07 ID:avTR790U
>>285
落ちぶれたから違うジョブを75にってわけにもいかなくない?
サポなければ調整は楽なのはガイシュツだし、75以上は専門でもいいとおもうけどな。
それでアビやら魔法やらWSをちゃんと煮詰めてさえくれればサポレベル固定でいいとおもわれ。

288 :既にその名前は使われています:04/11/26 12:02:48 ID:o9lILz+N
>>286
lvあげで特に必要あるのか、どんな効力なんだっけ?

289 :ネカマ高弟 ◆zkraGArAss :04/11/26 12:03:42 ID:oGPcPCMz
>>286
悪者押し付けて悪いけど、言ってやってくれ
「このナイト闇杖すら持ってないよ。赤いないのにジュースものまねーwwww」
「ミス」
で、いいから。恥をかかせない限りそう言う奴は直らない。

290 :既にその名前は使われています:04/11/26 12:04:04 ID:3LorJ3wh
闇杖はMP持ちジョブ最重要装備だろ…
座らないのかい?

291 :ネカマ高弟 ◆zkraGArAss :04/11/26 12:05:06 ID:oGPcPCMz
>>288 HMP+10だよ。赤無しやMPカツカツの時に備えて持ち歩くのが普通。

292 :既にその名前は使われています:04/11/26 12:06:08 ID:3LorJ3wh
ヒーリングMPはhMPにしようぜ。
ヒーリングHPはhHPで。調理人としては譲れねぇ

293 :既にその名前は使われています:04/11/26 12:07:29 ID:6zq9M5AG
赤いないなら常にジュース飲めとは思うが。
海食わないで山食って削りにまわりゃそこそこ悪くない。

金使わないですむからナイトは優遇っていう奴は馬鹿、ジュースすら使わないナイトも馬鹿。
金使うからあれくらいの強さはありだろって意見出す忍者も馬鹿。


防御と回避のバランスすらとれない■はもっと馬鹿。

盾役しか盾ができないようなイメージをもってるヴァナ住民がさらに馬鹿

294 :既にその名前は使われています:04/11/26 12:08:19 ID:o9lILz+N
樽ナだから座らないからなー 
じゅ0すだけで垢いないくてもMP切れんよ

295 :既にその名前は使われています:04/11/26 12:09:08 ID:JcVhOCUE
>>294
意味がわからない。

296 :既にその名前は使われています:04/11/26 12:09:25 ID:HmrhxNI4
>>286
どっちかというと中の人の不具合っぽいけどね。どのジョブでもいるでしょ。
ただ、ナイトって言うイメージから集中しそうではある。
ちゃんとやってるまともなナイトの人は、さぞ迷惑してることだろうw

>>287
ちゃんと調整してくれるならそれでいいけど、期待できないから逃げ道は
確保したいって話。専門化自体は賛成だよ。

297 :既にその名前は使われています:04/11/26 12:10:10 ID:3LorJ3wh
タルでも座らないことにはMP回復しねーぞ?
釣りなら釣りって書けよ?

298 :既にその名前は使われています:04/11/26 12:11:29 ID:bGoSVB/1
>>289
闇杖どころか「座らないんですか?」とは言ったことあるなぁw
ジュースは、ま、確かにスタック出来ないし、
確かにMP効率も悪いから、常に飲めとは言わないが、
追い込み時や、リンクした時の緊急時くらいに「用意」はしといてくれよ……。
ナイトって、本当にちゃんとした奴と、
中味、小学生なんじゃないか? という奴、両極端なんだよな。

299 :既にその名前は使われています:04/11/26 12:14:13 ID:bGoSVB/1
>>296
そう、298でも書いたが、けっこう両極端なんだよ。ナイトって。
しかし楯ってことで、糞が糞として余計に目立つんだよなw
特にジョブによっては、マジで死ぬし。
そういや前に白やってる時、PT大ピンチで、
わざわざナイトの背後に張り付いてから祝福使ったんだが、
全く「かばう」しないナイトも居たなぁ……。もちろん死んだw


300 :既にその名前は使われています:04/11/26 12:15:35 ID:3LorJ3wh
忍者は1stジョブでやるには敷居高いからね。
その分厨率が低いのかもしれん。
空蝉もくもくとはり続けるルーチンワークも、リア厨房じゃ耐えれそうにないしナー

301 :ネコナ75:04/11/26 12:33:15 ID:tQMW2nhc
闇杖や緊急用のヤグドリは持ってて欲しいね、闇杖安くなったし。
でも、誰も彼もがWebで入念にチェックして装備きめるわけじゃないし、
>>288のように実際その効果しらない人もいると思われ。
一言教えてあげたら良いんじゃないかな。

私は気になった点はアドバイスするし、
それを苦痛に思ったこともないよ。
盾ジョブ初めてだと、ブレスとかの前方範囲攻撃を
後衛に向ける人けっこういるし。


302 :既にその名前は使われています:04/11/26 12:35:21 ID:zXQCo0t+
>>270
今は赤が肉薄しつつあるね
実際に75で色々やるっていったら最高スペック持ってるからね

303 :既にその名前は使われています:04/11/26 12:37:48 ID:bGoSVB/1
>>301
>盾ジョブ初めてだと、ブレスとかの前方範囲攻撃を
>後衛に向ける人

それ、マジで多かったよ。
で、前にナイトさんに「毒くるんで、こっちに背中向けないで下さい」
と言ったんだが、見事にスルーされてさ。
避けても避けても、嫌がらせなのか、わざわざ背中向けるナイト居たよ……。
一緒の黒さんと裏TELして「毒をよけるゲーム?」と盛り上がったがw


304 :既にその名前は使われています:04/11/26 12:41:31 ID:FRdJmuJt
アタッカーと盾を比べて、盾が好きだからをやろうってナイトになる奴が1/5。
剣+鎧+白=HERO! ってナイトになる奴が2/5。
盾だと誘われるから、HNMで有利だから、でナイトになる奴が2/5。

こんなとこかね?
最初の奴は性格がまとも、技術はピンキリ。
真ん中の奴は正確も技術もサヨウナラ。
最後の奴は性格はサヨウナラ、技術はピンキリ。

305 :既にその名前は使われています:04/11/26 12:41:42 ID:inCHRiue
赤が強くなるには、PCと装備が良くなければならない。
実際、後衛メインのヒュム赤なんか下手糞しかいない。
それに比べてナイトはユニクロ装備だけで強いからな。

306 :既にその名前は使われています:04/11/26 12:47:39 ID:bGoSVB/1
正直、ナイト=楯 になったのが失敗だったんだよな……。
ナイトは白鎧の勇者ジョブにしといて、それとは別に、
カッコ悪いデザインの鎧の、「装甲兵」とかを楯ジョブにすれば良かったのに。
勇者様ナイトの多さを考えると、マジでそう思う。

307 :ネコナ75:04/11/26 13:11:28 ID:9tMe5zOf
>>303
盛り上がったんなら、良かったんじゃない?
ゲームは面白くないとね。

308 :既にその名前は使われています:04/11/26 13:13:22 ID:bGoSVB/1
>>307
そういう問題じゃねーだろ、バカ猫!w

309 :既にその名前は使われています:04/11/26 13:16:12 ID:1Pze5aKr
>>265-266
赤魔法のリフレより効果薄い

310 :既にその名前は使われています:04/11/26 13:21:40 ID:pn/h50bl
>>308
お前のような思考のPCがFF厨といって他ネトゲで煙たがられるのだよ
あーそんな糞な内藤がいたねぇwwwって笑い事にできない奴が多い
まぁ仕様が悪いってのもあるけどPCの質も負けず劣らず悪いよ

311 :既にその名前は使われています:04/11/26 13:22:06 ID:zXQCo0t+
>>305
赤こそユニクロで強い部類なんだけどね
pcなんてどのジョブも同じ
赤がテクニカルなジョブなんて思ったら大間違いよ
FFでテクニカルって呼べるジョブなんて無し

312 :既にその名前は使われています:04/11/26 13:24:24 ID:HmrhxNI4
栽培も盆栽も7yRRTu0Nもいないと静かなもんだな。

>>310
   よ
   ん
   様

313 :既にその名前は使われています:04/11/26 13:24:53 ID:bGoSVB/1
>>310
お前さんも、俺の存在を笑い飛ばせない時点で同類w

314 :既にその名前は使われています:04/11/26 13:28:41 ID:09cn3xAU
つーか、高レベルだとユニクロ以外着れない、用意されてない
ソレが今の赤

つーと、免罪二種あるくせに…
という池沼Popがパターンだな

315 :ネコナ75:04/11/26 13:53:00 ID:tQMW2nhc
>>308
マジレスすると、そこまで言うこと聞かないなら、
後衛が距離とって自衛するしかない。

ナイトが忍者が、というより、その人がレアケースだったと思われ。

316 :既にその名前は使われています:04/11/26 13:57:46 ID:rqwPegdK
>>311
FFは戦闘の使用がテクニカルな部分を発生させないよな。
ジョブに能力偏りすぎだし。
手遅れとは言えもう少し上手くやってほしいかった。

317 :既にその名前は使われています:04/11/26 14:10:15 ID:3LorJ3wh
後衛に芋虫のブレスまきちらして
座れないのでポイゾナください^^
さすがに白でも殺意の波動に目覚めるかと。ライフベルトを装備したくなるかと。

318 :既にその名前は使われています:04/11/26 14:10:34 ID:09cn3xAU
キャンプ地にもよるが、ブレス届かない距離まで離れると
地形の関係で視認出来なくなり魔法が実行不能になったり
他に狩ってるPTに突っ込むような形になることが多いだろ
だからこその「背中向けるな」なんだが
序盤座ってで動けない時なんかは
避けろってのがまずアフォ
よってソイツはアフォ

319 :既にその名前は使われています:04/11/26 14:20:32 ID:yVmtslJ/
>>312
栽培盆栽カンパニーマンらと同じように、ニート君も0:00でID変わるよ。
せっかく>>1が立ててくれてるんだから、もう居るんじゃないのかな?

320 :ネコナ75:04/11/26 14:27:17 ID:tQMW2nhc
>>316
タイミング合せ的なテクニカルなら、
ナ忍の殴られながらのキャスト、MB、スタンやフラットによる敵WS阻止かな。
戦術的なテクニカルならHNMLSに参加するしか・・・。
これで満足できないなら、これから出る他のMMOに期待するしかないね〜。


321 :ネカマ高弟 ◆zkraGArAss :04/11/26 14:32:20 ID:oGPcPCMz
例えばボヤの芋を通路で狩る時、後衛の事は気にしてないね。正確に言うと釣り役との調整の方が
重要な為、後回しにせざるおえない。
ナイトの殆どは毒の範囲の事とか頭に置くけど、いわゆる脳筋はそこまで気にしないのよ。
だから、効率良く立ち回ろうとすると、そういう立ち位置になってしまう場合もある。
詩人入りで 後衛側に立たなければならない時など、通路ではどうにもならない。
むしろ、軸ズラしてるんだから、お前が移動しろよ・・・・と思う。
ジョブによって認識が違う事が多いから、雰囲気悪くなる事を恐れずに、色々聞くのが一番良いと思うね

322 :ネコナ75:04/11/26 14:36:36 ID:tQMW2nhc
ネカマ高弟がまともな事言ってる!

323 :ネカマ高弟 ◆zkraGArAss :04/11/26 14:38:08 ID:oGPcPCMz
で、白さまで行った時は
「ちょっと!毒かぶってんだけどさっきから!あたしらに背中向けないでくれる!」
って言った事がある・・・俺はその程度の人間です。

324 :既にその名前は使われています:04/11/26 15:02:53 ID:LqpYndqD
毒ブレス程度ならまだマシなんだよな。
通路にキャンプはってキノコとかでやられるともうね・・・orz

325 :既にその名前は使われています:04/11/26 15:51:46 ID:LwbICiYf
中の人への印象をジョブへの憎しみに変えてる時点でもうゲームであることを忘れてる奴が多いんだろうな。

あろ、立ち位置についてだが、釣り約の最終的に釣ってくる位置とか他の前衛の立ち位置で
後衛に背を向けたくても向けられないことも多いことを覚えておいてくれ。
「すみませんが、次から立ち位置逆でもいいですか?」と聞いてもスルーする脳筋は多いから。
詩人いるし、前方範囲内から後衛との距離はかって背を向けておいてもバラくれない詩人も最近増えてるし
一概に「ナイトには多い」って状況じゃないぞ。

忍者やってるときはやってるときで、エレジーいれてくれない詩人とかもいるぐらいだしな。

326 :既にその名前は使われています:04/11/26 15:53:02 ID:LwbICiYf
後衛に背を向けたくても=後衛に背を向けたくなくても
だった

327 :既にその名前は使われています:04/11/26 16:01:06 ID:/NmaPsuE
立ち位置調整してもナイトだけバラとかができない詩人は多いから、
そう判断したら通路でも逆向くね。
だがキャンプ地の地形を考えない脳筋釣り師は勘弁していただきたい。

328 :既にその名前は使われています:04/11/26 16:21:34 ID:X+/l45cC
白鎧は策略だか天然だかしらんが、
平気で嘘を書き込むのでマジ性質が悪い。

329 :既にその名前は使われています:04/11/26 16:27:01 ID:dUpM4g9Z
今内輪でメリポ稼ぎでナ/忍でサブ盾やってきたんだがこれ結構いけるな。
構成は忍侍ナ狩詩赤、装備は
頭 オプチ   胴 アサルト 篭手 タラスク 脚 タイガートラウザ
足 タイガーレデルセン 指がスナイパ2個 耳は素破とコーラル、背がアメミット 腰はライフ

武器はメインカンパサブジュワ 連携は空>不意玉月光 サベジ>アーチ 狩場はビビキーで超乱獲
当方PS2onlyの為repは取れなかったが、ネ実の戦士スレでスウィフトが
核熱だったらナイトはサブ盾として誘われてたって言われてた理由が分かったわ。
不意玉どっちに入れてもいいし、かなり柔軟に動ける。
まぁバーサクないのはちょっと厳しかったが…。

330 :既にその名前は使われています:04/11/26 16:38:48 ID:/0E/rxvs
ねんがんの ぶろっとんそーどを てにいれた!

331 :ネコナ75:04/11/26 16:43:15 ID:9tMe5zOf
>>329
アタッカーも高LVまで育ててないと、
ナイトはそこまでの攻撃型の装備持ってないんじゃない?
でもメイン盾張らなくていいなら、サポ忍いいかもね。

あと、TPの溜まりを考慮にいれたら、忍ナと侍狩で連携したほうがいいような・・・。

332 :既にその名前は使われています:04/11/26 16:46:36 ID:LwbICiYf
まあ、メリポに盾とサブ盾いれるならそんな感じじゃない?
連携については331に同意

333 :既にその名前は使われています:04/11/26 16:48:02 ID:dUpM4g9Z
>>331
('A`)レベル3出したかった、レベル3なら何でも良かった、今も反省していない

334 :既にその名前は使われています:04/11/26 16:51:58 ID:LwbICiYf
>>333
サルじゃんw

335 :ネコナ75:04/11/26 16:52:06 ID:PmKR1DtJ
>>333
安心するにゃん。
私もシャンデリア(光)好きだよ。
エフェクトは闇よりは重力のほうが好きだなぁ。

336 :既にその名前は使われています:04/11/26 16:52:45 ID:dUpM4g9Z
>>334
まぁそもそも内輪のお遊びだし、多めに見てくれ…。

337 :既にその名前は使われています:04/11/26 16:53:48 ID:LwbICiYf
>>336
内輪だったら俺もヒャッホイするから安心汁w
内輪に忍者いてくれると楽しめるよな。

338 :既にその名前は使われています:04/11/26 16:59:12 ID:dUpM4g9Z
それと、ジュワのお陰かTP溜まりは言うほど遅くなかったかな。

339 :既にその名前は使われています:04/11/26 17:17:01 ID:LwbICiYf
そういや全然関係ない話だけど、煽りが良く使う「ヒッキー、無職、ニート」で思ったんだけど
この言葉使って煽ってる奴が、なんで真昼間とか夜中にネ実に書き込みできるんだ?
素朴に疑問に思ったw

340 :既にその名前は使われています:04/11/26 17:18:48 ID:FhuFdLTZ
仕事場のPC、携帯、勤務時間が普通ではない人などなど

家で仕事してるひともいるな


341 :既にその名前は使われています:04/11/26 17:20:03 ID:LwbICiYf
>>340
煽った奴、煽られた奴どっちも本当は何をやってるのか証明できないのに
実に不毛だな。

まあ、ネ実で不毛も何もないかw

342 :既にその名前は使われています:04/11/26 17:20:04 ID:bED+k1t8
>>340
2chに侵され過ぎてる時点で手遅れだけどな

343 :既にその名前は使われています:04/11/26 17:27:16 ID:FhuFdLTZ
それ言い出したら、2chで煽り文句にマヂ思考してる時点で不毛だわな

まぁ、マヂレスしちゃった俺も馬鹿ってことか('A`)


344 :既にその名前は使われています:04/11/26 17:28:48 ID:LwbICiYf
煽る奴も煽りにレス返す奴もどっちも阿呆ってことだろ。

345 :既にその名前は使われています:04/11/26 17:49:09 ID:1CccQTZL
この前お遊びでLSのナイトをサポシにして両手剣を持たせてメリポ稼ぎに行った。
その時ナイトはボーバージョン+ヘカトン数点+命中装備をして〆スピン作戦で行った。
モンスの強さはつよ〜とてのウェポン。
さぁ、連携開始!不意玉スピンスラッシュ⇒1125のダメージ
(゜Д゜)ありえねー・・・

346 :既にその名前は使われています:04/11/26 17:50:07 ID:YKz7nOEN
弱いってこと?

347 :既にその名前は使われています:04/11/26 17:52:14 ID:1CccQTZL
いや、強かった・・・
ナイトって装備さえきちんとしてればアタッカーにもなれる事が分かった・・・

348 :既にその名前は使われています:04/11/26 17:53:16 ID:KBaNIGtF
>>345
両手剣もたせてるのか・・・

リディルでの削りに期待しろよ

349 :既にその名前は使われています:04/11/26 17:55:32 ID:LwbICiYf
>>347
スキルBがあたる敵ならば、ナイトの両手剣は強い。
専用装備もあるしな。
スキルBがあたらなくなるレベルでは両手剣は使わせちゃだめ。
スカスカでTPの足引っ張るから。
骨以外なら片手剣で殴らせてたほうがいい。

350 :既にその名前は使われています:04/11/26 18:00:44 ID:LwbICiYf
つか1CccQTZLからカンパニーマンの臭いがするのは俺だけだろうか・・・w

351 :既にその名前は使われています:04/11/26 18:19:36 ID:tBGDjUJR
メリポ稼ぎならモンクとか隆起しの方が全然強いだろ・・・あふぉかこいつら

352 :既にその名前は使われています:04/11/26 18:54:44 ID:ET00AoMS
ナイトアタッカー装備すりゃ普通に強いよ。
少なくとも、アンコや侍は凌駕する。

353 :既にその名前は使われています:04/11/26 18:55:41 ID:U0a4C+W+
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1101434850/l50
降臨!!!

