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ナイトの片手剣スキルを引き下げようその10

1 :既にその名前は使われています:04/12/04 10:33:38 ID:x6mcNoBx
盾ジョブが片手武器唯一のA+持ち?
A+二つ持ち?
最高D/隔効率武器のカンパニー?
理不尽な弱体を訴えるつもりは毛頭無い
盾ジョブなんだから盾特化は当たり前だしさ
ただ攻撃性能だけはアタッカー以下に汁

2 :既にその名前は使われています:04/12/04 10:35:33 ID:9x2EdwC4
必死だな あほらしい

3 :既にその名前は使われています:04/12/04 10:39:21 ID:WW8B2BNV
>>1
正論だがナイトに何を言っても無駄
全ジョブにA+二つずつ追加とかのが現実的だがどうか

4 :既にその名前は使われています:04/12/04 10:41:05 ID:z6MMUR5p
>>1
禿同

でも開発者がナイトを続けている限りナイトはずっと優遇
ナイトの能力が適正値になることはない

5 :既にその名前は使われています:04/12/04 10:41:30 ID:/7oZsJZk
>>25
Tab

6 :既にその名前は使われています:04/12/04 10:47:31 ID:lPZySd+T
カンパニーとタバル二刀流のD/隔の比較はどうしたよ?

戦士よりナイトのが強いんだっけ?

7 :既にその名前は使われています:04/12/04 10:52:04 ID:GJXnNCV/
社員がやってるとなんでも放置だよねえ^^;

バグナイト、寝釣り、RMT・・^^;

支那対策もRMTの相場がさがってきてうざいからだけだろうし^^;

8 :既にその名前は使われています:04/12/04 12:14:38 ID:odVNORlZ
A+だろうがA-だろうが、対してかわんね。
忍者も狩人もA何個も持ってますよ

両手槍A+1個であとは両手棍EX無しのB−以下の竜騎士をどうにかしてくれ!!!

9 :既にその名前は使われています:04/12/04 12:37:15 ID:kf8vXu9r
>>8
ミカン+1が付いてるだろ、喪前にはwwwwwwww

10 :既にその名前は使われています:04/12/04 12:53:21 ID:odVNORlZ
>>9
飛竜与TP11〜12+竜騎士与TP12〜13


合計与TP24!!!!!

11 :既にその名前は使われています:04/12/04 12:57:15 ID:GJXnNCV/
自称竜騎士がバグナイト適正化スレでクレクレねえ^^;

荒らしナイトってほんと姑息だなあ^^;

12 :既にその名前は使われています:04/12/04 13:48:32 ID:C0PZPVV9
タバル戦死よりカンパ内藤の方が強いというのは
内藤自身が戦死を煽るために言っていた事実だ。

13 :既にその名前は使われています:04/12/04 14:24:08 ID:4pqhEIw6
これからナイトあげようと思ってるから勘弁して

14 :既にその名前は使われています:04/12/04 14:28:38 ID:R31Uh86Y
よし。みんな!>>13のために弱体メール送ろうぜ^^

15 :既にその名前は使われています:04/12/04 14:39:57 ID:KKz4gFyp
カンパニー二刀流

16 :既にその名前は使われています:04/12/04 16:19:24 ID:se7+sU9u
竜騎士の与TPは隔492なら15.1だ

17 :既にその名前は使われています:04/12/04 17:15:40 ID:pzgm0D00
ま、一応張っとくか

名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:04/12/02 02:36:13 ID:7pQ905Uv
タバル戦/忍 D49/288*0.8=0.2126
カンパナ/戦 D54/264=0.2045

戦士さんならみんな持ってる、素破を装備するだけで・・・あれれれれ?
戦士さん戦士さん。ジャガーでもタバルHQでもない、カンパニーより安いタバルNQでも、
あれだけ強すぎって騒いでたナイトを超えちゃってますよ?
これじゃ最強の近接アタッカーなんだから、戦士はサービス終了まで強化は有り得ませんね^^


18 :既にその名前は使われています:04/12/04 17:26:24 ID:x6mcNoBx
>>8
自称竜騎士がナイトスレに来て何でそんなに必死になってるの?w

19 :既にその名前は使われています:04/12/04 17:27:48 ID:57TO/jjL
とりあえずナイトの両手剣A+にしろ

20 :既にその名前は使われています:04/12/04 17:30:23 ID:odVNORlZ
ナイトの片手剣、両手&片手棍をC−以下、忍者の片手刀をC−以下、盾なのにスキルが高すぎる。

21 :既にその名前は使われています:04/12/04 17:31:39 ID:qVvNzYit
カンパニーソード D54 間隔264 D/間隔0.2045
バリンソード    D84 間隔480 D/間隔0.175

武器  なし⇔バイキング ボムの魂⇔ライトニング
オプチ・近衛・アサルト・素破⇔コーラル
ジョン・シック⇔王国騎士・スナイパー*2
アメ+1・ライフ・ダスク・シック⇔ダークサバトン

ナ/戦・・・DA・バーサク
暗/戦・・・DA・バーサク・ラスリゾ・暗黒

ボーパルブレード  1.00              ×4  STR_30
スピンスラッシュ  2.50  3.00  3.50  ×1  STR_30 INT_30


22 :既にその名前は使われています:04/12/04 17:33:16 ID:qVvNzYit
もしもナイトが片手剣・暗黒が両手剣だった場合
D/間隔(削り)におけるおよそ15%ほどの差をうめるのに
常時暗黒をつかって埋めなくてはいけない。

はたしてこれが盾専門家ジョブの持つべきメレー能力なのだろうか。

23 :既にその名前は使われています:04/12/04 17:34:29 ID:odVNORlZ
>>22
忍者もな

24 :既にその名前は使われています:04/12/04 17:35:19 ID:qVvNzYit
>>17
盾ジョブとメレーを比較してどうすんの?

25 :既にその名前は使われています:04/12/04 17:48:09 ID:wloCYFE0
戦忍と比べるならナ忍だろ、糞が。

26 :既にその名前は使われています:04/12/04 17:49:16 ID:57TO/jjL
仙人と比べるならNA人だろ、糞が。

27 :既にその名前は使われています:04/12/04 17:50:01 ID:1gSOc8e6
それいったら暗黒やモンクの防御性能もおかしいよな。
つーか戦士のアグが一番バランスを壊してる。

28 :既にその名前は使われています:04/12/04 17:50:32 ID:OlNvYvgK
善人と比べるなら中華だろ、糞が。

29 :既にその名前は使われています:04/12/04 17:54:09 ID:upEaecNx
このネタはナイトスレで論破されております
往生際悪く荒らしてるカンパニーマン及び栽培マンは放置をお願いいたします


30 :既にその名前は使われています:04/12/04 17:55:35 ID:OlNvYvgK
>>29
ネタスレにマジレスカコワルイ(・∀・)アヒャ!

31 :既にその名前は使われています:04/12/04 17:55:38 ID:qVvNzYit
つまりナイトスレでは
ナイトの片手剣がA+で問題ないって結論がでたの?
STRが侍や竜騎士より↑で問題ないって結論がでたのか!?
それならしたらばに荒らしにいくからアドレス張ってくれww

32 :既にその名前は使われています:04/12/04 18:00:13 ID:OlNvYvgK
>>31
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1101592959/l50
ちゃんとデータ持っていかないと恥晒すだけだから気を付けろよw

33 :既にその名前は使われています:04/12/04 18:04:53 ID:WW8B2BNV
ナイトからMP没収して他ジョブくらいの性能

34 :既にその名前は使われています:04/12/04 18:05:25 ID:upEaecNx
まーこの過疎っぷりみたらみんな飽きてるんだろ
前ほどの勢いが無い

35 :既にその名前は使われています:04/12/04 18:08:01 ID:qVvNzYit
【勇者仕様】ナイト適正化要求スレ3【池沼開発】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7047/1101110475/l100
ここでやればよくね?

36 :既にその名前は使われています:04/12/04 18:08:06 ID:4GlGSJmp
誘導しちゃまずいだろ

37 :既にその名前は使われています:04/12/04 18:24:01 ID:8D/R+6aF
ナイトの片手剣スキルAを戦士と赤魔道士に開放。
代わりに赤魔道士のリフレシュをナイトに開放、戦士はサポで食われてるから特に無し。
これでいいだろ。

38 :既にその名前は使われています:04/12/04 18:43:59 ID:WwnsQRg1
片手剣もそうだけど、両手剣をCに下げるべきじゃね?
超高性能のユニクロ専用両手剣、SPもあるし。

39 :既にその名前は使われています:04/12/04 18:51:59 ID:ELvshJq0
    / ̄ ̄ ̄ ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (  人____)< 超高性能のユニクロ専用両手剣、SPもあるし・・・と
   |./  ー◎-◎-)  \___________________
   (6     (_ _) )    カタカタカタ
   | .∴ ノ  3 ノ  ______
    ゝ       ノ  .|  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ    |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕

40 :既にその名前は使われています:04/12/04 18:54:50 ID:MpPjo+1v
    / ̄ ̄ ̄ ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (  人____)< 戦死さん粘着するのやめてねw・・・と
   |./  ー◎-◎-)  \___________________
   (6     (_ _) )    カタカタカタ
   | .∴ ノ  3 ノ  ______
    ゝ       ノ  .|  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ    |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕


41 :既にその名前は使われています:04/12/04 19:10:55 ID:lPZySd+T
ナスレでは相手にされず
70スレではバカにされ・・
ネ実でもすっかり意気消沈

カンパニーマンの葬儀会場はここですか?

42 :既にその名前は使われています:04/12/04 19:11:46 ID:upEaecNx
>>カンパニーマン
ここチラシの裏に使っていいから暴れていけよ
そのかわりここから出るなよ

43 :既にその名前は使われています:04/12/04 19:13:15 ID:OlNvYvgK
>>41
カンパニーマン牧場へようこそ!wwww



44 :既にその名前は使われています:04/12/04 19:21:25 ID:gGBYG+rT
意味わかんね
盾ジョブの武器スキルが高いから下げるののどこが問題なんだろ?
カンパニーマンとか分けわかんないこと連呼してるし。
普通に賛成なんだけど?

45 :既にその名前は使われています:04/12/04 19:25:34 ID:upEaecNx
カンパニーマンが現れた!


 たたかう
 まほう
 アイテム
 にげる

46 :既にその名前は使われています:04/12/04 19:26:10 ID:lPZySd+T
>>44
カンパニーマンも知らないような
素人にネ実は正直オススメ出来ない

ここはネタスレですよ?

47 :既にその名前は使われています:04/12/04 19:26:38 ID:MpPjo+1v
よし
防御UP食事を削除しよう。
まそれでも防御最強、タゲ取り最強だからね。

48 :既にその名前は使われています:04/12/04 19:27:08 ID:lPZySd+T
 たたかう
 まほう
 アイテム →捏造rep
 にげる

49 :既にその名前は使われています:04/12/04 19:31:37 ID:gGBYG+rT
ID:lPZySd+T
で検索したけどやベーな・・・
せっかくの土曜日に朝10から粘着かよ・・・おぞましい

50 :既にその名前は使われています:04/12/04 19:31:53 ID:OlNvYvgK
カンパニーマンが追ってきた!
カンパニーマンが追ってきた!
カンパニーマンが追ってきた!
カンパニーマンが追ってきた!
カンパニーマンが追ってきた!
カンパニーマンが追ってきた!


 .たたかう
 .まほう
 .アイテム
>にげる

51 :既にその名前は使われています:04/12/04 19:33:40 ID:upEaecNx
このスレはカンパニーマン専用スレとなりました
どうぞご自由にお使いください

52 :既にその名前は使われています:04/12/04 19:36:47 ID:OBE1Jfe4
内藤はカンパニーマンの呪文を唱えた。
都合の悪い事実は隠匿された。

53 :既にその名前は使われています:04/12/04 19:40:17 ID:lPZySd+T
>>49
朝10時に書いて次今だろw
ロックオンされちった(*´Д`)

その間ずーーーーーーーっと
FFですが何か?

54 :既にその名前は使われています:04/12/04 19:41:32 ID:mZKQNqN/
別にいいんじゃね、ナイトのスキル引き下げ
でもそれって■eがナイトを盾役として完全に認めるって事で
その後ナイトの盾性能がどれだけ上がっても誰もモンク言えなくなるね

俺はドラクエやってたが

55 :既にその名前は使われています:04/12/04 19:44:35 ID:OBE1Jfe4
ナイトの盾能力は異常なので
武器スキルが下がるだけの下方修正ですよw

56 :名無しさん@:04/12/04 19:45:26 ID:/Bgxewth
速報ニュースです!
ハンゲブログにまたしても無断転写サイトが!!!
しかもゲストのコメントは書き込めないし、IDを持っている人が注意を書き込んでも
消してしまうという卑劣なことをしています!
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そして元祖無断転写サイトはこちら↓
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57 :既にその名前は使われています:04/12/04 19:48:05 ID:PeH0HzC1
         人
パタパタ   (__)
   〃∩ (__)
   ⊂⌒(,, ・∀・)
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒


58 :既にその名前は使われています:04/12/04 19:59:11 ID:upEaecNx
カンパニーマンにネタやるよ

短時間で参考にならんかもしれんがアタッカー装備でRep取ってきた。
吟ありPT,漏れナ/忍75 アタッカー装備は下記の通りな
カンパ/ジュワ オプチ ジョンHQ ベヒマンHQ ライフ 素破 アサルト
王国首 タイガー手足 スナイパー2個 ダスク脚
他の前衛は廃装備な(レベル75) 以下Rep
倒した数:21 平均獲得経験値:74.6 (+17.5) 総獲得経験値:1934 平均戦闘時間/間隔:68.8 / 59.9
時給:2575.8 狩り時間:0.8 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ナ/忍__________ _15882 _13289[_270/_332] ______[____/____] __2593[___8/___8] ______[____]
忍/戦__________ _20639 _14971[_359/_452] ____47[___1/___1] __5621[__25/__25] ______[____]
戦/忍__________ _24485 _16789[_224/_256] ____62[___1/___5] __7634[__15/__15] ______[____]
暗/シ__________ _13515 __8874[__91/_129] ______[____/____] __4373[___8/___9] ___268[___4]
黒/白__________ _26632 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _26632[__54]
技連携_________ ___704 ______[____/____] ______[____/____] ___704[__13/__13] ______[____]


59 :既にその名前は使われています:04/12/04 20:00:23 ID:upEaecNx
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/忍____________13289 __49.2[_137/__15] _81.3%[_270/_332]
忍/戦____________14971 __41.7[__92/__11] _79.4%[_359/_452]
戦/忍____________16789 __75.0[_138/__48] _87.5%[_224/_256]
暗/シ_____________8874 __97.5[_265/__16] _70.5%[__91/_129]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/忍___________ サベッジブレード____ ___433 _433.0[_433/_433] 100.0%[___1/___1]
________________ スウィフトブレード__ __2009 _334.8[_440/_269] 100.0%[___6/___6]
________________ ボーパルブレード____ ___151 _151.0[_151/_151] 100.0%[___1/___1]
忍/戦___________ 空__________________ __5592 _294.3[_423/_170] 100.0%[__19/__19]
________________ 追加ダメージ________ ____29 ___4.8[__11/___1] 100.0%[___6/___6]
戦/忍___________ ランページ__________ __7633 _545.2[_816/_344] 100.0%[__14/__14]
________________ 追加ダメージ________ _____1 ___1.0[___1/___1] 100.0%[___1/___1]
暗/シ___________ クロスリーパー______ __4373 _546.6[_930/_400] _88.9%[___8/___9]
技連携__________ 闇__________________ ___563 __70.4[_116/__50] 100.0%[___8/___8]
________________ 収縮________________ ____32 __32.0[__32/__32] 100.0%[___1/___1]
________________ 振動________________ ____19 __19.0[__19/__19] 100.0%[___1/___1]
________________ 湾曲________________ ____90 __30.0[__45/__18] 100.0%[___3/___3]


60 :既にその名前は使われています:04/12/04 20:03:40 ID:o5A6+2h3
>>58,59 よえーじゃん


61 :既にその名前は使われています:04/12/04 20:06:08 ID:upEaecNx
カンパ/ジュワでも余裕で戦士に負けてますが(´Д`)
結論としては、ある程度までのダメージ出せるがアタッカーとしては微妙な気がした
戦士はバーサクアグ付けっぱなし
忍者はバーサクしても被弾したらバーサク切り

これでも弄って遊んでくれや

62 :既にその名前は使われています:04/12/04 20:07:13 ID:bbMcbGJA
暗/シやばいなw
いやサポシの役目はダメ与えることじゃなくて
盾へのヘイトサポートだってわかるけどさ
両手武器マジでどうにかしろw

63 :既にその名前は使われています:04/12/04 20:07:24 ID:OBE1Jfe4
ケアル唱えてたらその分攻撃回数減りますね。
戦士はリディルジャガーだと思いますが
普通の戦士は持ってないですね。

64 :既にその名前は使われています:04/12/04 20:09:13 ID:lPZySd+T
忍戦と戦忍は見なかった事にして・・・
暗の命中が低いのも見なかったことにして・・・
暗がサポシなのにクロス外してる事も見なかったことにして・・・


うはwwwwナイト暗よりつえeeeeeeeee
アタッカーだyp!!

65 :既にその名前は使われています:04/12/04 20:09:32 ID:GJXnNCV/
ジュワってことはダメより回転重視なのになんでナイトのWS回数少ないの?^^;

66 :既にその名前は使われています:04/12/04 20:10:27 ID:o5A6+2h3
つか、不意クロス平均が ランペと同じって、、、


67 :既にその名前は使われています:04/12/04 20:10:28 ID:bbMcbGJA
>>61こいつは頭わるいな
アタッカー装備、アタッカーのような行動をとれば
赤でも侍こえるんだよ。

68 :既にその名前は使われています:04/12/04 20:10:34 ID:vc6lNULL
よくわからんが、片手剣勝負なら、
戦/忍のリディル&ジュワの方が普通に強いんじゃないのか?

69 :既にその名前は使われています:04/12/04 20:12:36 ID:OBE1Jfe4
廃装備の鎌が存在しないのもあるかと。
あと暗黒はアダバークやスナイパー着けてるのか?

70 :既にその名前は使われています:04/12/04 20:13:33 ID:bbMcbGJA
>>68
なんだナイトvs戦士かよ。
漏れは両手武器と片手武器の差を見せてくれたのかと思ったぜ。
わるかったな。

敵によるだろうな。
レベルの高いモンスほど、スキル影響してくるしな。

71 :既にその名前は使われています:04/12/04 20:14:10 ID:M5yWxHhR
忍/戦・戦/忍って最強ジョブ軍団ぢゃん? 比較対象が間違ってねぇ?
いや、正しいのか…そいつらも盾だったな。

┐(´ー`)┌ FF11の役割分担って何ですか?

盾役は並のアタッカー以上の攻撃性能と汎用性(万能性)、防御性能を所持。
■eさん、弱体しろとは言わんから、この能力格差を是正しやがれ!!!

72 :既にその名前は使われています:04/12/04 20:15:23 ID:bbMcbGJA
>>69
カンパ/ジュワ オプチ ジョンHQ ベヒマンHQ ライフ 素破 アサルト
王国首 タイガー手足 スナイパー2個 ダスク脚

ナイトがこうだろ?
これに暗黒耳と鎌にかえて、暗黒がナイトより勝ってないとおかしいんじゃね?

73 :既にその名前は使われています:04/12/04 20:18:29 ID:OBE1Jfe4
ぶっちゃけ言うと戦士が強いのではなく
リディルが強いだけ
普通の戦士はリディルなんか持ってない。
そんな事いったら黒帯装備可能だから
モンクも優遇。
シャイルでオシャレできる
詩人も優遇。
装備の入手難易度が考えられない内藤はアフォ。

74 :既にその名前は使われています:04/12/04 20:20:12 ID:bbMcbGJA
ナイトが片手剣の達人ってイメージはないけど、
いまはレベルでも杖もつのが主流だろ?
スレ違いで申し訳ないが、片手剣がA+だろうとどうでも。
漏れは>>58-59見ても、
片手武器(モクシャ、間隔短縮、連続で攻撃することでのヘイトアップ)
の弱体か、両手武器の強化しろとしか思えないな。

75 :既にその名前は使われています:04/12/04 21:14:08 ID:gGBYG+rT
それにしても黒が26000だしてるのに廃装備の戦士が24000程度かよww
かわいそうに;;

76 :既にその名前は使われています:04/12/04 21:15:03 ID:gGBYG+rT
なにか?
このrep出した香具師は
・黒強すぎ!!
・暗黒弱すぎ!!
当たり前の事実を確認したかったのかい?ww

77 :既にその名前は使われています:04/12/04 21:21:48 ID:4GlGSJmp
戦士の装備はジャガーだったかな
後、2PTでやって暗/シは別PTでマドメヌなし
同条件として、比較できるのはナ/忍、戦/忍、忍/戦
与ダメ比率は、ナ/忍、忍/戦、戦/忍で
1.5:2.0:2.4
盾は忍/戦
ナ/忍と忍/戦、戦/忍でダメージ差がありすぎるってカンパニーマンがほざいて
いたけど、アグ、バーサクのありなしでダメージ差は計算と合致する。

最後にRepだしてくれた人に申し訳ないm(__)m
ネ実までコピペしやがって

78 :既にその名前は使われています:04/12/04 21:25:04 ID:gGBYG+rT
あのなぁ
WSの回数が ナ8 戦14 忍19
あきらかにナイトと戦士の部分がおかしいわけだが?
戦士はサポ侍で黙想でもしてたのかw?

79 :既にその名前は使われています:04/12/04 21:26:13 ID:4GlGSJmp
戦士はリディルじゃないので

80 :既にその名前は使われています:04/12/04 21:28:53 ID:4GlGSJmp
だから、暗は別PTなの意味わかる?

81 :既にその名前は使われています:04/12/04 21:29:39 ID:GJXnNCV/
WSについてはダンマリか^^;

まぁ捏造するならもっとうまいことやらないとね^^;

82 :既にその名前は使われています:04/12/04 21:33:21 ID:gGBYG+rT
>>79-80
ナイトのwsの回数が少ないのは何?w
戦士はサポ忍らしいけど、TP倍違いますよ?ww

83 :既にその名前は使われています:04/12/04 21:33:26 ID:4GlGSJmp
暗は別PTなの

サベッジがTP100で平均433もでると思う?アホか
後は勝手に考察してちょw

84 :既にその名前は使われています:04/12/04 21:34:54 ID:gGBYG+rT
ぷぷw
ランペ連射相手に300%サベッジで比較したrepですかww
捏造するならもうすこし上手に作ってくださいね^^

85 :既にその名前は使われています:04/12/04 21:36:31 ID:4GlGSJmp
暗とナイトと連携したってことですよやっぱアホ

86 :既にその名前は使われています:04/12/04 21:37:36 ID:GJXnNCV/
たしかにナイトに不利なrep出してナイト弱いってアホとしかいえないよね^^;

87 :既にその名前は使われています:04/12/04 21:37:58 ID:gGBYG+rT
ただでさえTPの遅い さらに詩人もいない暗/シのTPをまって連携したナイトと
ガンガンランペを撃ちまくった戦/忍

これで比較して均一なデータといえるのだろうか・・・俺には無茶だと思う…

88 :既にその名前は使われています:04/12/04 21:44:04 ID:4GlGSJmp
それなら、通常攻撃だけでみてちょ
ナ/忍が強いというなら、Repをだして根拠をしめしてね
机上の空論はいいからw

89 :既にその名前は使われています:04/12/04 21:48:06 ID:GJXnNCV/
捏造に開き直りの逆切れキター^^;

90 :既にその名前は使われています:04/12/04 21:49:25 ID:4GlGSJmp
きちがいw

91 :既にその名前は使われています:04/12/04 21:55:45 ID:GJXnNCV/
通常攻撃で勝負するならダメが通るカンパニー二刀流じゃないとおかしいし^^;

ほんとナイトはいつも捏造ばっかりだよね^^;

92 :既にその名前は使われています:04/12/04 21:55:47 ID:8/FSA8go
>>1
盾ジョブじゃなくてナイトってジョブだ
キチガイは帰れ

93 :既にその名前は使われています:04/12/04 21:57:07 ID:8/FSA8go
べっつに忍者や空蝉戦死に盾やらせてナイトが二刀流で殴っても良い訳で

94 :既にその名前は使われています:04/12/04 21:57:56 ID:gGBYG+rT
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 
ナ/忍____________13289 __49.2[_137/__15] _81.3%[_270/_332] 
忍/戦____________14971 __41.7[__92/__11] _79.4%[_359/_452] 
戦/忍____________16789 __75.0[_138/__48] _87.5%[_224/_256] 
暗/シ_____________8874 __97.5[_265/__16] _70.5%[__91/_129] 

これ盾が誰だったんだろ?忍者は227×2*0.60で間隔272の2回攻撃
ナイトは 264+実168の*0.80で間隔345の2回攻撃
272:345=1:1.26 なわけだが 332:452=1:1.36 むしろ忍者のが攻撃回数+10%なんだがw 
まさか忍戦ヘイストで ナイトヘイストなしってのはないよな?w 
均一なデータとるのに作為的な捏造はないはずだし

95 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:00:04 ID:Wv+hYCRP
>>94
それってジョブ板の70-スレに出てた奴じゃなかった?
忍/戦のみヘイストって話だったかと。

96 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:01:18 ID:gGBYG+rT
うはww忍だけヘイストてwww
ってことは忍者は盾してたんだろ?
ナイトの手数が明らかに少ないよねwwwwwww

97 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:02:19 ID:Wv+hYCRP
>>96
どうなんだろ?
なんかごっちゃごっちゃに憶測が飛び交ってて途中で見るのやめちゃったから。
ジョブ板行けばまだやってるんじゃないかな?

