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【トレハン】シーフ新ジョブ特性スレ【ギルステ】

1 :既にその名前は使われています:04/12/02 17:19:01 ID:6uGRJ8xQ
前スレ?
シーフ強化きたあああああああああああああああああ
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1101810924/

2 :既にその名前は使われています:04/12/02 17:19:31 ID:hk0dgbQi
3

3 :既にその名前は使われています:04/12/02 17:20:08 ID:MipKovaa
よん?

4 :既にその名前は使われています:04/12/02 17:20:09 ID:xdEb8pdF
ジョブ特性:髪が綺麗

5 :既にその名前は使われています:04/12/02 17:23:26 ID:gILhsSJM
X

6 :既にその名前は使われています:04/12/02 17:24:13 ID:u8GBKIZU
:-)

7 :既にその名前は使われています:04/12/02 17:24:41 ID:j0gjnClI
7^^

8 :既にその名前は使われています:04/12/02 17:27:39 ID:YHp1Ug9H
オートインスニデオでいいよもう
俺ヒュム♂F4だし o rz

9 :既にその名前は使われています:04/12/02 17:28:10 ID:Hoojl6Wx
シーフの新ジョブ特性はモクシャだって既出?

10 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/12/02 17:30:22 ID:5cOrsmTL
ギルスティールII

11 :既にその名前は使われています:04/12/02 17:30:43 ID:WAqqSgZ7
>>9
ハァ?

12 :既にその名前は使われています:04/12/02 17:32:07 ID:YHp1Ug9H
>11
ハァ?

13 :既にその名前は使われています:04/12/02 17:35:02 ID:KOI3QfsC
本命:ギルステII
対抗:エンプティキラー
抑え:短剣版MA
穴:モクシャ
大穴:トレハンIII

14 :既にその名前は使われています:04/12/02 17:35:25 ID:Hoojl6Wx
>43
ハァ?

15 :既にその名前は使われています:04/12/02 17:36:11 ID:xdEb8pdF
モクシャ(解脱)とかいう意味から考えると、
シーフにこのアビが実装されるのは違和感があるな。
モンクとか忍者とかの修行を積んだ者だからこそのアビじゃないかね。

まぁ与TP減少と解脱はなんの関係もなさそうだがな。

16 :既にその名前は使われています:04/12/02 17:43:27 ID:j0gjnClI
遂に 神シフ実装か^^
暗黒が糞になり 狩を喰らう時が来たか
暗黒 狩に喰われ 狩シフに喰われる
=暗黒糞 おおお〜〜〜〜〜

17 :既にその名前は使われています:04/12/02 17:44:27 ID:Yaa0WYYs
暗黒がシーフのフリしてネガってる



18 :既にその名前は使われています:04/12/02 17:45:21 ID:YErOqS5B
素直に考えて「開錠」じゃね?24Hとかの

19 :既にその名前は使われています:04/12/02 17:46:16 ID:gOBis6yO
知り合いに聞いたんだが、みかわし らしい。
効果は時々敵の単体攻撃を回避するらしい。

20 :既にその名前は使われています:04/12/02 17:47:18 ID:XVDMn6o8
武器追加効果発動率UP


かと思わせておいて
武器追加効果UP

21 :既にその名前は使われています:04/12/02 17:47:28 ID:TnwjRoev
■eだからとんでもないもの実装しそうだなぁ
もう3年つきあってる俺でもまったく予想が付かない



22 :既にその名前は使われています:04/12/02 17:47:44 ID:f5SuDxtT
ハァ?

23 :既にその名前は使われています:04/12/02 17:48:10 ID:GLjxEKKg
馬鹿か?

24 :既にその名前は使われています:04/12/02 17:48:39 ID:TnwjRoev
まさかとは思うが、、思うが






(低レベル用)格闘マーシャルアーツ2段階が追加されました

25 :既にその名前は使われています:04/12/02 17:50:51 ID:e0vrXMYp
あれだ
歌をうまく歌える

26 :既にその名前は使われています:04/12/02 17:51:47 ID:N3pYA4k4
ギルステ…ギル捨て

27 :既にその名前は使われています:04/12/02 17:53:51 ID:cuUjtfoU
エンチャントアイテムの再使用時間短縮できる特性

28 :既にその名前は使われています:04/12/02 17:54:41 ID:Hoojl6Wx
わかった
じゃあこれだな







伝統の銭投げ

29 :既にその名前は使われています:04/12/02 17:55:03 ID:IvdJ6xYF
オート不意打ちだって

30 :既にその名前は使われています:04/12/02 18:01:03 ID:hZ6LyvPp
ぶんどる:ぬすむ、かすめとるに通常ダメージが加わります(TPは溜まらない)

31 :既にその名前は使われています:04/12/02 18:14:27 ID:8zEUKdsT
>>19
前スレの時々必中を思い出しちまったじゃねーか。

32 :既にその名前は使われています:04/12/02 18:16:47 ID:FXljO6sR
シーフLv68特性
なりすまし:サーチ結果にRNGと表示されるようになります。