354 :既にその名前は使われています:04/11/26 19:02:56 ID:FsLZ4HxO
>>352 そうなったらいいけどな。
暗黒と並んで両手剣振ってるとこなんてお前は見たことねーだろ?
妄想はてめぇのナニこするときだけにしとけW


355 :既にその名前は使われています:04/11/26 19:06:07 ID:ZVd2NNLV
ちなみに
カンパニーのD/間隔 0.2045 (A+)
バリンのD/間隔 0.175   (A-)
暗黒やばいですww両手剣だったらナイトに余裕でぬるぽ

356 :既にその名前は使われています:04/11/26 19:10:26 ID:ZVd2NNLV
なんでナイトは必死に攻撃力火消ししようとするの?
あれか?
戦士は盾したいなら矛捨てろwwww
ってずーーーっと言い続けてきたことへのうしろめたさか?

357 :既にその名前は使われています:04/11/26 19:20:01 ID:V205Jz8l
>>284
AFが一番性能いいんだが…。60から装備変わらないってのは結構きついんだぞ。よく競売でナイト装備見てね。
ちなみにアダマンはHPが減るから却下ね。

358 :既にその名前は使われています:04/11/26 19:23:08 ID:ZVd2NNLV
むぅ・・・ティタニクティスでも釣るつもりなのか!?

359 :既にその名前は使われています:04/11/26 19:24:31 ID:piDZ6haB
盾仕様のナイトがアタッカー並の削りなら騒いでもいいと思うが、両立できてないだろ
両立してるのは忍者じゃないかw
タゲ取りアビを忍者に追加して攻撃力下げるべき

360 :既にその名前は使われています:04/11/26 19:27:19 ID:ZVd2NNLV
銭を投げて初めて両立してるんだがな

361 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/11/26 19:30:53 ID:FFxb1xvY
銭投げを免罪符にスレで暴れないでくださいね

362 :既にその名前は使われています:04/11/26 19:40:01 ID:w/K1i42d
深夜0時より いよいよ発売
ドラゴンクエスト8ムービー
http://www.videogamerx.net/bbs/view.php?id=vx01&no=8088

363 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/11/26 19:48:17 ID:FFxb1xvY
やば、ドラクエおもしろそ

364 :既にその名前は使われています:04/11/26 20:15:41 ID:pjgiajMv
ナ/忍なら攻撃力高いし空蝉で防御完璧だしフラッシュでタゲ取れるし
タゲ回しでも活躍できるんじゃないかな?

365 :既にその名前は使われています:04/11/26 20:30:44 ID:Z1Qelx/T
>>348
落ち着いて
リディルの装備ジョブ欄をもう一度見てみましょう

366 :既にその名前は使われています:04/11/26 22:04:38 ID:a8mX8l7v
本気ナイトは常時ヤグドリ絞ってるぞ…。忍者に負けてないとおもうが。銭投げ。

367 :既にその名前は使われています:04/11/26 22:23:20 ID:LwbICiYf
盆栽がまたきてるの?よくあきないなぁーw

368 :既にその名前は使われています:04/11/26 23:16:41 ID:pjgiajMv
ジュース飲むナイトとは
数えるほどしか組んだことない(´・ω・`)

369 :既にその名前は使われています:04/11/26 23:20:15 ID:RIq93Ub3
常時ヤグドリ絞ってる奴は、いつ座るんだ。

370 :既にその名前は使われています:04/11/26 23:34:16 ID:IjsjLyS7
しょうがねえだろ、金かからずに勇者気分を味わえる、
初心者向けのお手軽ジョブだからな、ナイトは。
ナイトメインの奴は、リアル年齢も低いという調査結果も出てるし。

371 :既にその名前は使われています:04/11/26 23:35:23 ID:CMkjudzu
まだ
やってるのか
がんばるね

372 :既にその名前は使われています:04/11/26 23:45:03 ID:Znl/Z9Oc
常時ヤグドリなんか見たことねぇよ。
ジュース飲むのもリフレまで。
それ以降は稀に見る程度。

373 :既にその名前は使われています:04/11/26 23:49:09 ID:BncZucYB
俺はナイトの時、モ、モで組んで冗談じゃなくホントにヤグドリガバガバ飲んでたよ。
赤のリフレとかぶるのも知らずにナ。
どうりで赤がリフレくれないと思った(・∀・)

374 :既にその名前は使われています:04/11/26 23:49:30 ID:2HL3qZCX
赤いるとジュースしぼれねぇ
ジュース飲むと、わざと被るようにリフレくれやがる


375 :既にその名前は使われています:04/11/26 23:50:07 ID:fItiJz3T
ジュースだとか武器スキルがどうとかカンパニーが強すぎだとか
そんな事よりもフラッシュヘイトの方が問題
なんの為に横玉弱体されたの?
なんの為にシーフやサポシが居るの?
盾が単独でタゲ固定ってゲーム的にとてもツマラナイよ

376 :既にその名前は使われています:04/11/26 23:50:41 ID:aY97Lk5m
>>374
催促してるように見えるんだってさ〜


377 :既にその名前は使われています:04/11/26 23:53:10 ID:2HL3qZCX
>>375
不意WSだけでいいじゃまいか

378 :既にその名前は使われています:04/11/26 23:54:32 ID:YAEnoz9s
>>377
シーフはそれだけじゃ生きられないんだよ。
こう言うとシーフイラネってレスが付くよな。

379 :既にその名前は使われています:04/11/26 23:56:23 ID:2HL3qZCX
う〜んシーフか…
たま〜にかくれだま
当たらない射撃と
タゲ取れないため無駄な高回避力…

う〜ん

380 :既にその名前は使われています:04/11/26 23:58:36 ID:BncZucYB
>>375
フラッシュは余計だったと思うね。
俺がナ止めた原因もそれだもん。

381 :既にその名前は使われています:04/11/26 23:58:42 ID:R3Ki9hgw
ナイトは防御装備すりゃダントツの硬さに、タゲ取りまでもがナンバーワン。
矛装備では一流のアタッカー。
さらにMPつきでケアルまで使えソロでも、サポ白でも活躍できる。
おまヶに2時間アビは絶対無敵というとんでもない能力。
まさに勇者ジョブ。しかも手軽。あほでも出来る。

382 :既にその名前は使われています:04/11/27 00:10:21 ID:3jo6K+bU
盆栽さんこんばんは。
まあ本来こういうスレなんだよな

383 :既にその名前は使われています:04/11/27 00:41:30 ID:hrSBZ9/Y
っていうか
>>381
は事実だし…

384 :既にその名前は使われています:04/11/27 00:48:29 ID:3jo6K+bU
まあ攻撃装備すれば狩人並でインビンで魔法も防げてMPが無限だし事実だね

385 :既にその名前は使われています:04/11/27 00:49:11 ID:s+rISn0z
寝る前にage

386 :既にその名前は使われています:04/11/27 00:50:05 ID:QaaJwtfg
何でも出来るナイトのはずが
PTで望まれるのは盾のみ
アタッカーなんて持っての他
サポ白回復要員なんてタルナでも稀
俺はアタッカーナイトはカンスト後のお遊びと思ってるよ
出来る出来ないで言ったら、出来るけど
望まれていない方向であるのは確か

そんなに言うなら
ヴァナの愚民どもに今すぐ英知を与えて見せろ

387 :既にその名前は使われています:04/11/27 00:57:20 ID:s+rISn0z
ok

388 :既にその名前は使われています:04/11/27 01:06:26 ID:kAWfmani
侍や竜よりナイトのほうがアタッカーとして格上だってのはよくわかったよな?
それだけで十分意義がある戦いだったと思う。
早いうちに不具合ジョブにメスがはいることを望むよ

389 :既にその名前は使われています:04/11/27 01:15:56 ID:8XV04axG
グラットンソードの夜氏は面白かった。
盆栽は粘着質なだけでつまらんな…


390 :既にその名前は使われています:04/11/27 01:16:04 ID:TzXpf+wD
侍や竜のほうが強いわ
通常攻撃だけならナイトのほうが上かもしれないけどWSで逆転
おまけに竜のほうがソロで強い
と言いつつ侍や竜は修正が必要だと思うがね

391 :既にその名前は使われています:04/11/27 01:16:05 ID:3jo6K+bU
勝利宣言カッコEー!
悪のナイトとみんなの為に戦った正義の人ですね!


まあ竜を舐めすぎだし侍はナイト並なのが不具合。

392 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/11/27 01:19:59 ID:KXWn2TYi
■eはオリジナルティを見せようと空蝉実装
 ↓
プレイヤーが社員より上手かったためあっという間にナイトを駆逐
 ↓
絶滅を防ぐためナイトにフラッシュを追加
 ↓
タゲ固定に不意だまがいらなくなりナ+シ+アタッカーの黄金パターンが崩れる
 ↓
命中回避ヘイスト装備の有用性が知られ忍者のタゲ取り能力が強化
 ↓
サポ忍アタッカーの台頭そしてシーフ脂肪

ナ・忍の防御能力を同程度に引き上げ、タゲ取り能力をおさえて、
盾ジョブをさそえば後衛が少なくてすむけどシーフ(サポシ)必須
というバランスのほうがよかったかもしれませんね

393 :既にその名前は使われています:04/11/27 01:26:35 ID:1SbvSHqJ
>>386 でもね〜中の人の問題も多分にあると思うよ。
上の方でHPの上がるAF1が一番優れてる。とか平気で寝言言ってる奴が
いるが、ナスレではマジでそういう流れだね。意味わからねえ。
あと、アレだ。AF1と盾で敵対心は十分・・・矛盾してんのに気がついて
ないのが素晴らしい。
アダマンサバトン 防17 HP+15 VIT+1 AGI-1 敵対心+1 Lv73
ガラントレギンス Rare Ex 防14 HP+15 CHR+5 盾スキル+10 ホーリーサークル効果アップ
アダマンバルブータ 防28 HP+12 MP+12 VIT+3 回避-3 敵対心+2 Lv73〜 戦ナ
ガラントコロネット Rare Ex 防24 HP+12 MND+3 かばう効果アップ 敵対心+2 Lv56〜 ナ
大好きなHP上がってるんですが・・・・・
んで、役に立たないVITピアスを捨てて冥王装備で敵対加算して、バーニー着れば良いじゃん。
素直に言えよ。貧乏だからAF1ですジュースも飲めませんって。それを言い訳するから叩かれる。
普通に金掛けてナイトやってる奴に迷惑。
敵対心10程度で十分なら、ダスクやケーニヒ装備で冥王+1とヘラリンカイザーが
最高の筈だぞ?しかしそういう話題すら出ない。誰か答えてくれると嬉しいね。


394 :既にその名前は使われています :04/11/27 01:29:11 ID:8XV04axG
>>392
没個性なだけに思えるが。
成功してるとは言えないが、■eは一応、忍、ナの棲み分けを考えてるじゃん。

それでも、新規ナイトは少ないがな〜。
空蝉の弱点が増えたと言っても、まだまだ忍盾マンセーだし。


395 :既にその名前は使われています:04/11/27 01:32:45 ID:QaaJwtfg
>>393
いや、そういう意味も含めてヴァナナイトイメージが固定されてるのよ
AF着ないとPTからキックされかねない
逆にそういった、PTに貢献できるお金の掛け方を
知らないナイトも多い

396 :既にその名前は使われています:04/11/27 01:40:51 ID:+GlPdiJC
グラットンって
それほどでもない(リアル話)
の人だったっけ?

397 :既にその名前は使われています:04/11/27 01:55:26 ID:p8Y+qVfp
>>393
ナスレでダスク装備の話題でないんだよなw
まぁ、脚と頭だけ買ったけどさ。
貧乏ですから、通用しないのがヴァナっすから。
〜持ってない〜は糞って各々に脳内ルール確が立されてて
それじゃ許してもらえませんw
あと、いやに挑発的だがナイトにトラウマでもあるのか?w
もう少し落ち着けw

398 :既にその名前は使われています:04/11/27 02:14:13 ID:1AMjeKGQ
ナの頭装備は結構選択肢があるからなぁ。
エーギス・ケーニヒ・AF2・アダマン・おまけでオプチ
性能は良いけど100万〜200万払ってまで気がするし、
話題に上りにくいね。

399 :既にその名前は使われています:04/11/27 02:16:34 ID:llh2Z8VT
>>390
この人は、ナイトソロの地味な強さを知らない。

シーフソロ強すぎwwww 忍者ソロ強すぎwwww
竜騎士ソロ強すぎwwww モンク雑魚狩りはやすg(これは事実か

鵜呑みにして、場面も何も選ばず、制約なく強くて負けないのが普通と思ってるタイプの人。

400 :既にその名前は使われています:04/11/27 02:23:32 ID:XLehwNL5
ナイトの一番の異常は
「デフォルトでMP魔法能力を持っているのにも関わらず物理能力においてその専門ジョブ以上に物理特化していること」なんだよねぇ
明らかにおかしい
だからナイトの防御力の弱体を望むのは至極当然

ただナイトの考えが意味不明
「防御力を弱体させるなんてありえない、おかしい、絶対にできない」
と言いつつ
「防御力上げても意味がない、他ジョブとほとんど変わらない」
と矛盾する言葉を吐く
意味がわからない

401 :既にその名前は使われています:04/11/27 02:23:32 ID:yX0k1k2D
ナが60の時、AF胴をバーニーにしようと思うってLSメンに相談したら
皆反対されたんだよな〜
ジョンはさすがにフラッシュ入れても避けなさそうだからバーニーが
いいと思ったんだけどね

ネ実や、したらば見てないヤツからすれば、ナで攻や命上げてるのは
とんでもないってのが現実なんだなって痛感したよ
ここで攻命に金掛けろっていってんのは、FFにどっぷりな廃人思考

まだグラットン持ってアストラル⇔ファラリン着替える奴の方が、
野良のパンピーからみたらナイトしてるってイメージなんだよ

402 :既にその名前は使われています:04/11/27 02:28:40 ID:uWRH8B7u
>>399
あーいやナイトもソロはそこそこだって言うのは知ってるよ。
竜と比べてって意味だよ。
ソロの強さで言えば
ペットタイプ:獣召竜 スリプルタイプ;赤黒狩 回避空蝉タイプ:シ忍
ナ/忍で回避空蝉タイプぐらい?全15ジョブで7〜9位だから真中ら辺かね。

403 :既にその名前は使われています:04/11/27 02:29:50 ID:yX0k1k2D
あとナイト叩くのってHNMで盾張れない忍者とか戦士なわけ?
ウチみたいなリーマンLSの中じゃ、ナイトを哀れみはしても
「強杉」だの「固杉」だの言うヤツ一人もいねー
60BCなんかでも戦/忍盾だし、マジ皆の同情買うぐらい弱いw
丁度とか相手にWS撃ってもスウィフト150とか普通にでるし・・・
ちなみに同じLSのLV3下の侍が撃つ月光がTP100で500ダメでてたww

404 :既にその名前は使われています:04/11/27 02:30:48 ID:uWRH8B7u
暗黒もスリプルタイプで強いんだろうか・・・アスピル・ボルト使えばおなつよ狩れるんだろうか。

405 :既にその名前は使われています:04/11/27 03:17:56 ID:mNwTkpLt
>>400への答えがないな

406 :既にその名前は使われています:04/11/27 03:27:24 ID:Ey1EWnp8
>>401
そんなやつみたこともねぇ。60キャップぐらいの話か?

今は忍盾一般的になりすぎて、ナイトにそんな幻想みてるやついねぇよ

407 :既にその名前は使われています:04/11/27 03:53:14 ID:8XV04axG
戦士の一番の異常は
「トップクラスのアタッカーに追随する攻撃力を持っているのにも関わらず、
サポで忍者の空蝉を食いまくり防御力でもナイトに追随する事」なんだよねぇ
明らかにおかしい
だから戦士は弱体されて至極当然

そして戦士の考えが意味不明
「自分たちが強化されないなら、他ジョブを弱体汁!」
と言いつつ
「サポで食えるジョブは弱体するな」
と身勝手な言葉を吐く
意味がわからない



408 :既にその名前は使われています:04/11/27 04:11:34 ID:uWRH8B7u
>>405
>>400
> ナイトの一番の異常は〜
これはまだわからんでもない。

> ただナイトの考えが意味不明〜
仮に「空蝉を無くします」って事になったらほとんどが文句を言うだろ。
ナイトでも言うわ。サポで使うしな。
ナイトの防御で矛盾している2つの意見が出るって事はそれだけ性能が微妙って事だ。
差は確実にあるんだろうが空蝉みたいな絶対的なものじゃないって言える証明じゃないの。
ここまで導けないとは・・・。

釣りなら俺の負けだが。

409 :既にその名前は使われています:04/11/27 04:11:46 ID:3jo6K+bU
じゃあ>>400への回答
(一定以上)防御力上げても意味ない。下げられたら程度にもよるけど
辛くなるって事でしょ。物理防御4が無くなっても多分大差無いな。

ちなみに最強の防御は回避。

410 :既にその名前は使われています:04/11/27 04:27:51 ID:/+tlgwEf
それよりも
バージョンアップしてくれよ(´Д⊂ヽ

411 :既にその名前は使われています:04/11/27 04:32:27 ID:LodqFer6
盆栽に釣られるナイト大杉。
盆栽は栽培マンと同タイプの釣り師だぞ。
ナイト弱体に人生ささげてる釣り師だが・・・。
栽培マンは最近、名が知れ渡ったのか釣られるやついないけど
盆栽に釣られる奴はまだまだ多いな。

戦士にもウザがられてる奴なんだから、易々と釣られるなよ。

412 :既にその名前は使われています:04/11/27 04:46:54 ID:WLOtXOjB
>>409
ナイトは防御力上げても他ジョブと被ダメに差がほとんどないから意味無いってネガってるよ
もしそうなら防御力アップ特性削除されて他ジョブ並の防御力になったところで問題はないはずでしょ?
矛盾してると思われ


>>400がナイトのネガキャンの真実を突いているな

413 :既にその名前は使われています:04/11/27 04:55:13 ID:jhfJ4Mu8
>>366
ヤグドリは経済的にも鞄的にもメロンジュースに劣る。
メロンジュース 2MP/3sec トータルMP90回復 2m15s
ヤグードドリンク 2MP/3sec トータルMP120回復 3m

同じ量だけ回復しようとすると、
メロンジュース:ヤグドリ=4:3 つまり、メロンジュース4本でヤグドリ3本分だ。
メロンジュース1D作るのに5000G、ヤグドリ1D作るのに8000Gだとしても、
メロン:ヤグ=20000:24000(5:6)
そして鞄の圧迫数は、
メロンジュース4D分の材料=水クリ4D+ウォーターメロン4D+サンダーメロン4D
ヤグドリ3D分の材料=闇クリ3D+ヤグードチェリー3D+ブブリムグレープ9D
鞄の比はメロン:ヤグ=12:15


414 :既にその名前は使われています:04/11/27 05:34:21 ID:0XQAFEw/
>>412
お前は戦死が1000人いるとしたらその1000人は全く同じ意見をもってるというのかね?


415 :既にその名前は使われています:04/11/27 07:02:14 ID:FspP59Y4
>>414が何を言ってるのかわかりません!!!

あ、>>412に論破されて逆ギレしてるんですか?