98 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:03:41 ID:c5DM5rRp
どうせ、この糞スレ立てたの戦士やってる奴だろw

99 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:04:28 ID:U4PSoKag
>>94
忍者が盾やりながらその与ダメだしてるなら、忍者強すぎだろ。

100 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:04:42 ID:dgvSCPnM
ジョブ板で論破されたからこっちに来たのかな。

101 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:06:06 ID:U4PSoKag
戦士スレ見たけど、叩いてるのはほとんど gGBYG+rT と GJXnNCV/ だから
こことかわんねーな。


102 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:06:17 ID:gGBYG+rT
repっていまいち均一なデータでないよな・・・
盾してる人の攻撃回数は下がるし
忍者は当然にヘイスト飛んでくるわけだし
アビリティの仕様状況や、タゲとって攻撃ゆるめたとかもあるわけで。
まあ黒・忍強いってのと暗黒弱いってのは死ぬほど同意ww
廃装備しても黒に勝てないんだねw戦士はwwww

103 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:07:48 ID:VKw/3Egx
前組んだ普通の狩人+かなり廃な暗黒で組んだ時は
4、5時間で 66狩/忍12万 65暗黒11万 サポシスピン〆平均1000超
と、暗黒は中と装備でかなり変るね
狩人は廃と並の差はあんまりないけど

104 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:09:41 ID:gGBYG+rT
狩人が射撃か弓かで
狩人の与ダメ、アシッドで上がるPT面の与ダメ
ぜんぜん変わってくるからね。rep信望もいいけど、ほどほどにしないと
事実と真実の差異を取り違えることになる

105 :94のRepにいた人のをコピペ:04/12/04 22:11:49 ID:dgvSCPnM
>このrepのPTにいた者ですが、獲物はU広場のゴーレムです。
>NMの沸かせも兼ねていたので、7,8人PTでやっていました。

>で、暗黒さんですが、このrepの取得時は詩人のいないPTにいます。
>マドメヌ分がそっくり戦とナに上乗せされてます。
>アタッカー装備ナと戦士をなるべく同じ条件で比べることが目的だったもので。
>ただ、連携などのからみで同じ条件とは言えなくなってますが...
>まあ通常攻撃のみはナと戦は同条件と言えるのではないでしょうか。
補足
ヘイストは忍者のみらしい。

106 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:14:02 ID:U4PSoKag
やっぱ高レベル忍者やばいよな。これだけ出せるなら
攻防同時に両立してると言えるし。

107 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:14:27 ID:4GlGSJmp
盾は忍/戦 盾モードでこれだけの与ダメたたきだしたってこった
忍/戦はヘイストあり、まったくの同条件っていうなら
ナ/戦、戦/忍で比較かな、背景がカンパ/ジュワのアタッカーナイト
は戦士より強いっていいだした奴がいたから、こういうRepの取り方だったようだ。
あほと基地害の相手つかれるw

誰だこのRepをネ実にはったやつは
Repを出してくれた人には、本当に申し訳ない

108 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:14:47 ID:GJXnNCV/
ナイトは攻防回復なんでもできるからもっとタチが悪い^^;

109 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:15:15 ID:gGBYG+rT
誰がタゲ取ってたの?
そこが一番キーになる。
ぱっと見た感じ、ナイトの手数がやたら少ないのだが。

110 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:15:59 ID:8vWzxZZP
つーか、そこまで必死に白黒つけて何がしたいんだろう、とオモタ。
最強の押し付け合いほど見苦しい物は無いな。

111 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:16:14 ID:Wv+hYCRP
>>107
戦士がジャガー装備で、ナイトがジュワカンパだっけか?
まあ、なんかようわからん議論してたから、ナスレだったか70-スレだったか行ったほうがいいわな。

112 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:17:35 ID:GJXnNCV/
しかしカンパ/ジュワでTP使わないってアホなrep出してくるアホってやっぱNot Educationな方たちかな^^;

113 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:19:01 ID:gGBYG+rT
>>107
本来の間隔値から見ると 忍者の攻撃数:ナイト=1:1.26 ヘイストを考慮しても1:1.36
これは純粋に殴り続けた場合ね。
んで、実際repの回数が 1:1.36

つまり、空蝉を使ってメイン盾していたはずの忍者が手数減ってません
というとんでもない不具合が浮き彫りになるわけだが?


114 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:19:16 ID:Wv+hYCRP
>>109
俺が読んでた範囲だと、忍/戦がメイン盾、8人だったため
ナイトと戦士のいるPTに詩人つき。
ナイトがカンパ/ジュワ、戦士がジャガー/ウッドだったかな?
で、ナイトがフラッシュとか使ってるために手数的には減ってるって話になって
そのあとわからん。

115 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:20:55 ID:GJXnNCV/
結局いつもどおりナイトの捏造repだったってわけね^^;

116 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:20:56 ID:gGBYG+rT
忍とナが逆だったww
忍:ナが純粋に殴り続けた場合の攻撃回数比が 136:100
でも空蝉使っていたはずの実際のrep比が 136:100
これは無茶苦茶なデータだぞw 空蝉しても手数減らないなら新発見なわけでwwww

117 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:23:12 ID:Wv+hYCRP
あっ俺のいってるの、上に挙がってるrepじゃなかった・・・。
上のは70-スレに「ナイト強すぎ、暗黒弱すぎ」って人が張ったrepで
捏造ってことで片ついてる奴じゃなかったか?

ちと、その元になったほうのrep探してきて貼るわ。

118 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:25:40 ID:Wv+hYCRP
短時間で参考にならんかもしれんがアタッカー装備でRep取ってきた。
吟ありPT,漏れナ/忍75 アタッカー装備は下記の通りな
カンパ/ジュワ オプチ ジョンHQ ベヒマンHQ ライフ 素破 アサルト
王国首 タイガー手足 スナイパー2個 ダスク脚
他の前衛は廃装備な(レベル75) 以下Rep
倒した数:21 平均獲得経験値:74.6 (+17.5) 総獲得経験値:1934 平均戦闘時間/間隔:68.8 / 59.9
時給:2575.8 狩り時間:0.8 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ナ/忍__________ _15882 _13289[_270/_332] ______[____/____] __2593[___8/___8] ______[____]
忍/戦__________ _20639 _14971[_359/_452] ____47[___1/___1] __5621[__25/__25] ______[____]
戦/忍__________ _24485 _16789[_224/_256] ____62[___1/___5] __7634[__15/__15] ______[____]
暗/シ__________ _13515 __8874[__91/_129] ______[____/____] __4373[___8/___9] ___268[___4]
黒/白__________ _26632 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _26632[__54]
技連携_________ ___704 ______[____/____] ______[____/____] ___704[__13/__13] ______[____]


119 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:26:48 ID:Wv+hYCRP
って・・58-59と同じrepだった

すまそ(´・ω・`)

120 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:27:32 ID:U4PSoKag
>>116
ナがジュワ使ってるから攻撃回数での比較はあてにならんだろ。
それに忍と戦はDAありだし、攻撃回数自体比較は意味ないだろう。

121 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:29:26 ID:4GlGSJmp
暗黒は、マドメヌなし

122 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:31:29 ID:GJXnNCV/
ナイトがダメ出ない状況だったって正直に言えばいいのに^^;

123 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/12/04 22:31:41 ID:Isjq8DeE
カンパニー素破があるからナイト片手剣スキルを引き下げる?
リディル素破があるから(ry
ウッドジャガー素破があるから(ry
先にやることはいくらでもあるんじゃないですか?


124 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:35:00 ID:GJXnNCV/
バグナイト修正の前にやることはないでしょ^^;

125 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:44:32 ID:4GlGSJmp
戦/忍とナ/忍では、ほぼ同条件の比較
ナがダメでない状況なら、戦/忍もダメでない状況
WSも含めて考えるなら、PTではRepをとった状況と同じような
環境になるから、与ダメ全体でも同じような値がでると思う。

126 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:47:07 ID:4GlGSJmp
GJXnNCV/ あなたのメインジョブはナニ?

127 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:48:30 ID:GJXnNCV/
全然同条件じゃないじゃん^^;

捏造はいい加減やめなさいよ^^;

128 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:49:51 ID:kQuBGMVa
ああ上のrepはナイトスレのもんだけど
暗だけ別アラでマドメヌなし

129 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:51:02 ID:4GlGSJmp
フーン
アナタノジョブハ?

130 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:52:25 ID:GJXnNCV/
私がどのジョブやってようが捏造repと何の関係もないですけど^^;

131 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:54:32 ID:4GlGSJmp
なぜ、根拠もないのに捏造という
なぜ、ナイトにネンチャクする

132 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:55:45 ID:GJXnNCV/
根拠ってあれだけ矛盾をしてきされて有効な回答が暗黒は別PTだけじゃ捏造認定されてもしょうがないよ^^;

133 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:57:37 ID:4GlGSJmp
ナンノムジュンがある?
質問に答えられない理由は

134 :既にその名前は使われています:04/12/04 23:02:11 ID:GJXnNCV/
じゃあナイトがダメ出ない状況でダメ出ませんでしたって正直に言えば?^^;

135 :既にその名前は使われています:04/12/04 23:04:12 ID:dgvSCPnM
クロスって単発?
Rep見るとダメージが400-900(平均540)と差あり過ぎなんですが。
不意打ちありでここまでダメージばらける物なの?
しかもサポシなのに1発ミスってるよね。
これってこの暗黒に問題があるんじゃないかと思いますよ。

136 :既にその名前は使われています:04/12/04 23:12:09 ID:4GlGSJmp
NMわきまちっていてることから、釣りにいって不意無しかもしれないし
暗黒にかんしては、Repのデーターがそのまま参考にはならないはず

137 :既にその名前は使われています:04/12/04 23:13:04 ID:kQuBGMVa
>>135
おまいはタゲふらついてても完璧に不意だま入れれるんだな?

138 :既にその名前は使われています:04/12/04 23:14:55 ID:kQuBGMVa
つーかこのrepは忍戦ナを比較するものであって暗黒は対象外
暗黒の話し引っ張ってんのはただのタゲそらしだろ

139 :既にその名前は使われています:04/12/04 23:16:26 ID:GJXnNCV/
そうそう^^;

暗黒に目を反らせてナイトの矛盾をごまかそうって魂胆がミエミエ^^;

140 :既にその名前は使われています:04/12/04 23:23:37 ID:ytZUxIQ4
48 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 04/12/04 19:27:08 ID:lPZySd+T
 たたかう
 まほう
 アイテム →捏造rep
 にげる

やれやれ 内藤の方が先にアイテム「捏造rep」出しちゃいましたねwwww

141 :既にその名前は使われています:04/12/04 23:27:04 ID:4GlGSJmp
なぜ、根拠もないことで煽るかw
相手にしてもらえない奴が、語りたいからかww

142 :既にその名前は使われています:04/12/04 23:40:53 ID:GJXnNCV/
WS打たないんならジュワじゃなくてカンパニー装備しないとフェアじゃないですよ^^;

これからはナイトがダメ出ない状況でダメ出ないrepって正直に書いてコピペしなさいね^^;

143 :既にその名前は使われています:04/12/05 00:18:41 ID:DBPD5hIn
ああ言えばこう言う

144 :既にその名前は使われています:04/12/05 00:26:58 ID:wUCiOeLk
どこが捏造repなのか?
D50の戦士の平均ダメが75
D97の暗/シの平均ダメが97
これはあきらかにおかしい。バーサク+メヌエットで与ダメ効率が50%も上がっている。
これが本当ならば、メヌエットとバーサクは修正不能なほどの超絶アビということになるのである。

145 :既にその名前は使われています:04/12/05 00:36:54 ID:tfVU0an6
戦はジャガーの攻+30以外にもマドあるから攻撃優先装備、バーサク、
同PTのサポ戦&自ウォークライ、アグ
忍は回避優先アクセだろうし。

答えるのメンドイから、コピペ

146 :既にその名前は使われています:04/12/05 00:38:54 ID:tfVU0an6
何回もいってるが、暗黒のデーターは参考にならない

147 :既にその名前は使われています:04/12/05 00:41:39 ID:pyBw4U9+
もうこんな捏造repは相手にしなくていいんじゃないの^^;

148 :既にその名前は使われています:04/12/05 00:43:53 ID:wUCiOeLk
暗黒のデータは
詩人がいないPT かつ サポシでバーサクがない
つまり戦士比較で欠ける要素は メヌ+バーサク
分かる?暗黒を参考にすることで メヌ+バーサク が与ダメ効率+50%という事実が残るの。

149 :既にその名前は使われています:04/12/05 00:44:44 ID:pyBw4U9+
何回もいってるが、ナイトのデーターは参考にならない^^;

ってことだし^^;

150 :既にその名前は使われています:04/12/05 00:46:05 ID:wUCiOeLk
攻撃優先装備はありえない
同じく装備が乗っているナイトより命中がアグレ相当分上。ナイトのスキルがA+であることを考慮しても
戦士は確実に命中武装だったといえる。
ジャガーの攻撃+30は暗黒なら特性で消えるわけで。

捏造ではないと言い張るならば、メヌ+バーサクでダメ効率150%というとんでも性能ということになる

151 :既にその名前は使われています:04/12/05 00:54:45 ID:tfVU0an6
仮に暗/シがマドメヌ貰っててなおかつサポ戦だと

LV75スキル青の剣豪マドで命中+26くらいだから命中率+13%。
8874*(70.5+13)/70.5 = 10510

DAで手数1割増し
10510*1.1 = 11561

あとはメヌバーサクでどれだけ平均ダメージがアップするかだが、
戦士が平均ダメージ/Dで1.5くらい出してるのを考えると、
マドを加味した命中率からこの暗黒もかなり良装備だと思われるので
ほぼ同等の比率が出せるだろう(攻撃力に関しては特性によりデフォで暗黒が+38上)。

まぁ戦士が超廃攻撃ブーストかもしれんので少なく見つもって
平均ダメ/Dが1.3くらいになったとする。元の平均ダメージは
デスサイズのD97とほぼ一緒なので

11561*1.3 = 15029
これもコピペ


152 :既にその名前は使われています:04/12/05 00:56:55 ID:pyBw4U9+
捏造コピペばっかりでもうナイトさんも飽きたでしょ^^;

153 :既にその名前は使われています:04/12/05 00:59:52 ID:tfVU0an6
ついでに
あと参考までに、平均ダメージ/Dが戦士と同等出せた場合

11561*1.5 = 17341

戦/忍超えたw
無断転載すいません m(__)m

154 :既にその名前は使われています:04/12/05 01:07:35 ID:pyBw4U9+
repの捏造を隠すために机上の空論を用いるなら、最初からrepなんて出さないでいいんじゃ^^;

155 :既にその名前は使われています:04/12/05 01:14:56 ID:wUCiOeLk
あくまでネ実・ジョブ板にはられるrepってのは煽りたたきに都合のよいものである
昔もそうだったな。シーフたたきのときはなぜだかしらんが
・相手はトンボ
・暗黒はボーパル、シーフはダンシングエッジ
毎回毎回これだった。こんな偏ったrepを真に受けて修正する■が一番の悪なんだがね。

156 :既にその名前は使われています:04/12/05 01:18:42 ID:DBPD5hIn
上から見てきたけどID:pyBw4U9+お前必死すぎw
さすがカンパニーマンスレだけあって元気だな
お願いしますからこれ以上笑わさないでくれよ

157 :既にその名前は使われています:04/12/05 02:38:05 ID:9CFxw0Xb
バカがグラットン背負ってやってきた

158 :既にその名前は使われています:04/12/05 02:39:34 ID:tfVU0an6
なにがいいたい? 意味不明

159 :既にその名前は使われています:04/12/05 03:10:23 ID:8fpXZMkq
それほどでもない

160 :既にその名前は使われています:04/12/05 08:08:41 ID:DBPD5hIn
repの戦士がナイトスレに来たぞ
こぴぺ
>repにいた戦士です。なんか荒れたみたいですんません。
>(rep張ったのはナイトさんなんですが)

>rep捏造説でてますが、決して捏造ではないです(わかっている方にはわかってもらえてるようですが)。
>戦士のダメが他のジョブに比べておかしいって言われてますが、
>バーサクの違いだと思いますよ。あと装備で攻撃は+109,メリポで片手斧スキル+4してます。
>武器はタバジャガです。
>忍者さんは一回もバーサクしていません。装備もヘイスト系です。

>まあ、このrep見て強く思ったのは、黒強いねでした。。。。

161 :既にその名前は使われています:04/12/05 09:35:37 ID:HDEORR5W
内藤は平気で捏造するクズ野郎ばかりだな

162 :既にその名前は使われています:04/12/05 09:50:01 ID:ftdvgfgx
いいか?赤のスキルを同時に下げるのも
わ す れ ん な よw

163 :既にその名前は使われています:04/12/05 09:55:36 ID:qIXd+Skt
戦士の粘着キモイ (´,_ゝ`)プ

164 :既にその名前は使われています:04/12/05 09:58:19 ID:0xnOxoEf
    / ̄ ̄ ̄ ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (  人____)< 戦士の粘着キモイ (´,_ゝ`)プ・・・と
   |./  ー◎-◎-)  \___________________
   (6     (_ _) )    カタカタカタ
   | .∴ ノ  3 ノ  ______
    ゝ       ノ  .|  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ    |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕

165 :既にその名前は使われています:04/12/05 10:05:35 ID:CHdVCvgl
カンパニーマン、カンパニーマン言って
必死にカンパニーマンからカンパニーを擁護してる奴も
立派なカンパニーマンに見えるな、、、
まさしくカンパニースレ

166 :既にその名前は使われています:04/12/05 10:05:44 ID:W8GVtWnq
○ループ防止に役立つテンプレ○
カンパニーソード  D54 間隔264 D/間隔0.2045
タバルジン二刀流 D49 間隔245 D/間隔0.2

ナ/戦…DA・バーサク・攻撃+10・スキルA+
戦/忍…DA・バーサク・攻撃+10・アグレッサー

スウィフトブレード 1.50 ×3(3.5) STR_30 MND_30
デシメーション   1.00 ×4(4.0) STR_50

これがナイトと戦/忍の比較。地霊・四神・リディルないと差はつかないw

167 :既にその名前は使われています:04/12/05 10:13:45 ID:CHdVCvgl
思ったんだがバーサクした場合
D値高い方が攻撃の上昇率高いんじゃ?
同じ程度のD/隔ならD値高い方がすごいような、、、

168 :既にその名前は使われています:04/12/05 10:16:51 ID:wUL/8Pht
>>166
なんでスウィとデシメ比べてんの?

169 :既にその名前は使われています:04/12/05 10:17:45 ID:W8GVtWnq
906 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/04 15:10 ID:Pqrhc2OQ
それにしてもなんでナイトはこんなことになったんだろうね・・・
武器A+なんて問題ごとの種なんて赤にでも渡せばいいのに・・・
騎士剣なんて詩人にでもあげちゃえばいいのに・・・

170 :既にその名前は使われています:04/12/05 10:36:00 ID:3THdt/OT
昔は暗黒に粘着
次はナイトですか

戦士の中の人も大変ですね^^;

171 :既にその名前は使われています:04/12/05 10:36:58 ID:QMaSWu8z
同意
剣は捨てても盾は捨てんなって書いてあるだろ
とっとと剣捨てて、盾スキルで被ダメカットするようにしてもらえ


172 :既にその名前は使われています:04/12/05 11:20:11 ID:eK7fQeeW
 もうあれだね。自分のキャラ名晒すくらいの真の勇者が
repなんて不確かなものじゃなく、サポ忍や戦などで攻撃に
特化してどれだけダメージを出せるかmpegにでもしてこい。
ごちゃごちゃうるせー。ナイト黙らせるなら力ずくでやれよ。


173 :既にその名前は使われています:04/12/05 11:24:47 ID:4mAy2yiS
>>172
俺もそう思った。
どうせ、「ナイトが強い」repじゃ無い限り信じないんだろうし。

174 :既にその名前は使われています:04/12/05 11:30:03 ID:OVxvfjIj
repださなくても客観的なデータは>>166で出てるわけだが。
戦/忍は最強クラスのメレーだぞ。骨でなければモンクに次ぐわけで。
ナイトはタゲをそらしたがるが、repなんてのは都合のいいものしかださない。
バーサクで与ダメ効率が+40%も上がるんだったら誰もサポシなんてしません。
バーサクWSでダメージ跳ね上がりますか?サイスラは計算が特殊だから除外だが

175 :既にその名前は使われています:04/12/05 11:31:03 ID:4mAy2yiS
なんだ、カンパニーマンがまた沸いてるのか。
70-スレで火達磨になった奴がいつまでもなに粘着してんだか。

176 :既にその名前は使われています:04/12/05 11:32:24 ID:wUL/8Pht
バーサクマドマドとかなら40%ぐらい上がるだろ


177 :既にその名前は使われています:04/12/05 11:34:30 ID:GUC8NDu8
戦士と比較しても「どっちも十分すぎる位強いじゃん」で終わる。

ナイト弱体を戦士強化と結び付けようとする最強厨戦死は自スレに【かえれ】

178 :既にその名前は使われています:04/12/05 11:36:29 ID:OVxvfjIj
ナイトの異常性の証明

ナイトというジョブはハイブリッドジョブであり、「MPを利用したタゲ取り」という分野に特化している。
にもかかわらず、「物理防御」という分野でも特化
にもかかわらず、武器スキルA+にカンパニーソードで「メレー」分野でも高い能力を保有
にもかかわらず、専用両手剣にSPWSのスピンスラッシュで「キャスター」能力も高い

多数の分野で特化しつつ、高い汎用性も同時に持ち合わせる異常ジョブ。以下修正案いくつか

179 :既にその名前は使われています:04/12/05 11:37:20 ID:wUL/8Pht
>>178
それは「証明」ではなく「理論」っていうんですよ^^

180 :既にその名前は使われています:04/12/05 11:37:23 ID:4mAy2yiS
>>178
【かえれ】

181 :既にその名前は使われています:04/12/05 11:38:27 ID:4mAy2yiS
ちなみに、カンパニーマンは70-スレでばればれの捏造rep作って貼った経緯あり。
即効で矛盾つかれてボロだしてたけどな。

182 :既にその名前は使われています:04/12/05 11:39:19 ID:ngf78K0z
どの装備を持ったらナイトは強いっていうスレか?これは。
カンパニーがそんなに強いなら、

「戦 士 や 暗 黒 も持てばいいだろ。」

お前らも持てる装備弱体してどうすんだよ。マゾか?

183 :既にその名前は使われています:04/12/05 11:39:35 ID:OVxvfjIj
3個用意

・ナイトをMPを使ったタゲ取り特化ジョブと位置づけ、物理攻撃・物理防御は引き下げる  
(ハイブリッドジョブに相応しく、MPを使った戦闘に特化、物理能力は並み程度に)
・ナイトのMP魔法を削除して、物理防御特化の岩ジョブにする
(純粋に硬さのみを追求する肉弾前衛) 
・ナイトの武器スキル、装備武器を全撤廃、攻撃は一切不能だが硬くタゲ取るジョブに
(アストロンね) 

以上。MP削除する案2はジョブの設定上無理か。攻撃能力削除の案3もソロがきついため無理か?