33 :既にその名前は使われています:04/12/02 18:18:13 ID:puhBnmne
オートソロ、パーティから時々外されます

34 :既にその名前は使われています:04/12/02 18:26:43 ID:Usz7Us9f
ここだけの話な、友達のGMがよく一緒に飲みにいくっていうバトルチームメンバーからの
リーク情報なんだけど…シーフの新特性は……………






ステルス。

35 :既にその名前は使われています:04/12/02 18:27:30 ID:YuXpvBhh
シーフ40〜特性 スプリンター
バリスタ中:スプリントの効果がアップします。

36 :既にその名前は使われています:04/12/02 18:29:27 ID:GMRaadgU
箱から経験値、ウマー
Soloできるじゃんwww

37 :既にその名前は使われています:04/12/02 18:29:39 ID:6rkNYSrF
>>34
もちつけ。新しいジョブ特性なんだから既存のステルスなわけないだろ。



ステルス2。

38 :既にその名前は使われています:04/12/02 18:30:55 ID:9UtcXuyo
戦士のサポで食えないようなやつはいらないですから!

39 :既にその名前は使われています:04/12/02 18:35:02 ID:YuXpvBhh
ステルス2:バリスタ中:レーダーに写りません

40 :既にその名前は使われています:04/12/02 18:46:14 ID:XyPzOjC6
シーフLv65からの特性で、「オート不意うち」だな。
盾の後ろ(だましうちできる場所)なら常に不意打ち効果を得ることが出来る。
Lv15 不意うち
Lv30 だましうち
Lv45 かくれる(敵によっては、かくれだま可能)
Lv65 だましと不意打ちを併用
でいい感じじゃないか。

ダメは、狩・モ・暗あたりには遠く及びませんがね・・
めんどくさい作業をしても、大して強くないジョブから、
ヘイト管理には便利だけど、大して強くないジョブへ進歩。

41 :既にその名前は使われています:04/12/02 18:47:45 ID:wW6I74rN
自動献金:狩忍とPTを組むと矢弾触媒の消費ごとにギルを譲渡

42 :既にその名前は使われています:04/12/02 18:49:08 ID:NQNAXByy
経験値リジェネ

43 :既にその名前は使われています:04/12/02 18:53:32 ID:YuXpvBhh
廃品回収:落ちている忍具、矢弾を拾って戦利品に加える。

44 :既にその名前は使われています:04/12/02 19:22:46 ID:3a3d3pcM
分配:盗んだアイテムがPTでロット出来るようになります。

45 :既にその名前は使われています:04/12/02 19:26:09 ID:6sIfDMBz
40のやつくらい まじでほしいな

46 :既にその名前は使われています:04/12/02 19:27:25 ID:YHp1Ug9H
>40
オート騙し討ちじゃないのか?

47 :既にその名前は使われています:04/12/02 19:30:05 ID:WV2bgccG
怪盗:PT内の貧乏なPCにギルを恵んであげます。


48 :既にその名前は使われています:04/12/02 19:47:35 ID:sstSXSVZ
アビと特性を勘違いしてる香具師がいないか?

49 :既にその名前は使われています:04/12/02 19:48:30 ID:PYfLIuOp
敵の背後から攻撃時クリティカル率アップ

50 :既にその名前は使われています:04/12/02 19:56:11 ID:YuXpvBhh
かすめとる効果アップ
かすめとったギルをPTメンバーに分配します

51 :既にその名前は使われています:04/12/02 20:01:38 ID:PrZyJH9f
ジョブ特性:ルパン三世
オズ城のコッファを開けると必ずアストラルリングがでるように
なります。

52 :既にその名前は使われています:04/12/02 20:01:54 ID:kDGhnTU5
ジョブ特性「開錠」 習得LV25
宝箱や一部の扉にかかっている鍵を外すことができる。

当然サポで可ww

53 :既にその名前は使われています:04/12/02 20:05:22 ID:hwvFhr3o
>>51
しかしその後ところかまわず(モグハウス含む)Yagudo Zenigataに襲撃されるようになります


54 :既にその名前は使われています:04/12/02 20:21:43 ID:dJGP3GT5
ジョブ特性:オートリーダー

55 :既にその名前は使われています:04/12/02 20:28:52 ID:9j/Q1YXS
クリ率アップ

56 :既にその名前は使われています:04/12/02 20:35:34 ID:dOGkwV/J
短剣強化

57 :既にその名前は使われています:04/12/02 20:45:03 ID:ty9H9Lfb
暗黒がどうのこうのっていっても一番の嫌われジョブはシーフだから

ジョブ特性 好感度アップ

58 :既にその名前は使われています:04/12/02 20:46:16 ID:d+r7vtpn
トレハン3とか盗賊のナイフやAF2で既にあるだろ
クリ率うpもDEXブーストで可能な上にメリポでも上げれるからまず有り得ない
まじ低レベルな奴とかバカは書き込み禁止
想像するのもウキウキするのも禁止
てか死ね(゚д゚)、ペッ