416 :既にその名前は使われています:04/11/27 07:29:24 ID:yH5cGkkB
ほとんど意味は無い→多少は意味が有る→ちょっとでも被ダメを減らしたい→弱体されたくない
矛盾はして無いように思います。
>>415
意味がないと言ってるナイトは弱体されても困らないと言う人で
弱体されたくないって言ってるナイトは意味があると言う人で別人だって言いたいんでしょう。
まぁ弱体されて喜ぶ人はいないでしょうけどね。

417 :既にその名前は使われています:04/11/27 07:47:40 ID:s+rISn0z
内藤支援age

418 :既にその名前は使われています:04/11/27 08:57:37 ID:O2dmcmNQ
ヤグドリってどんな味だろうな。
ネクターっぽいと思うんだが

419 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/11/27 09:19:40 ID:KXWn2TYi
ドクターペッパー

420 :既にその名前は使われています:04/11/27 09:59:32 ID:abGHAs/3
ナイトは海串食えばだれでも防御同じとわめくが
海串くって低攻撃力時にタゲを取れるジョブはナイトしか存在しない
他ジョブはケアル使えないからな。
防御力の恩恵をフルに受けているジョブがナイトであり、そのナイトの口から防御意味ないという
言葉が出ることが自ジョブのスペックがぜんぜん理解できていないということだね

421 :既にその名前は使われています:04/11/27 10:04:42 ID:abGHAs/3
>>407
戦士がトップクラスのアタッカーならばナイトも同じくトップクラスのアタッカー
スウィフトがもし核熱だったらなら、戦士なんか誰もやらない

>>408
意味分からん。空蝉を引き合いにだす理由も謎。


422 :既にその名前は使われています:04/11/27 10:06:09 ID:LodqFer6
>スウィフトがもし核熱だったらなら
過程の話するバカ戦死様POP〜w

さすが脳筋

423 :既にその名前は使われています:04/11/27 10:07:12 ID:LodqFer6
仮定だった

>>421
つか戦士をお前がやらなきゃ解決。
優遇で強いと思ってるナイト上げろよw

424 :既にその名前は使われています:04/11/27 10:09:07 ID:02REcCdi
サンダーウォーターメロンって二個500Gくらいだっけ?
+水クリ
Dで7000くらい?

425 :既にその名前は使われています:04/11/27 10:11:22 ID:abGHAs/3
戦士の攻撃力とナイトの攻撃力の差異は
戦士・・・核熱で ナイト・・・重力
これだけのこと。闇連携できる狩場増えたらナイトがアタッカーやることも増えるな

426 :既にその名前は使われています:04/11/27 10:12:56 ID:LodqFer6
>>425
ヴァナいって「ナイトさんアタッカーで誘いますねー^^」といってマンティいってらっしゃーい^^
ついでに、盾不足が戦死様の言い訳の上等文句になってるから君がナイト上げると一石二鳥^^


427 :既にその名前は使われています:04/11/27 10:19:04 ID:abGHAs/3
マンティにカンパ+攻撃重視の内藤誘っていったことあるよw
忍…30
暗…130
ナイト様…80-90
やばいほどに与ダメでてましたwwwwwwwwww

428 :既にその名前は使われています:04/11/27 10:20:32 ID:LodqFer6
>>427
それじゃあ、サポ忍でDA・バーサク・攻撃特性つけられる戦死様はもっと強いですね^^
よかったよかった^^
早くヴァナ行ってナイトあげてきてください^^
飽きましたからwwwww

429 :既にその名前は使われています:04/11/27 10:22:27 ID:LodqFer6
つか、闇弱点なら両手斧サポシの戦死はナイト以上に強いのなんて「戦士」は知ってる罠。
知らないのは盆栽こと脳筋戦死様だけw

430 :既にその名前は使われています:04/11/27 10:23:36 ID:abGHAs/3
カンパ>タバル二刀流
DA・バーサク・攻撃特性は同じ

(´・ω・`)

ちなみに両手斧は片手斧*2より弱いよ。スチサイよりもランペ撃ったほうが強い

431 :既にその名前は使われています:04/11/27 10:24:18 ID:LodqFer6
盆栽の書き込み読んでると、某鯖の鯖板で晒されてた某糞樽様を思い出すな。


432 :既にその名前は使われています:04/11/27 10:25:55 ID:LodqFer6
やっぱり盆栽だったか^^;

早くヴァナ行ってナイト上げてきてください^^
ついでに、これからはナイトを盾じゃなくて矛として誘ってください^^
喜ぶ住人沢山いるといいですね^^

出かけますからサヨウナラ^^

433 :既にその名前は使われています:04/11/27 10:26:04 ID:abGHAs/3
>>411
を書いた人がなんでスルーできないんだろ・・・
自分で言ったことくらい守りましょうね^^

434 :既にその名前は使われています:04/11/27 10:27:21 ID:LodqFer6
>>433
あなたがあまりに面白いのでレスしてみただけですよ^^
はやくヴァナ行ってきてね^^ニート君^^

435 :既にその名前は使われています:04/11/27 10:28:28 ID:/LUR2Fd4
>>434
マジレスすると、今日、土曜w

436 :既にその名前は使われています:04/11/27 10:29:05 ID:abGHAs/3
ナイトってアタッカーとしては侍・竜・シよりも上なんだよね。
なんでこんなあきらかな不具合を放置するんだろ。理解不能っす

437 :既にその名前は使われています:04/11/27 10:30:30 ID:abGHAs/3
>>435
彼は日本人じゃないから日付ちがうんすよ。
日本海隔ててますからw

438 :既にその名前は使われています:04/11/27 11:00:24 ID:9q8sB5nX
すげーな、今じゃ時給sageジョブ筆頭のナイトに強すぎるってここまで粘着出来るなんてw
空蝉と比べたらナイトなんてカスジョブですよw

439 :既にその名前は使われています:04/11/27 11:02:04 ID:Pu5B1Zox
グラコロ>>>>>>ビッグマック>>>>>>(超えられないドナルドの壁>>>>>>>マックグラン


グラコロうますぎwwwwww

440 :既にその名前は使われています:04/11/27 11:13:24 ID:fSVI16lM
マックグランて、食べにくい上にうまくねー
そして高い。ナニコレ?
フィッシュディッパーも醤油があったらなぁ

441 :既にその名前は使われています:04/11/27 11:21:34 ID:QfDwXfL5
>>439
グラコロとビッグの間に月見を入れてくらはい。


442 :既にその名前は使われています:04/11/27 12:13:00 ID:rulB54BJ
>>438
禿同。最近ナイト上げ初めて57までいったんだけどさ、赤に「ナ盾かよwリフレめんどくせーし稼げなそうww」
とか誤爆された。もう上げやめたがw
>>440
同意

443 :既にその名前は使われています:04/11/27 12:14:15 ID:aX1BfMxi
ナイトってすぐ盆栽と戦士のせいにするよな。
ナイトなりの必死なタゲそらしか?

444 :ナイト:04/11/27 12:17:04 ID:Y71Mcy0T
>>12
の弱体はナイトの俺でも断る

タゲ回し=ナイトらしくない
固定タゲで皆を守る。それがナイトなにがあっても
とにかく守るのがナイトだろ?
弱体中UZEEEEEEEEE

445 :既にその名前は使われています:04/11/27 12:22:59 ID:Yt9OGxpe
戦死の頭の中ってどーなってるのよW
ジュノでシャウトしてこいよナイト最強ってW
こんな馬鹿どもに自ジョブの強化なんて出来るわけがねーW


446 :既にその名前は使われています:04/11/27 12:23:55 ID:rulB54BJ
>>444
同意。てかタゲ回しってなんかショボイ気がするw

447 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:00:40 ID:a9QEOkgw
いつもこの話題振ると脳筋戦士がスルーして行くんだが聞いてもいい?

448 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:03:39 ID:9tv4PBp8
>>444
厳しい状況の中万難を排してPTを守るほうがかっこいいじゃん。
挑発>>>ケアル はい固定
これで面白いか?

449 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:04:33 ID:abGHAs/3
ナイトがサポ戦士つけたらMPが1/4になればいいんじゃないかなぁ

450 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:06:31 ID:a9QEOkgw
スルーされてるからかってに聞くけど
1、モンクと戦士だとどっちが総ダメ上?
2、モンクとナイトだと(ry
3、戦士とナイトだと(ry

451 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:07:13 ID:abGHAs/3
モ>戦
モ>ナ
ナ=戦
これ常識。リディルは知らん。取れないもの

452 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:08:33 ID:a9QEOkgw
>>451
そこで問題なのが、戦士が前に言ってた言葉だすと
「戦士は廃装備しないとユニクロモンクに勝てない」
これは正しい?

453 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:09:01 ID:BZ7RUkHM
>>452
廃装備してもモンクには勝てない

454 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:10:44 ID:abGHAs/3
廃装備の定義がどの程度か知らんが
リディル・地霊・四神クラスがなきゃモンクには勝てないね。

455 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:11:03 ID:9q8sB5nX
>>451
ワロタw

456 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:12:24 ID:abGHAs/3
戦士がユニクロでナイトもユニクロだったらナイトのが強い
カンパ20万 ウッド・ジャガー500万 っすから

457 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:12:30 ID:a9QEOkgw
>>453
そこだ。
漏れがユニクロモンクでU部屋行って廃戦士とRep取ったんだが大敗してた。
漏れの装備は、オプチ・AF・スパセス・スナイパー・茶帯・アメマンの純ユニクロ製
廃戦士は、ジャガー・ジュワ・オプチ・大袖・白虎パンツ・その他見えないところは覗いてないからわからず
これはどう説明する?

458 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:13:56 ID:yH5cGkkB
俺も質問
ナイトのA+取り上げるより戦士をA+にした方が良くないか?暗黒なら・・・A-かB+ぐらいか。
片手剣まるまる喰えるし片手剣持ちたい戦士もいるだろうし初期武器なんてオニオンソードだし。

459 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:14:02 ID:fSVI16lM
リディル戦士>ジュワ内藤
カンパ内藤>タバル戦士
ジュワカンパ内藤≧タバル二刀戦士

460 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:14:43 ID:abGHAs/3
白虎佩楯はDEX+15のヘイスト5%。素破耳とかつけてただろうからな・・・
メリポクラスだと戦士の片手剣普通に当たるので比較対照としては微妙かも

461 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:17:26 ID:a9QEOkgw
>>460
ナイト・戦士共に廃装備じゃないの?
廃装備ってぐらいだし空LS入ってれば揃えられない物でもないから比較としては可能

んで本題に移ると、ユニクロモンクに勝てないナイトがどうやって
ユニクロモンク以上のrepを出す廃戦士に勝てるかって事だ。

462 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:20:22 ID:fSVI16lM
廃ナイトならユニクロモンクは越えないか?
ユニクロナイトじゃ無理だろうがな

463 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:20:48 ID:abGHAs/3
だから
とてクラスのメリポだと片手剣普通にあたるから比較対照として適当ではないって。
戦士の片手剣Bなわけで。

ちなみになぜ戦士に勝てるのかというと
・片手剣スキルA+
・カンパニー>タバル二刀流 (D/間隔)
・スウィフト=デシメーション
・ナイトはジョン・アサルト耳・ダスク装備可能
なので、EX・レア廃装備ぬかせば大差がない

464 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:21:33 ID:a9QEOkgw
>>462
ふむ、仮に越えてるとしよう
漏れがRep取った時は漏れがへこむ位差がついてた
廃ナイトもそのぐらい出るのか?

465 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:22:52 ID:abGHAs/3
ナイトが弱いって言ってるけど
それはフルAF1にエスパドンだからにすぎない。
攻・命装備をつけてカンパニー振りつつバーサクすりゃ普通に強い

466 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:25:31 ID:a9QEOkgw
>>463
メリポ前提じゃないのかよ
狩り対象何なんだ?
あとU部屋79〜84だから75でもとてとて混じるぞ

467 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:28:15 ID:a5NbjNOR
そのレベル帯バーサクと空蝉両立のできないナイトはいまいち
ぶっちゃけ装備より、バーサクDAメヌがでかい。

468 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:28:21 ID:9s+fdSrx
カンパニー<タバル二刀流 (D/間隔)
スウィフト<デシメだよ

469 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:29:59 ID:3jaeAVAe
今度はモンクを騙ってナイト擁護ですか^^;

470 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:31:11 ID:a9QEOkgw
>>463の言ってる「EX・レア廃装備ぬかせば大差がない」もわけがわからない
何でEX・レア廃装備抜かすんだ
同じ装備とかぬるい事ぬかすなよ
それぞれのジョブで装備できる物の最高の物を持ってきて始めて「ジョブ性能」というのだ。
メリポとて狩りで戦士の片手剣が当るならカンパ2本持ってればそれだけでナイト越えるだろと

471 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:32:23 ID:a9QEOkgw
>>469
言い忘れたがモンクやってるがナイトもやってる

472 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:33:12 ID:abGHAs/3
釣りか?
自称盾ジョブのナイトを超えたかったら
戦士はリディル・地霊・四神のロット権利を数千万Gで買えと?

473 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:33:17 ID:iM4jC/rI
戦士がナイトの攻撃力を嫉むのって、
忍者がシーフの回避を嫉むのと同じ
どっちも現実のPTでは使わないからねぇ

474 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:35:10 ID:abGHAs/3
それは嘘
ナイトは矛をやる気が無いだけ。装備整えれば侍や竜より強い
シーフの回避があってもとてとて相手に盾はできない

475 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:35:48 ID:3jaeAVAe
まぁジョブ性能はナイトがバグ並みに上で、一般人には手が出ない装備でかろうじて

戦士がナイトをほんのちょっと超えられるって感じですか^^;

476 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:35:54 ID:a9QEOkgw
>>472
買わんでも空LS入ればただで手に入るだろ
コネが無ければ手に入らないのはどのジョブも同じ
ナイトが装備できる片手剣の中で最高のカンパニー出してんのに戦士はユニクロタバルかと
競売相場なんて知ったことか。
ユーザーが勝手に決めただけだろうが。

477 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:37:08 ID:abGHAs/3
ID:a9QEOkgw
冷静になってくれ
お前が言ってるのは
ナイト様が竜騎士より硬くなりたかったらケーニヒフル装備限定ですよ^^
って言ってるのと同じこと。目を覚ましてくれ

478 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:37:59 ID:fSVI16lM
「漏れのrep」なんぞなんの説得力も持たないし
第一、ナイトの数字は含まれてないんだろ?

うちのLsでファントムやりに言ったときはナイトが一番ダメ出してたぞ
(コレは事実だがおまいさんは信用すまい?)
それと同じだ

479 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:38:40 ID:a9QEOkgw
>>477
いたって冷静だ
んで>>463の言う「とてクラスのメリポだと片手剣普通にあたる」
カンパ2本持てばどうなんだ?

480 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:40:07 ID:3jaeAVAe
ナイトもあるなら攻撃装備でrep取りに行けば簡単にナイトのバグ性能が理解できるのでは?^^;

481 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:40:09 ID:abGHAs/3
スウィフトができないのを分かってて戦士に片手剣2本持てとはまた酷なことをおっしゃる…

482 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:41:06 ID:a9QEOkgw
>>481
スウィよりボパの方がダメ期待値は高いぞ


483 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:42:32 ID:abGHAs/3
ボパで何連携をするのさ。
湾曲?正確が湾曲してるジョブは一味ちがうわw

484 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:42:38 ID:a5NbjNOR
なぜかスウィフトにこだわってるけどボーパルのほうが強いよなぁ

485 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:44:07 ID:9s+fdSrx
カンパニー 54/264=0.2045
タバル二刀流 (46*2)/(288*2*0.8)=0.2126

連携時のカンパのD値は46な。54になってない。
スウィフトとデシメだったら一緒ぐらいかも。
比べるならスウィフトとミスト サベッジとデシメだけどな。習得レベルと方法共に。




486 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:44:17 ID:a9QEOkgw
>>483
単発に決まってんだろ
メリポとてなら黒要らないし単発で適当に撃ってたら沈むからな
あ、メリポまで行ってない低レベルさんでしたか。これは失礼しました。

487 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:45:14 ID:abGHAs/3
はい!
素破前提ですが、そうするとナイトの片手剣スキルと戦士の片手斧スキルの差が
12ほどひらいてしまいます! 命中11、攻撃12も違うのはさすがにどうかと思います!!

488 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:47:28 ID:9s+fdSrx
ナイトも戦士も素破だろうが。
デシメを例にしてるなら。

489 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:47:33 ID:3jaeAVAe
結局ナイトを弱いことにするのは重要なダメージソース連携をなくさなきゃいけないってことね^^;

要はバグ性能のナイトを弱体してとて2を狩れないようにすればいいんじゃないか^^;

490 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:48:17 ID:abGHAs/3
ナイトは素破で命中4攻撃5
戦士は素破で間隔-5%
これはどうなんだろうねぇ。D/間隔調べるのに素破前提ってフェアといえるのかねぇ。

491 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:48:33 ID:TT1flYiZ
とりあえずボパを衝撃優先にして欲しいな
そうなりゃ核熱〆に使えるし
片手剣だと切断属性多すぎるから丁度良い


492 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:48:39 ID:a9QEOkgw
>>487
命中+11は約5%でメリポじゃ関係ないんだろ?
攻撃+12か、モンクスレで落人の攻撃+20とテンプルグローブのSTR+4は誤差の範囲だそうだ

493 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:48:55 ID:9s+fdSrx
ああ、すまん。文盲だったわ。シックで埋まるでしょ。

494 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:49:25 ID:abGHAs/3
むしろボパに核熱つけてナイトはアタッカーになればいいんじゃないかなぁ。
ボパをSPにしてさ。

495 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:51:05 ID:3jaeAVAe
魔法を使えるナイトがプレート着られるって不具合修正しなきゃダメじゃない?^^;

攻撃も防御もバグ性能なんだよなあ^^;

496 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:51:07 ID:TT1flYiZ
>>494
流石に片手剣だけで核熱、分解、重力出せるのはダメだろ
つか忍者が荒れる

497 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:51:15 ID:abGHAs/3
ちなみに戦/忍はわりとアタッカーとしては強いほうのジョブ
竜・侍・シと比較したら可哀相なほどナイトは強いですよ

498 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:51:18 ID:a5NbjNOR
いまさらポジションがかわることはない。ただでさえ開発情報放置なのに。

499 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:52:51 ID:9s+fdSrx
>>463の主張はどうしたwwwwwwwwwwwwww

500 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:54:26 ID:abGHAs/3
ナイトの攻撃力が弱いって言うけど
それは根拠あるの?ないじゃん。
武器A+
D/間隔サイキョー
STR3位
命中武装は並み以上
wsもそれなり
どこが弱いのさ?

501 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:55:17 ID:TT1flYiZ
>>500
中の人の頭

502 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:56:18 ID:a9QEOkgw
>>500
誰も弱いなんていってないだろ
お前らが戦士と比べてナイトの方が与ダメ高いって言ってるからそりゃ違うぜとっつぁーんて言ってるだけ

503 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:57:38 ID:abGHAs/3
モ>戦>ナイト>>>ウルガラン山脈>>>竜侍シ
こういうことよ?分かりやすくいうと。別に戦士よりナイトが強いとは言わないが、近いところにいるの。
防御力で雲泥の差ついてるのにネ

504 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:57:50 ID:TT1flYiZ
>>502
侍シよりは上だと思うがどうか?


505 :既にその名前は使われています:04/11/27 13:58:20 ID:a9QEOkgw
>>504
シー!そこは触れないようにしてるだろ!