184 :既にその名前は使われています:04/12/05 11:42:04 ID:4mAy2yiS
>>183
1はいいとは思うが、戦士スレで書いたとおり、攻防比の見直し、魔法性能の見直し追加
MP効率の見直しとやらないと、ナイトはただのMPスポンジ、ケアルスポンジで効率落とすだけの
邪魔なジョブになるだけだぞ。

185 :既にその名前は使われています:04/12/05 11:42:28 ID:wUL/8Pht
>>181
それってこれだっけ?
戦士20000 ナイト25000 竜騎士19000 みかん9000

186 :既にその名前は使われています:04/12/05 11:43:03 ID:0xnOxoEf
>>182
スキr(r

187 :既にその名前は使われています:04/12/05 11:43:29 ID:4mAy2yiS
>>185
暗/シがナイトに比べて弱すぎる!
ってrep。

188 :既にその名前は使われています:04/12/05 11:44:01 ID:OVxvfjIj
MPスポンジであるべきなんだが?
MPを使ってタゲを取るという分野に特化しているので
被ダメ軽減能力という分野では並みでいいわけだが。

189 :既にその名前は使われています:04/12/05 11:44:20 ID:wUL/8Pht
>>187
ああ、それ上に張ってあるぞ

190 :既にその名前は使われています:04/12/05 11:45:49 ID:5fRtbb82
>178
それがナイトですが

191 :既にその名前は使われています:04/12/05 11:46:55 ID:4mAy2yiS
>>188
だから、その条件が許されるのは、MPを使うことが
現状ほど効率に即反映されない状況下でな。
現状であんたの言うとおりにしたら、MP効率の悪いただのボンクラの邪魔なジョブを作るだけ。

192 :既にその名前は使われています:04/12/05 11:49:42 ID:OVxvfjIj
理解能力低いねー
ようするに
MPを使ったタゲ取りという分野だけでは飽き足らず
被ダメカットという分野でも特化したいと?w

それじゃ上位ジョブだね^^ 複数分野で特化したいのならドラクエやってくださいね^^

193 :既にその名前は使われています:04/12/05 11:50:29 ID:5fRtbb82
だからそれがナイトだっての

194 :既にその名前は使われています:04/12/05 11:50:35 ID:4mAy2yiS
理解できる頭が無かったらしい・・・合掌


195 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:08:29 ID:wUL/8Pht
両手棍スキル低いナイトは弱いから不遇なんだよ
あれ上げにくいし

196 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:16:38 ID:h3jXXtla
>>182
アホだなあ君はwスキルBだから恩恵うけられないのw
全ジョブ片手剣スキルA+なら問題ないよw
だけど片手剣スキルA+でD値及び間隔が短い武器を振り回すのが

も ん だ い な の

どこ読んでんだ?タコ


197 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:18:15 ID:wUL/8Pht
以前栽培マン様より有り難いお言葉を頂いておりますので置いておきますね

「戦士がサブにジュワ持っててもメリポなら普通に使える」

198 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:20:51 ID:h3jXXtla
>>197
で?何が言いたいのwお前の意見かけよw

199 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:22:16 ID:OVxvfjIj
>>197
お前はなにがしたいのさ?w
片手剣スキルA+を持ってるけど使わないからいいです^^
ですか?www
なら使わないから全ジョブに片手剣A+とカンパよこせやwww

200 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:23:57 ID:GUC8NDu8
ナイト及び盾スキル修正案
・片手剣スキルをBにする
・全ジョブ中4〜5位程度に基本防御力とVITを下げる
・特性の防御アップも2段階までにダウン
・樽以外のMPを若干アップ
・挑発とディフェンダーをデフォルトで可能にする
・盾スキルにより被ダメをある程度カットできるようにする
 (ファランクス-5程度の計算で)
・盾回避の比率も若干上げる。

201 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:26:17 ID:wUL/8Pht
>>198-199
ああ、栽培マンがよくスキルの差出してくるが「普通に使える」ならカンパニー持てば?
これが漏れの意見
スィフト使えねーよは却下。
メリポなら単発でボーパルの方が強いから。

202 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:27:45 ID:OVxvfjIj
ハイブリッドなんだから
VITは竜並み
防御防御アップは+10まで
装備可能防具は皮まで
こんな感じでw

203 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:31:31 ID:h3jXXtla
>>200
現実的な事書くと片手剣スキルはA+→A-でいいんじゃね?
片手武器でA+なのが問題なんだし、それとカンパニーの潜在能力
弱体か削除とかね
でも「挑発とディフェンダーをデフォルトで可能」は納得いかん
実質ナイト強化だぜ?盾しつつサポ忍サポシ可能になるしw
何よりサポ戦時は「挑発デイフェ」が被る
挑発2回打てるかどうか?とかデイフェ効果被るかどうか?
とかの考察も必要だろ

204 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:33:02 ID:wUL/8Pht
>>203
公認盾ジョブがサポの力借りないとタゲ取れないってどうかと思いますが・・・


205 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:34:07 ID:OVxvfjIj
公認盾ジョブの武器スキルがA+
STRは侍や竜やモンクよりも上
なぜか専用装備は両手剣
(´・ω・`)

206 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:36:06 ID:6I7Xksiq
ナイトは勇者様なんだから強くて当たり前

207 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:36:08 ID:wUL/8Pht
>>205
>公認盾ジョブの武器スキルがA+
タゲ維持に多少関わるがA-ぐらいならどうと言うことはないから好きに汁
>STRは侍や竜やモンクよりも上
2−3のパラメータ差が何かの役に立ってるとでも思ってる人ですか?
>なぜか専用装備は両手剣
イラネーヨ

208 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:37:14 ID:h3jXXtla
>>201
戦士がサブジュワ、リデイル使う意味理解してんの?
「ふつーに使える」はメイン武器の片手斧での攻撃にも
複数回攻撃の「武器特性」が影響しますよ、だから使えますよ
って意味ですが?メインジュワリデルどちらかで
サブ片手斧なんか意味ないと思うけどね

209 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:38:54 ID:OVxvfjIj
公認盾ジョブがおまけの武器A-でいいらしい
公認歌ジョブの本業の歌スキルはCらしい
(´・ω・`)

210 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:40:12 ID:wUL/8Pht
>>208
だからお前らの理論じゃジャガー・タバルよりカンパの方が間隔/Dが大きいんだろ?
連携マンセー、wsマンセーなヴァナでwsに潜在が乗らないカンパニーでアタッカー気取れるならな

211 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:41:13 ID:wUL/8Pht
>>209
公認歌姫の歌唱スキルが低いのはナイトの責任なら片手剣Cでもしていいぞ

212 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:41:30 ID:OVxvfjIj
ID:wUL/8Phtさんへ
盾ジョブの副業の武器がA+でD/間隔も強く、SPWSもありますが
歌ジョブの副業の武器がB-でウンコな短剣で、SPWSがないのは
なぜでしょう;;


213 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:44:10 ID:4K86OsRC
ナイト強すぎ!修正しるヽ(`Д´)ノ 

214 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:45:22 ID:wUL/8Pht
簡単に言えば
カンパニーアックス D46 隔288 Lv70〜 戦獣
(隠し潜在能力:ptメンバーの人数でDが上がる。最高D54)
お前らこれメインで使うか?

>>212
某詩ジョブは前衛なのか?

215 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:45:23 ID:h3jXXtla
>>204
それ言っちゃおしまいだよ・・・・
ナイト様何思い上がってるの?としか思えないね
結局ナイトはデフォで挑発欲しいとしか思えない発言だね


216 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:46:06 ID:OVxvfjIj
ナイトは前衛なの?w
おもいっきり魔法使ってるような気がしないでもないけど・・・ww

217 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:47:13 ID:RCDDOsLv
間隔/Dの話をする香具師ってサポ忍限定で
戦士のアグ、DEX差やナイトがデフォでDAバサ
使えないことを無視するのは何でだろうねw

218 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:47:30 ID:OVxvfjIj
サポシステムが売りのゲームで
サポがないと〜できない;;とはひどく非現実的かつ無茶苦茶なお話ですね・・・
ナイトってLV30で習得するジョブだから普通はサポくっついてると思うんだけどなぁ・・・
ナイト様はサポなしでLV30まで上げたのかな…ww

219 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:47:39 ID:wUL/8Pht
>>215
当然だろ
盾ジョブがタゲ取れずなにするんだよ
>>216
前衛と言う言葉を調べて来い
お前の愚かさをおもいs(r

220 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:48:24 ID:OVxvfjIj
>>217
またループ?
ナイトはDEX低いけどスキルA+だし、装備可能な命中防具はシック以外完備ですよ?
侍や竜より命中上ですって

221 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:49:32 ID:Uu+pIGlT
>>220
アンカーつけてるくせに回答になってないのはここの池沼の仕様ですか?

222 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:49:34 ID:18nqL90m
ようクズナイトども元気か?

223 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:50:05 ID:wUL/8Pht
>>220
竜騎士は特性付いてるからナイトより上
侍はメレーではないぞ

224 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:51:16 ID:OVxvfjIj
竜が装備可能な胴の命中装備
アサルトジャーキン
某騎士が装備可能な命中防具
ホーバージョン

まさかサソリハーネスを買えと?w 盾(自称)を超えるのにですか?ww

225 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:52:15 ID:OVxvfjIj
侍はメレーじゃないらしいけど
ナイトはメレーなのかよwww
メインタンクがなんで物理バカジョブよりメレーで強いのさwwww

226 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:54:36 ID:wUL/8Pht
>>225
メインタンク装備したらメレーなんてできませんが
逆にアカッター装備したらメインタンクもできませんよ^^;
■によると侍は盾として作りたかったらしいので修正が必要ですね^^

227 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:54:56 ID:IFglX70f
カンパ強すぎならカンパの(隠し)潜在消せばいいだろ?

STRが侍竜より高いなら侍竜のSTR上げればいいだろ?

スキルBジョブに用意された専用両手剣がLV上げで使えると思っているのかい?


ぶっちゃけ歴代FFでのナイトは戦士の上位ジョブだから、■はナイトを戦士より下にする事はないなw


228 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:55:01 ID:OVxvfjIj
アカッター期待下げ

229 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:57:21 ID:wUL/8Pht
さすが最強アタッカー装備しながらメインタンクもどきのできる某片手斧ジョブの言うことは違いますね^^


230 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:57:40 ID:RCDDOsLv
>>220
戦/忍Lv75 DEX64 片手斧269
ナ/戦Lv75 DEX56 片手剣276
ナ/忍Lv75 DEX58 片手剣276

戦/忍とナ/戦の命中差
DEX差+8 スキル差-7 命中差+8/2-7*0.9=-2.3
戦/忍とナ/忍の命中差
DEX差+6 スキル差-7 命中差+6/2-7*0.9=-3.3

DA有りの同じ条件下だと差は2.3しかない訳だ
アグ使えばあっという間に抜けるなw


231 :既にその名前は使われています:04/12/05 12:59:10 ID:OVxvfjIj
なんで ナイトと戦士 でしか比較しないの?w
侍とか竜さんを比較してあげてよww

232 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:01:24 ID:IFglX70f
>>230
彼らにはD値しか見えてないですからね^^;
ナイトならメリポは普通はMPかHP、VITに振りますが、
戦士は片手斧スキルに振るとさらに差が縮まるのでは?

まさかメリポをアタッカー仕様につぎ込む内藤と比較してないよな?w

233 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:01:48 ID:KGEhT8uB
ナイト弱えyoー
ギガブレイク、ギガデイン実装しる
マジでよろwww

234 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:01:55 ID:RCDDOsLv
>>231
DEX
侍>竜>ナ
武器スキル+命中特性
竜>ナ=侍


235 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:02:26 ID:OVxvfjIj
メリポをHPに振った人と武器スキルに振った人と比較して
どうするの?w
海串食ったナイトが 山串食った戦士より攻撃弱くて当たり前だと思いませんか?w

236 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:02:45 ID:26iwVkMm
竜は命中悪くないから、
スコピオよりもアサルトのほうがよさげだが。

237 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:02:53 ID:18nqL90m
アグ使えば抜けるとかじゃなくて仮にも盾ジョブ自称してるのに既にその状況がおかしいでしょ?

238 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:03:15 ID:OVxvfjIj
>>234
命中防具は?w
一番キーになるものが抜けてるよねww
あ、免罪防具とかはやめてね^^ 無理だから^^

239 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:04:08 ID:IFglX70f
>>231
奴らは比較以前に強化必然なのが見え見えだろ。
竜>>子竜落ちすぎ&敵TP貯めすぎでテイマーとして最悪
侍>>なにあのストアTP、ふざけてるの?ストアTPの段階を”TP100までに振る回数-1”に汁!

240 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:05:12 ID:RCDDOsLv
>>237
被ダメに関しては海串ディフェすればどのジョブもたいして変わらないぞ
これも既におかしいよな?


241 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:06:10 ID:OVxvfjIj
>>240
なんでおかしいの?
ナイトはMP使ったタゲ取り特化ジョブなんだから
被ダメは他ジョブと同じでいいわけだが?

242 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:07:18 ID:OVxvfjIj
ようするに
ナイトと戦士で比べないとばれちゃうんだよねw
メレー能力が侍・竜・シよりも上だという事実がwww
まぁ戦士と比べてどっこいだからやっぱりやばいんだけどねwwwwww

243 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:07:34 ID:RCDDOsLv
>>238
装備に基準は無い
よって比較不可能
装備にケチ付けるなら能力とは別に考えないとダメだろ


244 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:08:50 ID:h3jXXtla
>>214
思いっきり使いますが何か?スキルA+にしてくれたら脳から汁でますよw
>>217
カンパ1本とタバル2刀流比べたらカンパ1本のが強いのですが?
カンパ1本て事はサポ戦士ってことじゃんwそこまで書かないと理解できない?
アホとしか言いようが無いねwサポ外して比べるの?
>>219
本性でたねw内籐さまwww
デフォで挑発欲しがるたー欲張りすぎですよ、戦士が素でナイト並の防御力
欲しがったらどうしますか?黙ってられますか?


245 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:11:03 ID:RCDDOsLv
>>241
盾ジョブが他のジョブと同じ被ダメっておかしくないか?


246 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:12:00 ID:h3jXXtla
>>232
武器スキルとhp mp vit系はメリポ枠違いますよw
まさか両手棍スキルにメリポふってないですよね?w

247 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:12:36 ID:OVxvfjIj
おかしくないって
盾ジョブじゃなくて
MPを使ったヘイトアップって分野に特化したジョブなんだから。
戦士スレにも池沼が沸いてるが、
・タゲ取り
・高防御
は別のカテゴリーでそれぞれ1ジョブずつ担当すべき

248 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:13:03 ID:RCDDOsLv
>>244
>>17読め


249 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:14:57 ID:RCDDOsLv
>>247
盾前提の話をしているみたいだが、その時は攻撃力は無視していいほど低下するだろ
攻撃力の話とは全く別問題だろ

250 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:15:03 ID:OVxvfjIj
んでさぁ
素破装備の戦士が100としたら カンパ一本のナイトは95なわけよ。D/間隔
戦/忍のメレー能力は骨じゃなきゃモンク並みだぞ?
それ相手に95%だしていいのか?自称メインタンクが

251 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:16:34 ID:h3jXXtla
>>243
ほーそんな事書いていいの?
じゃあナイトさまもナ/忍でリヴァイラーヘルム装備して
常時ツアーリーエッグ投げてくださいねwリヴァイラーヘルムの
エンチャント切れたらまた取りに行けばいいですよねwwwww






て、なるけど納得できる?できないだろ、だったら免罪系と金で買えない
HNM及び超高額装備は抜かないとダメなんでない?

252 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:16:44 ID:wUL/8Pht
発想の転換
ナイトはタンクが、「できる」がアタッカーとしては他ジョブに「劣る」
他ジョブはタンクをするとナイトに「劣る」がアタッカーとしてはナイトに「勝る」

253 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:17:52 ID:h3jXXtla
>>248
え?>>17信じてるの?www

254 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:19:18 ID:OVxvfjIj
>アタッカーとしてナイトに勝る
侍や竜やシーフはメレー能力ナイト以下ですが?

255 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:19:46 ID:wUL/8Pht
このスレ見てると栽培マンの方がwwww連発してて必死に見える

256 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:19:59 ID:RCDDOsLv
>>251
例えばオプチ等はフレが多かったり大型LSに入っていて
ツアーで取ったりと個々の環境によってその難易度は大きく変化する
だから金で買えないというのは基準にならないよ
更に、ExRareでありながら免罪符も実際は金で手に入れることが出来る。
ロット権を売るとか聞いたこと無いかい?

257 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:20:51 ID:wUL/8Pht
>>254
侍シーフはメレーではない
竜騎士はミカン付きでモンク並みになる
ミカンが共存できない問題はナイトの責任ではないので回避した

258 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:21:11 ID:RCDDOsLv
>>253
詳しく

259 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:21:54 ID:OVxvfjIj
>>256
わかったわかった
それなら薬品連打で誰でもメイン盾ですね^^

こういう非現実的な話はよそうぜ。免罪とか四神とかリディルを持ってくるのはよせ

260 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:22:23 ID:seji2kCc
まあ、repなんてものはまったく信用できんから・・・。
よく、repを出せとか騒ぐ香具師いるけど出したところで捏造しまくれるものに
信用なんてそこにはないから。

261 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:23:11 ID:6I7Xksiq
ナイトは片手棍スキルAなんだからヘキサ使えてもよくない?

262 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:23:33 ID:RCDDOsLv
>>259
そんな話しを持ち出した覚えはないけどなw
むしろ、装備の取得難易度が各PCごとにバラバラだから比較出来ないと言ってる訳だがw

263 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:25:16 ID:OVxvfjIj
>>262
んでさぁ、>>230の結果はどうなのよ?
自称メインタンクが
アグレッサー使わないとピュアメレーより強いと。
ふざけてると思わない?

264 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:26:44 ID:RCDDOsLv
>>263
自称メインタンクがサポ能力のディフェと挑発使わないと
ピュアメレーよりタンク能力劣るってふざけてると思わない?


265 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:28:15 ID:OVxvfjIj
サポ能力が当然についているゲームで
サポ使わないと劣るも糞もないわけだが。
LV18なったらされこうべ取らないの?

266 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:29:31 ID:h3jXXtla
>>258
225 :既にその名前は使われています :04/12/04 18:08:54 ID:GJXnNCV/
カンパニーソード D54 間隔264*0.8 D/間隔0.2556
タバルジン    D49 間隔288*0.8 D/間隔0.2126

バーサクで15%うpしたとしても、0.2126→0.2444




267 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:29:48 ID:RCDDOsLv
>>265
ならメイン能力を使わないのはもっとおかしいよな

268 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:31:19 ID:RCDDOsLv
>>266
DA抜けてるよ

269 :既にその名前は使われています:04/12/05 13:31:47 ID:4baGQvXB
>>1とその一党。
弱体厨乙。

270 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:04:33 ID:wUL/8Pht
ナイトがメインタンクっつっても固定力はフラッシュ覚えてからだし
フラッシュ覚えてもLv50辺りまで戦士のほうが固いんだよね
ケアルできるから固いように見えるだけ
Lv50以降もサポ戦のディフェ使わないと防御装備した戦士より柔らかいし
自慢のAFもなぜかへそだしのほうが敵対心高いしな
戦士がサポ白でMPブーストすればMPそこそこあるしケアルガもできるから
ぶっちゃけ上位ナイトなんだよね
でも戦士はそれやらないでしょ?なぜだかわかるか?
お前らの言ってるナイトがアタッカーやらないのと同じだから

271 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:10:27 ID:OVxvfjIj
まだやってるのかよw
>Lv50以降もサポ戦のディフェ使わないと防御装備した戦士より柔らかいし 
使わない理由は?サポジョブあるゲームで使わない前提比較で何の意味があるの?
>自慢のAFもなぜかへそだしのほうが敵対心高いしな 
AF2はひっくり返るけどねw
>戦士がサポ白でMPブーストすればMPそこそこあるしケアルガもできるから
上でディフェンダー使わないナイトでネガって、こっちはブースト戦士だすの?w 


272 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:13:05 ID:ZCuphtgg
>>270
上位ナイト?冗談言うなよ。
75戦/白でやってみろよ、マジで。

273 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:17:04 ID:wUL/8Pht
>>271
使わないんじゃなくてナイトとして単体と見た場合サポ戦じゃないと役に立たないと言いたいわけ
全ジョブ中サポの自由度の低さは盾2ジョブ並んでトップだろ
>>272
サポ忍がなくてナイトも居なければやるんだろ?
ジラ前はそれがナイトか戦/モ白が2大盾ジョブだったしなだったしな

274 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:21:52 ID:ZCuphtgg
>>273
そんな有り得ない状況を出されても困るんだが。
それと今の現状とジラ前を比べるのは意味がないぞ。

275 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:22:59 ID:OVxvfjIj
>ナイトがメインタンクっつっても固定力はフラッシュ覚えてからだし 

>戦士がサポ白でMPブーストすればMPそこそこあるしケアルガもできるから 
 ぶっちゃけ上位ナイトなんだよね 

矛盾するしw戦士/白で固定力だせる某魔法使えないよww

276 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:24:25 ID:ZCuphtgg
>>275
おまけにタゲ取ってたら得意のケアルガも詠唱できないし、
ストスキなんか強化スキル依存だから一瞬でハゲるしな。

277 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:26:37 ID:26iwVkMm
リディルがあるじゃまいか

278 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:27:56 ID:wUL/8Pht
>>275
もれもナイトLv50超えてから某魔法実装されたからあれなくても固定はできるぞ
あれば固定し易いだけ

>>276
タゲとっててタゲ移ったらケアルガすればいいじゃない
その程度の考えられませんか?

279 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:30:58 ID:ZCuphtgg
>>278
で、他人にタゲ取ってもらわないと詠唱できない魔法が唯一の長所なのにどのへんが上位ナイトなんだ?

280 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:32:03 ID:zX2E5JPl
まず戦士が貴重な装備枠をMPブーストに使うってところを誰か突っ込めよw

281 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:32:55 ID:26iwVkMm
ナイトが貴重な装備枠にMPブーストするのはどうでもいいらしい。

282 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:33:36 ID:zX2E5JPl
>>281
>>270をよく読めよ・・・

283 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:33:54 ID:ZCuphtgg
>>281
元々MP持ちとサポでやっとMPが生まれるのとを比べるのがまずおかしいからな。

284 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:34:12 ID:wUL/8Pht
>>279
素のナイトより固い
状態回復

まあ今の状況だと求められることはないだろ
サイキョーアタッカーナイトが求められないのと同じことだ
お前らにサポ白で盾やれって言ってんじゃなくてお前らの言ってる事はそういうことだと
脳筋風にわかりやすく書いただけだ


285 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:34:56 ID:QMaSWu8z
ナイトはハイブリットだからMPに装備枠を費やすのは
アタッカーが攻撃装備や命中装備をつけるのと同じだと思う

286 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:35:43 ID:eAAqEojp
元々バーサク持ちとサポでやっとバーサクが生まれるのとを比べるのがまずおかしいからな。

287 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:36:21 ID:ZCuphtgg
>>284
真面目に聞きたいんだが戦/白とナサポ無しで比べてるのか?
>>270の発言だと50以降もサポ白で上位ナイトって話なんだが。

288 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:37:54 ID:ZCuphtgg
>>286
ぶっちゃけアタッカーナイトはどうでもいい、十分素質はあると思うがね。
需要がないからやらないってーのは贅沢は話だ。

289 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:39:56 ID:OnaMfObc
>>270の発言が内藤

290 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:40:09 ID:wUL/8Pht
>>287
50以前だよこのスットコ
50以降の話はジラ以前の事を思い出せ
空蝉の術とか言う神忍術がほんとにブリンクだった時とかお前らどうしてたんだ?

291 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:42:08 ID:ZCuphtgg
>Lv50以降もサポ戦のディフェ使わないと防御装備した戦士より柔らかいし
>自慢のAFもなぜかへそだしのほうが敵対心高いしな
>戦士がサポ白でMPブーストすればMPそこそこあるしケアルガもできるから
>ぶっちゃけ上位ナイトなんだよね

この文章読んだら50以降も戦/白は上位ナイトも読めるんだが。

292 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:42:59 ID:wUL/8Pht
>>291
>ディフェ使わないと


293 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:43:00 ID:26iwVkMm
片手剣Aていっても、ろくなWSないし
スピン強すぎていっても、暗黒ですらサポシでTPおそすぎwwwサポ戦士だとシーフさそうわwwwだし

294 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:44:22 ID:ZCuphtgg
いや、上二行は50以降以外関係ない

>戦士がサポ白でMPブーストすればMPそこそこあるしケアルガもできるから
>ぶっちゃけ上位ナイトなんだよね
問題はコレな。

295 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:44:26 ID:JP3D6Umr
戦士/白なんて発想にハゲ藁w きっと後衛しかやらないカスの発想なんだろうなw

最近やっと前衛ジョブ(どうせ忍者)やろうとしても、戦士のサポあげるのが面倒なんで
戦/白で希望出してる様なヘタレだろなw まさかPTで忍/白なんてできないしなw
しかも、片手剣しか使えないカスw
戦/白でもいいだろうって、言い訳できる様になりたいんだろw 

296 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:45:24 ID:WiS2ZyfK
片手剣A+とカンパニーは「累積ダメをだす」ためのもので
専用両手剣とスピンスラッシュは「瞬間ダメをだす」ためのもの。
これは独立した別もの。
ちなみに累積ダメのみに専念すれば侍より上

297 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:46:35 ID:zX2E5JPl
>>295
後衛でも普通にFFやってたらそんな発想しねーってw
後衛メインにアヤマレ!アヤマレ!

298 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:46:57 ID:DYC5xuj9
んじゃ、ナイトは片手剣C、EX無しでいいな。
代わりに屁腐でも、臼からもらえ。

299 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:47:54 ID:26iwVkMm
累積ダメージなんてもの、
竜騎士みてれば誰も望んでないのはよくわかる。

300 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:48:11 ID:ZCuphtgg
>>293
片手剣WSが弱いとはなんて贅沢な…。

301 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:48:58 ID:WiS2ZyfK
なぜ累積与ダメが侍より上かというと
カンパと牛切丸でD/間隔のダメージ効率が10%違う
さらにナイトはヘイストベルトを装備して12%上乗せ可能
装備できる命中防具、サポ戦のアビリティは同等
ということになる。3分に1度の黙想と、常に20%上回るメレー能力
どっちが上かは論じるまでもなかろう

302 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:49:35 ID:ZCuphtgg
>>299
竜騎士が不遇と言われてるのは狩人が完全上位ジョブになってるからだぞ

303 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:49:46 ID:WiS2ZyfK
ボパ・スウィを詩人SPにしてやれば分かるさw
ソロでファストを撃たなくてはならないものの背負う業が。

304 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:50:53 ID:wUL/8Pht
>>295
それだけナイトやってないお前らの言うアタッカーナイトが漏れから見たら有り得ない発想だってことだ


305 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:52:07 ID:ZCuphtgg
>>304
どうでもいいから>>294の質問に答えてくれや。

306 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:54:08 ID:h3jXXtla
アホさらし上げwwwww
270 :既にその名前は使われています :04/12/05 15:04:33 ID:wUL/8Pht
ナイトがメインタンクっつっても固定力はフラッシュ覚えてからだし
フラッシュ覚えてもLv50辺りまで戦士のほうが固いんだよね
ケアルできるから固いように見えるだけ
Lv50以降もサポ戦のディフェ使わないと防御装備した戦士より柔らかいし
自慢のAFもなぜかへそだしのほうが敵対心高いしな
戦士がサポ白でMPブーストすればMPそこそこあるしケアルガもできるから
ぶっちゃけ上位ナイトなんだよね
でも戦士はそれやらないでしょ?なぜだかわかるか?
お前らの言ってるナイトがアタッカーやらないのと同じだから

本性見えたなwww単なるアホだwww

307 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:54:27 ID:o0KbGQvo
お前等さ、〜強すぎ弱体汁!じゃなくてさ

ナイトが片手剣とかがA+なら、どうして自ジョブのスキル値もA+とかになるような要望を出さないんだ?
どう考えても弱体じゃ、面白くはならないだろ・・・

それともこの手のスレは、社員が立てて反応をみてるのか?

308 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:54:36 ID:WiS2ZyfK
あのなぁ
カンパ>タバル二刀流だし
スキルA+>A-だし
命中装備は競売で買える装備ならカワンネーし
ランペがちと強いが、スウィとミストラルは大差ないわけで。
戦/忍が100としたらナイトのメレー能力は90%程度だぞ?
いい加減ナイトがアタッカーありえないとか言う嘘はよせよ。10%でありえないほど変わるのかよw

309 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:55:11 ID:zX2E5JPl
>>306
空気読まずに晒しあげしてるお前もアホだな
単なるアホじゃないがアホの部類に入るだろう
たぶん間違いなく入る

310 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:56:21 ID:WiS2ZyfK
ナイトが片手剣A+なら
物理系ジョブは槍なり刀なり格闘なりA++にしなくてはならない。
当たり前だろ?タンクジョブとアタッカージョブが同じスキルでいいわけない
だけどA++なんて実装されると思うか?