59 :既にその名前は使われています:04/12/02 21:05:21 ID:GMRaadgU
ジョブ特性、オートロット
また誘われないねwww

60 :既にその名前は使われています:04/12/02 21:06:10 ID:HoEMXVU5
ジョブ特性:バカお断り
バカにはプレイできないシーフです。

61 :既にその名前は使われています:04/12/02 21:07:14 ID:nFrzNpds
ジョブ特性:ヘイトアップ

PTメンの中の人のヘイトが上昇します。

62 :既にその名前は使われています:04/12/02 21:07:37 ID:UFL5oLfA
超楽しみwwwwwうきうき

63 :既にその名前は使われています:04/12/02 21:09:45 ID:GMRaadgU
またそうやって私はINT高いです^^、みたいな物の言い方w
間違いなく糞ですね、残念!

64 :既にその名前は使われています:04/12/02 21:11:32 ID:dOGkwV/J
いらないもの:レジストキラーギルステステレス

いるもの:不意打ちクリ短剣強化


65 :既にその名前は使われています:04/12/02 21:14:01 ID:7O+1cAFK
ジョブ特性:下痢体質

66 :既にその名前は使われています:04/12/02 21:19:05 ID:ofqgFs2B
63は誤爆?

67 :既にその名前は使われています:04/12/02 21:32:05 ID:dOGkwV/J
ID:GMRaadgUを検索してみたけど
ただの頭の弱い子のようだ

68 :既にその名前は使われています:04/12/02 21:39:48 ID:nFrzNpds
正直ツーフがうらやますぃ侍67。

君たちは神(田中)に愛されている…

俺たち闇の住人とは大違いだ。

69 :既にその名前は使われています:04/12/02 21:40:09 ID:TaHfw2Xu
普通に今まで書かれてなかっただけで
特性:開城アイテム使用可
とか。

70 :既にその名前は使われています:04/12/02 21:43:14 ID:dOGkwV/J
>>68
本当は侍竜シ手を繋いで卒業したかったのだが、先抜けてスマヌ。
新特性がギルステ2とかでまた戻ってくる可能性もある訳で。


71 :既にその名前は使われています:04/12/02 21:44:37 ID:9HWdXGVg
プロマシア難易度調整。

つまりマメットキラー追加ですよ

72 :既にその名前は使われています:04/12/02 21:46:04 ID:ofqgFs2B
飛命アップだったりして、、、なわけないか

73 :既にその名前は使われています:04/12/02 21:47:21 ID:nFrzNpds
>>72
新ジョブ特性と銘打ってるからねえ…

74 :既にその名前は使われています:04/12/02 21:48:33 ID:k+xgBqkV
レベル1:マーシャルアーシ
レベル5:挑發
レベル10:スカペンジ

■e>「すてきだな」と思ったジョブ特性やアビリティをノートに書きとめていた。
ジョブバランスを調整するときに参考にして、結果、他ジョブのジョブ特性やアビリティに勝手に手を加えて実装してしまった。

75 :既にその名前は使われています:04/12/02 21:49:40 ID:dOGkwV/J
レベル15:かまえる

76 :既にその名前は使われています:04/12/02 21:50:01 ID:4PBYAu8A
とんずらの極意とかで、とんずら使うと暴走サボテンと同じ速度に!

77 :既にその名前は使われています:04/12/02 21:53:02 ID:nFrzNpds
知り合いのシーフは、シーフ弱い侍は強くていいねとか言うんだけど…発言に余裕があって凹む。

78 :既にその名前は使われています:04/12/02 22:01:55 ID:ER/ud8TU
12月9以降
リーピン 皇帝 落人の篭手 スナリン アスリン アーチャ
少なくともこれは 値段が大暴落すると予想できる
今のうちに売らないと痛い目みるぞ〜〜〜〜〜^^:
今でも暴落してんだけど・・・・・

79 :既にその名前は使われています:04/12/02 22:05:55 ID:7V5Pht8N
シーフやってて良かったよぉママン
うはー夢がひろがりんぐ

80 :既にその名前は使われています:04/12/02 22:15:02 ID:fjRkbVve
ステルス2

希望出してもサーチに映りません。

81 :既にその名前は使われています:04/12/02 22:18:23 ID:Rsq3FLlT
ジョブ特性:ころんでも泣かない

82 :既にその名前は使われています:04/12/02 22:20:26 ID:FJdLQogJ
ジョブ特性:ファイダマ

83 :既にその名前は使われています:04/12/02 23:27:25 ID:xdEb8pdF
シーフのみ短剣のダメアップとか間隔短縮とかあってもいいなぁ。
メイン武器を装備してるのにあのクソ通常ダメはちょっとかわいそう。
通常ダメが白以下って終わってる。


84 :既にその名前は使われています:04/12/03 00:08:27 ID:XsbVWqzk
age

85 :一休さん(タルモンクINT100):04/12/03 00:14:21 ID:RrtN66+r
新特性と言い切っているのに、
なぜ既存の二番煎じを挙げたがるのか。

シーフはアホばかりだな。

86 :既にその名前は使われています:04/12/03 00:15:19 ID:w8WIrp6Q
>>78
その中でリーピンみたいに打ち直しになる装備が有るかも知れないから
逆に値上がりする可能性も有り

87 :一休さん(タルモンクINT100):04/12/03 00:19:14 ID:RrtN66+r
>>86
今回のパッチの意味わかってるか?
値上がりさせてどうすんだよ。アホ?