506 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:00:54 ID:a9QEOkgw
>>503
竜は弱いと思われてるがモンクに迫る削りジョブだぞ
ただ範囲で小竜が落ちると2/3以下になるしスピリンUZEEE!11な白様に嫌われてるから誘われないだけ

シはLv30あたりならまだしもアタッカーでもなんでもない、ただのヘイト管理屋

侍は・・・イ`

507 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:00:54 ID:TT1flYiZ
戦士の片手剣が使いものになる
なら
ナイトの両手剣も使いものになるだろうしな


508 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:01:09 ID:abGHAs/3
そこに振れろよ

509 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:02:30 ID:a9QEOkgw
>>508
だからそこは侍強化でなんとか穏便に

510 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:05:05 ID:abGHAs/3
ちなみに子竜が落ちる狩場ばっかりな現状
竜よりもナイトが上なのも明白。突特攻の狩場も無いし、ナス槍は300万超えてるし。

511 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:08:59 ID:a9QEOkgw
>>510
小竜が落ちやすいのはナイトのせいではなく■のバランスが糞なだけ
相対的に見てナイトのほうが有利だがダメがナイト>竜なわけではない
文句があるならこんなとこで愚痴ってないで■に直訴汁

512 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:11:42 ID:abGHAs/3
ようするに現状のバランスな限り
高貴なジョブ>>アットワ地溝>>侍竜シ(殴るしか能のないおバカジョブ)
という想定外の不具合なわけだろ?

513 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:13:50 ID:pxdtnJ7E
>>500 調べてみた。
武器A+ 
正しい。何故か片手武器唯一A+。

D/間隔サイキョー
間違い。サイキョーではない。最高クラスに直したら?あとWSダメを考慮しないので現状のヴァナ未満。

STR3位 
正しい。が、DEX13位 ナ=召>白(最下位)。

命中武装は並み以上 
間違い。下記参照。少なくとも並以上じゃない。
モ侍忍 修羅 防122 HP-150 STR+10 攻+20 命中+30
戦暗獣 ホーバーク 防127 STR+5 DEX+5 命中+20 攻+26 回避-18
シ竜 スコハネ?(これは値段が跳ね上がるから対象外かも) 命中+10
ナ ホーバージョン 王国鎖手袋 命中+13

wsもそれなり 
間違い。wsは武器のD値依存だからカンパD46じゃ話にならない。
不意無しの短剣wsなら勝てるかもしれないが、それなりとは言えまい。

514 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:13:57 ID:a9QEOkgw
>>512
だからナイト弱体より三馬鹿の底上げの方が喜ぶ人数多いだろ
戦闘も楽になってウマー

ナイト弱対厨の言い分として三馬鹿強化するよりナイト弱体したほうが手間が減る
確かにそうだがお前らマゾか?

515 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:15:32 ID:fSVI16lM
侍強化されてもナに追い付くだけで
ナイトを越えることは無いと思う
ナイトを越えるほど強化すると暗竜戦をも遥かに越える性能になりそう
ナイトの攻撃性能弱体した上で、その上に来るよう侍を強化
これが一番歪みが小さく済むと思う

516 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:16:07 ID:abGHAs/3
なぜ修羅闘着を出すのだよw
ナ・侍・忍がジョン
戦・暗・獣がバーク (攻撃能力だとバーク=ジョン)
モンクはテンプル
竜シはアサルトジャーキン
これだろ?さらに突っ込むなら近衛カラー、アサルト耳がつけれるナイトはアドバンテージ大

517 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:16:54 ID:iM4jC/rI
D/間隔トップは忍者ですよ。それも飛びぬけて高い
片手刀の説明書きに騙されるなよ
デフォで二刀流UP特性付いてるんだからさ

518 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:17:07 ID:a9QEOkgw
>>515
最強アタッカー装備のナイト=ちょっとユニクロから抜け出した侍
これで何が問題何だ?


519 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:19:16 ID:ZAZ+YzLA
ナイトが強いっていうより、カンパニーが壊れてるだけなんじゃないの。
それにアタッカーに必要なのはただダメージを出すだけじゃないでしょ。
ナイトがサポシで〆しても通常攻撃はかなり弱いし、片手剣だけでは
連携に絡むのも難しい。総合的なアタッカー能力はやっぱり低いでしょ。

520 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:19:21 ID:abGHAs/3
忍者は二刀流間隔減らす装備つけると命中・攻撃が下がるので
胴・脚ははずして、二刀流W+素破の×0.65で計算するのがイイね。
ジョンのほうが5%の短縮より与ダメ伸びます

521 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:20:02 ID:TT1flYiZ
>>518
ユニクロナイト>>>異次元>>>最強防御装備の侍
なのが問題

522 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:20:25 ID:abGHAs/3
そんなことはない
スウィフト>クロス・月光・スチサイ
スウィフト>スピン・双竜・シャーク
強いWSと連携可能だし、スウィフトはトスWSなら十分に強い。大車輪よりは余裕で強いぞww

523 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:21:58 ID:a5NbjNOR
カンパニー以上の性能の武器が、ほかの種類で追加されたら崩れる話じゃないのこれ?

524 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:22:22 ID:a9QEOkgw
>>521
現状でもそれはありえない
ユニクロナイトってどんなんだ?
お前の居るヴァナではナイトが全員ジョン着てんのか?
カンパ、フルAF、HP・VIT装備とかだと思うが山串食ってもサイキョー侍には勝てんぞ

525 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:22:45 ID:TT1flYiZ
>>522
下の段は意味不明だが?
トスとしては片手剣は優秀だ
とは思う


526 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:23:24 ID:fSVI16lM
盾ジョブなのにアタッカー装備が着れる時点で大問題


527 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:23:45 ID:rulB54BJ
俺もナイトだけど、攻撃性能の異常さは認める。特に70こえてからの。
カンパニーの弱体、アタッカー装備不可、これは必須だね。STRをCにしてもいいかもな。
不動持ち忍/戦も攻撃性能異常だが。

528 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:24:04 ID:abGHAs/3
カンパニー以上のD/間隔は他ジョブレリックでも無理w
参考 
カンパ    D/間隔0.2045
グングニル D/間隔0.2033
天の村雲  D/間隔0.2013
貨幣あつめに1年以上かける嫌がらせもいいが、ほどほどにね、■さん。

529 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:24:47 ID:TT1flYiZ
>>524
アタッカー装備してPTした事無いだろ
侍は防御特化しても根本的にタゲ取れないから異次元が入ってる訳


530 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:25:09 ID:iM4jC/rI
>>528
そこに忍者も付け加えてみてくれよ

531 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:25:42 ID:3jaeAVAe
ナイトの片手剣スキルを赤と同じにすればいいんじゃないか^^;

532 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:25:46 ID:abGHAs/3
>>525
重力>分解 がつながるのは知ってるよな?

>>527
70超えなくてもLV50の軍師剣、LV60のバッソはぶっ飛び性能だけどなw

533 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:25:52 ID:a5NbjNOR
>>528
参考もなにもエクスカリバーだって微妙だと思うんだがw
もしレリックで最終というなら、それこそ不毛な議論。
FF終わりなんだし。

534 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:26:21 ID:a9QEOkgw
>>529
あほか、ユニクロって言ってんだろうが
ジョンが戦暗侍あたりのユニクロであろうとナイトにとってはアタッカ装備なんだよ

535 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:26:31 ID:pxdtnJ7E
>>516
修羅着ちゃいけないの?これはマジレスきぼん。
つーか、シリーズ装備だよ。

近衛カラー 戦ナ暗獣侍忍
アサルト耳 戦ナ暗獣竜
上記2つ装備したらますます「並以上」にはなれないと思われ。上位と差が開かない。
モ侍忍戦暗獣シ竜ナの9ジョブ中6ジョブと5ジョブが使えるからね。

536 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:28:19 ID:TT1flYiZ
>>532
そういえばレベル2連携で回せたっけ
素で忘れてた


537 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:29:31 ID:pxdtnJ7E
すまそ。呪い装備だったか。ユニクロじゃねーや。
って、装備詳しくない奴がかったっちゃいかんね。

538 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:29:49 ID:TT1flYiZ
>>534
アタッカー装備してなくて弱いって言ってるなら只の馬鹿だろ


539 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:30:44 ID:a9QEOkgw
ナイト弱体厨の話は一貫性が無いな
ユニクロナイトが攻撃装備だったり
とて戦だと戦士も片手剣有効とか言いつつカンパ持てって言われればBは役に立たないとか言ってみたり

何がしたいんだお前ら?

540 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:31:44 ID:a9QEOkgw
>>538
お前話になんねー
アンカー辿ってからもう一回レスしろ

541 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:31:57 ID:TT1flYiZ
>>539
何がしたいのか?
暇つぶし

542 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:32:21 ID:abGHAs/3
命中+10で命中率5%くらいだよね。
素のナイトが40%
命中+50程度の近接アタッカーで60%くらい
狩人様は90%
狩人のぶっ飛び性能以外はどのジョブもカワンネ。ナイトは命中装備買っとけ。

543 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:32:44 ID:XLIWyRNK
>>541
さびしい奴・・・

544 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:33:58 ID:a5NbjNOR
>>542
DEXも関係あるヤカン
単純に命中+10しても効果は薄いらs

545 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:34:30 ID:TT1flYiZ
>>543
自分でもそう思うわ...

546 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:35:36 ID:pxdtnJ7E
> 狩人のぶっ飛び性能以外はどのジョブもカワンネ
ナイトの命中は並以上の自論がぶっ飛んでますよ。

547 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:35:53 ID:KlQfL8z/
>>544
(自DEX−敵AGI)がマイナスの時に命中をキャップするってやつだっけ?
鈍そうな敵ならあんまり関係ない希ガス


548 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:37:03 ID:abGHAs/3
ナイトはDEXが低いからアタッカー無理というが
それはないな。ミスラしか前衛いないの?そんなことないじゃん。
WS時にいそいそとSTR装備に着替える侍・竜を尻目に
ナイトのSTRはNO3だしな

549 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:38:18 ID:a9QEOkgw
>>541
漏れも暇つぶしに相手してるだけだがな
そもそも忙しかったらこんなとこ見ん
まー「暇つぶしに弱体しようとしてる」事がわかって収穫があったな

550 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:39:19 ID:abGHAs/3
よかったじゃん。
ナイトの攻撃力が 侍竜シ(アタッカーしかできないおバカジョブ)
よりも強いって不具合が分かっただけでさ。このさきのナイト弱体にも安心して対応できるね。

551 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:39:29 ID:a9QEOkgw
>>548
アタッカーとしてDEXが低いのは関係なくてSTRが高いのは関係あんの?
わけワカンネ

552 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:40:10 ID:pxdtnJ7E
2つほど質問。真面目に。

DEXは影響しないけどSTRは影響しまくるの?

侍は連携無しでwsうちまくっても弱いの?

553 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:40:13 ID:KlQfL8z/
>>548
DEXを過小評価しすぎw
STRを過剰評価しすぎw


554 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:40:21 ID:abGHAs/3
雪月花の補正はSTRのみ
大車輪の補正はSTRのみ
そんなアタッカージョブのSTRは ナ イ ト 以 下
これがFF11のアタッカージョブと盾ジョブ(自称)の能力差

555 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:41:59 ID:a9QEOkgw
>>554
STRの差は?
WSの倍率は?
武器のD値は?(カンパはWSに潜在Dが乗りません)

556 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:42:13 ID:9tv4PBp8
侍は例え与ダメがナイト以下でもよりフレキシブルに
TP使えるようなジョブだったら面白かったんだろうがな。

557 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:42:44 ID:TT1flYiZ
>>549
自分も正直どうでも良いけど
ナ、狩、赤関連のスレはよく延びるからな


558 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:43:37 ID:abGHAs/3
いや、WSのステータス補正って、そのジョブの特徴ステータスだろ?
モならSTR・VIT、シならDEX、侍・竜ならSTRと。
なのに何ゆえ某騎士様のwsの補正は S T R ・MNDで、
よりにもよって侍竜よりも高いSTR持ってるのかなと

559 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:45:17 ID:a9QEOkgw
>>558
上でも言ってるがそれが今後の侍の修正項目だろ
■にメールしとけや
つーかお前侍やってないのにナイト弱体の素材に持ってきてるだけだろ

560 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:46:24 ID:abGHAs/3
ナイト弱体の素材も何も
盾専門ジョブ(自称)が武器スキルA+持ってるってどんなゲームだよ。
まるっきり上位ジョブじゃないか。

561 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:48:17 ID:/VHztF2H
>>558
くそでかい騎士盾を片手で操り、強大な敵の攻撃を受け止めるにはそれくらいのSTRが必要なのです。
侍や竜は腕力でぶん殴るのではなく、力の流れを利用して斬り、突くのです。

まぁ冗談だが、ステータスまで脳筋思考なのもどうかと。

562 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:48:37 ID:TT1flYiZ
最近のナイトの傾向
盾の癖に攻撃力ありすぎ→忍のが高い
シ侍竜よりは攻撃強いだろ→アタッカー装備しないし
そのくせ空蝉弱体前は忍に粘着


563 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:50:00 ID:abGHAs/3
忍者を叩かせたいのは分からんでもないよ。
でもナ○ト以外の全ジョブはウマーしてるから誰も叩きませんて。
ナイ○様があきらめればそれでゲーム終了なんですよ

564 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:51:23 ID:TT1flYiZ
今のナイトの攻撃能力で不満なら
アタッカー装備少な目
防御低め、狩場少な目
な竜の立場はどうなる?


565 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:52:14 ID:KlQfL8z/
>>552
自敵攻防比が高い場合・・・簡単に言うと
自攻撃力>敵防御力
の時にSTRはダメージに強く影響するけど、
逆の場合は殆ど影響しない
DEXは
自DEX<<<敵AGI
といった過剰な差がある時に命中をキャップする
結論としてDEXは高ければ高いほど、命中が反映されやすいけど
命中低いとDEX高くても意味がない。
ただ、大体敵のステってPCと変わらないから、DEXが命中を
キャップするケースは殆ど無いと言っても良いかもね。
でも、ナイトはDEX後から2番目と非常に低いので
他ジョブと比べて影響受けるケースが多いかも知れないけどw

566 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:52:33 ID:a9QEOkgw
>盾の癖に攻撃力ありすぎ→忍のが高い
事実じゃないのか?
まあお前らみたいに粘着しないが

>シ侍竜よりは攻撃強いだろ→アタッカー装備しないし
しないしptメンに期待もされない

>そのくせ空蝉弱体前は忍に粘着
してねーな
証拠もねーのに叩くなよ
実際戦狩あたりのサポが便利すぎて弱体された説もあるんだぞ
現に忍術スキル依存という形でメイン保護されてるしな

567 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:52:43 ID:rulB54BJ
>>558
ナイトのSTRは竜と同じ

568 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:53:00 ID:pxdtnJ7E
>>558
物理WSでSTRが影響するのはおかしいのかね?

少なくともネ実のスレでもジョブ板でも空蝉弱体は無いね。
誰が何処で空蝉弱体希望してるの?

569 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:53:17 ID:abGHAs/3
ぜんぜん依存してないけどねw
ケアルのほうがよっぽど保護されてるわいww

570 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:54:34 ID:abGHAs/3
ワルとかいつも空蝉弱体連呼ですよ。
回避ずるいとかノーダメずるいとかコテハンがそんなんばっかですわ

571 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:55:13 ID:7CL2G8gb
>>>>558
イタタ・・・

572 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:55:29 ID:a9QEOkgw
>>569
忍やってないからどのぐらいのレジか知らんがそれも修正項目だろ
一々噛み付くなよみっともない
お前はご近所の人が通るだけで吼えまくる犬かよ

573 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:56:06 ID:a5NbjNOR
強いとか強くないとか
repも出さないで脳内じゃ何の意味もない

574 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:56:35 ID:a9QEOkgw
>>570
カリタルやらタルタルにしてもコテなんて8割ネタしか話してねーだろ


575 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:56:48 ID:BBoA6Kzc
>>564
中国人多目なのでその問題は回避した

576 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:57:07 ID:t3KF5Hd0
いいこと思いついた
ナイトは解約してドラクエやれ

577 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:57:25 ID:abGHAs/3
rep自体が捏造可能なわけですが。
装備まで表示されるならともかく

578 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:58:27 ID:TT1flYiZ
>>575
妨害乱獲中華ウゼー


579 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:58:37 ID:abGHAs/3
ナイトがドラクエVやったらどんなPT組むのか気になるなwww
勇武賢賢 だろうかww

580 :既にその名前は使われています:04/11/27 14:59:36 ID:pxdtnJ7E
空蝉は普通に異常でしょ。
FF以外で常時ダメ0なんてゲームあんの?

581 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:00:09 ID:a9QEOkgw
>>573
所詮脳筋が数字だけ見て練り上げた脳内理論ですから
rep出されると歴然なので合えて出さない
漏れがやれって?まんどくせwwwww

582 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:00:57 ID:abGHAs/3
rep一度出したことあるよ

ナ/忍 25000 戦/忍20000 竜/戦19000 みかんさん9000

でした。

583 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:01:01 ID:pxdtnJ7E
ナイトへの煽りはもう終わり?
無いなら突っ込み飽きたから落ちよ。

584 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:01:05 ID:a9QEOkgw
>>579
勇者イラネ
戦武賢賢
もしくは
賢×4

585 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:02:11 ID:9y82JBNY
>>580
ROにはPT全員にFFでいう空蝉1がかかる
とんでもない魔法があったが流石に修正された。

586 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:03:12 ID:pxdtnJ7E
最後に
>>582
ナ/忍に負けたらさすがに戦士として恥じだから装備調えたほうが良いよ

かしこ

587 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:03:44 ID:a9QEOkgw
>>582
戦/忍が蝉回してメイン盾で不意だまも無いからナ/忍が殴りっぱなしだろ
フラッシュだけではタゲとれんしな
んなもん何の参考にもなんねぇ
リューサンはミカンサンと一心同体だからナ/忍よりダメ出ることがわかってよかったな

588 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:04:16 ID:abGHAs/3
repを出したら出してで文句たらたらだもんね。
いい加減にしろ。

589 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:04:26 ID:3jaeAVAe
サポ忍を1番おいしく食えるナイトに戦士が負けたところで恥じゃないでしょ^^;

こんなバグを放置してる■eが恥なだけで^^;

590 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:05:19 ID:KlQfL8z/
>>586
戦士がメイン盾を張ってたっていう落ちだろw

591 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:05:58 ID:a9QEOkgw
>>588
>>587は違うのか?
同条件で比べてないrepに何の意味があるんだ
やるならメイン盾立てて2人で殴りっぱなしでやれ

592 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:06:29 ID:X+uZIxxF
>>589
よかったお前いたか・・・てっきり鉄アレイで。。。。

593 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:07:03 ID:abGHAs/3
ほらきた
repを出したら出したでナイト様のこのご意見。
他人のrepじゃ意味ないの。手前の目でたしかめてくださいね。ジョンつけてw

594 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:08:16 ID:sTV1Autr
ユニクロシックが着られるジョブは言う事がちがいますなぁ。

595 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:08:26 ID:a9QEOkgw
総ダメだけ書かれて命中率も手数も平均ダメも書いてないんだからネタ以外の何物でもない
脳筋の世界ではこれが正式なrepとして通ってんの?やめてくれよwwwwww

596 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:09:44 ID:abGHAs/3
命中率かいておくね
ナイト・・・67,5
戦/忍・・・68.9
竜(LV73)・・・63.2
みかん・・・70.8
なぜかみかんさんがやたら当ててました

597 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:11:52 ID:Va62hUBA
命中率や手数なんて出したら、ナイト様の強さが幻想なのがばれるから絶対出てこないでしょ
いかに上手くナイト様を強く表現するかを競うスレなんだからw