ナイトを基準に全ジョブ強化したら、戦士でもおなつよをソロで倒せるわw

311 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:56:29 ID:ZCuphtgg
>>307
元々このスレが立った経緯が
ナイト以外の片手武器のスキルはA-、でもナイトの片手剣は何故かA+、
これはおかしい修正汁って感じだったからこのスレで言っても無駄だと思う。

312 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:56:36 ID:h3jXXtla
wUL/8Pht
よう!アホ内籐wwww
戦/白が上位ナイト?今更逃げんなよwwwバカじゃねえの?
ナイトの性能理解してないねwほんとにナイト?
数日前にいたなあ君みたいなアホw
戦/白で上位ナイトで
戦/暗で上位暗黒
戦/シで上位シーフだって書いてたバカがw君だろ?www

313 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:57:29 ID:wUL/8Pht
>>294
ワスレテタ
フラッシュ抜かせばMP量でケアルの回数が違うが今はリフレもあるし
ナイトにとって乱戦時以外最大MPなんて物はないに等しい
今は37以降フラッシュあるし50以降もナイト<戦士は言いすぎだが立ち回りとしては可能
サポ忍が無いという前提ならサポ白でやるだろ?ってことだ


314 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:58:39 ID:WiS2ZyfK
現存する最高位の武器スキルがA+
でもナイトがA+
現存する最高位のD/間隔を誇る武器がレリックであるが
カンパ>他ジョブレリック

こんなふざけきった設計を我慢しろいうのかよw
■がナイトを特別に設計しているのは明白。どんな言い訳をしても無駄。データでてるから

315 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:59:34 ID:+6cLIX61
>>314
>データでてるから
どれ?

316 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:59:43 ID:h3jXXtla
>>309
じゃあオマエも戦/白は上位ナイトだとでも思ってるのかよハゲ!
いちいち説明しないと理解できねえか?タコ!
だいたい空気てなんだボケ!

317 :既にその名前は使われています:04/12/05 15:59:57 ID:wUL/8Pht
なんか文章おかしい
フラッシュ抜かせば敵対心は戦士>ナイト
ヘイト上昇手段はケアルと挑発
MP量でケアルの回数が違うが今はリフレもあるし

に変更

318 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:00:11 ID:zX2E5JPl
レスを読まずまったく空気読もうとしないID:h3jXXtlaは本当に池沼なんだな;;

319 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:01:17 ID:WiS2ZyfK
>>315
戦/忍と比較して90%のメレー能力
間違いなく全ジョブ最高位の物理防御
なおかつケアル・フラッシュを使いヘイトも上がる

3点同時に特化はありえないぞ。上位ジョブは作らないと発言してるんだから

320 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:01:53 ID:zX2E5JPl
>>316
俺が言いたいのは
たったいま>>270のことで議論してるのにわざわざコピペしてまで晒し上げる必要あったのかと

321 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:02:52 ID:Uu+pIGlT
戦士の片手剣はBで使えないって言ってるくせに
比較対象にする時のみ専用剣あるとはいえナイトの両手剣Bを使えるものとして扱うのは何故?
片手剣にしてもリディルはナイトからみれば戦士専用剣にみえるだろうし

結局戦死様がナイトがむかつくからどの要素でも構わないから難癖つけてるだけにしか見えない
盾A+とか本当に欲しいのかと


322 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:03:05 ID:wUL/8Pht
んで本題に戻るとアタッカーが溢れてるヴァナで
ナイトアタッカー「できる」だけでアタッカーに劣ってるのに
アタッカーになる理由がない。

それは戦/白忍がナ忍に盾として劣ってるからやらないのと同じ
戦/白忍も盾をやろうと思えばできるがやらないんだろ?

323 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:04:24 ID:ZCuphtgg
>>317
おいおい、ヘイト上昇手段がケアルと挑発って
ナイト側にはセンチネルとかある訳ですが。75で比べるなら+ウォークライにランパートもあるな。

324 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:05:02 ID:WiS2ZyfK
>>321
またループか
戦士の片手剣Bをメレーとして使うにはリディルが必要なの
ナイトの両手剣Bをキャスターとして使うには問題がないの。
分かる?削るための武器と 一発をだすための武器を同列にかたる貴方がありえないの。

325 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:05:06 ID:h3jXXtla
>>320
ふつーに

 戦士がサポ白でMPブーストすればMPそこそこあるしケアルガもできるから
 ぶっちゃけ上位ナイトなんだよね

この部分スルーされてんじゃん書いたアホに
だから晒し上げてんだよ!

326 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:05:18 ID:ZCuphtgg
>>321
ん?両手剣が使えるって言ってる?俺としては全然つかえねーと思うんだが。

327 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:05:19 ID:+6cLIX61
>>319
なるほど。
というか戦がつよいのはDAバーサク二刀流だからなんだけど。
これができるのは戦と忍だけ。
ステータスが2とか3とか増えたって何も変わらない世界だし。

データじゃなくて主観でしょ?データならrep持ってきて検証するなり
自分の検証結果は?

328 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:06:41 ID:wUL/8Pht
>戦/忍と比較して90%のメレー能力
戦/忍が100%でメレーやれよ

329 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:08:08 ID:WiS2ZyfK
ナイトの両手剣が使えるという場合は
サポシ両手剣でスピンスラッシュを撃つ(一発高ダメをだす)
戦士の片手剣が使えるという場合には
二刀流でガンガン削る場合(累積ダメを出す)

わかる?用途が違うの。戦士が片手剣で累積ダメだすにはリディルじゃないとダメだが
ナイトが両手剣で瞬間ダメだすにはサポシでバランあればおkなの。

330 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:08:47 ID:ZCuphtgg
>>328
だから、戦/忍の90%のメレー能力出せるのに
なんで盾として二番手の地位にいるのかって事がカンパニーマンに叩かれてるんだってば。
いい加減分かってくれ。

331 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:08:58 ID:wUL/8Pht
両手剣ってことはサポシだよね
散々叩かれてるTP遅い暗黒より遅くて暗黒より低いスキルでスピンですか?プゲラ

332 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:10:06 ID:WiS2ZyfK
>>327
いい加減あいてするのもマンドイが
タバル二刀流⇔カンパニー
同じなの。サポ戦でDA・バーサクも同じなの。分かる?
DAバーサクタバル二刀流でもDAバーサクカンパ一刀流でも 同じなの。分かりましたか?ナイトさん

333 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:10:52 ID:h3jXXtla
>>321
はあ?戦士がムカつくのはナイト様がヴァナの盾枠を独占したがる部分に
あるのですが?なぜシルブレ戦盾弱体されましたか?
なぜ空蝉弱体されましたか?さらに今でも空蝉修正案だしてんじゃねーかアホ
片手剣はサブで使うんですがね理解できませんか?ナイト様はスキルBでもD値戦士より
上の両手剣ありますね理解できませんか?そして鯖で果たして何人の戦士が
リデイル入手できると思ってますか?いっぺん解約してこい!タコ


334 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:11:46 ID:wUL/8Pht
>>330
盾として二番手に君臨するためにはアタッカー装備では無理
アカッター装備をすると無駄にヘイト上げるケアルはできないからMPが無駄
つまり両立は無理
某一番手のジョブは盾しながらぶっちぎりの間隔/D出してますが放置ですか?

335 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:11:48 ID:+6cLIX61
>>332
repだしてみ?


336 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:13:08 ID:WiS2ZyfK
>>335
あのさぁ
ナイトが戦士より強いrepだしたとして貴方は認めますか?
ナイトが戦士と同じダメだったrepだしたとして認めますか?
ナイトが自分のアタッカー能力認めるようなrep出すと思いますか?

337 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:13:28 ID:ZCuphtgg
>>334
放置じゃね?カンパニーマンの考えはワカンネ
あーあとここまで戦士がナイトへのヘイト高いのはこちらは丸食いされてるのに
サポナが糞みたいな性能って事もあると思うぞ。

338 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:14:00 ID:WiS2ZyfK
>>334
スレタイ読めますか?
ここは ナ イ ト の修正スレです。
某隠密について語りたいなら別のスレ立ててください。まぁ誰も賛同しないでしょうがw

339 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:14:06 ID:wUL/8Pht
>>332
>タバル二刀流⇔カンパニー
ソースは?
間隔/Dなんつー数字だけの理論は要らんぞ

340 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:14:42 ID:+6cLIX61
>>336
口でいうよりは納得するでしょ。
ちゃんとした検証結果つけてね。とりあえずいうだけならタダ。

341 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:14:51 ID:ZCuphtgg
>>334
それとお前は自分に都合の悪い意見をスルーするのはやめれ。
>>323 >>325辺りとかな。

342 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:15:00 ID:Uu+pIGlT
>>332
脳内理論で固められた推測であるということはわかった

343 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:15:24 ID:h3jXXtla
wUL/8Pht
早く戦/白がナ/戦の上位にどうやったらなれるか教えて下さいよww


344 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:15:47 ID:ZCuphtgg
>>339
いや、D/隔が信用できないとなるとヴァナのほとんどの計算式が信用できなくなるぞ(;´Д`)

345 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:16:00 ID:WiS2ZyfK
いや数字だけで成り立つわけだが?
カンパ一刀流D/間隔0.2045
タバル二刀流D/間隔0.2
+素破    D/間隔0.2126だっけ?
素破込みで1,03 誤差3%っすねw

346 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:17:23 ID:WiS2ZyfK
D/間隔は信用ならないらしい

デスサイズ D/間隔0.1837
ガリィ+1   D/間隔0.13

でも暗黒は削り強い シーフは削り弱い
違和感がまったくないらしいw

347 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:17:32 ID:+6cLIX61
>>344
それはダメの期待値であって
敵のステータスこっちのステータスに影響する。それを上限に持つ武器ではなく
その上限を引き出せるかどうかによる。

348 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:18:34 ID:wUL/8Pht
つまり戦士様の理論では
ぶっちぎり間隔/Dの某隠密は盾もできるし戦士を越えるメレーもできる
だが某隠密を放置しててもナイトだけは許されないとそういうことですね?
スレ違いなのはわかるがこの粘着っぷりを見てればそういうことだと思われますが

>>343
100万回ぐらい読み直して来い

349 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:19:44 ID:WiS2ZyfK
某隠密はサポでとんでもなくウマー。よって放置。これ常識

サポでぜんぜんうまくないのにギャーギャー噛み付く狂犬のしつけをするスレがここです。

350 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:20:25 ID:ZCuphtgg
225 :既にその名前は使われています :04/12/04 18:08:54 ID:GJXnNCV/
カンパニーソード D54 間隔264*0.8 D/間隔0.2556
タバルジン    D49 間隔288*0.8 D/間隔0.2126

バーサクで15%うpしたとしても、0.2126→0.2444

カンパニ凄いな(;´Д`)

351 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:21:06 ID:wUL/8Pht
>>344
動画撮って持って来い
repも捏造可能
間隔/Dも不確定要素が多くて実際やってみないとわからん
粘着し始めた戦士様がそれを証明する番だと思うが?

352 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:21:34 ID:h3jXXtla
wUL/8Pht
早く戦/白がナ/戦の上位にどうやったらなれるか教えて下さいよww
あれあれ?つっこみ多くなると逃げちゃうのか?だらしない内籐だなあw

353 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:21:59 ID:ZCuphtgg
>>347
その上限を引き出すのに一番重要なのはSTRだよね?(確か)
ナイトは全ジョブ中STR3位に食い込んでるから引き出せはすると思うんだがなぁ。
ホントもったいない、これだけのジョブスペックを秘めてるのに。

354 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:22:30 ID:h3jXXtla
>>351
おまえが出せよw

355 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:23:39 ID:wUL/8Pht
>>349
サポで食えるのは37までであって、カンパニーは粘着しつつも
ぶっちぎり刀の弱体を叫ばないのはなぜだ?
37まで上げればサポで食えるんだから高レベルの某隠密がメレーできるのはおかしい修正汁
といってもおかしくはないはずだが

356 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:24:53 ID:uO4D9OzL
戦士ウザスギだね
ネ実から追い出した方がイインジャネ?

357 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:25:14 ID:wUL/8Pht
>>354
なんで漏れが出さなきゃいけないんだ?
ナイトがメレーとか言い出した言いだしっぺがやれよ


358 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:25:15 ID:WiS2ZyfK
某隠密のメレー能力下がったら
サポ二刀流マズーになっちゃうじゃんw

359 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:26:23 ID:WiS2ZyfK
いいだしっぺも糞もない
ナイトが強いのは客観的なデータから出された事実
ナイトが弱いという証拠は?
ないよね。逆説的な証明だわ

360 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:26:50 ID:ZCuphtgg
いいからwUL/8Phtには>>341の質問に答えて欲しい。
都合の悪い意見はヌルーすると全然言葉に説得力がなくなるぞ。


361 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:27:31 ID:+6cLIX61
>>353
STRは+3〜+5じゃダメ1、2程度しかかわらんでそ。WSは別で。
そんな基本値は誤差もいいとこ。戦士の装備なんてSTR100は超えてるわけだし
20とか30あげてやっと強いかな?って思う程度。
>>354
そうだと主張してるほうが出すのが道理

362 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:28:04 ID:uO4D9OzL
二刀流は片手刀以外不可にすればいい

363 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:28:49 ID:WiS2ZyfK
ナイトのいつもどおりのループ

・DEX低いから無理
→あんたらDEX低いがSTR高いよ?ついでに武器スキルA+ですよ?
・シック装備できないから無理
→あんたらシック以外の全命中装備可能なんだが?侍や竜の装備見たことあるか?
・WS弱いから無理
→ボーパルとスウィフトが弱いのなら、強いWSはサイスラしかないですよ?

364 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:29:41 ID:ZCuphtgg
>>361
STR100超える戦士ってほとんどいないぞ…。
むしろ麒麟大袖以外のSTRブースト装備はほとんどナイトも装備できるんじゃないか?
アルキオ然りホーバー然り指輪然り凱旋のピアス然り。

365 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:29:44 ID:Uu+pIGlT
>>359
ナイトが強いのは客観的なデータから出された脳内理論
証拠にはならない、データだけの推測なのだからな


366 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:30:38 ID:WiS2ZyfK
WSを別にするなよw
某おにぎりジョブが雪月花打つのにいくら払ってSTRブースト装備買ってると思ってるんだよww
STRが高いということは前衛にとってはアドバンテージ。DEXなんてシーフしかあげても意味ないす

367 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:30:43 ID:wUL/8Pht
>>360
漏れが言い出したことの真意はもう書いたはずだが?
センチランパは敵対上がるなバッシュもあるな15秒の挑発毎にAFの差で敵対負けるから差はないぞ

368 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:31:29 ID:WiS2ZyfK
ナイトがアタッカーできない理由は?
>>363に上げてある奴はすでに証明済み

369 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:32:00 ID:h3jXXtla
wUL/8Pht
早く戦/白がナ/戦の上位にどうやったらなれるか教えて下さいよ
なんだよ早く答えろよ!このバカチンが!

370 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:32:47 ID:wUL/8Pht
>>368
できないなんて言ってねーだろヴォケガ
できるが劣るっつってんだよ文盲はすっこんでろ

371 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:33:29 ID:WiS2ZyfK
ナイトがアタッカーできないと言い張る香具師のほうが根拠すらない感情論にすぎない
スキルやステータス、装備やWSの補正はナイトはアタッカーとして侍や竜を超える事実を示している

372 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:33:50 ID:ZCuphtgg
>>367
お前が今言ってる事がおまえが非難してる「脳内理論」って事に気づけ
センチランパで敵対上がるけど15秒の挑発毎にAFの差で敵対負けるって15秒!?

オマエのFFでは戦士の挑発リキャストは15秒なのか…。

373 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:34:40 ID:WiS2ZyfK
劣るの度合いをはっきりしないと。
戦士比較で90%程度なのはおそらく間違いないだろうが、
問題点は 侍竜シ暗 こいつら。戦/忍やモンクはメレー能力高いジョブだからな。

374 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:35:26 ID:wUL/8Pht
ああ、15秒はミスだ
脳内補完よろwwww

375 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:35:40 ID:h3jXXtla
ナイトはいとも簡単にアタッカなれるだろ
山串くってバーサクすりゃいいじゃん
戦/白が上位ナイトになれる訳ないけどな
唯一ナ/戦に勝ってるとしたらイレースだけだね
ナイトの仕事理解してれば戦/白が上位ナイトだ!なんて
イカレタ考えにはならないと思うねw
まあwUL/8Pht は解約してもう一回戦士から上げてみたら?

376 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:36:44 ID:wUL/8Pht
h3jXXtlaはそれに拘りすぎ
100万回読み直して来いって言ったのが見えなかったか?

377 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:38:10 ID:ZCuphtgg
>>374
揮発ヘイトに敵対心+7が乗って持続するかも全然検証できてないのに
ケアルセンチランパ挑発VSケアル挑発で「AFの敵対心差で戦士有利」
って脳内以外の何者でもないだろ…。

378 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:39:02 ID:WiS2ZyfK
戦士がフルAFだったらMPがウンコなのはスルーしていい?
普通のサポ白なら種族小手足IIなりつけるわけだが。

379 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:39:52 ID:wUL/8Pht
侍:メレーではない。黙想での高速連携屋
竜:ミカンが居て初めて力を発揮する。ミカンが落ちやすいのは■にでも言え
シ:メレーではない。ヘイト管理屋
暗:サポ戦なら十分メレー。サポシはメレーでなくヘイト管理屋。

380 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:39:53 ID:ZCuphtgg
ああ、すまん「戦士有利」じゃなくて「差はない」だったな。

381 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:39:58 ID:eZjX+2w0
おいおい 皇帝 リーピン スナリン アスリン 落人
なんで Vup前に値段戻ってんだよ
まじ ねたじゃね〜〜ぞ
痛い目みたくないなら 売れ

382 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:40:22 ID:uO4D9OzL
まぁ侍暗シ竜を強化は必須だね

383 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:40:55 ID:/Lj/o4cH
>>378
ガルエルナイトは種族I付けるよ

384 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:41:34 ID:wUL/8Pht
>>378
MP減ったら着替えなさい

385 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:42:23 ID:WiS2ZyfK
侍:黙想使っても総ダメ負けるよw サポシじゃないとミスるし。サポシだとメレーはウンコ杉だし。
竜:2hアビ前提ですかw 
シ:ヘイト管理屋ですって?w フラッシュもらっといてよく言うよwww
暗:サポ戦なら強いが、両手剣はむごいぞww 鎌持ってもナイトとどっこいだろw

386 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:43:19 ID:WiS2ZyfK
戦士が着替える
→白:ケアルしにくいから氏ね!
→戦:(´・ω・`)
こうなりますが?


387 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:46:01 ID:wUL/8Pht
>>385
>侍:黙想使っても総ダメ負けるよw
2連携組み立てる能力で侍単体の総ダメだけでは計りきれない
>竜:2hアビ前提ですかw 
インビン使っていいですか?
>シ:ヘイト管理屋ですって?w フラッシュもらっといてよく言うよwww
サイスラ入ったら余裕でタゲ持っていかれますが
>暗:サポ戦なら強いが、両手剣はむごいぞww 鎌持ってもナイトとどっこいだろw
両手剣はA-、鎌だとA+でジョブ特性に攻撃IVがある分有利。

388 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:48:07 ID:wUL/8Pht
>>386
まあサポ白ってのは空蝉がない前提だと上にも書いたからな
空蝉使えば忍者に劣るもののメインタンクできないことはないだろ?

389 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:48:56 ID:WiS2ZyfK
ジョブ特性に攻撃Wがあるらしい
でもカンパ+バイキング⇔デスサイズ
こうなると差は26らしい
ついでに言っとくと カンパとデスサイズですらD/間隔は10%違うらしい

390 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:50:14 ID:ZCuphtgg
>>386
74以降の話?死ぬほど場所選ぶぞ、
ビビキーと最強編成でウェポンくらいしか無理、他はメイン張れん。
75は75で盾がいらなくなるので意味はないし。

391 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:50:59 ID:wUL/8Pht
>>389
アブゾ
使ったら叩かれるから修正してもらわないとな
さあ■にメールだ!

392 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:51:36 ID:WiS2ZyfK
アブゾを使うと殴れないのは仕様ですか?

393 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:52:08 ID:wUL/8Pht
>>390
ビビキー ロメポン ウリゴレ
メリポ三大狩場じゃねーか


394 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:53:05 ID:ZCuphtgg
>>393
ウリゴレは無理、マジで無理、勘弁してくれ。
詩人いたら綱渡りでなんとかなるが。

395 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:53:48 ID:wUL/8Pht
>>392
仕様ですか?とお決まりの事聞くだけじゃなくてアブゾTPでもクレクレしようという頭はないのか?

396 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:54:07 ID:WiS2ZyfK
侍ってほんと可哀相だよね。
高LVで2×2するのはいいけど、雪月花必中じゃないからサポシにしないといけないけど
サポシだとトスしにくいし、総ダメ落ちるし
だけどサポ戦だとやっぱり雪月花はずすし…ほんと可哀相・・・


397 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:55:35 ID:eAAqEojp
>>396
ソッスネ

398 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:55:39 ID:wUL/8Pht
>>394
まあ場所選ぶ
大いに結構だ。
それだけ盾が大変だってことだ
ナイトがアタッカーやって狩場選ばないのはずるいとか言うなよ?
比べる対象が違うから
ナイトもウリゴレなんてやりたくねーよ

399 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:58:16 ID:wUL/8Pht
>396
竜騎士と同じ命中率特性クレクレしろ
狩人と竜騎士についてて侍が付けられないわけがない
クレクレすればいつか必ず!・・・・たぶんきっと・・・(´・ω・`)

400 :既にその名前は使われています:04/12/05 16:58:53 ID:WiS2ZyfK
結局ナイトが弱いって理由が見当たらないよね。
侍や竜がナイトより強いって明確な根拠もないしw

401 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:00:40 ID:eAAqEojp
>>399
特性云々前に両手刀の命中率を調整してもらうのが現実的だろうな。


402 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:00:42 ID:wUL/8Pht
侍が居ると連携回数が増える
それによってMBの回数も増える
増えた分は侍の総ダメとしてみていいと思うぞ
侍が居ないと有り得ないダメだからな

403 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:01:15 ID:h3jXXtla
270 :既にその名前は使われています :04/12/05 15:04:33 ID:wUL/8Pht
ナイトがメインタンクっつっても固定力はフラッシュ覚えてからだし
フラッシュ覚えてもLv50辺りまで戦士のほうが固いんだよね
ケアルできるから固いように見えるだけ
Lv50以降もサポ戦のディフェ使わないと防御装備した戦士より柔らかいし
自慢のAFもなぜかへそだしのほうが敵対心高いしな
戦士がサポ白でMPブーストすればMPそこそこあるしケアルガもできるから
ぶっちゃけ上位ナイトなんだよね
でも戦士はそれやらないでしょ?なぜだかわかるか?
お前らの言ってるナイトがアタッカーやらないのと同じだから

100万回は読めないけど読んだよwで?まさか
「サポ白でMPブーストすればMPそこそこあるしケアルガもできるから」
上位ナイトだとでも?サポ白でナ/戦こえられるとでも?
ナイトの仕事、基本特性理解できない?アホだなあw

404 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:02:54 ID:wUL/8Pht
>>403
まさかそこだけしか読んでないわけ

405 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:04:25 ID:h3jXXtla
>>404
詳しく

406 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:04:53 ID:WiS2ZyfK
MBの回数が増えなくても
黒の精霊は普通に強い
わざわざしょぼダメの雪月花待つまでもない。ガンガン削れるメレーのほうが格上

407 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:05:39 ID:eAAqEojp
>>403
の内容はともかくとして、
ID:h3jXXtlaが文盲なのは何となく分かった。

408 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:06:39 ID:wUL/8Pht
>>405
相手すんのも自分のレス探すのもメンドイから上読んで来い

409 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:08:46 ID:wUL/8Pht
>>406
十分強いがMBじゃないとガ3でも1200も出ないしタゲ取り捲るからそうそうぶっ放せないだろ
連携で前衛にヘイトが乗ってるからこそ遠慮なくMBできるわけだしな

410 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:09:58 ID:h3jXXtla
>>408
あれあれ?逃げちゃうのw
だからさ君が言いたいのは理解できんのwでもね
サポ白で戦士が上位ナイトできる訳ないのよ
て事は君アホか嘘つきってことだよねw
つーこと言いたかったのwまさか逃げるとは思わなかったよwww

eAAqEojp
おめーも日本語読めないアホウですね、平気で「文盲」て差別用語
掛ける脳ミソに乾杯


411 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:10:20 ID:WiS2ZyfK
連携で前衛にヘイト乗せるように侍/シ使うと総ダメが見てられないのだが?
WSが強けりゃ強い次代は終わった。
いまはサポ戦で削り重視、WSはそこそこの威力でいいからどんどん組む

412 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:11:48 ID:wUL/8Pht
>>410それも書いてるから読んで来いっていってんだよこの文盲が
これ以上相手せんぞ

413 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:12:36 ID:wUL/8Pht
>>441
いや、だからそこは修正してもらえばいいんじゃないかな?
それともナイトの責任だと言うならここで話し合おうか?

414 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:13:44 ID:WiS2ZyfK
必死で侍は弱くないよ、大丈夫だよ 
って言い聞かせる姿に萎え。
侍は弱いでFA。だって万年放置だもの。
ちっとMB回数が増やせるからって、だれも誘ってはくれない。
言ってることが本となら侍はひっぱりだこなはずだが、竜戦侍は売れ残り組合ww

415 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:14:00 ID:eAAqEojp
>>410
えと、2ch初心者の方ですか?

416 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:14:57 ID:/pa4VKpT
役割が必須なジョブは優遇だろ。
尚且つソロが強いならさらに優遇。
近接アタッカー、赤召あたりは消去しても困らない。

417 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:15:17 ID:wUL/8Pht
>>414
つーか侍な、狩人と組んだらマジ強いぞ


418 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:15:53 ID:zX2E5JPl
2ch初心者ならfusianasanとmocoricomoを教えとかないと・・・

419 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:16:42 ID:/pa4VKpT
>>417
狩人TPに唯一追いつけるジョブですか?wwww

420 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:17:32 ID:eAAqEojp
侍はモンクと一緒のほうが活躍できるだろ。

421 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:19:22 ID:/pa4VKpT
>>420
おkwwモンクのTPに唯一追いつけるジョブだねwww
ならモと狩だけいればいんじゃね?