88 :既にその名前は使われています:04/12/03 00:19:57 ID:dk6S43Vt
俺の新アビ予想・・・・

「トレジャーサーチ」

宝箱の位置がわかります。ソジャのミミックも見分けつきます。

89 :既にその名前は使われています:04/12/03 00:23:48 ID:TJ0r2GSA
>>88
ジョブ特性だからマップにでも映すのか?
中華対策は?

90 :既にその名前は使われています:04/12/03 00:24:29 ID:MoyfFerb
>>87
■eがまともなパッチ当てると思うか?
誰もがアホかって思う状態に陥れるのが■eのパッチだよ?

91 :既にその名前は使われています:04/12/03 00:26:09 ID:UZSRBjgS
どんなパッチがきてもアンチはとりあえず叩くからなwwwww

オーブの印章が99から60に引き下げられたときも、叩いてるアホが居たぐらいだし

92 :既にその名前は使われています:04/12/03 00:27:47 ID:dk6S43Vt
ああ、特性か。
サーチが付いたから、ツール開錠は削除でwwwww
今ある、ツールはゴミとなります。ご了承くださいwwww

93 :既にその名前は使われています:04/12/03 00:30:33 ID:g0N8vyvO
あれだ、あれ。
ジョブ特性:レベル40 横玉可

94 :既にその名前は使われています:04/12/03 00:46:26 ID:yIajZC4a
>>93
早杉

95 :既にその名前は使われています:04/12/03 00:51:04 ID:Uhfi3nU4
ジョブ特性:イカサマ
2回ロット出来る。


とかきたら凄いなw

96 :既にその名前は使われています:04/12/03 00:51:59 ID:xUKGx6y9
>>93
横だま可にしても、60までは過剰だ。
やるにしても70以降だろ。

97 :既にその名前は使われています:04/12/03 00:55:48 ID:N8t0Je+5
>>82
不覚にもワロタw

98 :既にその名前は使われています:04/12/03 01:04:35 ID:ycssnNMm
ジョブ特性 40〜  横チン

99 :既にその名前は使われています:04/12/03 01:05:55 ID:4ODmCv2/
Lv31不意だまファスト→アルテパカブトに600のダメージ。&湾曲
Lv74不意だまエヴィサ→ロメウェポンに550のダメージ。&闇

もうアボガド。ばななかと。

100 :既にその名前は使われています:04/12/03 01:28:50 ID:g0N8vyvO
まぁポマイラシーフ諸君は過剰な期待はしない方がいいぞ。
せいぜいギルステ2レベルのどうでもいい特性だろ。
ハルパー、スティレットのように奴らは我々の斜め下の予想の更に斜め下のパッチ
を当ててくるからな。

101 :既にその名前は使われています:04/12/03 02:16:46 ID:GF/v4qyY
ジョブ特性:チンコを大きく見せれる+1

102 :既にその名前は使われています:04/12/03 02:17:59 ID:wFYfKvmS
武器や装備ブーストやステータスの伸びがとまってるからダメージが伸びないのは
ステータス依存度が高いシーフとして当然

これをおぎなってくるんじゃねぇのかな?

103 :既にその名前は使われています:04/12/03 02:23:05 ID:RrtN66+r
>>102
ステータス反映によってこそ現れる恩恵を受けるジョブ特性、ですか

104 :既にその名前は使われています:04/12/03 05:14:08 ID:Ew4LFum/
>>99
LV31じゃあそんなにダメージでないぞ。

105 :既にその名前は使われています:04/12/03 05:19:19 ID:80w2b/Ho
31でカブト相手じゃ頑張っても300だな

106 :既にその名前は使われています:04/12/03 06:38:25 ID:/Uqo2/Zz
ジョブ特性:爪の間からアーモンドの臭い

107 :既にその名前は使われています:04/12/03 08:07:08 ID:T4MNGIns
ジョブ特性:水虫

108 :既にその名前は使われています:04/12/03 08:09:28 ID:K6HWpHkt
ジョブ特性:痛風

109 :既にその名前は使われています:04/12/03 08:32:24 ID:azTIBXtO
■〈トレハンIII(IPアドレスで確率が変動します)

110 :既にその名前は使われています:04/12/03 08:36:57 ID:33Bl3DML
ジョブ特性で思い出したが
昔LSでレジストグラビティを妬まれたことがあったな…

111 :既にその名前は使われています:04/12/03 09:07:04 ID:u2n2Y2Bm
>>93いいね、それ。

もしくは「かくれる」の上位バージョンとかね。

112 :既にその名前は使われています:04/12/03 09:12:18 ID:GHgbjRCM
シーフにトレハンIIIが実装されました 取得レベル:75
是に伴い、アイテムのドロップ率・トレハンとUが調整されました