598 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:12:16 ID:a9QEOkgw
全部書けって
装備同じなら命中率も揃うだろ
肝心なのは平均ダメと手数
ナイトが100回殴ってる間に戦士が何回殴ってダメいくら出したか
言っとくが捏造は要らんぞ

599 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:13:51 ID:Va62hUBA
>>596の書き方で信用されるなら誰でもRep出せるね

命中率かいておくね
ナイト・・・57,5
戦/忍・・・68.9
竜(LV73)・・・83.2
みかん・・・70.8
なぜかガリさんがやたら当ててました^^

600 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:14:06 ID:abGHAs/3
だから捏造じゃないっての
総ダメ見ただろ?あれが事実
ナイト 25000 戦士20000 竜+み 28000
これがすべてですよ

601 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:16:39 ID:abGHAs/3
>>599
このrepは前に戦士の地位向上スレではったことあるから
見た人けっこういると思うよ。そのときの某騎士様のコメントが
捏造するな
だったもの。事実だって言ってるのに。

602 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:17:02 ID:a9QEOkgw
>>600
肝心なこと書かずに「これが全て」て言われても誰が信用するんだ

603 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:17:42 ID:jPSSCshv
おいおい、その戦/忍だか戦/シだか両手斧だったじゃんw

604 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:17:55 ID:a9QEOkgw
>>601
rep張る時はTEXTってとこのを全部張るんだよ
残ってるなら持って来い

605 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:18:16 ID:abGHAs/3
>>602
おまいはこのrep見たことあるだろ?
戦士スレだかナイトの片手剣スキルがA+だどうこうスレのどっちに貼ったかは覚えてねぇが

606 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:19:22 ID:abGHAs/3
そうそう 戦/忍がなぜか両手斧だった奴よ。

607 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:19:42 ID:KlQfL8z/
repそのまま張ればいいのにね
だから捏造とかいわれるんだよw

608 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:20:29 ID:a9QEOkgw
>>605
見たことはあるな
ただ真実であったとしても張り方がマズイ

アタッカー性能比べてるのに総ダメだけで命中率・平均ダメ・手数・装備書いてない
そもそもお前repの張り方自体がわかってない

609 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:21:04 ID:KlQfL8z/
>>606
ってことは
>ナイト・・・57,5
>戦/忍・・・68.9
同じスキルA+で11.4%も命中率差があるのか・・・


610 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:21:17 ID:jPSSCshv
しかもどっちが盾だかもわからんやつw

611 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:22:46 ID:Va62hUBA
>>609
モチツケ
それは俺が冗談で捏造したコピペwwww

612 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:22:52 ID:abGHAs/3
repで完全に公平な条件は作れないから卓上のスペックで図るしかないんだってば。

ナイトのスペックは普通に強いでしょ?
・スキルA+
・D/間隔0.2超えるカンパニー
・ジョン、ダスク装備可能ジョブ
・WSもそこそこ

しょうがないじゃん。侍や竜よりスペック上なんだもの

613 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:24:50 ID:KlQfL8z/
>>612
ゲイボルグ持ち竜はマジで強い
>>611
うはwwwwwwwwwwwwwwww釣られてwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

614 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:25:06 ID:a9QEOkgw
>>612
abGHAs/3はリアル脳筋なのか
わかりやすく書くぞ
ナイトが100回殴って5000出してる間に戦士が70回殴って4000出した
この時ナイト・戦士共に殴りっぱなしならナイトはツエーーってなるな
実際は戦士が蝉で手休めてる間もナイトが殴ってるだろ
話しそらすなよ

615 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:25:07 ID:PoenykHu
つーか、その構成なら
序盤は戦士盾で空蝉切れたらナ/戦でメイン盾させておいた方が稼げるような気がするが。
後衛次第だけど。張替え時には勿論フラッシュさせて。
連携は・・・スキュアー>ランペ?黒いないなら連携無しで。
色んな意味で選択のミスが多いような。

616 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:27:46 ID:abGHAs/3
戦士がデシメ覚えてませんっていうからしょうがねぇだろ。
文句あるならそいつにいってクレや。

このスレの主題は
・盾専門らしいジョブが武器スキルA+(片手武器A+は1ジョブだけ)なのを持ってる
・MPを持っているのに、なぜか純物理防御最高
・シーフがいらないほどのタゲ取りができる

ということであって、あくまでカンパニーがどうこうは一例に過ぎないよ

617 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:28:33 ID:3jaeAVAe
戦/忍よりナ/忍の方が盾性能圧倒的に上だけどねえ^^;

618 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:28:44 ID:/VHztF2H
誰かが身内PTやってrepとってくれればいいんだけどね。
その後ナと戦の仲が険悪になるか今まで通りかは保障せんが

619 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:28:45 ID:Va62hUBA
戦/忍は両手斧よりも片手斧二刀流が圧倒的に強いんだが、使用武器を伏せて戦/忍よりナ/忍が上回ったとだけ書くとは・・・・・・
戦士のネガキャンスキルはA+ですねw


620 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:29:36 ID:a9QEOkgw
>>616
うはwww逆切れかよwwwwwww
得意気に胡散臭いrep張ったと思ったらこれだよ


621 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:29:50 ID:abGHAs/3
まず
・フラッシュのヘイトダウン
・ケアルのヘイトダウン
・ナ/戦の挑発の効果ダウン
を行うのがいいと思う。その上でもう少し足りないなら
・ナイトの片手剣スキルをB+にダウン
・ナイトの装備可能防具を皮・スケイルまでに修正
でイイ感じだと思うね。どうでしょ?ハイブリッドジョブらしいスペックじゃない?

622 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:29:51 ID:PoenykHu
>>616
お前がその戦士じゃんwwwwwww

623 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:30:56 ID:Va62hUBA
>>621
それでいいんじゃないかな?
今話題のDQ8の話でしょ?wwwwwwwww

624 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:31:26 ID:PoenykHu


デ シ メ 早 く 覚 え て 下 さ い ね ^ ^ ^ ^ ^ ^ ; ; ; ; ; ; 

625 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:32:26 ID:a9QEOkgw
>>621
おいおいww話そらすなってwwwww
お前が張りまくってた得意のrepに対して話てんだがどうなんだよ。
漏れはrep全部残してるがお前は残してないのか?
残ってるなら持って来いって

626 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:32:29 ID:3jaeAVAe
ナイトのバグ性能修正を認められない小学生はDQ8でもやってればいいんだと思う^^;

627 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:32:37 ID:KlQfL8z/
糞戦士と廃装備ナイトと比べた場合、その差はわずか5000ってことかw


628 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:34:45 ID:IjbUUP40
ナイト必死だなww
さすが精神年齢低いジョブだけあるね

629 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:34:45 ID:sTV1Autr
ID:abGHAs/3

そんなことより何で戦士が両手斧のrepという事を言わなかったんですか^^^^^^^^^^^^^^^^
サポジョブも装備もWSも書いてないし^^^^^^^^^^^^^^^

630 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:35:03 ID:a9QEOkgw
>>627
メイン盾しながら5000に抑えてるんだから神戦士だぞ!
むしろリューサンは喜ぶべき

631 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:35:06 ID:abGHAs/3
カンパや片手剣スキル弱体に反対なナイト様はいないよね?
MP持ってるのに防御最高な不具合の修正も当然おkっすよね?

632 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:35:41 ID:czL0Ff2V
アタッカー枠がナイトで埋めつくされたら
A+とカンパニーの修正くるかもね

633 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:36:09 ID:KlQfL8z/
>>631
盾スキルが回避スキル並みに発動してくれればねw


634 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:37:06 ID:abGHAs/3
そういうことをいってるんじゃなくて
脳筋ジョブ 攻撃10 防御3
ナイト様   攻撃9 防御10
こういう仕様が問題なんですけど。ナイト様はアタッカーやらないからいいというけど
それなら脳筋ジョブも自力回復手段や、高防御をつけてくれないと不平等じゃないっすか。

635 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:37:45 ID:KlQfL8z/
>>634
ソースは?

636 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:37:51 ID:a9QEOkgw
>>631
またスルーかよ
戦士の回避スキルはそんなに高くないだろ?
このスレで漏れが始めに書いた「いつもスルー」が実行されますた!

637 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:38:25 ID:sTV1Autr
>>634
そんなことより、何で両手斧のrepだってこと隠すんですか^^^^^^^^^^

638 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:39:20 ID:a9QEOkgw
>>634
フル羅刹モンク75×3ptの墓乱獲見たことない?
ナイトと同じか少し多いぐらいの被ダメでガスガス削っていくんだぞ

639 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:39:44 ID:9Veexm2v
盾ジョブなんてつまんない役引き受けてくれてるんだ
そんなにキツク当たっちゃだめだよ
横玉復活で戦、侍、モあたりも簡易盾ジョブにすればいいじゃないか

640 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:40:25 ID:abGHAs/3
なんで墓限定?
なんで75なの?
相手つよじゃないすか。


641 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:40:38 ID:KlQfL8z/
>>638
あれは普通に狩り場荒らしだな・・・

642 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:41:12 ID:abGHAs/3
ナ盾時のみよこだま不可でいいんじゃないかな。
ちょうどいいバランスになるでしょ。

643 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:41:38 ID:KlQfL8z/
>>640
とてとてで>>634の様になるか?
つーか、ソースは?w

644 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:41:54 ID:a9QEOkgw
>>640
墓は仮に出しただけな
ちなみにとても混じる
とはいえ被ダメが骨以外だと比較的に増えるわけでもなかろう

645 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:42:19 ID:abGHAs/3
モモモでウリクミ部屋いってくれば分かると思うよ
あれは骨だからできるのであって他は絶対無理

646 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:42:27 ID:czL0Ff2V
>>640
とてもいます。
被ダメ自体は他の前衛ともう変わらないんよ

647 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:43:18 ID:KlQfL8z/
a9QEOkgwさん>>634のソースまだですか?(AA略

648 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:44:21 ID:a9QEOkgw
>>645
まあな
モンクで行ったら1激200とか食らう
忍盾でしか行ったこと無いからナイトがゴレムスにいくつ食らうのかは知らん

649 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:44:39 ID:3jaeAVAe
カンパニー1本>タバル二刀流の時点でナイトのバグ性能は証明されてるんじゃ^^;

650 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:45:06 ID:fSVI16lM
飛躍的と言いたいのかな
骨以外だと時間がかかるから無理だと思うが

651 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:45:36 ID:abGHAs/3
とてとて相手に竜盾で1h3000できるならナイトの攻撃力維持でいいけどさ
できないよね?

652 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:46:24 ID:KlQfL8z/
>>649
WS撃たない場合はね
WS撃つと簡単にひっくり返される

653 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:47:24 ID:3jaeAVAe
WSもナイトの方が汎用性あるしねえ^^;

654 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:47:28 ID:abGHAs/3
>>652
だからそれが嘘なんだってば
不意打ち乗せないならどのwsも差はでません(サイスラ以外)
両手武器多段修正されたんですよ?

655 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:48:25 ID:KlQfL8z/
>>abGHAs/3
>>652にレス付ける暇あったら>>634のソース出せよw

656 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:48:33 ID:sTV1Autr
abGHAs/3

いいからさっさとソース出してくれる?^^^^^

657 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:49:14 ID:czL0Ff2V
ナイトのは海串でタゲ維持前提としての攻撃力だわな
だからアタッカーがナイトで占められる様になれば修正くるよきっと

658 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:50:06 ID:Va62hUBA
とてとて相手のレベリングでナイトをアタッカーとして誘う風潮が出来てから騒いだほうがいいんじゃない?
赤/忍のエン二刀流はナイトや暗黒以上の削りなんだが、赤も弱体対象?

659 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:50:26 ID:abGHAs/3
普通にみれば分かるじゃん
ナイト
・武器A+ ・高防御 ・自己回復 ・・・攻撃9点 防御10点
脳筋ジョブ
・武器A+ ・ブリストした黒よりヘタレ ・被ダメは後衛に垂れ流し・・・攻撃10点 防御3点


660 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:51:25 ID:TT1flYiZ
>>658
当たればな

661 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:51:34 ID:3jaeAVAe
ナイトは赤と違って素の物理能力が最強なところが不具合なんだから、

赤と同じように魔法で強くなるようにしたほうがいいね^^;

662 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:51:48 ID:IjbUUP40
ナイトは銭投げせずに、忍者と同じぐらいの盾能力に迫ってるこの事実。
盾能力:ナ>>>>>(自己ケアルの壁)>>>>他ジョブ
矛能力:ナ=他ジョブ
                 (銭投げ除く)

663 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:51:54 ID:sTV1Autr
>>659
それ何のソースにもなってないから^^^^^^^^^^^^^
頭悪いね^^^^^^^^^^^^^^^
都合悪いとこだけsageてるのもかなりかっこ悪いですよ^^^^^^^^

664 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:52:36 ID:Va62hUBA
>>661
んじゃその強化方面を討論しながら弱体も叫ばないとイカれた厨ですよ^^

665 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:52:38 ID:KlQfL8z/
>>abGHAs/3
破綻した脳内理論はいいからソース出せよw

666 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:52:59 ID:czL0Ff2V
>>659
防御(被ダメ)じゃなくてケアルも含めた比較ってことかな?

667 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:53:16 ID:3jaeAVAe
自称盾ジョブが最強武器を最高スキルで使えるバグは修正しないとダメでしょ^^;

668 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:53:50 ID:abGHAs/3
なんだ ID:sTV1Autr=ID:KlQfL8z/
で自演か?
ナイトは他アタッカーと遜色のない矛ができる
他アタッカーはナイトみたいな盾は絶対にできない
ここの差異がなぜ分からんのですか?


669 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:54:13 ID:a9QEOkgw
>>647
【えっ!?】【ターゲット】【ミス】??

670 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:54:26 ID:psEc++zR
何でナイトは攻撃力高いということを認めたくないのかな?
戦士の方が攻撃強いにしてもそれに次ぐくらいの威力はあるでしょう?

671 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:54:51 ID:czL0Ff2V
>>662
いや天と地の差だって
被ダメ比較してみて

672 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:54:56 ID:KlQfL8z/
>>668
君がソース出せば多分解ると思う。
だからソースだせw

673 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:55:15 ID:3jaeAVAe
>>664
ナイトは魔法もすでにバグ並みの性能を持ってますよ^^;

サポ赤で全部食えますし^^;

674 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:56:18 ID:abGHAs/3
ソースもなにも
竜騎士がメイン盾で時給3000行くの?
ナイトが矛でも時給3000行くよ。これは間違いない
この差異はなんだ?ということ

675 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:56:39 ID:sTV1Autr
>>670
攻+装備は豊富にあっても命中+装備は戦死さんより少ないですよ^^^^^^^^^
攻+だって戦士さんの方が豊富ですよ^^^^^^^
バーサク二刀流できるのは戦死と忍者だけですよ^^^^^^^^

676 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:57:30 ID:3jaeAVAe
3分/5分のバーサクより唯一のスキルA+で最強武器の方がアドバンテージあるよね^^;

677 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:57:34 ID:KlQfL8z/
>>674
そんなことは聞いてない>>668>>634のソース出せと言ってるだけだw

678 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:57:42 ID:abGHAs/3
>>675
またそのねたかよ
カンパニー一刀流>タバルジン二刀流
スキルA+=アグレッサー
この時点で戦/忍のメリットはない

679 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:57:43 ID:a9QEOkgw
>>674
お前のお得意のrepでサイキョーアタッカーナイトよりリューサンの方がダメ出てんだから当然だろ

680 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:57:48 ID:OCP4V5q/
竜が盾をする構成は?
前衛は竜竜竜ですか?

681 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:58:28 ID:sTV1Autr
582 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 04/11/27 15:00:57 ID:abGHAs/3
rep一度出したことあるよ

ナ/忍 25000 戦/忍20000 竜/戦19000 みかんさん9000

でした。

>>674
あなたの張ったものですよ^^^^^^
竜騎士が一番ダメだしてるのに盾までできちゃダメじゃないですか^^^^^^^^^^^^

682 :既にその名前は使われています:04/11/27 15:59:50 ID:a9QEOkgw
>>678
戦士は何でカンパニー装備しないの?

683 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:00:08 ID:czL0Ff2V
アタッカー枠取られた訳でもないのに正直何故騒ぐのか分からない

684 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:00:09 ID:OCP4V5q/
>>678
だからスッパを取れと何度言えば。
スキルA+=アグレッサー いくら煽りでも言いすぎだろwwwww

685 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:00:20 ID:abGHAs/3
だんだんぐちゃぐちゃになってきたね・・・

ナイトが盾能力高いのは分かるよね。
その一方で無駄に矛能力が高いってことが分かります?

686 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:01:03 ID:sTV1Autr
>>678
じゃあアグ削除で片手斧A+でいいじゃないですか^^^^^^

687 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:01:38 ID:OCP4V5q/
>>685
お前がぐちゃぐちゃにしてんだろwwwwwww
一個ずつ質問に答えてくれよwwwwwwwwwwww

688 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:01:45 ID:a9QEOkgw
>>684
戦士は何でカンパニー装備しないの?

689 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:02:15 ID:abGHAs/3
アグレッサーは 3/5の+20=命中12らしい
スキルA+はA-より7高い=命中+6.5 攻撃+7らしい
あんま差はない

690 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:02:36 ID:a9QEOkgw
タゲミスwwwwwwwwwっうぇ>>685

691 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:02:39 ID:czL0Ff2V
>>685
タゲ維持に使えるから

692 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:03:14 ID:abGHAs/3
戦士のカンパニー当たるのなら装備するって。
片手剣スキルA-クレ

693 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:04:18 ID:czL0Ff2V
今のヴァナってアタッカーまでナイトで埋め尽くされちゃったのか

UCHINO鯖ではそんなこと無いけどなぁ

694 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:04:47 ID:a9QEOkgw
>>692
460 :既にその名前は使われています :04/11/27 13:14:43 ID:abGHAs/3
白虎佩楯はDEX+15のヘイスト5%。素破耳とかつけてただろうからな・・・
メリポクラスだと戦士の片手剣普通に当たるので比較対照としては微妙かも

普通に当るので
普 通 に 当 る の で



695 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:05:24 ID:abGHAs/3
メリポって書いてあるでしょ・・・
あんたのFFではつよとてでLV上げするのかよ

696 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:05:38 ID:Va62hUBA
>>692
カンパニー二刀流挑発ありの蝉盾マンセーしたいだけの最強厨発見w

697 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:06:26 ID:jPSSCshv
つかこいつ本当に戦士?
頭悪すぎてFFプレイできてない気がするんだけど。

698 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:06:41 ID:abGHAs/3
いいじゃん。
戦士の片手剣スキルがA-になってもさ。
武器のエキスパートなんだもの


699 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:06:44 ID:a9QEOkgw
>>695
70以降だと70〜74よりメリポでカンパ振ってる方がながいと思いますが違いますか?