422 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:19:46 ID:wUL/8Pht
>>419
うむ
毎回連携できるし侍の与ダメ低いのは狩人が補うし
最強のパートナーじゃないかと思うが高レベルの侍見たことなくてショボーン

423 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:19:47 ID:QYPY9fgO
私の愛すべき、親愛なるナイトへ。

きっと、ここを見てるだろうと思って初めて書き込みます。
タルな私を、いつも守ってくれてありがとう。
一度は解約した私を、ずっと待っててくれたことも
渡したはずの、わたしの一部を、ずっと持っていてくれたことも。
復活させたあの日、ログインした私をすぐに迎えに来てくれたことも。

 本当にありがとう。

それと、わたしからの告白。

 私を、ヴァナでお嫁にもらってください。

424 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:21:52 ID:/pa4VKpT
>>422
狩人が異常だと何故おもわない?

425 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:22:53 ID:wUL/8Pht
>>424
楽でいいじゃない

あいつ等からしたらモンクが異常らしいからな

426 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:25:38 ID:/pa4VKpT
>>425
モンクはソロ強化が凄いからな。
狩人と唯一比べられるアタッカージョブだな。

427 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:25:38 ID:h3jXXtla
>>412
ねね、まさか答えが
284 :既にその名前は使われています :04/12/05 15:34:12 ID:wUL/8Pht
>>279
素のナイトより固い
状態回復

なんて事は言わないよね?素のナイトより固いってwwww
なに?ストンスキンブリンクでもしてろってか?
状態回復?ナイトの能力に状態回復ありました?

それよりなにより勢いで戦/白が上位ナイトだって書いて
後付け理由がそれじゃあねえwwwバッカだなあ
バカ王だな君はwww何このバカ内籐ww

428 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:29:37 ID:wUL/8Pht
>>427
文盲もここまで来るとネタでなく哀れだな

429 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:30:22 ID:zX2E5JPl
ID:h3jXXtlaは釣りだろう
俺はそう割り切った上で観覧している

430 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:31:10 ID:h3jXXtla
wUL/8Pht
戦/白 ケアル3まで プロは2までブリンク ストンスキン(スキル依存)
物理防御1

ナ/戦 ケアル4 ナイトアビ全て 物理防御4 mp素で有り

どうやったら戦/白が上位ナイトなんだノータリン

431 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:31:24 ID:/pa4VKpT
弱体されたくなくて必死なんだろう。
たびたびネ実のスレ内容がそのまま採用になったりしてるから。
どっちのジョブ応援してるのかわからんが。

432 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:34:54 ID:WiS2ZyfK
ナイトの異常性
MPを持ちハイブリッドジョブであることにより、タゲ取りという分野で特化
にもかかわらず、物理防御という分野でも特化
にもかかわらず、武器スキルA+に重騎士剣により並み以上のメレー能力
にもかかわらず、専用両手剣にSPWSで並み以上のキャスター能力

これを修正しないで野放しにしている■が理解できない。
よこだまも空蝉も、出すぎたというものは弱体されてきた。
自分がやっているという理由で優遇するのはやめてください。開発さん

433 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:39:52 ID:wUL/8Pht
戦士の異常性
サポで二刀流を丸食いしつつメイン二刀流持ちを遙かに越える与ダメ能力
にもかかわらず、空蝉により物理防御は愚か魔法も絶対回避
にもかかわらず、実用的な武器スキルAを2個持つ
にもかかわらず、十分すぎるほど充実した攻撃命中装備の数々

これを修正しないで野放しにしている■が理解できない。
ホーリーもナイトのMPも、出すぎたというものは弱体されてきた。
自分がやっているという理由で優遇するのはやめてください。開発さん

434 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:44:03 ID:h3jXXtla
>>428
俺は君が可愛そうw脳が可愛そうな子なんだねw
>>272>>284読めばw
それと>>287>>290>>292
おもいっきり後付けじゃん
で、>>279の質問に対して思いっきりウソこいてますねw
素のナイトより固い えと・・君は防御UP特性付いてないナイトなんだねw

状態回復      えと・・ナイトは状態回復魔法も使えたんだw 
 

435 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:44:05 ID:qIXd+Skt
ったく…なんでナイト叩いて忍者たたかないんだ? あの異常ともいえる攻撃間隔 うつせみ 回避力

あ、戦士様の有力サポは弱体したらだめなんでしたね^^;

436 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:46:27 ID:h3jXXtla
アイタタタタ
>>433
おもしろいつもりで書いた?ごめん釣り?
空蝉で魔法完全回避てwwwwwwいつの話?
弱体されてるよwwwwwwwwwwwww
君達のおかげでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

437 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:46:36 ID:wUL/8Pht
>>434
もうわかったからママンのおっぱいでも吸って来い

蝉弱体って言うけど蝉が全部はげる敵ってそんなに多くないでしょ

438 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:47:41 ID:WiS2ZyfK
>>433
それはサポ忍だろ?w
ナイトは必死にタゲばかりそらしたがるが無駄。
もうナイトの異常な能力は^^;←これの人のせいで広まってしまったからね。

物理能力というカテゴリーにおいてもっとも優れたジョブがMPもちである事実
これをどう言い訳するのか開発に聞いてみたいよ

439 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:48:51 ID:WiS2ZyfK
ID:wUL/8Pht
でこのスレ検索するとやばいなwwww
まじでwwwwwwwナイトの中身の質がよっくわかるよww

440 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:49:27 ID:h3jXXtla
>>437
ごめ読み間違えたw「魔法も絶対回避」だたw
まあ大差ないかw貫通及びガ系は全部消えてダメージ食らうよwww
知らなかった?うひょー
>>435
今空蝉弱体されたら裏クリアできねえぜw
しかも空蝉恩恵に預かってるのは戦士だけじゃねえ
ナイトだけだ忍者や空蝉異常とかアホいってんのはな

441 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:49:52 ID:/pa4VKpT
空蝉が糞なのは漏れも同意。
あの新しい要素のおかげで、狩人も異常になったわけだしな。

442 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:50:59 ID:/pa4VKpT
>>440
空蝉があるから、裏の難易度が上げてあるんだろ。

443 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:51:16 ID:305xTlgT
まだ、ナイト叩きやってるのw

444 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:51:48 ID:RkAsoWqD
忍者はMPないし銭投げだから。
ナイトはMPある上銭投げなしだから。

445 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:52:01 ID:h3jXXtla
>>439
だよなw挑発デフォで欲しがったりなw欲しがってもいいけど
戦士に物理防御UP特性4くれ、それかフラッシュをアビでなwww




とか書いたら鬼のように食いつかれるかもなwww

446 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:52:13 ID:wUL/8Pht
まあぶっちゃけみんな飽きてんだろ?

447 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:53:22 ID:DYC5xuj9
ナイトも忍者も盾性能下げて、敵の攻撃力も下げるのが一番だがな。

448 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:54:10 ID:h3jXXtla
>>444
いやできるだろ?銭投げw皇帝卵なげれ!www
折角あんだから使えよw

449 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:54:50 ID:qIXd+Skt
確かに俺もうつせみの恩恵はすごいもんだとおもうが
都合いいようにいってるのは戦士な? お前らが異常だといってるナイトがまったく歯がタタナイてきにノーダメで勝てる。これを異常じゃないといえるか?

450 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:55:40 ID:WiS2ZyfK
サポ忍が戦士に都合がいいから異常なのか。
サポ戦士を都合のいいように3年も使っておいてよく言うよww
いまだ放置だしなwwwww

451 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:56:08 ID:wUL/8Pht
ジュースって知ってる?
あの対費用効果の激烈に悪い飲食物
漏れは飲んでる

452 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:56:14 ID:Wa4Wa4e+
そんなのただ相性が合うか合わないかだけだろ。


453 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:57:14 ID:/pa4VKpT
>>449
言ってる事がいまいちわからない
ナイトがまるで勝てない相手に、ダレがかてるって?

454 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:57:24 ID:WiS2ZyfK
手前はケアルと高防御持っててさらにサポ戦で挑発くっつけといて
たかだか挑発と空蝉で文句たらたらかよww
ついこの前弱体されたってのにwww

455 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:57:39 ID:qIXd+Skt
お前の理論なら戦士が異常になるぞ?大丈夫か?自ら弱体のほうこうにもっていって

456 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:57:44 ID:45q6/DZ3
またナイト叩きやってんのかw
池沼ばっかだなw
デブヲタヒキーのために上げといてやるよw

457 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:58:36 ID:WiS2ZyfK
ナイトが歯が立たないのに、戦士がノーダメで倒せる香具師を具体的に上げろやw

458 :既にその名前は使われています:04/12/05 17:59:45 ID:/pa4VKpT
>>457
忍者のことじゃねーの?w
それかネタだろw
つーか喪前ら上位ジョブの
忍とナの争いなんて興味ないんだよw

459 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:00:48 ID:wUL/8Pht
ナイトサイキョーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ひゃっほーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーいいいいいぃぃぃwww
おめーらよえーーーーーーーーーーーーーーーよwwwwwwwざこwwwww


これでいいかしら?

460 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:01:02 ID:WiS2ZyfK
空蝉は銭投げてるから強くて当然でFA。今後空蝉の話題は禁止。すれ違うし
ここは
・高防御
・高ヘイト
・自己回復
・メレー能力
・キャスターもできる
謎めいたジョブの修正スレ。

461 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:02:04 ID:/pa4VKpT
>>460
じゃあどうでもいいや。

462 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:03:24 ID:305xTlgT
空蝉,2刀流の突き抜けた性能のおかげでジョブ間のバランス崩れてるよねw



463 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:03:38 ID:h3jXXtla
>>451
また後付けかwwww
しょうがないなあw流石ナイト様だ。もちろん「ヤグドリ」飲んでんだろ?
「パインジュース」とか「メロンジュース」とか言わないよな?w
リフレバラバラもあるしなw

464 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:04:29 ID:WiS2ZyfK
んで、ナイトをどう修正するかというと
・片手剣スキルをA+→Bに修正、SPWSとEXWSを削除
・両手剣スキルをB→Cに修正、SPWSとEXWSを削除
・騎士剣を装備不可能に
・クネクネ両手剣を装備不可能に
・物理防御W→削除
・センチネルランパート盾バッシュ→削除
・赤と同程度の革鎧までに修正
・VIT,HPを下方修正
・ケアル回復量を明確に 白>赤>>>ナ>サポ白 とする

465 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:04:49 ID:wUL/8Pht
メレーすればキャスター能力が無駄。
自己回復するのも無駄にタゲ取る行為。
防御も無駄。
ヘイトなんて持っての他。
タンクすればメレー能力はない。



466 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:06:14 ID:WiS2ZyfK
タンクジョブならメレーいらんだろ。
ケアルでヘイト上がるんだし、まず攻撃能力は徹底して弱体ね。

467 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:06:44 ID:wUL/8Pht
>>464
あー余りやり過ぎると戦士の印象悪くなるから程々にな

468 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:07:09 ID:WiS2ZyfK
14ジョブの中から戦士だと断定できる根拠と証拠は?w

469 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:09:08 ID:qIXd+Skt
ナイトから言えば片手剣スキルいらないから死んでる防御をどうにかしてほしいがな。
何も無しで弱体とかおかしいかと。75なったら食事でほとんど被ダメかわらねえし

470 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:09:48 ID:h3jXXtla
>>467
大丈夫w十分ナイトの異常さに君のお蔭で
皆理解してくれたと思うからw
他ジョブの心配しなくていいぞw

471 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:10:02 ID:WiS2ZyfK
また嘘言ってますね
フルケーニヒでVIT無茶苦茶上げれば被ダメ減りますよw

472 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:11:19 ID:qIXd+Skt
フルケーニヒは戦士も装備できるが?

473 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:11:21 ID:cXjufQRN
すでに上がりきったスキルを削除または引き下げするのはムリ。
バイヤールのようにカンパニーのダメに不具合があるのを■eに認めさせるか、
他ジョブのスキルを引き上げるか、装備にスキル+が付いたものを要望汁。

474 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:11:22 ID:wUL/8Pht
まねして
・片手斧を両手斧意外と同等のBに
・重鎧装備不可
・メレーだからタゲ取る必要無いので挑発ディフェ削除
・両手斧以外のSPWS削除
・獣人グラフィックの片手斧装備不可
・ウォークライのヘイト削除
・物理防御削除
・HP、VITを下方修正

475 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:12:13 ID:tlgBzF+i
フルケーニヒ集められる人が何人いるんだろ・・・


476 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:12:13 ID:wUL/8Pht
意外→以外

477 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:12:16 ID:h3jXXtla
フルケーニヒは戦士も装備できる   けど
戦士に免罪符譲ってくれるHNMLSが何処に存在するか だなw

478 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:12:38 ID:WiS2ZyfK
戦士がフルケーニヒでタゲ取れるんならすごいFF11やってんだなw
そもそもMP持ちジョブがケーニヒつけてて MPないジョブの最高位の防具同じだぞ?w
赤とナイトが最高防具同じケーニヒでいいのか?www

479 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:13:14 ID:305xTlgT
空蝉により、ナイトより高い固定力の忍者
空蝉により、攻防両面のスーパージョブ 狩人
空蝉2刀流により,高い攻撃力と防御力を身につけた 戦士
空蝉により、高いソロ能力を得た シーフ
空蝉を生かすことのできないジョブは、相対的に弱体


480 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:13:23 ID:2aUKfhzO
>>1の言ってる事は正論
盾ジョブのナイトの盾性能弱体を訴えるような筋の通らない事を言う奴なら
まったく賛同できないがコレは筋が通ってる
ちなみにナイトは盾ジョブの忍者の盾性能に粘着して
弱体に追い込んだっけなw

481 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:13:50 ID:WiS2ZyfK
>>473
いや、スキル削除はいままで幾度となくあったぞ。
ナイト様お得意の御都合フィルターですか?w

482 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:13:55 ID:h3jXXtla
>>474
うんうん、削除ねOKでもwwwwwサポ戦挑発も消えますからww
残念ww

483 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:14:31 ID:qIXd+Skt
そもそもフルケーニヒ前提なのがおかしいだろ
んなら戦士でリディルやらアダマンはつけたら他のジョブ余裕でこえるだろ?
わざわざナイトに粘着して盾狙う理由がわからん

484 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:15:16 ID:eAAqEojp
ケーニヒなんて今どこのLSも余ってるだろ。

まぁそれ以前にケーニヒ欲しがる戦士なんていないんだが。
みんな地霊希望だぞ、戦士は。

485 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:15:37 ID:WiS2ZyfK
>>483
スレタイよめねーのなら韓国へ帰れ。中国の労働者ですか?w

486 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:16:11 ID:h3jXXtla
>>479
ふつーにHNMLSによってはナ/忍やってるとこも有りますよw
残念www

487 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:16:42 ID:WiS2ZyfK
まずおまいらは>>1を読め。
ここは基本的に盾ジョブが武器A+に高いD/間隔を持ってることを問題とするスレだ。
分かる?

488 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:18:44 ID:qIXd+Skt
このスレの必要性についていってるだけな?
戦士に都合いいジョブは弱体無しで 邪魔なナイトは弱体か。さすが戦士様だな。片手剣スキル削除なら死んでる防御つけれってことな

489 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:18:46 ID:WiS2ZyfK
まさか
片手剣A+→Bに反対な奴はいないよな?w
まさか
STRを侍や竜よりしたにして問題があるわけないよな?ww

490 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:18:54 ID:h3jXXtla
>>484
あまってるみたいねwでもHNMLSは糞が多いから
「他のLSに免罪符やるのムカつくから」て理由で
独占して免罪符捨ててるとこも有るそうですよww

491 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:19:31 ID:305xTlgT
私、忍者ですwww
空蝉、空蝉もう空蝉なくしてほしいw

492 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:19:43 ID:WiS2ZyfK
>>ID:qIXd+Skt
お前はこのスレにこないことをおすすめする。
ナイトの攻撃力を引き下げるスレだからな。基本的に。
問題があるならその理由を挙げてくれないと


493 :既にその名前は使われています :04/12/05 18:20:50 ID:cXjufQRN
>>481
ん?上がりきったスキルが削除されたことあったっけ?
マジで知らん。スマソ。教えてください。
例えばナイトは片手斧スキル削除されたけど、装備できるものがなかったから、
スキル0だったしなぁ。

494 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:21:39 ID:wUL/8Pht
ナイトの与ダメはヘイト維持の一環なので挑発2とフラッシュのヘイト強化ならいいよ

495 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:22:01 ID:RkAsoWqD
盾ジョブと盾できないジョブの差がありすぎる。
てか盾ジョブの能力が高すぎる。
ナイトも空蝉も弱体して敵の攻撃力下げて
全ジョブ盾も矛も出来るようにする方がまだまし。

496 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:23:11 ID:qIXd+Skt
誰がいつナイトの片手剣スキル弱体に反論した?
別にいいっつってんじゃん。お前がHPやらケアル回復量下方修正とかわけわからんこといってるからだろ?スレ違いなのはお前もいっしょじゃ?

497 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:23:41 ID:h3jXXtla
めんどくせスクエアにメールしてくる
サポナ食わせろってwwwwwwwww
これで問題解決wwwwwwwwwww
戦/ナ 75で潜在mp開放 ブースト無しでmp400
アビはナ37まで使用可能 防御特性UP3まで喰う
これだったらサポ空蝉削除でいいやw
メイン忍者だけ保護だ!どーだナイト諸君異論あるまい?w

498 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:24:03 ID:WiS2ZyfK
>>494
えーっと
ヘイト維持の一環の助けになるほど与ダメでちゃってるんですか?w

>>496
ならFAでたんでお帰りくださいな。

499 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:25:56 ID:wUL/8Pht
>>498
出てないなら維持でいいじゃん

500 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:25:57 ID:0xnOxoEf
俺ナイトも65までやってるけど片手剣スキルCで十分過ぎ。
Dでもいいよ。煽られたくないし。

501 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:26:29 ID:eAAqEojp
>>497
潜在MPは既に実装済みだし、■e的には「メリポ実装したので回避した」ってとこじゃないのか?w

まぁ、それだけしても客観的に見てサポ忍捨てる価値はないとおもうよw
戦士がそれでいいならそれでいいと思うが

502 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:26:46 ID:qIXd+Skt
帰るか。反論出来なくなったらお帰り下さいか。さすが。厨房は逃げ道つくるのうまいな

503 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:27:23 ID:wUL/8Pht
>>497
いいんじゃない?
空蝉捨てるほどの能力とは思えないけど

504 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:28:27 ID:WiS2ZyfK
>>500
だろ?w
火のないところには煙立たないもんねwww

505 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:28:47 ID:2aUKfhzO
>>493
戦士の格闘スキルがDに落とされたな
まあ当然の修正だったがな

506 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:28:48 ID:tlgBzF+i
片手剣スキルAじゃなくて下がっても全然いいや。
ウィズインだけ撃てれば・・・


507 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:28:53 ID:/d2W2inL
戦サポ忍でナサポ戦やナサポ忍に勝てるのは当たり前だと仮定して。
戦サポモとかさ、戦サポ侍でナイトサポ忍、サポ戦に負けるような状況。
もしくは、負けるんじゃないかとか、rep出さなきゃいけないような状況なら。

それは、戦士か、ナイトのどちらかが間違ってるんじゃないかと思う。

話分断してすまぬ。

508 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:30:04 ID:WiS2ZyfK
カンパ一刀流相手には 戦士はサポ忍しないと勝てないよw
カンパのD/間隔は0.2045だが
タバルは0.1701
サポ忍しないと絶対無理wwwwww

509 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:30:33 ID:h3jXXtla
>>501
あれが実装と言えるmpか?w単なるバグだと思うよw
しかも名指しで「戦士には実装しません」て書いてあったしねw
たしか戦/黒とかで同じレベルで他ジョブがサポ黒にしたら
mpが1だか3だか多いって話だろw

510 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:32:37 ID:WiS2ZyfK
いやナイトが自分らアタッカーですっていうなら
武器がA+だろうとカンパが強かろうとSTRが高かろうと文句はいわないよ。
盾役ですっていいはるんだもの。それなら盾役らしく剣捨てようね^^ってこと

511 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:33:14 ID:wUL/8Pht
2流のタバル出すならナイトもエスパ+1ださないとな
同じ合成品でしかもナイトは+1持ってきてんだから

512 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:34:16 ID:cXjufQRN
[WiS2ZyfK]さん。教えて。>>493の返事待ちです。

513 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:34:56 ID:WiS2ZyfK
タバルとカンパって
普通にカンパのほうが安いんだが…
同じコストで比較するなら サンドリアのピックとカンパ でちょうどいいくらいよ?

514 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:35:43 ID:0xnOxoEf
だから前例を作ろうって話。

515 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:35:47 ID:wUL/8Pht
値段は関係ない
ナイトの最強の武器であるカンパニー出すなら戦士も最強の武器持ってこないと釣り合わない

516 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:35:53 ID:WiS2ZyfK
>>512
削除はあったよね。使われていたかどうかは知らんが。
使っていたスキルの引き下げは多数あったよ。
だからナイトの武器スキルA+→BかCにしようと。おk?

517 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:36:41 ID:WiS2ZyfK
んじゃエクスカリバーだすか?
戦士はガトラーもエクスカリバーも無理だぞ?w

518 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:38:25 ID:WiS2ZyfK
んじゃナイト様のお望みどうり似たような武器で比較してやるよw

カンパニー D54 間隔264 D/間隔0.2045
牛切丸   D82 間隔450 D/間隔0.1822

うはwww

519 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:38:29 ID:JceYuJa9
このスレはスレ主が90%の発言を占めて進行しております

ナイトより攻撃弱いジョブってなんだろうね?www

520 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:38:38 ID:h3jXXtla
>>515
戦士最強武器って言ったらなんだろね?バーサーカーアックス?
んでカンパニーはナイト最強武器認定でいいの?w

521 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:39:56 ID:WiS2ZyfK
>>519
なんどもでてるが
侍竜シ暗(あと白赤詩召もかな?)

522 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:40:04 ID:2aUKfhzO
カンパニーが優秀過ぎるってのはあるかもな
値段も手頃だし
つかヴァナ最高D隔効率武器ってのはマジなの?

523 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:40:30 ID:JP3D6Umr
つーか、カンパニー装備だから当然70以上だな。

それに負ける戦士って何装備してんだ?
ダークアクスとかその辺? AF1フル装備?
何食ってるんだ?メロンパイとか?
今どきサポ忍できない戦士? 70超えてもオプチ無い奴?

ケアル、フラッシュ、挑発、マトモなナイトなら行う事だな。
それやれば、絶対に手数が少ないナイトに負けてる訳?

524 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:40:40 ID:cXjufQRN
>>512
>使われていたかどうかは知らんが。
>使っていたスキルの引き下げは…
どっち?

525 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:40:46 ID:wUL/8Pht
>>510
ナイトはアタッカーです^^
これ過去に何回か言ったが相変わらず粘着してきてるな

526 :524:04/12/05 18:42:13 ID:cXjufQRN
ミスった。アンカーは>>516

527 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:42:39 ID:JceYuJa9
というか、カンパニー持ってる奴がPTに何人いる計算でD54とか言ってるんだかw
持ってても二人だぞ?
そしてこの糞くだらないスレを常時Ageるなよww
ナイトの片手剣スキルEなればいいですね^^イ`


528 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:42:45 ID:WiS2ZyfK
戦士に負けるなんて誰が言ったの?w
戦士が100だとしたらナイト様が90出せるよって話をしてるんだけど??

>>524
某ジョブの格闘スキル引き下げとか知らんの?
まぁ某ジョブがもう放置と弱体の歴史だからしょうがないんだけどさ

529 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:44:09 ID:WiS2ZyfK
>>527
くだらないなら見なきゃいいのに。
なんで見ておまけに煽り保守まで手伝ってくれるの?ww

530 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:44:35 ID:wUL/8Pht
つーかヴァナの70以上の漏れ以外のナイト何人か覗いたけどだいたいエスパ+1持ってたな


531 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:45:12 ID:WiS2ZyfK
>>530
つまり貴方は70以上のナイト様なんですね?w
自白乙wwwwww

532 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:45:25 ID:JceYuJa9
WiS2ZyfK←真性基地外なようですねwナイトさんの片手剣スキルはやくさがってあげてーーw


533 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:47:37 ID:wUL/8Pht
>>531
今まで何だと思ってたの?

534 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:48:40 ID:WiS2ZyfK
ID:wUL/8Phtさんは
朝の10時からずぅっと張り付いてるけど
大丈夫?おなかすいたりしないぽ?

535 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:49:32 ID:wUL/8Pht
>>534
2時ごろ飯食って昼寝したけど気づかなかった?


536 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:50:39 ID:JceYuJa9
久々に張り付き基地外がいるスレ発見して俺は楽しいぞ!w
WiS2ZyfK←画面から10センチくらいのところへ顔くっつけてはぁはぁ言いながらナイトさまの片手剣スキル下げるためにがんばっておられます!
応援します!がんばれwwwwwwwww

537 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:52:41 ID:WiS2ZyfK
>>536
君はなにしたいのさ?w

538 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:53:38 ID:WiS2ZyfK
>>519
逆にこれどのジョブがナイトより強いのさ?w
答えられるよね?ww

539 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:54:40 ID:obKbGutm
No.1勇者様がおられるスレはここですか?