113 :既にその名前は使われています:04/12/03 09:13:41 ID:svHne5uR
ステルス、警戒のデオードバージョンだったら■eはネ申

114 :既にその名前は使われています:04/12/03 09:18:51 ID:pWpQvR3k
シーフの新しいジョブ特性は「クリティカルアタック」だそうです。
時々大ダメージが出るジョブ特性で、クリティカルヒットとは別計算に
なるようです。通常攻撃のクリティカルヒットではなく、不意打ち程度の
ダメージが出るらしいです。
発動率はラピッドショット、コンサーブMPと同じくらいだそうです。


115 :既にその名前は使われています:04/12/03 09:28:23 ID:Lf1YV46U
シーフ強化?

もだらねば^^

116 :既にその名前は使われています:04/12/03 09:37:32 ID:wY/GTaAr
>>71
それだな。サポでも喰えてサポ蝉なくても
ヴォン行ける様になるくぽーwwww

117 :既にその名前は使われています:04/12/03 09:39:03 ID:T0k4dDM/
まあシフはすこぶる弱いしPTに貢献出来るような特性付いてもいいだろ。
順当な所で不意打ち範囲アップとかトレハン3希望。両方ならなお良し。期待してます。


118 :既にその名前は使われています:04/12/03 09:56:35 ID:l0ObTDTr
>>106
爪に青酸カリでも仕込むのか?

119 :ケナパケッパ ◆LaKenajBgw :04/12/03 10:37:31 ID:ObuOkKVy
本命:追加効果発動率UP
対抗:回避カウンター
抑え:オートデオスニ
穴:両手持ち
大穴:ダッシュ

インフレ抑制とギル回収をしたいだろうから、
ギルステ・トレハン系はないだろうなぁ・・・

120 :既にその名前は使われています:04/12/03 10:43:05 ID:QciDybV4
常時歩く速度+12.5%の特性とかジャネーノ。

121 :既にその名前は使われています:04/12/03 10:59:35 ID:RDBZ+GyU
>>119
回避カウンターってモンクのカウンターをどう違うの?

122 :既にその名前は使われています :04/12/03 11:00:12 ID:X8qp5aeP
ジョブ特性:ハートスティール:彼女のハートをぬs(r


123 :既にその名前は使われています:04/12/03 11:03:38 ID:nj5j9g0c
>>120
鯖全員のシーフに800万相当の強化だなw

124 :既にその名前は使われています:04/12/03 11:12:33 ID:o2Z5M2zy
いや、特性と装備は重複しない。という事はどういうことか分かるか?

125 :ケナパケッパ ◆LaKenajBgw :04/12/03 11:18:34 ID:ObuOkKVy
>>121
回避判定で成功したあとにカウンター判定なのです。
従来なら、「回避した」だけだったのに対し、
さらにカウンター攻撃(与ダメ1.5倍くらい)できてちょっぴりお徳なだけです。
ソロ用ですね。

モンクのカウンターは相手の攻撃に対してのカウンター判定なんだと思います。

ちなみに119の補足になりますが、
追加効果発動率UP・・・とてつよになら発動率10%くらい。
               シーフ6人PTでスタン武器二刀流で
               スタンしまくり(゚д゚)ウマーを狙ってます。
オートデオスニ・・・かくれだま用、ソロ用
両手持ち・・・片手武器を両手で持ってD値2倍計算
ダッシュ・・・常時歩く速度+10%、ストブなどと併用可

126 :既にその名前は使われています:04/12/03 11:25:19 ID:NdpFk65P
シーフのトリプルアタック削除しろって。
何でシーフについてるのか分からん。

しかも習得レベル55で他ジョブでサポシで食うのが不可能。
戦士のDAは他ジョブに食われまくりだって言うのにね^^;

新特性追加も良いけど、トリプルアタックを削除か
暗黒に与えるか、習得レベルを10くらいにして
サポにつけられるようにしろって。
そうすれば暗黒でもTP追い付かないって事はないから。

あと、シーフにトリプルなら竜騎士にクイントプル(5回)アタック
くれてやれよwww


127 :ケナパケッパ ◆LaKenajBgw :04/12/03 11:26:09 ID:ObuOkKVy
色々書いてると、関係者の目にとまって、
間違って実装されるかもしれないから、
書いておいて損はないかも・・・

実装されても、あとで修正されることが多いんだけどね・・・

128 :既にその名前は使われています:04/12/03 11:26:47 ID:nj5j9g0c
>>124
おまえ頭悪いだろw

129 :既にその名前は使われています:04/12/03 11:27:36 ID:UIc2epz6
>>127
いや、お前の妄想が実装されることは100%無いから。

130 :既にその名前は使われています:04/12/03 11:27:42 ID:MrskcsHk
>>124
頭大丈夫か?


131 :既にその名前は使われています:04/12/03 11:28:58 ID:o2Z5M2zy
言葉足らずだったな。特性で移動速度upがついてもストブーと重複しない。
どういうことか分かるよな?