700 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:06:57 ID:czL0Ff2V
LV75ならとて2ゴレムくらいしかいないのでは…

701 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:07:19 ID:sTV1Autr
>>695
で?カンパニー装備できるのは70^^^^^^^^^^^^^^
メリポは75から^^^^^^^^^^^^^^
メリポmaxまでいくら必要か知ってる?^^^^^^^^^^^^^
70〜74までの取得経験値は?^^^^^^^^^^^^

702 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:07:26 ID:OCP4V5q/
>>689
それまじで?ソースは?
アグレッサー 近接攻撃命中率アップ、回避率ダウン
命中+12=命中率+6%って言われてるけどそれぐらいしか効果ないの?
本当なら知らなかったが。

703 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:08:47 ID:abGHAs/3
アグレッサーは 効果3分/再使用5分
昔は命中20%アップで尋常じゃない破壊力あったが
それゆえに弱体をくらい糞アビになった。

704 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:09:28 ID:a9QEOkgw
>>702
戦士スレで検証されてんじゃない?
アグが命中+20で効果の無い時間も入れて平均+12

705 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:10:16 ID:a9QEOkgw
>>703
新しいレスする前に全部答えろよ
それにアグの弱体は遠隔に乗らなくなっただけだろ

706 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:10:50 ID:abGHAs/3
スレが違うが
アグレッサーがいま20%アップになってくれれば
誰もナイトの攻撃力なんか叩かないと思うので
ぜひアグレを元に修正してください。遠隔も○で。

707 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:11:10 ID:OCP4V5q/
>>703>>704
ああ、なるほど。そういう意味か。
さんきゅさんきゅ。これはマジで勉強になった。ありがとう。

708 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:11:31 ID:sTV1Autr
>>703
また都合の悪いのはスルーですか?^^^^^^^^^^^^

709 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:11:46 ID:abGHAs/3
アグはもとは%アップだったと思う
格闘戦士・槍戦士が尋常じゃないほど強かったのはそこに由来する

710 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:12:05 ID:3jaeAVAe
アグレッサーを元に戻してもナイトのバグ性能をそのままにしておくわけにはいかないでしょ^^;

711 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:12:33 ID:XLIWyRNK
abGHAs/3 

粘着6時間経過

712 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:13:10 ID:czL0Ff2V
アタッカーやらないから無問題

713 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:13:40 ID:KlQfL8z/
戦士/忍者
   二刀流タバルD49x2
・ランページ 5回Hit 初回TP修整0.5 0.5+1.0x4+1.0=5.5 STR30%ボーナス
・カラミティ  1回Hit 初回TP修整1.0 1.0+1.0 = 2.0 STR32% VIT32%ボーナス
・デシメ   3回Hit 初回TP修整1.0 1.0x3+1.0=4.0 STR50%ボーナス

ナイト/戦士
   カンパニーD46(通常6人でD54)
・ボーパル 4回Hit 初回TP修整1.0 1.0x4=4.0 STR30%ボーナス
・スウィフト 3回Hit 初回TP修整1.5 1.5+1.0x2=3.5 STR30% MND30%ボーナス
・サベッジ 2回Hit 初回TP修整1.0 1.0x2=2.0 STR30% MND50%ボーナス

これでもナイトの方が強いかね?w

714 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:13:41 ID:abGHAs/3
メリポで挑発強化できたら行くけどなぁ・・・
魅力ないし

715 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:13:46 ID:a9QEOkgw
abGHAs/3のスルーっぷりと3jaeAVAeスルーされっぷりにプゲラ

3jaeAVAeはもうレスしないでいいからabGHAs/3は早く答えろよ
もう300も無いぞ

716 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:14:16 ID:psEc++zR
何でナイト最強スレで戦士の話になってるの?

717 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:14:33 ID:jPSSCshv
>>713
WSに潜在Dノラネ。

718 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:15:27 ID:abGHAs/3
さぁ?ナイトがやたら粘着するんだよね。
侍や竜はおかまいなしだもの

719 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:15:35 ID:KlQfL8z/
>>717
書き方が悪かった
カンパニーD46(通常攻撃のみ6人時にD54効果)
だな


720 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:15:36 ID:a9QEOkgw
abGHAs/3もだんだん独り言口調で栽培マン化してきたか
自慢のrepも叩かれすぎていよいよ精神が破綻してきたか

721 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:16:15 ID:3jaeAVAe
これだけナイトが粘着捏造を繰り返すってことは、ナイトがバグ性能であることを自ら認めるようなもんですね^^;

722 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:16:29 ID:czL0Ff2V
戦死が唐突に噛みついてきたんだろうが・・・

723 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:16:53 ID:a9QEOkgw
>>718
お前之repでリューサン最強じゃまいかwwwww
何言ってんだwwww
この分だとお侍もけっこういい数字だすんじゃねー?

724 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:17:04 ID:sTV1Autr
>>718
スルーしてないでさっさと答えてくださいよ^^おねがいします!

725 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:17:19 ID:abGHAs/3
侍や竜やシーフよりアタッカー能力上な白っぽいジョブがいるよね
って話してただけなのになんで荒れるんだろ。

726 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:18:20 ID:KlQfL8z/
>>725
スレタイを10000回読んでから出直してこいw

727 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:18:32 ID:sTV1Autr
582 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 04/11/27 15:00:57 ID:abGHAs/3
rep一度出したことあるよ

ナ/忍 25000 戦/忍20000 竜/戦19000 みかんさん9000

でした。

>>725
自分で書いたのも覚えられない池沼さんでしたか?^^^^^^

728 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:18:38 ID:a5NbjNOR
>>725
だから脳内おつ
っていわれるわけ。

729 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:18:49 ID:3jaeAVAe
バグ性能ナイトのせいで他ジョブの解約者が激増してる問題はどうするんだろう^^;

730 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:18:59 ID:abGHAs/3
>>506
とは態度が違ってきましたねぇ。
ナイトが攻撃力捨てれば円満に解決するのに。
両手棍持てばいいじゃん。なんで剣を捨てたがらないのよ?

731 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:19:11 ID:XLIWyRNK
>>725
白っぽいジョブよりその真っ赤な顔何とかしろよwww

732 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:19:19 ID:czL0Ff2V
脳内妄想ご苦労様

733 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:19:28 ID:psEc++zR
          _、_
        ⊂( ,_ノ` )つ-、
      ///   /_/:::::/  ナイト優勢のようですな
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」    
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
  /______/ | |
  | |-----------| |


734 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:19:51 ID:a9QEOkgw
>>725
おまい精神状態おかしくなってないか?
病院行って来いよ
リューサン・repで実証済み
侍・シラネ
シ・アタッカーじゃない

735 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:20:46 ID:czL0Ff2V
アタッカーやらないから無問題

736 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:21:35 ID:abGHAs/3
またその言い訳ですか
やらないじゃなくてできないに修正しようよ。
詩人並みの攻撃力でいこうよ。盾専門ジョブなんだからさ。

737 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:21:56 ID:a9QEOkgw
>>730
態度つーか言ってることはそのままだぞ
リューサンつえーじゃねーか
態度なんてお前のスルーっぷり見て合わせてるだけだ
おまえは初めと今と言ってることがバラバラ

738 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:22:51 ID:jPSSCshv
もうだめじゃんwこの人精神壊れてるw

739 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:22:53 ID:psEc++zR
>>735
なら詩人も白も武器スキルAに(´・ω・`)

740 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:23:00 ID:sTV1Autr
>>736
いや、だから>>701に答えてくださいよ^^^^^^
それともまったく言い訳ができませんか?^^^^^

741 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:23:06 ID:czL0Ff2V
やたら問題視するののここの戦死だけなんだよね
バランスうんぬんでなくて要するに

た   だ   の   嫉   妬


742 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:23:17 ID:3jaeAVAe
ナイトってやっぱりヴァナの癌だね^^;

743 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:23:50 ID:abGHAs/3
>>450
の答えはでましたか?
貴方の結論でかまいませんけど。
ナイトとモンク75にしてメリポ稼ぐような香具師なら分かるだろうが。
ナイトの攻撃力がどんなもんかくらい

744 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:24:10 ID:jPSSCshv
>>739
管楽器弦楽器スキルもAにしちゃる。

745 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:24:25 ID:OCP4V5q/
>>730
お前の脳内で言うなら侍竜シをどうにかしないと解決しネーーーーーーー
戦モ暗狩>ナ>侍竜シ
戦モ暗狩>>侍竜シ>>ナなるだけじゃねーかwwwwwww
戦モ暗狩と侍竜シが縮まってねーじゃんwwwwwwwwww

746 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:24:36 ID:a9QEOkgw
>>738
ずっと前から信じてた唯一の武器であるrepをボロカス言われたからな
池沼RPするしかこの場を切り抜ける術は無いと本能で察知してるわけだ

747 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:24:53 ID:sTV1Autr
>>739
片手棍と短剣Aがあってもいいと思う。
むしろ詩人はもっとクレクレしろ。

748 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:25:35 ID:Va62hUBA
じゃあ与ダメヘイト分の固定力維持のために挑発くれくれw

749 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:25:55 ID:a9QEOkgw
>>743
それはお前に聞いただけであって漏れの中ではとっくに答えでてるぞ
戦モ>>>>ナ

750 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:26:34 ID:3jaeAVAe
詩人は片手棍より両手棍だろ^^;

キチガイナイトは逝ってよし^^;

751 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:26:42 ID:KlQfL8z/
片手棍は武器性能g(ry
白がA+手にしても使えそうにないなw

752 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:27:04 ID:abGHAs/3
ナイトがA+持ってるんだから
MPなしジョブはA++とかでいいでしょ?武器スキル。
ナイトがアビ5個 特性4段階あがるんだから
MPなしジョブはアビ10個くらいに 特性4段階上がるの2種類あっていいでしょ。

ここはそういうことを求めるスレだったと思うんですが

753 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:27:34 ID:UIMcYKqr
714 :既にその名前は使われています :04/11/27 16:13:41 ID:abGHAs/3
メリポで挑発強化できたら行くけどなぁ・・・

結局、なにもせずにグダグダ言ってるだけだもんなぁ
カンパニひゃっほいしたかったらナイト上げれ
サポ上げしなくていいから楽だし
ただし漏れ73だけど、ひゃっほいできるようになったのは50超えてからのバタ虎
今でもむしゃくしゃした時にたまに行く

754 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:28:15 ID:abGHAs/3
>>749
その理由は?
それを教えて欲しいんですよ。
何がアタッカーとしての能力を決めるのかを

755 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:28:42 ID:a9QEOkgw
>>752
スレタイ読んで来いwwwwwwwwww
「ナイト」の「不具合」を語るスレだろ?
どこにも不具合が無いと論破されたじゃねーか
お前じゃ話にならんから別のやつ出て来い

756 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:28:47 ID:OCP4V5q/
>>752
今はじめて聞いたwwwwwwww
不具合はナイト以外じゃねーかwwwwwwwwww
スレ違いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

757 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:28:58 ID:sTV1Autr
>>MPなしジョブはA++とかでいいでしょ?武器スキル。
あなた戦死の事ばっかり書いてるじゃないですか^^^^^
素直に戦死のみ強化、ナイト弱体しろって言えばいいのに^^^^^^

758 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:29:04 ID:Va62hUBA
>>752
個数で言うなら戦士の武器スキル数は多すぎだからもっと全体的に引き下げないととか言われるよ^^;
ケアルはサポで普通に使えるけど武器スキルはサポのものはまったく使い物にならないし、戦士優遇されすぎ;;

759 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:29:16 ID:QTX3Hwpo
>>753
今バタ虎やりにいってるところですかね。

760 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:29:27 ID:3jaeAVAe
ナイトが不具合なのにキチガイナイトに他ジョブが不具合にされちゃった^^;

761 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:29:58 ID:jPSSCshv
なんだこの人はwぶっ壊れるにも限度があるだろwwwwww

762 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:30:30 ID:sTV1Autr
そろそろabGHAs/3はネタ切れっぽいので飯食ってきまつ^^^^^^^^^^
もうちょっと頑張れ^^^^^^^矛盾多すぎですよ^^^^^^^^^^^^^^

763 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:31:02 ID:KlQfL8z/
あーおれも腹減った
飯食ってくるか

764 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:31:22 ID:VyfkUNNT
今日はやたらナイトが多いような。

SPws使えないスキルに粘着されるのは初かもしれん
ケアルはサポで使えるらしいから是非サポナイトのMPを100%解放でなんとか手を打ってください…

765 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:31:38 ID:3jaeAVAe
ナイトさん、そんなにNEETっぷりをアピールしなくてもいいのに;;

766 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:32:00 ID:a9QEOkgw
■■■■■■■■■■■このスレのまとめ■■■■■■■■■■■■


 不具合なのはナイトではなく一部の戦士の頭の中身ですた

━━━━━━━━━━━糸冬 了━━━━━━━━━━━━

飯食ってくるわ

767 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:32:40 ID:VyfkUNNT
理解できないよ
ナイトの攻撃力を赤程度に減らすことの何が不満なんだろう・・・

768 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:32:41 ID:jPSSCshv
>>765
今日土曜日。

769 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:32:48 ID:czL0Ff2V
別にいいと思うけど
アタッカーの武器スキル上がったらタゲ維持が困難になるから
相対的に気に入らないナイト強化も来るかもよ

そしてふりだしに戻るってオチ

770 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:33:02 ID:a9QEOkgw
久々に笑わせてもらった
abGHAs/3ありがとうwwww
3jaeAVAeもお疲れ

771 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:33:13 ID:zBKnH65J
ずっとこの調子だからねぇ
平日も休日も無く

「頭がいい人、悪い人の話し方」って本を見た
彼には読んで欲しいねぇ

772 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:33:23 ID:3jaeAVAe
全員こんな中途半端にメシを食うって、ナイトさん得意の自作自演だったのかな^^;

773 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:33:39 ID:4xi6UbTA
>>730
潜在MPも却下された程のINTの高さを誇る戦死様が忍術使える不具合が
修正されるのが先だろ。2刀流できるのも不具合だな。
この2つの不具合が修正されたら片手剣スキル引き下げもいいと思うよ。
それよりソースだせって言われてるのにそこまでスルーできるのは
リアル戦死様だから?(*´∇`*)

774 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:33:47 ID:VyfkUNNT
結局
戦モ>>>>ナ
がなぜそう思ったのか書かずに消えるのね。

775 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:34:05 ID:zBKnH65J
765 名前:既にその名前は使われています 投稿日:04/11/27 16:31:38 ID:3jaeAVAe
ナイトさん、そんなにNEETっぷりをアピールしなくてもいいのに;;

768 名前:既にその名前は使われています 投稿日:04/11/27 16:32:41 ID:jPSSCshv
>>765
今日土曜日。

もう、曜日すらわからなくなってるのかよw

776 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:35:29 ID:iYKvQITB
ぬるぽ

777 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:35:38 ID:/8+2FtVj
ケアルができるのに サポで挑発を丸食いするナイト様 はスルー
一方で 挑発ができて空蝉をサポで使う戦士は叩きまくり

末恐ろしい

778 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:35:40 ID:zBKnH65J
>>774
その2ジョブにはD/隔論もSTR論も通用しないんだから、触れない方が良いんじゃないの?

779 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:35:42 ID:XLIWyRNK
3jaeAVAeさん。曜日の感覚がなくなるなんて
そんなにNEETっぷりをアピールしなくてもいいのに;;

780 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:36:09 ID:3jaeAVAe
自作自演をしていたキチガイナイトが消えた瞬間荒らしも消えた^^;

781 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:36:30 ID:/8+2FtVj
モンク>>>>戦ナなら分かるけどね。
ナイトの攻撃力が低いってあきらかに嘘じゃん。

782 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:37:00 ID:jPSSCshv
>>780
いやまじ、リアル大丈夫?

783 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:37:26 ID:a9QEOkgw
気になって飯行けんじゃないかwwwwwwwww

>>772
それがもれの生活スタイル
>>774
ID変えんな
お前は質問する前に質問に答えろ
話はそれからだ

お前みたいに妄想じゃなくて実行した結果だから
お前のrepでも出てるだろ
メイン盾しながら5000にまで差を抑えてる神戦士を
それも 両  手  斧 でだwwwwwwwwww

784 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:38:08 ID:TT1flYiZ
ナイト様の脳内は常時バーサクがかかってるのです

785 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:38:10 ID:3jaeAVAe
キチガイナイトが将来の犯罪者予備軍なことのほうが心配です;;

786 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:38:55 ID:psEc++zR
          _、_
        ⊂( ,_ノ` )つ-、
      ///   /_/:::::/  このままナイトの勝利に終わるか・・・
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」    
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
  /______/ | |
  | |-----------| |

787 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:39:00 ID:czL0Ff2V
女々しいぞw

788 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:39:40 ID:XLIWyRNK
ここは、精神異常入ってるNEET
3jaeAVAe、abGHAs/3=VyfkUNNT 
をウォッチするスレだって知ってた?

789 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:39:41 ID:/8+2FtVj
ナイトとモンクがLV75になるほどFFプレイしてるのに
片手剣A+
カンパニーのD/間隔
ジョン・ダスク装備可能
のジョブの攻撃力が分からんわけがあるまい。
装備が整ってないからナイトが弱いだけで、ジョブスペックとは別問題でしょ

790 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:40:44 ID:zBKnH65J
>>781
まあカンパニーマンは聞こえないフリするだろうけど

バーサクかけっぱなしで殴れるのは戦士だけ
モンクもタゲ取ればバーサク切り、ディフェで相殺、防御装備に着替えるなんて事しなきゃならない
ナイトでアタッカーやっても同じ事
スキルA+もアグ超える、カンパニーとタバル二刀+素破でD/隔は同じ
WSは片手斧>片手剣

戦=ナはあり得ない

791 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:40:48 ID:a9QEOkgw
>>789
誰がどこで 弱 い なんていったかな?


792 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:40:59 ID:3jaeAVAe
ナイトってやっぱり小学生なのかな^^;

793 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:41:01 ID:QaaJwtfg
斜陽のFF11であーだこーだ言って嫌な思いするなら
DQでもやってようぜ〜

794 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:41:35 ID:QTX3Hwpo
>788
アホ戦士ウォチするスレかと思ってました。すいません。

795 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:41:39 ID:OCP4V5q/
>>789
>>500から項目が減ってますよ

796 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:41:45 ID:/8+2FtVj
さぁ?
ナイトの攻撃力は強いか弱いかで言われたらどう答えますか?
もちろん侍や竜騎士のことも気を配った上でお願いします。

797 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:43:08 ID:psEc++zR
>>796
同じこと聞いたら「戦士の方が強い」
という答えが返ってきた(´・ω・`)

798 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:43:38 ID:3jaeAVAe
ナイトってサポ忍にすると、

カンパニー=タバル二刀流+耳

二刀流+耳>バーサク

でナイトの方が圧倒的に強いんですけど^^;

799 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:43:44 ID:D6RVwD5m
思ったんだけどさ、ナイト削除すればいいじゃん。

800 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:44:27 ID:a9QEOkgw
>>796
リューサンはrepによるとアタッカー装備ナイト上回ってるな
強さは竜騎士>ナイトなわけだ
まさかとは思うが小竜無しの本体スペック語ってないか?
侍は70以降組んだ事ないからシラネ

結論:強いと思うが他ジョブを比べると劣る

801 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:45:05 ID:jPSSCshv
3jaeAVAeスクリプトのバグが多い件について

802 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:45:21 ID:/8+2FtVj
わけわかんないよ
殴るしか能がない侍が武器A+に低STR、弱いレア両手刀で苦労してる一方で
自称盾専門ジョブが武器A+に高STR、強力なユニクロ片手剣を振っている

803 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:46:05 ID:QaaJwtfg
タバル二刀流より
強くなる方法があるよ
限定条件あるけど
よかったね

804 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:46:14 ID:/8+2FtVj
>>800
子竜がいる狩場ってありましたっけ?
そういうこともしっかりふまえてください
どのジョブとくらべると劣るのですか?

805 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:46:56 ID:XLIWyRNK
二刀流+耳+バーサク+アグ > 二刀流+耳 > バーサク

やっぱ戦士!