540 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:54:47 ID:/d2W2inL
いや、ほんと誰か>>507に答えてくれ。
お願いします。
フレの戦士は戦士の攻撃力はこんなもんだよと言うし
フレのナイトは攻撃装備なんかすることなかなか無いから
よく分からんというし。

541 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:55:28 ID:JceYuJa9
>>538
ごめんw基地外と論戦するほど落ちぶれてませんから!残念!ww


542 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:55:29 ID:KrJya5sQ
喪前らモチツケ
ナイトの片手剣スキルを下げるよりも
全ジョブにA+二つずつって選択肢もあるんだぞ

543 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:55:29 ID:WiS2ZyfK
>>540
戦/忍>ナ/戦>>>>>>戦/その他
これがナイトの真の攻撃力

544 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:56:43 ID:WiS2ZyfK
>>542
それじゃあ根本的な解決にはならないよ?
A+てのはそれにたいする特化を意味するんだろうけども
ナイトが武器A+では アタッカージョブにA++じゃなきゃ納得しないよ。

545 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:56:48 ID:JceYuJa9
WiS2ZyfK←とりあえず息を一度吸うことをお勧めしますw

546 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:58:06 ID:JceYuJa9
ナイトの攻撃力にここまで嫉妬できるって素敵

547 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:59:17 ID:wUL/8Pht
WiS2ZyfKは一度ナイトやってみることをお奨めするよ

548 :既にその名前は使われています:04/12/05 18:59:45 ID:WiS2ZyfK
>>545
お前がナー
ナイトの攻撃力が問題ないと思うのならこのスレから出てけ。悪いことはいわないからサ

549 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:00:32 ID:JceYuJa9
簡単かつ最高の解決方法を思いついたよ!心して聞け!
WiS2ZyfKがFF解約すれば無駄でくだらないスレいらないしすべてが平和になるよwwwww

550 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:00:51 ID:WiS2ZyfK
またナイト様の常套句か。

ナイト優遇杉
→んじゃナイトやれ

忍者優遇杉
→ウワァァン、空蝉弱体汁

舌何枚あるの?w

551 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:01:35 ID:2WDOfn4k
ついでにJceYuJa9も2ch卒業すれば完璧だな

552 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:02:13 ID:wUL/8Pht
>>550
いや、強いならやればいいじゃんとかじゃなくてやってみればわかるからとりあえずやれよ

553 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:03:16 ID:JceYuJa9
>>547
無駄無駄w
WiS2ZyfKってサポ食われまくり盾×攻撃×の戦士さまっぽいから
テクニカルなナイトなんて上位ジョブは無理ですから!残念!


554 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:03:37 ID:WiS2ZyfK
>>552
お前はナイトをやって問題ないと思うならそれでいいじゃない。
ここは問題あると思った人が■にメール送ったり騒いだりするスレ。
問題ないのならスルーすれば?ww本当に問題ないならねwww

555 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:03:59 ID:wUL/8Pht
ナイトやらずにナイト叩いてるやしはナイトの何を知ってるわけなんだ?
まさか知らずに叩いてるわけじゃないよね?

556 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:04:12 ID:JceYuJa9
2WDOfn4k←おまえ2ちゃんに入学したの?おめでとww

557 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:04:27 ID:WiS2ZyfK
>>553
たびたび質問しているが
14ジョブの中から戦士に決め付けれる根拠と証拠は?w

558 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:04:54 ID:/d2W2inL
うーん・・・
一人しか答えてくれないのね。

疑問が解けないんで消えますわ・・・

559 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:05:01 ID:wUL/8Pht
>>552
ナイトの片手剣スキルを叩くスレでケアルがどうとか皮鎧しか装備すんなとか行ってる香具師が居るが?

560 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:06:24 ID:WiS2ZyfK
レス番みえないほど真っ赤なのかw


561 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:06:42 ID:JceYuJa9
>>557
ナイトよりゴミジョブって戦士しかいませんかよ?
そんなことも知らなかったの?


562 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:07:00 ID:QMaSWu8z
じゃあナイト上げてる人に聞きたい
普段の装備じゃなくて戦士と同等のアタッカー装備をし
サポ忍同士でどちらが強いかrepとってほしい
ナイトの意見ってどうも論理的じゃない、感情で言ってるだけに聞こえる
しかもナイト出すrepのほぼ全てが自分不利、相手有利の状況でしか出さない
対等な条件でとったrepを感情抜きで貼ってほしい。



563 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:07:50 ID:WiS2ZyfK
>>562
ナイト様がわざわざ自分の攻撃力が強いことを証明するrepなんてとってくれると思う?w

564 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:08:14 ID:wUL/8Pht
あーみすった>>554
>>559

565 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:08:52 ID:WiS2ZyfK
>>ID:JceYuJa9
おやおや、下げはどうしたんでちゅかー?ww
最初は下げてましたけど、どうして上げになったんでちゅか?www

566 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:08:58 ID:JceYuJa9
>>563
Repも見たこと無いのにナイトは強いと論戦しようとしてたのかwwwwwゴミすぎwwwwww

567 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:09:07 ID:0xnOxoEf
脳卒中で倒れるなよ

568 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:10:32 ID:WiS2ZyfK
>>566
あんま感情的になるなよ。
な?下げるから。な?

569 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:10:42 ID:JceYuJa9
>>565
あ!WiS2ZyfKちゃんって赤ちゃんでしたか!いじめてごめんね^^;
でちゅでちゅ似合ってますよww知能指数と言葉って比例しますねww

570 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:10:48 ID:W8GVtWnq
906 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/04 15:10 ID:Pqrhc2OQ
それにしてもなんでナイトはこんなことになったんだろうね・・・
武器A+なんて問題ごとの種なんて赤にでも渡せばいいのに・・・
騎士剣なんて詩人にでもあげちゃえばいいのに・・・

昨日えらいシュンとしてたのに復活したんねw
スレ落ちかけてたのにがんばったなー
今日はイキイキとしてるなwいい事でもあったん?

571 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:11:18 ID:WiS2ZyfK
>>569
あんま感情的になるなよ。
な?約束だぞ?

572 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:11:19 ID:wUL/8Pht
>>565
で、おまえ自身がスレ違いなことは回避ですか?

573 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:12:42 ID:mpqiv+Fv
ナイトの片手剣スキルを引き下げよう

574 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:13:04 ID:WiS2ZyfK
誰かナイトの片手剣がA+でもいいという理由を答えてくれ;;
なんで侍よりメレー能力が高くていいんだ;;

575 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:13:23 ID:YO4ruOIp
ナ/忍と戦/忍なら戦士の方が圧倒してると思うけど

忍者とかシーフやりゃ分かるけど、手数が多い武器って
バーサクすると全然違うよ

576 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:14:29 ID:WiS2ZyfK
あくまで 〜思う でしょ?
感情じゃなくて客観的にD/間隔なり攻撃力差なりを教えてくれなきゃ。

577 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:15:22 ID:QMaSWu8z
では貼らなければナイトの攻撃力は高いってことで確定としていいな
人間は時には感情を完全に殺して結果のみを出すことも大事だけどな
ナイトの言ってることを例えると面積の問題で辺の長さを調べずに小さそうに見えるから小さいんだって言い張ってるだけに見える
そして長さ計って実際は大きくても、小さいんだって言い張ってるガキと変わらない

578 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:15:28 ID:JceYuJa9
>>572
赤ちゃん相手に論戦しても無駄無駄w
こいつRepも無いのに偉そうにナイトと他のジョブの攻撃力について必死に発言してる程度だよ?
だから早くナイトさまの片手剣スキルを下げて、早くWiS2ZyfKを元の秋葉原のフィギアショップへ帰してあげよう!

579 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:17:06 ID:WiS2ZyfK
>>577
暗黒のTPが遅いことも最初はシーフ必死だな
だったけど、やがて二刀流によるTP加速が客観的なデータで立証されて今暗黒がショボーン
repは捏造できても D/間隔や、スキル、装備可能防具などのスペックは捏造できないということさ

580 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:18:51 ID:YO4ruOIp
>>576
高レベルになるほどバーサクってアホみたいに効果でかくなるのよ
メヌメヌ並。手数多いならなおさらの話だよ

とはいえナ/忍はケアルとかフラッシュでサポートもできるから
全然強いと思うけどね。

581 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:19:05 ID:1pHZlE6a
>>574
最も不遇なんて言われてる侍と比べるってのもなんだとは思うが、、全然侍救済やらんねえ
まあ、、それはいいとして
ナは「スキル面優遇」って所だが実際は片手剣位しか使い道ないわ空蝉盾>>>>ナ盾
優遇とされてる赤は逆に使える物の豊富さって所だが実際はリフレタンク以外何やってもボンクラ
優遇不遇以前の問題

582 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:19:30 ID:wUL/8Pht
wsにカンパの潜在Dの乗らない事は放置wsしてが強いと言う戦士
2〜3差のパラメ差でナイトのSTRが強いと言いながらDEXの差は関係ないと言い放つ戦士
都合の悪いrepは全て捏造と言い放つ戦士
言いだしっぺなのに確固たる証拠を出さない戦士
自分はサポでいろいろ食い漁りながらサポ戦食われ杉修正汁とか言う戦士

ワケワカメ

583 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:19:50 ID:JceYuJa9
>>579
あれ?もうAgeですか?w根気ないから戦士しかできないんですよ?

そして久々に楽しめたので消えるね。
WiS2ZyfKの必死さに乾杯!がんばれww

584 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:20:32 ID:0xnOxoEf
つか

強いと称賛されてるのになんでキレるんだろうね。

585 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:21:03 ID:37oahleM
>>562
みたいに正論を言っている人にレスをつけれないあたりが
ナイトの実スペックを物語ってますね。

586 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/12/05 19:21:47 ID:FH9Uywhu
ナ/戦とナ/忍のどっちが強いってことになったんですか?

587 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:23:15 ID:0xnOxoEf
↑オマエはいつも終わってから来るな?

588 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:23:29 ID:wUL/8Pht
>>585
上にあるから放置されてんでしょ
出してもナイトが一番のD出してないと粘着が捏造とか言うし

589 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/12/05 19:24:00 ID:FH9Uywhu
見てなかったんだから仕方ないです

590 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:24:09 ID:W8GVtWnq
118 名前:既にその名前は使われています 投稿日:04/12/04 22:25:40 ID:Wv+hYCRP
短時間で参考にならんかもしれんがアタッカー装備でRep取ってきた。
吟ありPT,漏れナ/忍75 アタッカー装備は下記の通りな
カンパ/ジュワ オプチ ジョンHQ ベヒマンHQ ライフ 素破 アサルト
王国首 タイガー手足 スナイパー2個 ダスク脚
他の前衛は廃装備な(レベル75) 以下Rep
倒した数:21 平均獲得経験値:74.6 (+17.5) 総獲得経験値:1934 平均戦闘時間/間隔:68.8 / 59.9
時給:2575.8 狩り時間:0.8 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ナ/忍__________ _15882 _13289[_270/_332] ______[____/____] __2593[___8/___8] ______[____]
忍/戦__________ _20639 _14971[_359/_452] ____47[___1/___1] __5621[__25/__25] ______[____]
戦/忍__________ _24485 _16789[_224/_256] ____62[___1/___5] __7634[__15/__15] ______[____]
暗/シ__________ _13515 __8874[__91/_129] ______[____/____] __4373[___8/___9] ___268[___4]
黒/白__________ _26632 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _26632[__54]
技連携_________ ___704 ______[____/____] ______[____/____] ___704[__13/__13] ______[____]


591 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:24:15 ID:37oahleM
場合による
DAの与ダメ効率は+10%
バーサクの与ダメ効率は3/5の攻撃力を25%だから大体攻撃+15%ちょっととして
ダイレクトに与ダメがふえるわけじゃないから10%程度かな?足して20%と
サポ忍の二刀流の与ダメ効率は素破込みで20%
まぁ削り・WSそんな差は出ないと思う。
サポ戦は一時的にタゲ取るサブ盾 サポ忍はタゲ取らないで削るサブアタッカー
こんな感じ?

592 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:25:35 ID:37oahleM
まずナイトのWSが8回で 戦士のWSが15回な不具合を証明してくれないか?w
サポ黙想でも無理だぞ?

593 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:26:49 ID:W8GVtWnq
というか結論求めてどうするよ
ここはカンパニーマン牧場ですよ?

594 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:27:15 ID:wUL/8Pht
>>592
それも上に書いてある
ループさせんな

595 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:28:04 ID:7ZJ+eKfR
弱体はもういいよ

ナイト以外のA-をA+にするとかにすれ


596 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/12/05 19:28:17 ID:FH9Uywhu
>>591
素破がなかったらサポ戦のほうが強いってことですか?

597 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:28:22 ID:37oahleM
>>594
どこよ?w
戦士はサポ忍って書いてあるけど、このWS回数がガチなら戦士はリディルなのかよww

598 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:29:29 ID:YO4ruOIp
>>591
なんつー大雑把な計算だよw

599 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:29:36 ID:JceYuJa9
>>592
証拠がでると捏造だの不公平だのと言い出すのが戦士のパターンだなw
きっぱりあきらめろよ、ナイトのWSを+7回して15にしたとして平均+500ダメージしても戦士のがつよいですが?
戦士弱体希望のメールだしてきますねww

600 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:30:01 ID:wUL/8Pht
>>597
上だっつってんだよヴォケ
自分で探せや

601 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:30:25 ID:37oahleM
>>596
素破○でカンパ・ジュワなら総ダメ、ジュワによるTP確保でWSを撃てる利点がありそうだけど
素破もジュワもないならサポ戦でカンパ振るのがいいかな。
あと不意だま撃つジョブがいるならサポ忍で全部ナイトが受けるのもいいかも。
やったことある人が正直な感想を述べてくれると助かるんだけど、感情論者が2人くらいいるから・・・


602 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:31:16 ID:W8GVtWnq
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/忍____________13289 __49.2[_137/__15] _81.3%[_270/_332]
忍/戦____________14971 __41.7[__92/__11] _79.4%[_359/_452]
戦/忍____________16789 __75.0[_138/__48] _87.5%[_224/_256]
暗/シ_____________8874 __97.5[_265/__16] _70.5%[__91/_129]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/忍___________ サベッジブレード____ ___433 _433.0[_433/_433] 100.0%[___1/___1]
________________ スウィフトブレード__ __2009 _334.8[_440/_269] 100.0%[___6/___6]
________________ ボーパルブレード____ ___151 _151.0[_151/_151] 100.0%[___1/___1]
忍/戦___________ 空__________________ __5592 _294.3[_423/_170] 100.0%[__19/__19]
________________ 追加ダメージ________ ____29 ___4.8[__11/___1] 100.0%[___6/___6]
戦/忍___________ ランページ__________ __7633 _545.2[_816/_344] 100.0%[__14/__14]
________________ 追加ダメージ________ _____1 ___1.0[___1/___1] 100.0%[___1/___1]
暗/シ___________ クロスリーパー______ __4373 _546.6[_930/_400] _88.9%[___8/___9]
技連携__________ 闇__________________ ___563 __70.4[_116/__50] 100.0%[___8/___8]
________________ 収縮________________ ____32 __32.0[__32/__32] 100.0%[___1/___1]
________________ 振動________________ ____19 __19.0[__19/__19] 100.0%[___1/___1]
________________ 湾曲________________ ____90 __30.0[__45/__18] 100.0%[___3/___3]


603 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:31:31 ID:YO4ruOIp
え、っていうかここでナイト叩いてんのって戦士なの?

戦士もナイトも叩きたい俺には場違いだったようだ・・

604 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:31:32 ID:GZjCv1oj
データ捏造発覚AGE

605 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/12/05 19:34:16 ID:FH9Uywhu
Rep張るのはいいけど、アタッカーって装備でぜんぜんつよさ違うから装備書かないと・・

606 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:34:39 ID:W8GVtWnq
捏造ってのは
70スレのカンパニーマンによる

735 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/02 13:27 ID:lDQ053Xs
暗黒が仮に命中+20して 命中率が+10%されたとして
通常与ダメ
ナ/忍____________13289 __49.2[_137/__15] _81.3%[_270/_332]
暗/シ_____________9761 __97.5[_265/__16] _80.5%[_101/_129]
ウーン…

の事

607 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:39:12 ID:37oahleM
んと間隔を調べると
ナ/忍 264+168×0.80=346
忍/戦 227*2×0.60=272
となって272:346=100:78となるはず
んで実際の攻撃回数が 452:332=100:73 となる。
なんでナイトの攻撃回数が足りないの?wしかもこれ忍者ヘイストだよね?ww

608 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:41:12 ID:37oahleM
そうそうDA計算するの忘れてたw
このrepって武器が持つ本来の間隔と実際の攻撃回数があきらかに違うんだよねw
本来なら忍者の攻撃回数が 452ならナイトは370とかその程度いけるはず。
でも実際は332。これの意味するところはなんだろうw

609 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:44:57 ID:aRtZQiuI
ID:JceYuJa9
ID:WiS2ZyfK
2人の勇者の消えた今、このスレの未来やいかに・・・


610 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:45:40 ID:Pq0aTDsL
まだ、捏造Repってさわいでるのw
ナ/忍がジュワだし、DAがある時点で攻撃回数に意味はない

611 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:46:58 ID:wUL/8Pht
戦士って数字見てどうこう言うの好きだね


612 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:48:12 ID:37oahleM
あのなぁ
ジュワのDA考慮した実間隔で図ってるだろw
頭悪い香具師しかいないのか?ww

613 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:52:37 ID:Pq0aTDsL
上に回答載ってるでしょ
後、詳細しりたかったら、ジョブ板みてきてね

614 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:53:13 ID:37oahleM
捏造を指摘されて困るスレはここですか?w

615 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:53:43 ID:6I7Xksiq
ぶっちゃけ狩からの意見なんだけどさ
戦/忍とナ/忍を比べるとして
多分通常攻撃は累計で戦>ナになる
wsはどう考えても戦>ナになる

たぶん問題はここじゃないんだよ

ナ/忍と他の侍とか竜とかと比べた時にあwせdrftgyふじこlp;

616 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:57:01 ID:wUL/8Pht
サポ戦な竜の方が強いよ
侍は修正が必要

617 :既にその名前は使われています:04/12/05 19:59:50 ID:Pq0aTDsL
忍は盾モード、ヘイスト、DAあり、ナ/忍ジュワ
攻撃回数になんの意味がある 

618 :既にその名前は使われています:04/12/05 20:00:18 ID:5NUbGaZx
>>616
その根拠をだせやw
武器はナイトのが強いし
命中装備もぜんぜんナイトのが上位だぞ?ww
大車輪とスウィフトだったら間違いなくスウィが強いしwwww

619 :既にその名前は使われています:04/12/05 20:01:38 ID:Pq0aTDsL
数字だすのメンドイんで、ジョブ板か上みてきてねw

620 :既にその名前は使われています:04/12/05 20:01:41 ID:5NUbGaZx
>>617
>>607
読んで理解できないなら小学生の数学やり直したほうがいいよw

621 :既にその名前は使われています:04/12/05 20:04:39 ID:5NUbGaZx
ナイトってほんと感情論が好きだなw
忍者が盾なんてイヤダー
ナイトがアタッカーして強いなんてウソダー
根拠ないもんw

622 :既にその名前は使われています:04/12/05 20:05:33 ID:Pq0aTDsL
忍/戦とナイト/戦で攻撃回数でみて、意味あるかよ
幼稚園でお言葉練習してきてねw

623 :既にその名前は使われています:04/12/05 20:06:15 ID:YO4ruOIp
少なくとも侍暗黒あたりよりは削ってくれそうだな
まぁ戦士よりは弱いと思うけど

624 :既にその名前は使われています:04/12/05 20:07:58 ID:pyBw4U9+
まだナイトの捏造repの話題してんの^^;

625 :\__  ______/:04/12/05 20:10:01 ID:ynoiCB17
――--、..,    )ノ
:::::::,-‐、,‐、ヽ.         ∠_:::::::: 
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、        ,-、ヽ|::::::::: 
/. ` ' ● ' ニ 、       |・ | |, -、:: 
ニ __l___ノ      ゚r ー'  6 |::
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|( ̄`'  )/ / ,..      ヽ 、   
`ー---―' / '(__ )      ,/ニニニ
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:/     ヽ:::i         /;;;;;;;;;;;;;;;
            /(
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄\


626 :既にその名前は使われています:04/12/05 20:18:26 ID:Pq0aTDsL
捏造Repというほうが根拠のないアホww

627 :イ寺:04/12/05 20:21:45 ID:SldScHkl
戦士の都合のいいナイト叩きに侍使わないでくれない?
戦士スレでは戦士より強いとか馬鹿なこと言われるしさ。
戦士のナイト叩きに利用された挙句、いいようにネガティブなイメージつけられていい迷惑なんだけど。

628 :既にその名前は使われています:04/12/05 20:25:22 ID:W8GVtWnq
>>627
んまーネ実だし
ジョブ板からカンパニーマンこっちに隔離したんだし
あんま気にしないこった

629 :既にその名前は使われています:04/12/05 20:39:59 ID:aDKEQP4a
ID:Pq0aTDsL
良い病院紹介しようか?
>>617 で言いたい事はナイトの攻撃回数が少なすぎるってことわかる?
わからないなら病院紹介するよw


630 :既にその名前は使われています:04/12/05 22:04:18 ID:Pq0aTDsL
この計算は、忍者とナイトの比からもとめてるよね
ナイトがフラシュ、ケアルすれば当然実測値もかわってくるし
攻撃回数に意味がないといったのは、そういうことわかる?

631 :既にその名前は使われています:04/12/05 22:14:51 ID:pyBw4U9+
つまりナイトがダメ出せない状況のrepで全く参考にならんってことですね^^;

632 :既にその名前は使われています:04/12/05 22:26:58 ID:RCDDOsLv
両者ともアタッカーモードじゃないと比較の意味無いな

633 :既にその名前は使われています:04/12/05 22:40:22 ID:nLw8GCx5
なんか恥ずかしいぐらいの低脳がいないか?
ナイトがケアルしようがフラッシュしようが、平均与ダメとそこから求められる期待値には意味があるだろ。

634 :既にその名前は使われています:04/12/05 22:43:02 ID:pyBw4U9+
まぁWS撃たないのにカンパニーソードじゃなくてジュワな時点で平均与ダメもうんこもないけどね^^;

635 :既にその名前は使われています:04/12/05 22:48:09 ID:nLw8GCx5
WSも平均与ダメと期待値出すことが可能なのだが・・・算数すらできない人?

636 :既にその名前は使われています:04/12/05 22:50:33 ID:pyBw4U9+
結局算数ならナイトのバグ性能は疑う余地がないでしょ^^;

わざわざ捏造repを出す理由がなくなっちゃったね^^;

637 :既にその名前は使われています:04/12/05 22:55:04 ID:nLw8GCx5
戦士の削りでの平均与ダメ=75.0
ナイトの削りでの平均与ダメ=49.2

戦士のWSでの平均与ダメ=546.6
ナイトの削りでの平均与ダメ=306.3(サベッジのみで433)


・・・算数できないのか(´・ω・`)


638 :既にその名前は使われています:04/12/05 22:56:47 ID:pyBw4U9+
ナイトの平均削りが1本ジュワな時点でうんこだって言ってるんですけど^^;

アタマが悪すぎてわからないんですかね^^;

639 :既にその名前は使われています:04/12/05 22:58:36 ID:pgflbjed
ナイトの異常性の証明

ナイトというジョブはハイブリッドジョブであり、「MPを利用したタゲ取り」という分野に特化している。
にもかかわらず、「物理防御」という分野でも特化
にもかかわらず、武器スキルA+にカンパニーソードで「メレー」分野でも高い能力を保有
にもかかわらず、専用両手剣にSPWSのスピンスラッシュで「キャスター」能力も高い

多数の分野で特化しつつ、高い汎用性も同時に持ち合わせる異常ジョブ。以下修正案いくつか



640 :既にその名前は使われています:04/12/05 22:59:02 ID:nLw8GCx5
ジュワだろうがなんだろうが、平均値や期待値というのは求められるのだが
やはり算数知らないのだろうか(´・ω・`)

641 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:01:02 ID:nLw8GCx5
×ナイトの削りでの平均与ダメ=306.3(サベッジのみで433)
○ナイトのWSでの平均与ダメ=306.3(サベッジのみで433)

だった(´・ω・`)

642 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:01:08 ID:pyBw4U9+
ナイトがダメ出ない状況のダメの平均値ってことなら納得です^^;

まぁそれに何の意味があるのかはわかりませんが^^;

ダメ出ない状況でも暗黒より強いってことくらいですか^^;

643 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:03:09 ID:nLw8GCx5
暗黒の削りでの平均与ダメ=97.5
暗黒のWSでの平均与ダメ=546.6

数字読めない人だったのか(´・ω・`)
おまけに暗黒にはマドメヌなし(´・ω・`)

644 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:05:15 ID:pyBw4U9+
間隔関係なしにダメ大きければ強いのか^^;

さすが捏造rep持ってきたナイトだけにアタマおかしい^^;

645 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:05:56 ID:nLw8GCx5
やっぱり期待値って言葉を知らないのか(´・ω・`)

646 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:08:43 ID:GZjCv1oj
これだけは言える。
リーダー「あと前衛アタッカーを一人欲しいですね〜」
PTメンA「ですね〜、、あっ 暗黒さん沸きましたよ」
リーダー「ナイト誘いました^^」
PTメン全員「ハァ?」

リーダー鯖板晒し上げ決定。

647 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:08:47 ID:5NUbGaZx
>>ID:nLw8GCx5
>>607で指摘したとおり
忍者の攻撃回数とナイトの攻撃回数が
本来あるべき武器間隔の比率と一致しません。
まぁバカにも分かるように言うと
ナイトの攻撃回数が本来より少なく捏造をされています ということ。おk?

648 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:08:58 ID:j7AK2c+w
あれももう一回誰か張っといてよ、戦死がサポ忍で何故か両手斧のレポw

捏造は戦死のアビなんだからしょうがないけど、あれは酷かったw

649 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:09:15 ID:pyBw4U9+
ニートナイトが知ったようなことぬかしてもビクともしませんよ^^;

矛盾だらけの捏造repをコピペするから恥をかくんです^^;

650 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:10:52 ID:nLw8GCx5
>>647
repのPT参加者の戦士とやらも証言してたようだが
つまりはPTぐるみの捏造?
なかなか面白いな。
そもそも、ナイトがジュワでサポ忍でDAなしってこと考えたら
攻撃回数から捏造って決め付けることできないんじゃない?