132 :既にその名前は使われています:04/12/03 11:31:29 ID:UIc2epz6
>>131
それ以上傷口を広げるのはよせ

133 :ケナパケッパ ◆LaKenajBgw :04/12/03 11:31:56 ID:ObuOkKVy
トリプルアタックがシーフにあるのは、
開発側のイメージが、
「シーフって素早そうだし、短剣がメインになりそうだから、このアビ付けようか」
くらいの認識なんでしょね・・・・

戦士は、
「武器のエキスパートだから早い時期からダブルアタックくらい出来ていいんじゃね?」
くらいかと・・・

竜騎士にはそろそろ「りゅうけん」を実装して欲しいですよね。
そうすればスピリン>りゅうけんでHP回復の負担が減るでしょうし・・・

134 :既にその名前は使われています:04/12/03 11:32:00 ID:DS4XovS6
とりあえずシーフ上げ始めたんで、お前等よろしくな。

135 :既にその名前は使われています:04/12/03 11:34:32 ID:RDBZ+GyU
>>125
今更そんなしょぼカウンターを作るとは思えないけど。。


136 :既にその名前は使われています:04/12/03 11:38:45 ID:nj5j9g0c
>>126
暗黒イラネ(・∀・)

137 :既にその名前は使われています:04/12/03 11:39:25 ID:NdpFk65P
竜剣ねぇ。従来のFFのイメージアビでまだ実装されてないの多いわな。
侍の銭なげ、白のいのる、ナイトのサイトロ etc..

関係ないけど、シーフの新特性、オートインビジが良いと思った。
箱を見付けてもインビジだから開けられないし('A`)


138 :既にその名前は使われています:04/12/03 11:40:15 ID:MrskcsHk
>>131
もういいから凹む前に帰れや

139 :既にその名前は使われています:04/12/03 11:42:02 ID:nj5j9g0c
>>124>>131
頭悪いのはわかったから、もう少し外の空気でもすってこいw

140 :既にその名前は使われています:04/12/03 11:49:43 ID:JFVofoie
つまりストブーの需要が減って値段が安くなるてことじゃないのか?

141 :既にその名前は使われています:04/12/03 11:53:34 ID:FEddlkbl
激弱シーフ救済なら最低限以下は実装してあげなきゃ!

・TAだけじゃおかしいからDAもLV45で習得(当然)
・盗賊なのに移動が他ジョブと一緒なのはおかしいから移動速度は常時+50%(当然)
・器用なはずなのに使用できる武器が少ないのはおかしいから武器は全部装備可能でスキルはA(当然)
・盗賊でギル稼げないのはおかしいから毎日1000万ギルがシステムから宅配(必然)


まぁまだいろいろあるけどこれくらいで取りあえずいいかな、これくらいなら他ジョブも妬まないでしょ

142 :既にその名前は使われています:04/12/03 12:01:45 ID:MrskcsHk
俺敵にはシーフの強化よりこういう事してほしいなぁ
STR+1=攻撃+1.5
VIT+1=防御+1.5 HP+2 ヒーリングHP+0.1
DEX+1=命中+0.5 移動速度+0.1%
AGI+1=飛命+0.5 回避+0.5
INT+1=魔攻+1.5 MP+2 
MDN+1=魔防+1.5 ヒーリングMP+0.1
CHR+1=敵対心+0.1 運+0.5(スキル発動率 アイテムドロップ率)

143 :既にその名前は使われています:04/12/03 12:06:59 ID:nj5j9g0c
>>142
首の長い人ですか^^;;?

144 :ダルエル:04/12/03 12:08:59 ID:MrskcsHk
ナ、、ナゼバレンダ

まぁぶっちゃけヒュームなんだけどさぁ

145 :既にその名前は使われています:04/12/03 12:09:15 ID:WmI7YLCV
>>143
同じ事思ったよw

首のステータス分布に都合が良すぎる振り分けだったから

146 :既にその名前は使われています:04/12/03 12:09:18 ID:v7NhoHbQ
んで「ぶんどる」っていつ出るのさ。

147 :既にその名前は使われています:04/12/03 12:09:42 ID:Hz38SweS
シフに笑いの神が降臨するといいな
特性:オズに2時間以上滞在できないとかさw

148 :既にその名前は使われています:04/12/03 12:10:48 ID:MrskcsHk
やはり俺敵にはヒュームは万能
ミスラはテクニカルにエルは力馬鹿にならないとシックリこなくて。。。
ミスラの攻撃:70 80 70 65 ミス 80
エルの攻撃:100 ミス 110 ミス ミス 115
こんくらいにしてくれ