806 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:47:02 ID:jPSSCshv
/8+2FtVjはトリップつけるべきだね。
正しい主張をしたいならまずはそこから始めて。

807 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:47:24 ID:a9QEOkgw
>>802
じゃーさ、お侍様のrep持ってきてよ
リューサンも弱いと思われてたが実は強かった
侍弱いとおもわれてるが実は強いかもしれんだろ?
卓上の理論だけで語ってても埒あかんでしょ


808 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:47:36 ID:czL0Ff2V
盾だからこそ
A+にカンパニーがあってそれで全体のバランス取っている訳だ

809 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:48:33 ID:a9QEOkgw
>>804
狩場云々は別の話
小竜のいける狩場が無いわけでなないぞ
話をごまかすな


810 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:48:53 ID:zBKnH65J
タバ二刀ってのもはっきり言ってお情けだがな

ナイトに5,600万のアタッカー装備用意しろっていうなら
戦士がジャガー買ってないってのはありえないしな

811 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:49:02 ID:/8+2FtVj
>>807
FF何年やってるか知らんが
ぱっと見のスペックで分からんの?

812 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:49:13 ID:3jaeAVAe
しかしご飯食べる間も惜しんで電波な書き込みをしなくてもいいのに^^;

そんなにナイトのバグ性能を指摘されて怒るものなのかなあ^^;

>>805
カンパニー1本>>>>>タバル1本なので戦士はナイトさまには勝てません;;

813 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:50:11 ID:/8+2FtVj
そもそも戦士がジャガーや免罪防具持ってこないと
ナイトに圧勝できない攻撃力差がおかしいと思わないのかよ?
MP0ジョブとMP300ジョブだぞ?

814 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:50:20 ID:a9QEOkgw
>>811
間隔D見てカンパが最強なのにリューサンがrepで上回ってるからその理論は通じねーな

815 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:50:24 ID:OCP4V5q/
>>811
ぱっと見のスペック語って竜を弱いって言ってるじゃん

816 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:51:50 ID:jPSSCshv
うちの鯖タバルとカンパニーの値段かわらんwwwwwwwww

817 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:51:52 ID:a9QEOkgw
>>813
だから両手斧でメイン盾しながら殴りっぱなしナイトと5000ダメ差に抑えてんだろ?
お前ループしすぎ
まじめに話す気無いなら出てくんな

818 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:52:06 ID:zBKnH65J
>>813
ナイトがアタッカーする程度には戦士も盾やれるだろ
70からのカンパニーに粘着するんだから、74からの戦士の盾性能の事言ってもいいよな?

819 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:52:31 ID:/8+2FtVj
暗黒の致命的なTPの遅さってのも卓上の理屈で説明がついているわけだが?
そこはどう説明するんだろ。
なんでナイトのアタッカー能力だけ卓上で語ってはいけないんだろう

820 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:52:39 ID:QaaJwtfg
じゃあタバル1刀の戦/獣は強すぎですね

821 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:52:54 ID:3jaeAVAe
ナイトってエスパドン?^^;

822 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:53:14 ID:czL0Ff2V
だからアタッカーやらないからええのよ

823 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:53:25 ID:TT1flYiZ
>>817
まじめに話してる奴なんていないだろ


824 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:54:00 ID:/8+2FtVj
アタッカーやらないからスキルA+でもいいなら
盾しないからHP5000クレよ。ナイトはHP1000ね

825 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:54:39 ID:TT1flYiZ
>>822
やらないなら無くしても良いだろ
その分魔法とかで固定すりゃいいし

826 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:55:30 ID:/8+2FtVj
ケアル・フラッシュで固定できるんだから
武器A+もサポ挑発もいらねぇよな?

827 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:55:56 ID:OCP4V5q/
「お前の卓上の理屈」で竜は弱いって決め付けたんだから
「お前の卓上の理屈」の侍の強さなんて当てになるか。

828 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:56:08 ID:czL0Ff2V
攻撃力下げるならナだけケアルヘイト高めるとかMP増量するとか
累積ヘイト減少量押さえるとかしないとね

戦線維持しづらくなるな

829 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:56:22 ID:jPSSCshv
こんなこと突然言うが ID:/8+2FtVjはナイトなんじゃないかと思う
おかしな事いうのは叩かれたくてしょうがないマゾなんじゃないかと。
つまりこのスレ見ながらハァハァしてるわけだ・・・。

830 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:56:43 ID:QaaJwtfg
やらないから無くせじゃ弱体厨そのものだろ

どうせ使わないんだからクレでいい

831 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:57:03 ID:/8+2FtVj
なんで盾ジョブの攻撃力ひきさげして救済がいるの?
いらんだろ。特にケアルでタゲ取れるナイトの場合

832 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:57:19 ID:d7JqkcQE
お茶でも飲んで落ち着いて
        /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':  もさもさ
     ミ  .,/)   、/)
     ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ
     ミ       ;:'  ,:' ´∀`';
      ';      彡  :: っ ,っ
      (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u
   旦~  旦~  旦~  旦~  旦~

833 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:57:28 ID:3jaeAVAe
ナイトのバグ性能や支那のRMTを放置する運営に問題があるねえ^^;

834 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:58:01 ID:/8+2FtVj
その理屈でいいなら
戦士やモンクなどの脳筋ジョブにはオートリジェネ+20つけてもいいんだよね?
アタッカーしかしませんからwww
って言えばスルーなんだろ?

835 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:58:29 ID:QaaJwtfg
>>834
いいんじゃね?

836 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:58:49 ID:jPSSCshv
>>834
いいんじゃね?

837 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:58:49 ID:a9QEOkgw
>>819
暗はサポ戦ならTPそんなの遅くねーよ
サポシは確かに遅いが他ジョブに出せないダメ出すだろ
一片だけてなく総合性の見て判断しろよ

838 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:58:58 ID:TT1flYiZ
>>830
なんでもクレは最強厨の論理だな


839 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:59:12 ID:3jaeAVAe
ナイトの不具合バグレベルの議論に合わせたらそこで試合終了ですよ^^;

840 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:59:18 ID:/8+2FtVj
んじゃナイトの弱体はしないで
他ジョブ強化による細分化された調整をしようぜ。細分化されてればおkらしいしw

841 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:59:47 ID:OCP4V5q/
ソロで使うから片手剣は必要

842 :既にその名前は使われています:04/11/27 16:59:52 ID:4xi6UbTA
>>826
やっぱり戦死様はINT高いですね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ケアル、フラッシュでは固定出来ませんw
あ、アタッカーが片手棍や短剣なら出来るかもね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^


843 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:00:47 ID:OCP4V5q/
>>840
マジレスすると全然おk。むしろ推奨。

844 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:01:04 ID:czL0Ff2V
>>834
それくらいならいいかもね

845 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:01:08 ID:/8+2FtVj
>>837
遅いよ
戦・・・アグレ
モ・・・蹴撃・集中
シ・・・TA
狩・・・乱れうち・高命中
侍・・・黙想
竜・・・ジャンプ
卓上のスペックで暗黒が遅いのはよくわかるし、実際そういうTPになってるじゃん。
モ/シならTPはやいだろ?ぽめーはモンクやってるらしいし


846 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:01:33 ID:a9QEOkgw
ケアルフラッシュで固定できるのはシーフが居て敵がとてとての場合
メリポじゃ今の性能でもタゲ維持なんてデキネーヨ

847 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:01:59 ID:jPSSCshv
/8+2FtVjが極度のマゾな件について

848 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:01:59 ID:TT1flYiZ
>>841
棍棒つかっとけ
スピカつえぇぞ


849 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:02:21 ID:3jaeAVAe
スキル上限がA+な以上、バグ性能ナイトを弱体する以外他ジョブを救済する術はありません;;

ナイトはほんとヴァナの癌;;

850 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:02:45 ID:/8+2FtVj
なんでつよとて連戦のメリポで固定できないから不遇とか言ってるんだろ?
65キャップ時に同じこといってたような・・・
まさかまた同じことを繰り返すのかな・・・
とてとて以外の取得経験値が減っちゃうのかな・・・

851 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:03:21 ID:a9QEOkgw
>>845
比べると確かに遅いがモシ戦侍竜が毎回不意だま1200とか出せんのか?
狩は別格

852 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:03:25 ID:TT1flYiZ
>>846
メリポで無理して固定する必要ないし


853 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:03:48 ID:OCP4V5q/
>>848
スピカはつよくねーよ。便利なだけだ。


854 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:05:22 ID:TT1flYiZ
>>853
威力出したいならレトリ使えばよろし


855 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:05:33 ID:3jaeAVAe
スピカ弱体されたら困るもんね^^;

856 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:05:36 ID:/8+2FtVj
暗黒の不意だまで1200もでねーよ
1000が限度。あぁ、TPためで^^で250とかたまっちゃってますか。

857 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:07:07 ID:OCP4V5q/
>>854
TP300でな。TP100じゃよえーよ。

858 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:07:27 ID:UiwVH1x+
TP遅い=当たってない。削れてない。連携出来ない。MB出来ない。殲滅遅い。チェーン出来ない。
2戦に1回1200ダメ出すより毎戦500出して連携MBしたほうが良い。
総合的に考えるとはこういうこと。

859 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:09:20 ID:/8+2FtVj
暗黒のTPが遅いことや
暗黒のスピンの倍率・ステ補正は卓上の理論で信じるわりに
なんでナイトの攻撃スペックは頑なに認めないんでしょうね。
別に強いでいいじゃん。それ以上にアタッカー強くしようね^^で円満に解決できるのにさ

860 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:09:57 ID:TT1flYiZ
>>858
つまり分解だと
モ>>シ>>>>暗>>>>>>>>ナ
って事だな

861 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:10:29 ID:OZGc2k9j
山串食べてる暗黒はアホ、目玉のスープかジャックのランタン食ってろ

862 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:11:10 ID:czL0Ff2V
アタッカー強くすることに反対しているナイトなんているのかな

863 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:11:42 ID:/8+2FtVj
サベッジが赤と共有だったからな。
ナイトがアタッカーになりきれないのはそこだと思う
もしもスウィフトが核熱か分解になれば、ナイトはトスアタッカーで通用するでしょ。

864 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:11:49 ID:QaaJwtfg
そっか、タバル二刀流戦士も、目玉のスープか
ジャックのランタン食べればいいんだ

865 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:12:14 ID:TT1flYiZ
>>862
これ以上強化されたら益々タゲ取れないな

866 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:12:42 ID:/8+2FtVj
そこになぜスシを出さない?
スシは命中+14らしいぞ?

867 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:13:09 ID:QaaJwtfg
>>866
詳しく

868 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:13:40 ID:OZGc2k9j
寿司はデマ

869 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:13:42 ID:czL0Ff2V
>>865
じゃぁナイトも強化しよう

870 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:15:11 ID:R1IxRhKG
盾役のナイトの武器スキルがアタッカーと同じA+なのはおかしいな
忍者とか後衛とかと同じA-以下にするべきだろ

871 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:15:20 ID:TT1flYiZ
>>869
そしてナイト強杉→弱体汁

872 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:15:58 ID:/8+2FtVj
こないだのパッチでだいじなもの:活魚合成追加されてスシ作れるようになったのだが
イカ
マグロ
ヒラメ
ウ二
とあって、ヒラメが命中+14らしい。ほかは知らん。

873 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:16:47 ID:/8+2FtVj
忍者はスキルこそA-5個持ってるが
アビが微塵のみだしなぁ。さすがにアレを使ったときはワロタが

874 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:17:13 ID:9tv4PBp8
アタッカーがどんなにはっちゃけても後ろが魔法バコスカ撃っても
タゲが動かない戦闘をお望みですか?そういうのを世間一般では
バランス無視の糞ゲーと言うんですが。

875 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:18:05 ID:/8+2FtVj
アタッカーの本気=ナイト+よこだま
程度になればいいと思うがどうよ?

876 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:26:43 ID:TT1flYiZ
そんなに攻撃力下げられるのが嫌なら
他を下げよう
両手棍スキルA→D
片手棍スキルA→C
あ、両手剣スキルはB→Aで


877 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:27:47 ID:/8+2FtVj
むしろ強化になってるわけだが。
ナイトは両手剣A+ ほかC-でいいよ。

878 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:39:09 ID:TT1flYiZ
>>877
剣だけは譲れないそうなので
両手片手剣A
両手棍E片手棍Cで


879 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:39:40 ID:R1IxRhKG
ナイトに不要なもの
片手剣スキルA+、カンパニーソードの裏性能

理由
ナイトはアタッカーじゃないから

880 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:41:56 ID:4+YwqzLW
ナイトの攻撃命中DEXブースト装備
メイン:カンパニーソード
サブ:バイキングシールド 攻+12
遠隔:ライトニングボウ DEX+2
頭:オプチカルハット 命中+10 飛命+10 回避+10
首:スペクタクルズ 命中+7 飛命+7
胴:ホーバージョン STR+5 DEX+5 命中+10 攻+10
手:王国騎士制式鎖手袋 命中+3
腰:ライフベルト 命中+10
脚:王国騎士制式下衣 STR+2 DEX+2 攻+3
足:ダークサバトン DEX+3
背:アメミットマント STR+1 攻+10 飛攻+10
耳:アサルトピアス 命中+2 攻+5
耳:巧妙のピアス DEX+2
指:スナイパーリング 命中+5 飛命+5
指:スナイパーリング 命中+5 飛命+5
ユニクロだが攻+27 命中+52 DEX+14 STR+8もブーストされるな

881 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:44:06 ID:/8+2FtVj
なんでバイキングを持つ香具師がアメNQなのさw
ちなみにダスクトラウザなど突っ込みどころ多数
カンパ・バイキング・ライトニング
オプチ・近衛カラー・素破・アサルト
ジョン・タラスクミトン・スナイパー*2
アメ+1・ライフベルト・ダスクトラウザ・ダークサバトン
ナイトっつったらこんなもんだな

882 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:44:10 ID:QaaJwtfg
これでユニクロナノカ…

883 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:45:22 ID:/8+2FtVj
>>882
他アタッカージョブはこんだけ装備してるから「ナイト」より強いんだぞ?
同じもんつけれるナイトが弱いわけがない

884 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:47:35 ID:4+YwqzLW
>>882
他ジョブもこういった装備しかありませんが、知らなかったのですか?
ナイトさんの脳内ではシックしか命中装備は存在していないのですか?
シック以外のほぼ全ての命中攻撃装備がそろっているのに・・・

上みたら修羅だとか言ってる人間もいるが
それならクリムゾン装備も加えるべきですかね?

885 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:49:32 ID:/8+2FtVj
ナイトはほんとうけるよなw
フルAFの戦暗竜侍は誘わないくせに、自分が同じ装備しても弱いといいはるのかww

886 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:51:23 ID:QaaJwtfg
なんつーかナ61で止まってるし
合成やら、ソロ狩上げやらで、
その辺の装備品知らないのよ

今の心境は、ショウケースにあるトランペットを
物欲しそうに見る子供w

887 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:53:18 ID:/8+2FtVj
61でも分かるだろ。
ナイトの命中率と他アタッカージョブの命中率の差くらい
こまごました命中装備の積み重ねで初めてアタッカーになるのであって
ナイトだからではない。命中あげないからアタッカーになれないの

888 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:56:30 ID:9Veexm2v
ナイトの論理
Exジョブだから優遇されて当然
盾ジョブは人気ないからアメあって当然
その割にジラジョブの忍様に絡む謎な行動w
戦の論理
□eの上位下位ジョブなし発言を心のよりどころに正当性を主張
ナはバグwwwといいつつバグジョブに近づこうとするw
どっちもどっちだよ

889 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:57:47 ID:/8+2FtVj
戦士の論理としては
MPなしなので物理防御UPしてくれ
至極当たり前でなんら問題のない要求なはずだが?

890 :既にその名前は使われています:04/11/27 17:59:52 ID:4+YwqzLW
ナイトがネガキャンの的にするDEXについてだが戦士とナイトで比較しよう
戦士CナイトE
これは数値において「6」の差、たったこれだけ
DEXを命中に換算するとDEX3=命中1
戦士とナイトのDEXでの命中差はたったの2

命中52もブーストしたら数に入れるのもアホくさいほど無駄な数字ですね

ちなみに武器スキルA+とA−数値は75で
A+)276 A−)269
201以降の武器スキル1につき命中0.9なので、命中差は6.3
DEXによる命中よりも武器スキルによる命中のほうが格差が顕著に現れる

まぁ命中装備ブーストの前ではカスだがな

891 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:02:06 ID:IjbUUP40
ナイトは必死に攻撃弱い弱いとほざくけど、
盾能力:ナ>>>>>>>>>>>>>>>他ジョブ
矛能力:他ジョブ≧ナ ぐらいでしょ?十分弱体対象じゃん。

892 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:03:05 ID:xY2TcmbJ
>>845
シーフのTAと戦のアグレとか、一列に並べられてもな。
他ジョブと違って、任意に発動できるわけでもないし
発動率はDAの約半分だし

戦抜かして、全部がサポ戦だと仮定するとtp速度は
侍>狩>モ>竜>シ暗って感じでシーフは暗黒と並んで
tp貯めるの遅いジョブだと思うぞ?
/ja 暗黒 時には、確実に暗黒はシーフよりtp速いし

ただシーフはサポ忍で間隔短いtp下限、サポ侍で黙想など
高レベルでシーフの攻撃が死んでる状況から、サポで何とか
巻き返そうとして、高速連携の道を模索しただけだし。

スレ違いsage

893 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:03:09 ID:QaaJwtfg
ナイトが弱体する必要性って
色々持ちすぎでズルいから?

894 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:03:16 ID:UiwVH1x+
やっぱどう贔屓めに見てもナイトの性能はおかしいよなぁ

895 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:04:22 ID:a9QEOkgw
戦士の言い分

>ナイトのSTRの高さ全ジョブ中3位
確かに高いな、DEXはどうだ?
まさかSTRの差を突っついてDEXの差はシカトしないよな?
>装備の充実
競売で買えるものは装備できる物のエクレアはどうだ?
大袖・白虎・アダマン軒並み装備できない
ここで四神、呪い装備出すなといってくるがアタッカーを極めるなら必要なんじゃないのか?
「装備できない」のと「装備しない」では雲泥の差
ヘカトンは装備できるがあんなもん役に立たん

戦士の言い分はエクレア出すなだがあえて聞こう、なぜエクレア装備出してはいけないのか?
極めるなら必要な物が装備できない。これは致命的ではなかろうか?

896 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:06:13 ID:/8+2FtVj
A+2個 A-2個 B+1個 B1個 その他いくつか
カンパニーのD/間隔は最高クラス
SPWS持ち・光闇対応・WSもそこそこの威力
物理防御4段階
アビ5個
防具最高ランク
これで弱体しなくてもいいなら、他ジョブは差をどう埋めるのさ?

897 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:07:27 ID:/8+2FtVj
ならばナイトはフルケーニヒ以外の場合
白より劣る防御力・タゲ取り能力になってくれ。
それならリディル・地霊・四神がない戦士が弱くてもかまわんさ

898 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:08:16 ID:a9QEOkgw
>/8+2FtVj
どうせお前忍盾で蝉ウマーしてんだろ?
だったらナイトが強かろうと関係ないやん
ナイト弱対したら蝉ウマーに拍車がかかるだけ

899 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:08:32 ID:sTV1Autr
>>897
じゃアタッカーはフルアダマンじゃないと白以下の攻撃力と命中力でいいんですね^^^^

900 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:08:34 ID:QaaJwtfg
ん?
何でナイトの話に
戦士が絡んでくるのさ

901 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:09:25 ID:a9QEOkgw
>>897
ケーニヒがLv1〜ナで3国の店売り1万でフル装備揃うならそれでいいよ

902 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:10:20 ID:/8+2FtVj
なんで脳筋アタッカーは免罪級装備持ってこないとナイト越えれないのはおkで
ナイトがユニクロ最強でおkなんだろ?