651 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:12:24 ID:pyBw4U9+
ナイトってこんなアンフェアなrepで公正だっていうんだからアタマおかしいよね^^;

これだけウソつかれたら他にも捏造があるんじゃないかって思われてもしょうがないよ^^;

652 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:12:58 ID:GZjCv1oj
そしてこれも言える。
リーダー「あと前衛アタッカーを一人欲しいですね〜」
PTメンA「ですね〜、、あっ 戦士さん沸きましたよ」
PTメンB「あ、その人リディル持ってないですよ」
リーダー「忍者さん誘いました^^」
PTメン全員「おK^^」


653 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:13:49 ID:j7AK2c+w
>>650
おいおい、池沼戦死を追い詰めてやるなよw
怒りの余りナ/忍にはDA,バーサクもあるって思い込んでるだろうしw


654 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:13:50 ID:nLw8GCx5
まあ、理論値からずれるから捏造ってならそれでもいいけど
これ言っちゃ、rep取った本人以外、全てのrepに捏造の可能性でてくるぞ?

655 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:14:53 ID:pyBw4U9+
自分の捏造がバレタからって他人のまで全て捏造扱いか^^;

さすがキチガイナイト^^;

656 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:15:40 ID:nLw8GCx5
>>653
まあいいんじゃない?
これからは全てのデータが当てにならないってことで
戦死さんにムービーを証拠としたrepでも出してもらうことにすればw


657 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:16:29 ID:v6/Y0/zM
>>654
よくわかってるじゃん
本来あるべき攻撃間隔に対する攻撃回数が違うということは
ナイトは何らかの理由で攻撃をしていない場合があったということ
トイレ離席でもしてたんじゃね?w そんなrepだされて根拠にされても困るよw

658 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:17:05 ID:pyBw4U9+
しかし矛盾指摘されて逆切れして全てのrepを捏造扱いってニートナイトはほんと子供だね^^;

659 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:18:15 ID:nLw8GCx5
>>657
試行回数を膨大にしないと、理論値どおりの攻撃回数のrepを出すのは不可能だと思われ・・・。
まあ、今後はムービー付でrepだすってのをネ実の暗黙のルールに汁!ってことでヽ(;´д`)ノ

660 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:18:20 ID:j7AK2c+w
>>657
DAって戦死のアビだよな?アビの説明しないと判らないか?w

661 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:19:18 ID:v6/Y0/zM
ナイトが弱いという根拠がないからな。
強いといっている奴にはスキルなりカンパなりそれなりの根拠があるからね。
ナイトが本当にアタッカーとして弱い・三流といいはるのならそれなりの根拠と証拠になるデータ持ってこなきゃ
誰も納得しないよ?
客観的にはナイトが弱い弱いって言ってる人はみな感情論でしかないように見えます

662 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:19:23 ID:nLw8GCx5
>>660
とりあえず、お前も理論値と実測値ぐらい勉強して来いw
栽培と同レベルでちょっと恥ずかしいぞ(;´д⊂)

663 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:20:55 ID:pyBw4U9+
まぁ誤差以上にナイトがダメ出ないrep出してナイト弱いって言ってる捏造荒らしナイトは、

いい加減捏造でしたごめんなさいって言えばいいのに^^;

なんでこんなに矛盾を指摘されまくって平気でいられるのかな^^;

664 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:21:32 ID:v6/Y0/zM
>>660
がいいたいことがよくわからん;;
忍者が間隔200でナイトが間隔400なら 忍者の攻撃が2回 ナイトの攻撃が1回
というデータが取れるはず
でも今回のrepでは 忍者が2回にたいしてナイトが0.8回程度のデータなわけ。
分かる?本来あるべき間隔がでないとおかしいの。

665 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:22:15 ID:nLw8GCx5
>>661
D/間隔だけでの理論値での夢想も全然根拠にならんぞ・・・。
まあ、表記上強いとすることは可能かもしれんが、WSに潜在分のボーナス乗らないとか
武器ランクが上がってないって話もあるしな・・・。

あとは検証スレででもやっとくれ。

666 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:23:20 ID:pyBw4U9+
ナイトってほんとに弱いんならなんで捏造rep出してくるの?^^;

667 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:23:32 ID:v6/Y0/zM
D/間隔やスキルがあくまで参考にしかならんのかもしれんが
なんの根拠もなくナイトはアタッカー無理と言い張るよりはよっぽど説得力あると思うが?

668 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:24:01 ID:GZjCv1oj
マジー?ナイトが本当にこんなに強いなら
何故ヴァナにはナナナ白黒赤とかナナナ赤黒詩とかのPTを見掛けないんだろう?
ねえドチテ?wwwwww


669 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:25:33 ID:nLw8GCx5
>>664
そんなとこ持ち出して捏造にするなら、倒した敵の数21ってところで
データの価値なしって言ったほうが説得力あるぞ・・・。
試行回数少なすぎて、誤差の補正掛けることもできないんだから
理論値と違うから捏造って言ってもちと説得力が無い。

きっぱり「データとしての価値が無い」と言ってしまえ。
こういうなら俺も別に反論無いよ。

670 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:25:59 ID:pyBw4U9+
ナイトって銭投げしたくなくて他人を奴隷にするサポ戦盾ばっかやってるからでしょ^^;

671 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:26:10 ID:v6/Y0/zM
>>668
それはナイトの中の人の認識不足なんじゃないかな。
メリポで試してみるといい。山串にそこそこの攻撃・命中装備してみれば?
さすがに狩人やモンク、戦/忍あたりのトップメレーと比較してはしょうがないが
侍、竜、シ 程度なら遜色ない働きできると思うが。

672 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:27:57 ID:pyBw4U9+
捏造がばれたからついに価値なしってことにしてごまかす気かよ^^;

673 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:28:04 ID:nLw8GCx5
>>670
とりあえずお前が頭悪いのはわかったから少し黙ってろ。
671とお前では頭の出来が違いすぎて話にならん。

674 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:29:14 ID:v6/Y0/zM
暗黒がTP遅いって最初いわれだしたときには
シーフ必死だなwww
とかこぞって暗黒さんが言ってたけど、結局ミセリ・ホーネットのTP速度が
具体的にデータで出されたらぐぅの音もでなくなったべ?暗黒さんTPマダー!?は共通認識になったわけで。
repはたしかに参考にはなるが、完全とはいえないからね。
机上のデータで十分根拠といえるのではなかろうか

675 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:29:26 ID:pyBw4U9+
捏造がバレたからって他人に八つ当たりはいけないよ^^;

もっと大人になりなさい^^;

676 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:32:08 ID:GZjCv1oj
>671
山串食ったら内藤晒し首な運命が待ってる現状は認識できていますか?
ナイトにアタッカー装備させるくらいなら普通にアタッカー誘いますが?

677 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:32:10 ID:nLw8GCx5
>>674
机上のデータだけで強さが計れるなら、侍単体での攻撃能力も高いということができてしまうよ。
PTでの連携にあわせているからWSの回数が減って総ダメージ数が実測では低くなるわけだしね。
やるならある程度のまとまった時間を掛けて計測して、試行回数をある程度増やして検証しなきゃダメ。

678 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:32:37 ID:77Xi/0kH
>>忍者の攻撃回数とナイトの攻撃回数が
>>本来あるべき武器間隔の比率と一致しません。
>>まぁバカにも分かるように言うと
>>ナイトの攻撃回数が本来より少なく捏造をされています ということ。おk?

はーまだわからないかな、ナイトがケアルやフラシュすれば当然攻撃回数はへるよね

~~;さんこんにちは、FFやってなくてもいろいろ詳しいですね。


679 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:33:36 ID:pyBw4U9+
結局ナイトがダメ出ないように捏造したrepってことでしょ^^;

680 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:33:58 ID:nLw8GCx5
>>675
わかった。もうお前は好きに汁。
お前の相手にしなきゃいいだけだってことに気づいたorz

681 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:34:11 ID:v6/Y0/zM
>>678
フラッシュケアルしてる内藤と
アグ+バーサクでばかすか殴ってる戦士比較してもしょうがないでしょ?w
多分そうだったと思うけどww

682 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:34:52 ID:pyBw4U9+
しかしここまで捏造がバレてるのに往生際が悪すぎるよ^^;

683 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:35:50 ID:v6/Y0/zM
>>676
分かってる人なら分かると思うんだけどなぁ。
ネ実はともかくヴァナにはカンパの隠し効果すら知らない人がいるし、
後衛やってる人にはアタッカーって認めさせるには不意だまWSの派手さがいるみたいだし。
削りが地味に強いはず竜の干されっぷり見る限り、ヴァナの常識が正しい認識とは思えないね

684 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:37:09 ID:nLw8GCx5
>>683
>ネ実はともかくヴァナにはカンパの隠し効果すら知らない人がいるし
これだけはハゲシク同意してやるw
皆が知ってたら、カンパニーのあの競売価格はありえん・・・。

685 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:37:13 ID:77Xi/0kH
あれ、FFやってないんじゃなかったでしたっけw

686 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:37:26 ID:v6/Y0/zM
侍やシーフみたいに
中の人のスキルで変動しやすいジョブはrepだと難しいよね。
不意だま手間取ったらアウトだし、侍も他ジョブとのTPの兼ね合いあるから黙想のタイミングで大きくズレそう
ただ殴ってるモンクとか戦/忍とかはrepでよくわかるんだろうけど。

687 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:37:42 ID:pyBw4U9+
しかしまともなアタッカー装備しないでまともなアタッカーと勝負したって勝てるわけないのに、

ナイトってほんとバグ性能に甘えてるね^^;

688 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:39:58 ID:GZjCv1oj
つまりレベル上げPTで
ナイトはケアルフラッシュ使わないで
山串食ってバーサクしてアタッカーやってろって事?

あっほらし。
不意だましないシーフのデータ取るくらい無意味wwwww
実際のptの動きの中で話しろよカスどもww

689 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:40:48 ID:77Xi/0kH
pyBw4U9+←FFもうやめて、どれくらいたつんですか?

690 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:40:51 ID:v6/Y0/zM
>>687
言い方はあれだが至極もっともな発言ではあるな
狩人を除外した全アタッカージョブの能力って全部が命中装備依存なんだよね。
スナイパーとかジョンの有無でやっぱり違っちゃうんだよね。累積ダメが

691 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:41:09 ID:pyBw4U9+
まぁナイトが弱い証拠に捏造repを持ってくることしかできないニートナイトはどうしようもないね^^;

692 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:41:16 ID:nLw8GCx5
なんか栽培マンと愉快な仲間たち(栽培マンに反論する人含む)スレみたいだから消えるわ。


693 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:42:30 ID:v6/Y0/zM
>>688
そういう極論をしているんじゃなくて
トップメレーにはもちろん及ばないが、卑下するほど弱くもないというだけの話なんだが。
白がライフベルト装備してヘキサしますねwwww
っていうのはどうかと思うが、ナイトがジョン装備してアタッカーするのは許容範囲だろう?という話ですよ

694 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:42:34 ID:pyBw4U9+
捏造がバレて逃げるときのニートナイトの捨て台詞ってたいていソレだな^^;

695 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:44:31 ID:77Xi/0kH
なにが、もっともだよw
ナイトとしては、できうる限り最高のアタッカー装備でのRep w

ただ、ナイトを叩いて遊びたいだけだわw

696 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:44:59 ID:qIXd+Skt
さっきから思ってたんだが…本来rep用意するのは戦士じゃないか? 戦士より強いっていうんだからそれなりのもんあるんだよなー?
アタッカ装備したナイトサポ忍戦 それぞれジュワカンパニつけたりしてさ。戦士さんよろしく。マジでFFは理論的なことだけじゃわからんからさ

697 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:45:27 ID:nLw8GCx5
消えようと思ったけどもうちょっとお付き合い。
>>693
まあ、他にアタッカーいないときの代役ぐらいは勤まる性能ある罠・・・。
こんなことまで俺は否定する気は無い。
煽り口調やめればあんたの言ってることかなり正論w

白は壷と骨のときは殴らせてくれよwww

698 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:45:38 ID:pyBw4U9+
アタッカー装備でアタッカーに専念してなくてダメが出ないrepがバレて必死なナイトがいるスレはここですよ^^;

699 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:46:05 ID:GZjCv1oj
まあ、アレだ
□には戦士に盾させる気なんかこれっぽっちもないからw
前のパッチでもかばう強化で
□<ナイトは盾役
って姿勢を鮮明に打ち出したからねwwww

700 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:46:58 ID:pyBw4U9+
捏造バレて逃げ宣言したんだからID変わるまで我慢すればいいのに^^;

そんなに顔真っ赤で反論しないと気がすまないのか^^;

701 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:47:23 ID:nLw8GCx5
とりあえず、アタッカーいないときの代打ができることくらいはナイトも認めろ。
栽培やカンパニーマンと違って、ナイトがトップクラスのアタッカーであるとID:v6/Y0/zMは言ってるわけじゃないだろ。

702 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:48:36 ID:pyBw4U9+
誰もナイトのアタック能力がトップクラスとは言ってないでしょ^^;

戦士と遜色ないって言ってるだけで^^;

703 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:50:34 ID:77Xi/0kH
あほなw いいように遊ばれてるなw

704 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:51:36 ID:GZjCv1oj
つーかさ、2chで捏造データいくら並べたって無駄無駄
□にはマジモンの設定数値&データがあるんだもんw

例えば竜なんかボンクラの代表みたく言われてるけどさー
ろくな強化無いよね?
実際の竜って、忌避される程ボンクラじゃねーもん。
イメージ悪くてptに誘われないだけで、結構強いから強化もほとんど無いってだけ
まあ、ボンクライメージの付いちゃった戦士君達は気の毒だけどさー
実際数字的には戦士もアタッカーとして悪くないどころか、結構上位なんだよね。
という事は、まあロクな強化も無いって訳だけどwwww

705 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:52:18 ID:qIXd+Skt
戦士様答えてよー。
ナイトと戦士比べたrep出して^^;
それだけいえるんだから確たる証拠あるよね^^;

706 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:52:44 ID:nLw8GCx5
>>704
竜は小竜落ちなきゃトップクラスの強さなんだけどな・・・

707 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:53:17 ID:pyBw4U9+
結局ナイトのバグ性能だけが浮き彫りにされちゃう結果になっちゃいました^^;

708 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:56:49 ID:77Xi/0kH
ID:pyBw4U9+←こいつ、FFやってないからね
ただ、煽って遊んでるだけだから、みんな釣られすぎないように
遊んでw


709 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:56:53 ID:eK7fQeeW
>>688
山串バーサークカンパニー攻撃には余程触れて欲しくないと見えるなww


710 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:57:43 ID:nLw8GCx5
>>708
相手する価値がそれこそないと思ってるから安心汁

711 :既にその名前は使われています:04/12/05 23:58:16 ID:pyBw4U9+
FFやってるからナイトのバグ性能に一言いいたいんですよ^^;

解約者激増の一因でもあるし^^;

712 :既にその名前は使われています:04/12/06 00:05:37 ID:LPtKGKe1
攻撃が弱いのはAFしかもっていないカスだから

713 :既にその名前は使われています:04/12/06 00:07:28 ID:0kxGzTsB
確かにナイトはバグ性能だな。
ただナイトが強いんじゃなくほかジョブが弱すぎる。

714 :既にその名前は使われています:04/12/06 00:31:43 ID:JDl2IU8/
戦士はナイトなんか眼中にないから粘着なんてしない。

715 :既にその名前は使われています:04/12/06 00:36:30 ID:fk1Qq2C3
pyBw4U9+
プゲラ

716 :既にその名前は使われています:04/12/06 00:47:28 ID:mLzHS0Ft
ナイトは「海食えばどのジョブも被ダメ変わらない」ことに文句言うけどさ。
被ダメだけ小さければ盾ができるわけじゃないよな?

どのジョブも(蝉を除いては)海食わないと被ダメでかすぎる現状で、
かつ、「海食ってタゲ取れるのはナイトだけ」ってこと忘れてない?
これだけで十分に優秀な盾ジョブのはずなんだが。

むしろ理屈の上では、上記に加えて物理防御最高とかありえないんだけど。
むしろ、同じ条件(防御装備+海)のMPなし前衛全てに比べて、
被ダメはでかくてもおかしくない。

717 :既にその名前は使われています:04/12/06 00:47:40 ID:S0dVveoW
【タッチパネル】バンゲリング・ベイ NDS【猛爆】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1092643418/

718 :既にその名前は使われています:04/12/06 00:48:10 ID:1GFA3l73
606 名前:既にその名前は使われています 投稿日:04/12/05 19:34:39 ID:W8GVtWnq
捏造ってのは
70スレのカンパニーマンによる

735 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/02 13:27 ID:lDQ053Xs
暗黒が仮に命中+20して 命中率が+10%されたとして
通常与ダメ
ナ/忍____________13289 __49.2[_137/__15] _81.3%[_270/_332]
暗/シ_____________9761 __97.5[_265/__16] _80.5%[_101/_129]
ウーン…

の事

719 :既にその名前は使われています:04/12/06 00:54:30 ID:lXMcL+RE
一応言っとくがここにいるの戦士じゃないんで・・
粘着する様な香具師が比較に自分のジョブ出す訳がない。


720 :既にその名前は使われています:04/12/06 01:01:55 ID:1GFA3l73
>>719
ここはカンパニー牧場ですよ?
カンパニーマンとアフォ内藤
それを見物しにくる人しかいませんよ

721 :既にその名前は使われています:04/12/06 01:51:29 ID:8GuRFolG
落とさせはせんぞー

722 :既にその名前は使われています:04/12/06 01:53:56 ID:1XpmIPk1
ジョブ板じゃ、侍暗竜を比較にだして大暴れしてるなw

723 :既にその名前は使われています:04/12/06 01:54:05 ID:i/r2NZed
戦死必死やね・・・

724 :既にその名前は使われています:04/12/06 07:23:33 ID:rq0zbUV8
まだやってるのか。
■に飼い慣らされて弱体しか思いつかない厨房乙。

725 :既にその名前は使われています:04/12/06 07:40:48 ID:hf6ufOrr
いつも他ジョブに粘着して他ジョブを弱体に追い込んできたナイト
弱体しか思いつかない厨房ってのはむしろナイトの事だと思うな
弱体厨の巣窟ナイトを追い出して健全なヴァナにしたいものだ

726 :既にその名前は使われています:04/12/06 07:47:16 ID:POb+OF7G
弱体しか思いつかないのはナイト
弱体しか生み出さないのは戦士

他人を蹴落とすよう騒ぐのがナイトで
サポで多数のジョブを食い散らかして様々なメイン保護を生み出した弱体の元凶は戦士
醜く言い争ってる2ジョブが実は両方とも諸悪の根源な罠
言い争って一方を貶す事で自分は潔白だとでも言うつもりなのかね
痴漢と覗きが
「お前の方が変態だろ」って罵り合ってる感じだな
どっちも糞だアフォ

727 :既にその名前は使われています:04/12/06 08:09:32 ID:rq0zbUV8
ナイトでも戦士でもどっちでも良いよ。黒でも白でも赤でもね。
何でも良いから弱体厨必死だな(* ̄m ̄)=3プッ

728 :既にその名前は使われています:04/12/06 08:25:35 ID:nI2nqQTf
自分のジョブ強化クレクレだけ言ってればいいのにね。
何故こうも他ジョブを巻き込むのか。

729 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/12/06 08:26:13 ID:7RFctU2S
ナイトの防御能力がそれこそ空蝉並になるなら
ケアルヘイトもフラッシュヘイトもセンチランパのヘイトもいらないですよ
だけど、片手剣スキルを下げるとか冗談じゃないです


730 :既にその名前は使われています:04/12/06 08:35:02 ID:hf6ufOrr
>>729
アタッカーの攻撃力弱体汁!とか
タンクの防御性能弱体汁!とか
明らかに私怨というかキモイ弱体スレが乱立する中
ナイトの攻撃性能弱体汁!は筋が通った主張

731 :既にその名前は使われています:04/12/06 08:42:42 ID:yHRHc/xw
そんな事より






吟の片手剣スキルageテクレィ

732 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/12/06 08:42:42 ID:7RFctU2S
>>730
カンパニー弱体ならべつに構わないけど
ナイトの武器スキル下げろってきもい粘着のどこが筋の通った主張なんですか
殴りが弱いとタゲ取り能力下がるんですよ!!ヽ(`Д´)ノと忍者さんが言ってました

733 :既にその名前は使われています:04/12/06 08:47:06 ID:WlPuu7xT
実際問題として、275まであげ切ったスキルを、ナイトは強すぎますので
250に下げますってかw 無理 弱体アホはどこまでもアホやなw

弱体しろって奴は、どれもそれなりの理由をもってるわけでナイトの片手剣
弱体だけ、筋が通ってるというのは他者の考えが全く読めないアホw

734 :既にその名前は使われています:04/12/06 08:54:13 ID:3mpTNxbm
ナイトの武器スキルはバグ並みに高性能^^;

735 :既にその名前は使われています:04/12/06 08:56:16 ID:WlPuu7xT
^^;さん、おはよう
今日も元気にネ実張り込みw?

736 :既にその名前は使われています:04/12/06 08:56:48 ID:yHRHc/xw
ナイトのターゲット維持の能力が下がって一番喜ぶのは・・・・










緑の犯罪者ども

737 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/12/06 08:56:51 ID:7RFctU2S
^^;さんおはよーう

738 :既にその名前は使われています:04/12/06 08:59:05 ID:hf6ufOrr
>>732
全ジョブ片手武器はA-以下な訳なのだが・・・
アタッカーも後衛も君が例に出してる忍者モナー
ナイトを弱体汁!じゃなくてナイトを他ジョブに揃えろって話だな

739 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/12/06 09:00:11 ID:7RFctU2S
>>738
ナイトの片手剣は両手なんですよ!

740 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:06:41 ID:VOvUXk0L
ナイトって片手剣スキル下げられても
まだもう一個A+あるんでしょ?
まったくズルいよな〜
A+なんか一個も持って無いジョブだっているのにさ

741 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:08:01 ID:l/mR3YPe
なんでナイトの武器スキルが叩かれてるかというと
メレージョブのスキルがA+、STRは並み、D/間隔が0.2以下
なのにタンクジョブ(自称)がA+で、STRはNO3、D/間隔0.2以上
これじゃ誰も納得するわけないよ。
タンクなら武器を捨てる。これ当たり前。

742 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:08:18 ID:fk1Qq2C3
♂ナイト弱体で良いんじゃない?
♀ナイトは強化の方向で

743 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:09:24 ID:WlPuu7xT
ナイトの片手剣は両手か いいね

744 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:10:32 ID:3mpTNxbm
ナイトやってる人ってほんと小学生並みの知的水準ですね^^;

745 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:13:01 ID:WlPuu7xT
なぜ、必ず^^;をつけるの?
目立ちたいから?

746 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:15:03 ID:POb+OF7G
>>745
そういうスクリプトなんだから仕方ない

747 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:15:03 ID:l/mR3YPe
ナイトって結局感情でしかものをいえないからガキなんだよ。
忍者の攻撃能力は
タゲ取りに必要な技能がサポの挑発しか存在しないために与えられているだけ
ナイトの攻撃能力は
盾役としてまったく必要のない技能
忍者にタゲをそらすのは勝手だが、納得させるに足りる口実がない限り
弱体されますよ?ww詩人並みに。

748 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/12/06 09:15:19 ID:7RFctU2S
A+とA-の線引きって、TP貯めやすいジョブだったか否かなんですかね?

749 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/12/06 09:16:33 ID:7RFctU2S
>>747
盾役としてまったく必要とされてないので攻撃力が下がるのは死活問題(全レベル帯で)

750 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:16:40 ID:3mpTNxbm
開発がナイトやってたから何にも考えずに最高スキルと最強武器をナイトに与えただけでしょ^^;

751 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:17:59 ID:VOvUXk0L
全ジョブにA+ふたつずつ追加して
カンパニーみたいな武器を全部の武器に追加して〜
とか面倒な事するより
ナイトの片手剣スキルさげて
カンパニーの隠し性能なくす方が簡単

752 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:20:36 ID:l/mR3YPe
>>751
他ジョブをナイト並みに強化する案が要望板でも試行錯誤をくりかえされたけど
結論ででたのは
他ジョブいじるより、ですぎた杭を普通にするのが手っ取り早い
ってこと。タンクジョブがA+ならメレーはA++にしないといけない(当たり前)が、無理だしなw
当たり前の要求が通用しないヴァナ。

753 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:20:58 ID:POb+OF7G
>>751
社員「何もしない方が楽に決まってんだろ、3ヶ月に1回パッチ当ててやるからそれで我慢しな」

754 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:21:20 ID:fImjtqTG
>>751
それでいいよ

755 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:22:19 ID:2hXNnhwz
>>751
おまえが開発してんのかよw

756 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:22:48 ID:3mpTNxbm
ナイトのバグに合わせて全ジョブバグにしようってナイトってキチガイすぎ^^;

757 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:23:36 ID:l/mR3YPe
>>755
こういう感情的なナイトが来るからいけないんだよね。
もうすこし理論的に武器A+を正当化できないの?ww

758 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:23:40 ID:rq0zbUV8
いやー、全体的にジョブの特長が薄いのを
さもナイトが秀でてるように表現するのも中々の詭弁だと思うよ。

759 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/12/06 09:23:52 ID:7RFctU2S
■e<今回のテーマは全ジョブバグです

760 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:24:38 ID:WlPuu7xT
スレ違いスマソ

ワルさん、3龍戦でナ/忍って使えるんですか?