149 :既にその名前は使われています:04/12/03 12:19:06 ID:ParMsQ68
真剣に考えてみて出した結論



「警戒とかステルスとおなじやつ」

150 :既にその名前は使われています:04/12/03 12:27:57 ID:Cfz82F0f
既に種族設定時点で間違ってると思うが・・・
エルフの例を上げると
・耳がとがっている
・耳がよい
・目がよい(夜目、遠目がきく)
・頭がよい(記憶力がよい、魔法が使える)
・人間との混血が可能
・混血の結果、生まれた子供は特別な扱いを受ける(概ね、迫害である事が多い)
・森の住人である
・小柄で華奢な体格
・長寿
・あまり眠らなくてよい
・繊細な容貌(唇や鼻が小さく、眼が吊り上っている)
・強靭な体質(暑さ寒さや病気に抵抗力がある)
・高貴である/あるいは高貴さを感じさせる
まぁ、FFではエルヴァーンなんだけどな・・・

151 :既にその名前は使われています:04/12/03 12:32:42 ID:rXHVR72F
こんだけお前ら期待しといて蓋開けたら
「レジスト○○」系の特性だったら言葉なくなるだろうな
シーフだからレジストヘヴィとかレジストスロウまじきそうw

152 :既にその名前は使われています:04/12/03 12:34:02 ID:/Uqo2/Zz
ジョブ特性:ゾイドのゴムキャップ以外の物に興味がわかない。

153 :既にその名前は使われています:04/12/03 12:34:11 ID:33Bl3DML
ガルカは

154 :既にその名前は使われています:04/12/03 12:34:30 ID:vULcz8OB
ネ実はバージョンアップまで勝手に過度な期待をして当日落ち込む場所だからそれで良い

155 :既にその名前は使われています:04/12/03 12:34:35 ID:C//EIpY3
>>151
シーフにはレジストグラビティ(へヴィ耐性)がすでにあるだろ

156 :既にその名前は使われています:04/12/03 12:39:19 ID:rXHVR72F
>>155
そっか忘れてた
そんな記憶にも残らないような特性がまた一個追加されんだよ、おめでとうw

157 :既にその名前は使われています:04/12/03 12:40:06 ID:ctop7lq9
>首のステータス分布に都合が良すぎる振り分けだったから
そうか?俺はタルに都合がいいと思うぞ。
INT+1=魔攻+1.5 MP+2 
これな。
魔攻+5=魔法ダメージ5%UPだから
INT100にしたとしたら魔法ダメージ150%UP!
うは、サンダガ3で4000でるね!w

158 :既にその名前は使われています:04/12/03 12:41:22 ID:W/uLxxI7
放置ジョブは希望も何もありませんけどねw

159 :既にその名前は使われています:04/12/03 12:42:05 ID:UIc2epz6
>>157
その計算どおりだとしたらお前の現在のINTは0ってことだな。
リアルでもヴァナでも。

160 :既にその名前は使われています:04/12/03 12:45:11 ID:R0HGzLVt
レジストグラビティ・・・アリの磁鉄粉くらいレジストしてもいいじゃない・・・orz~

161 :既にその名前は使われています:04/12/03 12:48:36 ID:ROmkidVF
白のバサイレス、オペレッタ入れてる詩人が
練習以下のアリに沈黙させられるゲームですから

162 :ケナパケッパ ◆LaKenajBgw :04/12/03 12:50:15 ID:ObuOkKVy
詩人スレでは「モチベーション」って言葉をよく見かけるけど、
シーフスレではほとんど見ないよね。
詩よりソロでうろちょろできるからかな・・・

163 :既にその名前は使われています:04/12/03 12:52:48 ID:/Uqo2/Zz
シーフはソロ楽しいしな。
PT内にしか居場所がない詩人には同情する

164 :既にその名前は使われています:04/12/03 12:55:39 ID:lbmVT7cW
こんだけ期待させといてレジスト系だったら笑えるな

165 :既にその名前は使われています:04/12/03 12:58:02 ID:dFcd0dmE
詩人サポ獣って、ソロ弱いの?

166 :既にその名前は使われています:04/12/03 12:58:06 ID:8LRjrwuj
75まで上げて意味のあるジョブ
シーフ、召還、獣
HNMでウマーできるので団体では意味があるジョブ
黒、狩、白、赤、詩、ナ

167 :既にその名前は使われています:04/12/03 13:16:41 ID:Cfz82F0f
>>165
獣Lv75まで上げれば強い。
サポあやつるはメインレベル依存だからな。

168 :既にその名前は使われています:04/12/03 13:18:09 ID:T0k4dDM/
>>151
シフ的にレジストスロウなら割とうれしいぞ。

169 :既にその名前は使われています:04/12/03 13:29:14 ID:Hz38SweS
開発だより見たら一部の独占しているって修正にかかると予想できないか
上位装備実装&箱開け制限かかると読むのは基本線じゃねーの

170 :既にその名前は使われています:04/12/03 13:39:42 ID:R0HGzLVt
目利きの手触り系で宝箱や敵から、より良いアイテムを得る特性があったらなぁw

171 :ケナパケッパ ◆LaKenajBgw :04/12/03 13:47:36 ID:ObuOkKVy
ダンジョンに沸く箱の開錠じゃなくて、
獣人とのPT戦闘後のドロップに宝箱あって、
シーフしか開けれないとかなら不満は少なかったかも・・・
開錠の成功率はシーフのレベル依存な感じで。
メインシ60なら80%、サポシ30なら40%とかで・・・