903 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:12:22 ID:a9QEOkgw
>>902
お前池沼杉
その祭、装備同じなら性能同じでおkだ
ただしアタッカーとして極めるならどうだという話

904 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:13:18 ID:Z43U3tQJ
>895
ダスク

905 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:13:22 ID:/8+2FtVj
ハァ?
あんたが言ったんでしょ?
EXレア装備が強いから我慢しろと
ならナイトもEXレア装備したら今の性能にしてよw

906 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:14:01 ID:9Veexm2v
>>889
デフェが防御Upに相当する神アビなんじゃねーの
戦が攻防でナと暗に喧嘩売るのは同意するジョブ少ないと思うのよ
攻撃は命中を加味して、十分暗を凌駕してるしさ
STR Aの盾ジョブってアリエナーイくないかな
サポ戦のくわれっぷりはヒドイと思うし、今の状態なら挑発2ありかなと

907 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:14:02 ID:DsplnEuv
ナイトと忍者でレベル上げがつらいのはナイトだけど
75に上げてウマーなのはナイト
いいかげんナイトがHNM独占するのを何とかしてほしい

908 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:14:52 ID:a9QEOkgw
>>905
エクレア装備したら強い、それは大いに結構だ
>ならナイトもEXレア装備したら今の性能にしてよw
これはどこから出てきたんだ?
ナイトもフルケーニヒにすれば被ダメキャップになるぞ


909 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:16:26 ID:IjbUUP40
初期にナイトの性能に合わせた、敵の設定で一撃が上がり
ナイト以外盾できない状態に。
それに困った■は空蝉追加。これが想定外に高性能で、今度は空蝉にあわせて範囲連発。
まさに敵の強さのインフレ状態。
もういっそ、ナイトも空蝉もどっちも弱体して、敵の攻撃力下げて、
全てのジョブが盾も矛も出来るようにする方がいい。

910 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:16:27 ID:QaaJwtfg
HNMそんなにやりたいかぁ?

911 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:16:29 ID:Y6GDcdxB
まだやってんの?
もうほっといたら?
もう何度目のループだよw

912 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:17:45 ID:Hs30mgX4
ぜんぜん関係ないんだけど誰かジェンキン寿司のAA貼ってくれ

913 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:18:18 ID:a9QEOkgw
ユニクロの場合
ナイトは他ジョブと同性能
侍とかの希少ジョブはシラネそんな希少なもん一々出してくんな

アタッカー道を極めた場合
攻撃系エクレアが装備できるジョブが有利

盾道を(ry
ケーニヒ等の防御エクレア装備できる方が有利

こういうこった。
>:/8+2FtVj
お前の言うことは極端すぎ

914 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:18:42 ID:DqX8v6pt
>>909
そしたら今度は白いらねw

ってなっちゃうかも。なかなか難しいね

915 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:19:01 ID:/8+2FtVj
>>913
はいはい
EXレア装備がんばって集めてねw
自分はユニクロ装備でもナイトが強いことが不具合だと思うので
それを弱体してもらうだけですよ^^

916 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:19:20 ID:jGiQKKmO
      ,-――――――-.
      /           |
     /           |
     /             |
    l"ジェンキン寿司   l
   ,、_lー-―――――‐--、/l
   i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ.
   ヾ,iハ゛.´ _,,、_  i.; _,. ` 彡'i)
    `、j,'  `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン       
     i,   ` ,、/ i_ `` ,r'
   ,r〃'i  ,r'ヽ、 _,〉  /.
   /i:ト、;;i,  ミ=_‐_-, 'i /ヽ__
r-‐'´i::::ハ;;ヾ、‐‐-、  ノ´/i:::'i`i‐- 、_
::i' .l:i 'i::::i ヾ;;`‐---‐'i':/ i、 'i::! i::::i `
:i' i:| !:::l _,r.、;;;;;,r''´ヽi. ll::i i::i l:::'i


917 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:20:07 ID:a9QEOkgw
ユニクロ3ジョブ集めて見た
ナ:フルAF+エスパドン
戦:フルAF+ダークピック
侍:フルAF+虎徹改
どれが一番強い?

918 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:20:29 ID:Hs30mgX4
>>916
サンクス
できればへい、らっしゃい!のセリフつきのやつで

919 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:20:30 ID:DqX8v6pt
矛にもユニクロでいい装備でるといいね
流石にホーバーク持ってて当然みたいな風潮は可哀想だ

920 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:21:02 ID:/8+2FtVj
カンパ
サンドピック
虎徹改
だろ?

921 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:21:49 ID:a9QEOkgw
>>915
お前上の方で出てる結論見てるか?
攻撃装備しようと竜>戦(両手斧)>ナだろ
これで強いというなら文句は言わない
お前の頭がその程度ってこった

922 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:22:22 ID:jGiQKKmO
      ,-――――――-.
      /           |
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    l"ジェンキン寿司   l
   ,、_lー-―――――‐--、/l
   i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ.
   ヾ,iハ゛.´ _,,、_  i.; _,. ` 彡'i)
    `、j,'  `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン       へいらっしゃい!!
     i,   ` ,、/ i_ `` ,r'
   ,r〃'i  ,r'ヽ、 _,〉  /.
   /i:ト、;;i,  ミ=_‐_-, 'i /ヽ__
r-‐'´i::::ハ;;ヾ、‐‐-、  ノ´/i:::'i`i‐- 、_
::i' .l:i 'i::::i ヾ;;`‐---‐'i':/ i、 'i::! i::::i `
:i' i:| !:::l _,r.、;;;;;,r''´ヽi. ll::i i::i l:::'i


923 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:22:22 ID:9q8sB5nX
>>907
75に上げて旨いのは圧倒的に忍者だろw
今ナイトでないと盾の出来ないHNMなんてほとんど居ないしその一部の上位HNMでの盾ってポジションも
鯖でせいぜい1〜20人。
その点忍者は盾をすれば少人数でほとんどのHNMに対応できる上にソロ能力も高くそこそこの
強さのNMも乱獲できる性能。

紙兵で金はかかるがそれ以上の見返りがあるだろ。
同じゼニ投げジョブの狩人はソロ能力が言うほどのもんでも無いから言うほどウマーでも無いんだよな。

924 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:22:24 ID:9Veexm2v
漢ならバーニーだぜ
TPたまらない?吟いないPTが悪いのさ、気にしない
吟にアメを、1PTに1吟運動だね

925 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:22:30 ID:Yt9OGxpe
>>915 また糞戦死か

926 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:23:41 ID:Hs30mgX4
>>921
戦士が片手斧装備するより両手斧装備するほうが弱いっておかしいよな
両手斧、片手斧二刀流>片手斧+盾、普通はこうだよなあ

927 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:24:27 ID:Y6GDcdxB
>>919
一応あるよ。
アサルトジャーキン Ex Rare 防42 HP-1% 命中+3 攻+18 Lv67 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
ナラシンハベスト 防46 STR+3 VIT+3 命中+4 回避+4 Lv74 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜

アサルトジャーキンはNMドロップで色んな意味で狙いにくいからユニクロとは言えないけど。

928 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:24:35 ID:piL46HTF
406 :既にその名前は使われています :04/11/27 17:50:36 ID:/8+2FtVj
なんだとー
ならファイターロリカとバークでいいやマンドクサイ
ウォリアーマフラだけなんとかゲッツしよっと

金のかからない装備すらもってない生沼戦死が
廃装備とかって、何言っちゃってるんだか。
戦士が迷惑するからFFやめてください。

929 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:25:12 ID:Hs30mgX4
>>922
サンクス

930 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:25:29 ID:QaaJwtfg
両手武器だけ多段WSのTP修正解除でいいんじゃね?

931 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:25:45 ID:a9QEOkgw
>>/8+2FtVj
一つ言っとくがここでいくら弱体弱体言ったところで
お前のジョブ、つまり戦士の印象が悪くなるだけ
んで、メール送りますね^^って言ってる香具師に限って送らない
送る香具師は何も言わず送ってる
引退しますとか言いながらいつまでも居る廃人みたいな物

932 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:29:11 ID:IjbUUP40
>>931
ナイトの方が印象悪く感じますが・・・

933 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:29:43 ID:a9QEOkgw
>>932
それはお前が戦死だから

934 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:30:31 ID:jGiQKKmO
>>933
おっぱいうp

935 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:31:10 ID:/8+2FtVj
自覚ないかもしれんが、ナイトの印象最悪ですよ
戦暗狩ウマー
→ウワァァン、ナイトの居場所がないから修正汁!
シルブレ+よこだまウマー
→ウワァァァン、ナイトの居場所がないから修正汁!!
空蝉ウマー
→ウワァァン、ナイトの居場所がないから修正汁!!!
いつまで歴史をくり返すつもりだよ。

936 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:31:46 ID:s+rISn0z
メールするよりここで騒いだ方が効果的。
ナイトさん方が一番良く分かってるジャマイカ。

937 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:31:58 ID:DqX8v6pt
なんでもナイトのせいにするのもネ実の伝統だね

938 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:33:04 ID:/8+2FtVj
ナイトのせいじゃないのなら
誰のせいなんだよww

939 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:33:25 ID:G3xqiIqm
田中のジョブがナイトである以上は
勇者様に逆らっては成りません

940 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:33:25 ID:DqX8v6pt
証拠は?

941 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:33:34 ID:jGiQKKmO
戦白赤ナのどれかだな

942 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:33:48 ID:s+rISn0z
まるで違うと言いたげな書き方だな。

943 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:34:02 ID:Y6GDcdxB
■eのせいとしか答えられないような。

944 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:34:14 ID:DsplnEuv
>>923
ソロ能力なら空蝉喰ったシーフや赤のが上だな
そもそも本気でソロ能力欲しいなら獣やるし
そういう事じゃなくて盾としての話をしてるのですよ

945 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:34:23 ID:a9QEOkgw
気持ち悪い独り言口調で粘着して都合の悪いことは全てスルー
自慢のrepも胡散臭い物で肝心なところが無い、話はずーっと同じ事をループさせ
言ってることの一貫性が無いまさに矛盾満開スクリプトな戦士様と

何回同じこと聞かれても何度も答えて、的確なツッコミをスルーされても相手してるナイトとどっちが印象悪いかな?


946 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:34:33 ID:3jo6K+bU
まあ仮想敵は必要でしょ。朝鮮における日本、アメリカみたいなもんだ。

947 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:34:45 ID:/8+2FtVj
いつでもナイトはネ実の華ですねw
自分がさんざん弱体スレを立てまくってきた挙句
ナイト弱体スレは立てるな、メールを送れとおっしゃいますか。

948 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:34:54 ID:9Veexm2v
ケアルとサポ戦アビでタゲとるジョブに片手剣A+、STRBは必要なのか?
矛面下げてMP増量、クリマン希望しない所が戦に絡まれる理由じゃないの
ナ暗は上位ジョブだと思ってるから、どうでもいいんだけどねw
自覚ないナはイヤだな、上位ジョブだよなぁって後ろめたさをもってレスする奴がいい

949 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:35:27 ID:QaaJwtfg
他がウマーするだけならいいが、必ずナイト叩きが入っていたきがす

戦暗狩ウマー
●<ナイトさんはとて限定で狩ってくださいね
シルブレ+よこだまウマー
●<ナイトさんはPT外でケアルでもしててくださいね
空蝉ウマー
●<サーチの邪魔なんで珠出さないで、モグハで栽培しててくださいね

950 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:35:35 ID:DqX8v6pt
メールの方が遥かに効果的な気がするなぁ

951 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:37:14 ID:zBKnH65J
>>949
ナイトは優遇って言うスレと
ナイトイラネって言うスレが
普通に並んでるネ実

結局盾のポジションに嫉妬してる奴がいるってだけじゃん

952 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:37:48 ID:/8+2FtVj
騎士たるもの
他PTがウマーしてるのを指をくわえて見ることこそ相応しいだろ?
騎士道精神とは己よりも他人を重んじる心
なにゆえにずる杉!取り上げるニダ!!ってなるのさ

953 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:38:34 ID:So0fAGsp
しかし、今のナ狩叩きはいい流れだな
このぶんなら過去の例からも弱体確実だろう

954 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:38:54 ID:a9QEOkgw
>>952
さすが戦士様言うことが一味も二味も違いますね^^

955 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:39:30 ID:s+rISn0z
早いな
もう次スレの季節だ(゚д゚;)

956 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:40:21 ID:rGYg1Myx
まあ結局優遇とか不遇とかどうでもいいからナイト叩きたいだけじゃない?
大多数の人は。

たまに真性がいるけど。

957 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:40:27 ID:a9QEOkgw
ナイトは戦士の脳内ほど強くは無いこれは自分でやってみればわかる

958 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:40:35 ID:/8+2FtVj
次スレ立てといたよ
http://202.222.17.201/bbs/test/read.cgi/ff11job/1100666932/l50
ここね

959 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:41:27 ID:/8+2FtVj
強くないわりに
ミッション/shするたびにLV75のナイトがわんさか集まってくるのはなんだろう・・・
みんな強くもないジョブをやってるのかな・・・

960 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:41:36 ID:3jaeAVAe
ナイトのバグ性能が修正されない限りFFはサービス終了一直線だろうね^^;

961 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:41:38 ID:a9QEOkgw
>>956
乱獲白鎧・白服に代表してヴァナ全体の叩きの的ですから!
多少は我慢するがいつまでもこうじゃ愛想尽きるな

962 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:41:50 ID:rGYg1Myx
>>958
流石にアホかと。

963 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:41:53 ID:s+rISn0z
叩かれるってことは人気がある、必須と言える需要があるってことの証明だから
良いんじゃないか?

964 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:42:44 ID:jPSSCshv
ID:/8+2FtVjはほんとマゾだな・・・。

965 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:42:50 ID:a9QEOkgw
>>959
ナイトと言う名前に騙された香具師ども
現にカンストナイトは忍者やってる
忍者カンストがナイトやったという話は聞かないな

966 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:43:31 ID:/8+2FtVj
なんで竜騎士という名前にだまされた香具師はいないんだろう・・・

967 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:44:06 ID:Y6GDcdxB
>>963
後続ナイトは減ってるらしいよ。
実際にあまり見ないねぇ。

968 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:44:34 ID:a9QEOkgw
>>966
今のLv75のリューサンがその人


969 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:44:41 ID:rGYg1Myx
>>966
外人ではゴロゴロしてるけどな。
つうか竜はここで言われてるほど弱く無いってば

970 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:45:33 ID:/8+2FtVj
なんで侍という名前にだまされた香具師が
ナイトという名前にだまされた香具師の1/5もいないんだろうか・・・
なんでだろうか・・・

971 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:46:33 ID:rGYg1Myx
>>970
スーパー粘着質だな・・・
そりゃお前、導入時期が全然違うんだからそうだろうさ

972 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:46:51 ID:a9QEOkgw
>>970
言い出したら切が無いからもういい
ナイトって名前がカコイイからだろ


973 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:47:58 ID:s+rISn0z
LSリーダーが竜やってて一日一度は
「俺弱すぎwwwみんな黙っちゃったwww」って報告してきます。
やっぱ弱いんじゃないのか?

974 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:48:25 ID:cLbS9n8m
ナイトの名前がカコイイって・・・
小学生ですか?いや、中学生か。ごめんネ>>972さんw

975 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:48:57 ID:G3xqiIqm
勇者ナイト
勇者侍

976 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:49:09 ID:a9QEOkgw
>>973
スレ違い
ガリスレでも立ててそっちで語れ

977 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:49:59 ID:a9QEOkgw
>>974
そう思う香具師がナイトと侍とどっちが多いんだってことだ
一々粘着すんないい加減キモイ

978 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:50:20 ID:cLbS9n8m
なんでナイトってこんな必死なんだろ?
スルーすりゃいいのにw
ちっとも強くないんだろ?ならスルーしろよwww

979 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:50:58 ID:QaaJwtfg
スルーしたらそこで試合終了じゃまいか

980 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:51:23 ID:3jaeAVAe
ナイトって小学生だからスルーできないんでしょ^^;

981 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:51:29 ID:s+rISn0z
俺がナイトやった理由。
後衛でナイト取りにいって、「ま、せっかくとったし」ぐらいに思ってた
タロンギ行ったら「うわw強wおなつよに勝てるやんwwww」

そのまま65まで上げますた。

982 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:52:30 ID:cLbS9n8m
ほんとナイト様って他ジョブへの攻撃力は全ジョブ中最高位ですね^^

983 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:52:33 ID:a9QEOkgw
池沼相手すんの面白いからに決まってんだろwwwww
いい加減飽きてきたがナー
そろそろすれも終わるし漏れも後1時間で帰るし丁度良いか

984 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:53:39 ID:rGYg1Myx
>>983
たぶん次スレ立つんじゃね?
まだまだ煽り足りないみたいだし。

985 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:53:43 ID:a9QEOkgw
>>981
20までならつよゴブにも勝てるぜeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!


986 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:54:47 ID:s+rISn0z
ツヨは怖くて試せなかった。
ミミズもw

987 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:54:47 ID:cLbS9n8m
http://202.222.17.201/bbs/test/read.cgi/ff11job/1100666932/l50
次スレですよ〜
ここでアタッカー能力について存分に語りましょう

988 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:55:41 ID:Y6GDcdxB
ころころID変えるね。

989 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:56:11 ID:s+rISn0z
ジョブ板はやめれ。

990 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:56:34 ID:rGYg1Myx
>>987
だからここで煽ってる分にはいつもの事だけど
ジョブ板まで行くのはやりすぎなの分かってる?

ナイトスレのここ2〜3スレと戦士スレ見比べてみ?

991 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:56:58 ID:cLbS9n8m
ジョブ板でおkですよ
あそこは真性のナイトが多いから
アタッカーネタだすと荒れまくるぜwwww

992 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:57:27 ID:a9QEOkgw
ジョブ板荒らすとマジでアク禁食らうぞ

993 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:57:29 ID:jPSSCshv
あ、ジョブ板に誘導するの荒し誘導に相当するな。
だれか通報しといて。

994 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:57:47 ID:cLbS9n8m
なにがやりすぎなのさ?
シルブレ弱体
よこだま弱体しつつフラッシュゲット
空蝉弱体
これを達成したジョブは一味違うねwww

995 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:58:19 ID:rGYg1Myx
>>958
も誘導してるな。

996 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:58:46 ID:QaaJwtfg
ワクワク

997 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:58:48 ID:3jaeAVAe
ナイトのバグ性能を修正して解約者激増に歯止めをかけよう!^^;

998 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:59:08 ID:jPSSCshv
>>997
土曜日。

999 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:59:17 ID:J1H2iOuv
池沼ナイトの社会復帰を祈るスレだな、ここは
よし1000ゲット
ナイトを弱体させて鉄アレイで家族を殺しかねないナイトの中身を現実世界に解き放ってやれ
【ニート】人生の負け組【ナイト】


1000 :既にその名前は使われています:04/11/27 18:59:21 ID:ksTwrn9N
1000ゲットしたらナイト強化!!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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