172 :ケナパケッパ ◆LaKenajBgw :04/12/03 13:55:16 ID:ObuOkKVy
いわゆるウィザードリィみたいな感じで、
戦闘終了後に「だれが開けますか?」というウィンドウが出て、
PTメンのなかから一人指定。シーフ、サポシいない場合、他のジョブでも
低確率で開けることができたり。

罠が怖くて「開けない」という場合はそのまま放棄して、
システムのほうで、そのエリアにプール。
放棄された数の箱分だけ、スカベンジやチョコボ堀りで掘れたり。

173 :ケナパケッパ ◆LaKenajBgw :04/12/03 13:56:47 ID:ObuOkKVy
・・・スレ内容からかなり脱線でした・・・ごめん

174 :既にその名前は使われています:04/12/03 14:11:22 ID:MFT3E2Oh
マジネタ晒す

不意打ち範囲拡大 LV30とLV60。
LV30は後方広範囲、LV60は視界外から不意がきまるようになる。
まあ60から以前のよこだまが可能だな


175 :既にその名前は使われています:04/12/03 14:18:22 ID:UIc2epz6
隠れ玉が意味なくなるからそれはまず無い。

176 :既にその名前は使われています:04/12/03 14:22:13 ID:2FOy6RTc
>>175
バリスタ

177 :既にその名前は使われています:04/12/03 14:24:11 ID:xUKGx6y9
>>175
隠れ玉は元々意味が無いからどうでもいい

178 :既にその名前は使われています:04/12/03 14:24:18 ID:j7PObuOf
まぁ現状の隠れ玉自体が敵選びすぎでほとんど意味がない訳だが。


179 :既にその名前は使われています:04/12/03 14:25:49 ID:iFuwiM7c
シーフより今すぐにでも救済したほうがいいジョブはたくさんあるだろうに
なんでシーフばっか調整入るのかねぇ

180 :既にその名前は使われています:04/12/03 14:26:48 ID:j7PObuOf
>179
田中に愛されてるから

181 :既にその名前は使われています:04/12/03 14:38:52 ID:R0HGzLVt
>>180
のコドーモがネガキャンしたからw

182 :既にその名前は使われています:04/12/03 14:49:04 ID:PVLeD8+l
ジョブの優先順位が
基本ジョブ>EXジョブ>ジラジョブ
なんだよ。

ジラジョブは基本的に強化されない。
飛びぬけてると弱体される。

183 :既にその名前は使われています:04/12/03 15:07:21 ID:j7PObuOf
>182
ジラジョブのコンセプトって絶滅したか少数しかいないジョブみたいな感じだった希ガス。
竜召侍はいいとして忍者増殖し過ぎ。どうにか汁!

184 :既にその名前は使われています:04/12/03 15:39:05 ID:eZHFUocV
>>182
やったね!戦士強強化だ!





…ハァ

185 :既にその名前は使われています:04/12/03 17:43:39 ID:zOKys7st
尻鯖Serise以外暗黒が全滅です

186 :既にその名前は使われています:04/12/03 18:00:15 ID:rJ9LQYlg
シーフの新特性てみつかりにくくなってかくれだましやすくなるんだよね


なるのか?

187 :既にその名前は使われています:04/12/03 18:06:46 ID:RDBZ+GyU
>>179
マジレスするとシーフやってるヤツが多いから。シーフは基本ジョブの中
では最も人口が少なかったんだが、拡張されたジョブにシーフに類似する
ジョブが無かった為にそのままシーフやり続けてるヤツが多いんだよ。
忍者に移行したヤツも居たんだが、空蝉のおかげで忍者が盾ジョブ化して
からシーフに戻ってきたヤツ多いしな。

188 :既にその名前は使われています:04/12/03 18:20:07 ID:DNSx6tpZ
まあ、シーフにはモクシャよろ。それも強力なやつ。


189 :既にその名前は使われています:04/12/03 18:22:04 ID:Ht/GdgX8
>>179
マジレスすると、侍とか装備追加されても、WS強化しても喜ばないじゃん。
微妙だろうと少しは喜べいいのに、むしろ■叩きだすから、強化のしがいがない。

190 :既にその名前は使われています:04/12/03 18:22:28 ID:PVLeD8+l
シーフやってる奴の動機が知りたいぜ

俺はウィザードリィみたいに戦利品あさるジョブだと思って始めたら
横玉ジョブだったのに気がついて狩人に転向しちまった・・・。
今は狩人多くなってきたのでまたシーフに戻ってたり・・・。
横玉消えたから楽しくなったけどなw

191 :既にその名前は使われています:04/12/03 18:29:01 ID:C6AhbdTH
zeninage

192 :既にその名前は使われています:04/12/03 18:30:08 ID:l0ObTDTr
シーフはミッション・BC用の別ジョブカンスト出来る奴じゃないとやったら駄目だな。

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