761 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:24:46 ID:3mpTNxbm
ワルたんってやっぱり竜騎士のショボ性能を捨ててナイトのバグ性能を選んだんだよね^^;

悲しい;;

762 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:25:59 ID:l/mR3YPe
>>758
A+2個にSPWS
特性4段階
アビ5個
MP300に魔法
最高位の武器防具

これで秀でてないの?w 

763 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:26:44 ID:POb+OF7G
ヤバイ
今までサイバイマンを面白い存在として見れてた俺だけど
「ワルたん」で引いたわ
「たん」付けで人を呼ぶようなキモヲタだとは思わなかった

764 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/12/06 09:29:09 ID:7RFctU2S
>>760
忍/戦とナ/忍の混合がいいらしいです
>>761
竜騎士のどこがショボ性能ですか!!!【誘ってください】
>>763
そんなひどい

765 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:29:16 ID:JJ3u/Hjl
戦士メイン保護編(基本的にレベル50以降に効果アップ)

@バーサク効果UP(ヘイスト+17.5%付加)。
効果時間延長でディフェンダーと同じく常時バーサク可能に。
Aディフェンダー効果UP(物理ダメージカット+45%付加)
ただし、ディフェとバーサクはお互い上書きしてしまうように変更。
バーサクと併用するとダメカットしつつヘイストかかるし。

BDA発動率UP(レベル50で+15%、さらにレベル70でもう+15%)
C挑発効果UP(蒸発ヘイトから累積ヘイトへ変更)
Dレベル50で挑発IIの実装。
Eレベル60からトリプルアタック実装。

メールはこちらに
https://secure.playonline.com/support/exmf.html


766 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:30:05 ID:JJ3u/Hjl
戦士クレクレ編(サポで喰えないレベルでね)

@武器スキルの合計値に応じて攻撃力にボーナスが付く特性
 →スキル100で4くらい
  全部でスキル12種類あるからすべて200まであげれば
  物理攻撃力96アップってことで..
A同じく回避・受け流し・盾スキルの合計値で防御力にボーナスが付く特性
B防御系スキルの発動率、スキル上昇率の見直し
 →回避スキルはすぐ上がるんだけどね。戦士に限らずどのジョブにも恩恵あるだろ?
CHPをレベル70で4000位に
 →ま、これはMP無い近接戦闘ジョブ共通で..戦・侍・竜 かな。モ狩シ忍は除外。
D射撃スキルをA-に
 →ただ、D値の高いものは装備できないとかでもいいと思う
E回避、受け流し、盾をスキル適正Aに
Fブレイクを弱点属性なしで入るように
 ついでに連携属性を重力に変更。コレで闇連携もトスできる。
G近接攻撃命中率アップ特性を3段階実装。(レベル50-60-70で)
H物理攻撃クリティカル率アップ特性実装。(+15%位が妥当かな)
I神印30BCのドロップにリディルを追加。
特にGとHを実装すれば、多彩な武器を操る武器のエキスパートっぽいだろ

767 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:30:18 ID:hf6ufOrr
キャスターにアビを持たせるべきじゃないな
忍者も詩人もアビ持ってないし
赤白黒も持ってるのは一つだけ
アビ5個も持たせるのは開発が狂ってるとしか思えん

768 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:30:23 ID:l/mR3YPe
空蝉弱体前までは
赤が赤が、忍者が忍者が
弱体された直後から
戦士戦士戦士

ナイトが何考えてるかよくわかるよねw

769 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/12/06 09:30:58 ID:7RFctU2S
>>765
なんかそれ見るたびに数字増えてるんですけど
もうヘイスト100駄目カット100DA100でいいのでは

770 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:31:42 ID:l/mR3YPe
>>767
まったくそのとおりであるが
ナイトに正論は 無 駄 
勇者フィルターで都合悪い意見は空蝉以上に回避しますw

771 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:34:13 ID:JJ3u/Hjl
>>769
るっせーよ馬鹿キューリw

772 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:35:04 ID:I/a1T0Q6
んじゃナイトやれよ

773 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:36:41 ID:hf6ufOrr
>>772
もう既にやってる人だらけだから
70代最多ジョブになってるんじゃないか

774 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:37:32 ID:rq0zbUV8
>>762
文盲だなw
そうじゃなくて、他のジョブが

  弱 す ぎ る ん だ よ 。

お分かり?

775 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:38:04 ID:l/mR3YPe
>>772
感情ではなくてきっちり説明してよ。
なんでタンクジョブの武器がA+なの?w
タゲ取りに使うわけでもないのに。
なんでタンクジョブが両手武器最高倍率のSPWS使えるの?ww
ヌーカーするわけでもないのに。

776 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:39:06 ID:l/mR3YPe
>>774
だからナイトをもっと弱くするんだよ?
当たり前のことも分からんの?

777 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:39:11 ID:+rRh/yIG
>>762
A-の棍棒も忘れるな、SP無いけど


778 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:39:40 ID:JJ3u/Hjl
バグジョブに対抗するにはまだこれでも足りないくらいだwww
とっとと要望メールしとけよ悪胡瓜

779 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:41:05 ID:rq0zbUV8
>>776
お前が弱体厨なのは判ったから、文句があるなら
他人妬むより自分を上げた方が良いだろうに。
陰気臭い性格だな。

780 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:41:19 ID:2hXNnhwz
ナイトの片手剣スキルが引き下げられてもお前らは誘われませんよw


781 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:41:54 ID:l/mR3YPe
ナイトの理論

DEX低いからアタッカー無理;;
→あんたらの武器スキル知ってますか?w A+ですよ?素破で+5ですよ?
シックつけれないから無理;;
→ナイトは戦暗に次ぐ実質NO3の命中武装可能ジョブ。侍や竜はそれ以下ですよ?w
WS弱いから無理;;
→片手剣WSが弱い?大車輪って知ってますか?wちなみに忍者は重力しかだせませんよ?

782 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/12/06 09:42:47 ID:7RFctU2S
>>778
βのとき報告したバグが数年間放置されてたし、製品版で要望メールとか出す気になりません
>>777
ナイトの両手棍はA+にするべきだと思いませんか

783 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:42:53 ID:l/mR3YPe
>>779-780
典型的な感情のみのナイト擁護乙
もう弱体は逃れられんな。

784 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:44:31 ID:2hXNnhwz
っていうかナイトは片手剣が得意って説明書に書いてあるし

785 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:44:32 ID:+rRh/yIG
ナイトの棍関係スキルをEにして
カンパニーの隠しを消して
槍をBにして、両手剣のSPを戦士に移動
とかすりゃ大分攻撃能力下がるね


786 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:45:14 ID:l/mR3YPe
楽器と歌が本業の詩人がCなんだ。
片手剣が得意なナイトがCでなんか問題あるのか?w

787 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:46:57 ID:JJ3u/Hjl
当然ナイトの防御力は30%低下、片手剣スキルC。
前衛のクセにMPあるんだからこのくらい当然だ。
両手剣はB+にしといてやるよwww
そのかわりSPWSは削除な。

788 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/12/06 09:47:38 ID:7RFctU2S
>>785
槍をB?
>>786
詩人がスキルCなのは同情しますが、全ジョブ一なのは事実では

789 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:48:12 ID:rq0zbUV8
>>781
それはナイト理論じゃなくて、それへの反論だろと。

ナイト理論はどうでも良い(漏れのナイトはLv16で終わったし、>>781の反論は半分は正しい)けど、

それなら何故、自分にA+を求めない?
何故、侍や竜の命中うpを求めない?
何故、大車輪の強化を求めない?

だから弱体厨なんだよ。

790 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:48:38 ID:R2aEtDO7
ヴァナじゃ「忍盾じゃないとげんなりだよね^^;」とか言うのになwおまえらw

791 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:48:44 ID:S0hnbbO8
それならナイトの近接は片手剣と盾の複合スキルにしようぜ

792 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:49:06 ID:hf6ufOrr
>>787
そういう訳の分からん弱体案はキモいな
盾ジョブなんだから防御性能下げるとかはまずいだろ
ここはナイトの攻撃性能を下げようって趣旨のスレ

793 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:51:07 ID:l/mR3YPe
ここは一応
盾ジョブでありながら、まったく関係ないはずの矛能力が高いナイトの矛盾を修正するスレ
MPあるくせに「物理」防御高いのもですぎた杭ではあるが、叩くのはほどほどになw止めはしないwww

794 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:52:20 ID:JJ3u/Hjl
侍や竜はボンクラジョブだからどーでもいいんだよ
戦士の本来あるべきポストに居座るバグジョブ及びその取り巻き腰巾着どもに
心からの猛省と、正しい秩序への復帰を促してやってるんだろうが。


795 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:53:24 ID:l/mR3YPe
>>789
A++だろ?wタンクがA+ならメレーはA+++でも足りないくらいだ。
侍や竜の命中UP?つくわないじゃんw
大車輪の強化?されてもあれですよ?w

>だから弱体厨なんだよ
それを空蝉弱体前に言って欲しかったですね。ナイト様御自身にw

796 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:53:28 ID:rq0zbUV8
弱体厨はジョブ格差自体が気に入らないんだろ?
全員村人にでもすれば満足なんじゃね?
HP、MP、攻撃力、防御力、全ステータスを1にして
全魔法詠唱可能で全武器、全防具装備可能にすれば満足だろ?w
MMOをFFで初めてやる奴はキモイw

797 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:53:34 ID:xfWKTlEs
ナイトだからいいんじゃね

798 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:53:37 ID:3mpTNxbm
まぁバグ性能の外堀から埋めていきましょう^^;

799 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:55:35 ID:l/mR3YPe
>>796
それお前だろ?w
忍者みたいにタゲ取りアビがサポ以外に存在しないならまだしも
デフォでアビあってサポでもアビあって、なおかつケアルフラッシュもあるジョブが
なんで矛弱体が気にイラネんだ?www
ちゃんと説明してくださいよ。

800 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:56:36 ID:JJ3u/Hjl
>>795
まったくそのとおりw
戦士が物理盾の座を取り戻した時に
侍や竜なんてボンクラは絶対誘いたくねえもんw
狩と詩は反省するなら優先してptに入れてやってもいい。

801 :既にその名前は使われています:04/12/06 09:58:47 ID:rq0zbUV8
別に具体的にナイトってジョブ自体を擁護してる訳じゃね〜よ。
寧ろ、>>795が言ってるみたいに、ナイトがA+ってのが気に入らないなら
アタッカーはA++求める位の事をすれば良いのに、弱体を求めるのが
おかしいって言ってるんだっつの。

802 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:00:04 ID:l/mR3YPe
サポ戦のナイトってボパで400とかでてるけど
それなら他ジョブはサポ戦で800でないとね^^
あれ?不意だま並みですよねwwwww
そんな強化したらバランス無茶苦茶ですねwwwwww

803 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:00:31 ID:RAKkY1RH
まぁ、分かっててやってるんだろうが、
ナイトは盾というジョブではなくナイトというジョブなわけで。

804 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:01:28 ID:JJ3u/Hjl
明らかに異常性能だから弱くなって当たり前だろ
あいつらデフォでMPがあるんだぜ?


805 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:02:06 ID:xfWKTlEs
ナイトだってサポ戦にしたいわけじゃねーべ、挑発欲しいんだろ

806 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:02:26 ID:l/mR3YPe
>>803
わけわかんね。
それが武器A+でカンパ持ちとなんの関係あるの?w

807 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:03:28 ID:l/mR3YPe
>>805
空蝉弱体直後からネ実で狂ったように
戦士戦士戦士
を連呼することからも明らかだがなwww
だがそんなことはありえない。キャスターがアビを持つのはなw

808 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:04:13 ID:rq0zbUV8
>>802
オマイはほんと短絡的だな。
どうしてそう一手先しか読まないよ。
それに800出して何が悪い?

809 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:04:23 ID:hf6ufOrr
全ジョブにA+二つずつってのはどうだろうか?
その上でMPとアビ両方持ってる分の+αを
他ジョブにも欲しいとは思うけど
まあこの辺の意見も既出なんだろうな

810 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:05:54 ID:xfWKTlEs
白に挑発付けば、フラッシュ→ストスキ、赤からリフレシュの繰り返し、
つまんねーかw

811 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:06:14 ID:l/mR3YPe
マンドクセから
ナイトの全スキルをC以下(まぁBでも我慢してやるがw)にすればおk
んで特化ジョブにはA+を最低1個づつと

812 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:07:07 ID:JJ3u/Hjl
FFのプレイヤー人口減少の最大の要因がバグジョブのせいっつーのは明らか。
異常格差で他ジョブのモチベーションが下がる>解約続出。
ヴァナの存続の為にも一刻も早く要望メール出せよ。

813 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/12/06 10:07:20 ID:7RFctU2S
>>810
回避ブーストしとかないと、フラッシュ→ストスキって失敗することあるんですよね(´・ω・`)

814 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:08:11 ID:k1gpILtx
>タンクジョブがA+ならメレーはA++にしないといけない(当たり前)が、無理だしなw
何が無理なの?

815 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:09:17 ID:l/mR3YPe
>>814
このスレはナイトのスキルを引き下げることによって
特化ジョブとそうでないジョブを分けるスレ
スレタイくらい読もうね

816 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:09:21 ID:R2aEtDO7
どんなにスキルが高かろうが、どんなにMPもってようが
攻撃力がどうだろうが、防御力がどうだろうが実際はあまり影響しない。

影響力をもっているのは、スキル・攻防力・HP・MPのどれでもなく

 精 霊 魔 法    遠 隔    空 蝉 の 術
 フ ァ ス ト キ ャ ス ト   コ ン バ ー ト

などである

817 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:10:01 ID:JJ3u/Hjl
戦士は全武器A++かSでいいよな
説明書にも武器のエキスパートって書いてあるし

818 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:10:40 ID:k1gpILtx
>>815
スレ違いの話しときながら何いってんの?

819 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:11:52 ID:l/mR3YPe
スキルなくても精霊魔法が使い物になるスレはここですか?

820 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:12:01 ID:rq0zbUV8
自分でずっとそれ系の話してたくせに
形勢が悪くなるとスレ違いで逃げるのかw

821 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/12/06 10:12:40 ID:7RFctU2S
>>816
同意

822 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:13:18 ID:3mpTNxbm
スキルに意味がないんなら、意味無く最高スキルのナイトの片手剣は弱体でいいでしょ^^;

823 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:13:31 ID:JJ3u/Hjl
割胡瓜失せろ。

824 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/12/06 10:13:59 ID:7RFctU2S
>>822
態度がわるいのでダメです(゚∀゚)

825 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:14:41 ID:l/mR3YPe
ナイトの片手剣スキルなくてもいいよね?w
あとSPWSも詩人に移行しちゃえww

826 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:14:42 ID:3mpTNxbm
態度が悪いのはどのスレも荒らしてるナイトのほうでしょ^^;

827 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:15:56 ID:rq0zbUV8
なんだID:l/mR3YPeはただの池沼か。
真面目に反論して損した。

828 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:16:43 ID:JJ3u/Hjl
つーかナイト自体いらねえよな
本来は戦士がいれば十分だったんだし。

829 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:17:15 ID:l/mR3YPe
>>827
結局ナイトの武器スキルがA+なことを正当化できなかったね^^

830 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:17:17 ID:PoYR3aHU
ナイトが強すぎてバランス壊してるって事はないだろ?むしろサービス開始以来、下方修正しかやってない開発に問題があるんじゃないのか?

831 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:18:16 ID:l/mR3YPe
壊れてるじゃんw
侍や竜はメレー能力下ですよ?
自分の都合で壊してないって・・・また根拠もない持論をぶちまけやがってww

832 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:18:53 ID:WlPuu7xT
ナイトの片手武器スキル275→250でいいお
その代わり、タンクジョブなんだから挑発追加が必要だね
片手スキルさがったら、タゲとれないおw

833 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:19:24 ID:JJ3u/Hjl
あんなバグジョブ削除要望すればいいんだよwwww
おまいら早くメールしとけよ。

834 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/12/06 10:19:40 ID:7RFctU2S
侍と竜ばかにしすぎでは
廃装備しないと弱いけど廃装備ナイトよりつよいと思いますよ

835 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:20:46 ID:rq0zbUV8
>>829
漏れはナイト擁護ではないので正当化が目的じゃないし、
漏れの言ってる事は、他ジョブの強化をしろって事だから正当化する必要も無い。

836 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:21:15 ID:JJ3u/Hjl
ナイトがタゲ取る必要なんてねえんだよ
これからは本来あるべき正当なパッチを当てた戦士がいるからな。

837 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:21:21 ID:xfWKTlEs
攻撃が弱いなんて問題は強い武器実装すりゃ済む問題だろ

838 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:22:41 ID:l/mR3YPe
>>834
思うんだろ?w
D/間隔 カンパが0.2045
      牛切丸が0.1822
いきなり壁wwwwwww

839 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:22:58 ID:k1gpILtx

          |∧_∧  パシャッ
          |・ω【◎】       ∧_∧    パシャッ
          | っ 9      【◎】\) パシャッ
          |―u'        └\ \
∧_∧  /                く ̄(
( ´∀【◎】  カシャ!       
(つ   9  \               \  ∧_∧  
| | |      ID:l/mR3YPe カシャ!  【◎】ω・` )⌒っ 
(__)_)                 /  しと,.__,.,.._っ
          ∧_∧ 
          (   )】 パシャッ
         /  /┘   パシャッ
        ノ ̄ゝ


840 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:25:08 ID:PoYR3aHU
弱体叫ぶ人ってなにが気に入らないんだろ?自ジョブが好きだからやってるんじゃないの?他ジョブ叩きするくらいならそのジョブやめるなFFやめればいいじゃん。それでもやめれない廃人さんは乙

841 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:25:36 ID:WlPuu7xT
ナイトいらないね、削除 戦士にジョブチェンジするお

842 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:25:45 ID:l/mR3YPe
>>840
上位ジョブがいるんだもの。作らないって言ったのにw
そりゃ叩かざるを得ないでしょ?ww

843 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:26:14 ID:k1gpILtx
 |先生!
 |カンパニーソードの間隔/Dは単純な計算で出しては逝けないと思います
 \__ ____________
      V
    /■\∩
    ( ´∀`)ノ
  _(つ   ノ_
  \ ̄ ̄ ̄ ̄  \
   ||\        \
   ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
   ||  || ̄ ̄ ̄ ̄||
     ||      ||

844 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:26:16 ID:R2aEtDO7
タイトル:
松田が殺されるかもしれないのにお前らは

内容:
名刺で割り箸って切れるの?




誰か立ててくれ

845 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:27:45 ID:rq0zbUV8
武器の威力が全てだと思ってる時点でID:l/mR3YPeは何も考えてないだけってのが判るな。

嫌だい、嫌だい。僕のジョブより強いのが存在するのは嫌だい。って言ってるガキと同じ。

846 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:28:23 ID:3mpTNxbm
ナイトのバグ性能に関する反論ってろくなのないね^^;

847 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/12/06 10:29:19 ID:7RFctU2S
         ミヽ      i''|
          ミ `、. __∽_,i'.i |
          ゞノ___T_ヽッ'
         ,[__Θ_Θ,⊥Θ_]、
         /  /ノリハ)))) ノ      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         | (6レ ( | | .| ノ      |  先生!
          (y ) ト~. (フ/リ  __   <  カンパニーソードの間隔/Dは
           ( )の ^ 、^ヽの〔ァ i    |  単純な計算で出しては逝けないと思います
          (ノ(('⌒ж⌒》、,〈_/   \___________
          ./ .ハ ゙~∇゙"j 、_/      
          / / ,iニニ◎i        
       _/^> // i 《〈λ、
      l\`つノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
     |  \                 \
     |    ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||
     |    ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||

848 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:29:28 ID:JJ3u/Hjl
>>834
割胡瓜、なに良い子ぶってんだよwww
ボンクラはボンクラだろw
戦士強化要望でHP増強案に侍と竜だけが入ってる理由知ってるか?

そ う で も し な い と マ ジ カ ス だ か ら w

この案でずーーーーーーっと長い間反論無かったっつーことは
見てる奴の全員が「侍竜はこれくらいやらないと駄目駄目だよな」って思って多って事だwww

849 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:30:11 ID:l/mR3YPe
>>843
んじゃどんな複雑な計算で出せばいいの?w

>>845
んじゃメレー能力が何で決まるの?ww

850 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:30:29 ID:rq0zbUV8

    〃〃∩  _, ,_      ヤダ
     ⊂⌒( `Д´)       ヤダ
       `ヽ_つ ⊂ノ          ヤダ
              ジタバタ
         _, ,_
     〃〃(`Д´ ∩ <ナイtが強いのヤダ
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) <自分のジョブより強いのヤダ
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) <自分のジョブを強化よりナイト弱体の方がイイ
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック..ヒック.

851 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:31:20 ID:l/mR3YPe
またご都合フィルターで自分の殻に閉じこもる…
いつのまにファランクス+ストンスキンがナイトに実装されたんだ?ww

852 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:32:07 ID:k1gpILtx
>>849
もしかしてカンパニーがD54の武器と思ってる人?

853 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:32:39 ID:l/mR3YPe
>>852
【え】【違います】?

854 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:33:04 ID:R2aEtDO7
おまえらつまんね

855 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:33:12 ID:PoYR3aHU
ナイトメインなオレが最後に言わせてもらう。ナイトを誘うな。誘われても入るな。も・し・く・はキサマもナイトやれwww

856 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:34:47 ID:k1gpILtx
>>853
話になんねーな
勉強して出直して来い

857 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:35:10 ID:2hXNnhwz
>>849
お前のFFは武器だけ装備してアビも使わず殴ってるだけなの?

858 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:36:36 ID:l/mR3YPe
>>856
カンパニーはD46+8になるでしょ?w
違うの?ww

>>857
どのアビが10%ものD/間隔を埋めれるのさ?w

859 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:37:41 ID:Dr7/HGCM
弱体ばっかり叫んで、強化案出せないサルは【カザム】【かえれ】
ナイトのスキルなんざどうなっても構わないが、弱体叫ぶ奴は
気持ち悪くて虫唾が走る。

FFやめてオフゲでもやってろデブ

860 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:39:06 ID:k1gpILtx
>>858
馬鹿相手すんの時間も無駄だから帰っていいよ
計算はあってるがそういうことではない
まあ質問板にでも行って聞いて来い

861 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/12/06 10:40:22 ID:7RFctU2S
>>858
検証スレ見直してくることをおすすめします

862 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:40:27 ID:l/mR3YPe
>>860
んじゃどういうことなんだよw
D54ということなんだろ?ww

863 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:41:10 ID:JJ3u/Hjl
リディルを30BCドロップにしようぜ
そんでナイト片手剣はC

864 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:41:24 ID:l/mR3YPe
何?武器ランクが1上がらないことを言いたいの?ww
大丈夫、そんなことより10%のD/間隔差のが絶対的にやばいwwwwwwww

865 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:42:40 ID:X+zow48i
>>862の本音
無知でバカな僕にも分かるように教えてください!
お願いします!

866 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:42:58 ID:ErXwvfya
ID:l/mR3YPe
人生大事にしろよォオオオオオオオオオオオオオオオ

867 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:43:19 ID:k1gpILtx
>>862
お前が言ったことをそのまま返してやるよ

>このスレはナイトのスキルを引き下げることによって
>特化ジョブとそうでないジョブを分けるスレ
>スレタイくらい読もうね

いいからさっさと学校行って来い

868 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:43:43 ID:l/mR3YPe
また感情論でループか。
御都合フィルターは鉄壁ですね^^

869 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/12/06 10:44:12 ID:7RFctU2S
ナイトの片手剣スキルを引き下げようスレに出入りするには10年早いです>wwwさん

870 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:44:41 ID:rq0zbUV8
ID:l/mR3YPeの中身
    〃〃∩  _, ,_      ヤダ
     ⊂⌒( `Д´)       ヤダ
       `ヽ_つ ⊂ノ          ヤダ
              ジタバタ
         _, ,_
     〃〃(`Д´ ∩ <ナイトの強さなんてどうでもいい
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) <検証なんてどうでもイイ
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) <兎に角ナイトを弱体したい
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック..ヒック.

871 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:46:09 ID:k1gpILtx

          |∧_∧  パシャッ
          |・ω【◎】       ∧_∧    パシャッ
          | っ 9      【◎】\) パシャッ
          |―u'        └\ \
∧_∧  /                く ̄(
( ´∀【◎】  カシャ!       
(つ   9  \               \  ∧_∧  
| | |      ID:l/mR3YPe カシャ!  【◎】ω・` )⌒っ 
(__)_)                 /  しと,.__,.,.._っ
          ∧_∧ 
          (   )】 パシャッ
         /  /┘   パシャッ
        ノ ̄ゝ



872 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:46:14 ID:l/mR3YPe
ID:rq0zbUV8

ID:k1gpILtx
はしっかり根拠を持とうな。いい大人が恥ずかしいぞ?w

873 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:46:29 ID:R2aEtDO7
つーかマジレスだけど、他ジョブの武器のD値上げて、間隔減らせばいいんじゃない?
妬み理由しかない弱体より全然いいと思うけど

874 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/12/06 10:46:35 ID:7RFctU2S
>( つД´) <検証なんてどうでもイイ

ヽ(`Д´)ノ

875 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:47:03 ID:l/mR3YPe
>>871
次同じAAコピペしたら通報します

876 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:47:32 ID:rq0zbUV8
>>872
文盲が。
漏れの主張の何処にどんな根拠を必要としてるよ。アホw

877 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:47:53 ID:JJ3u/Hjl
その程度じゃバグ格差は埋まらないんじゃヴォケガ

戦士メイン保護編(基本的にレベル50以降に効果アップ)
@バーサク効果UP(ヘイスト+17.5%付加)。
効果時間延長でディフェンダーと同じく常時バーサク可能に。
Aディフェンダー効果UP(物理ダメージカット+45%付加)
ただし、ディフェとバーサクはお互い上書きしてしまうように変更。
バーサクと併用するとダメカットしつつヘイストかかるし。

BDA発動率UP(レベル50で+15%、さらにレベル70でもう+15%)
C挑発効果UP(蒸発ヘイトから累積ヘイトへ変更)
Dレベル50で挑発IIの実装。
Eレベル60からトリプルアタック実装。

メールはこちらに
https://secure.playonline.com/support/exmf.html


878 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:48:13 ID:X+zow48i
ID:l/mR3YPe

もしかしておば様どもにきゃーきゃー言われてるペ様ですかw

879 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:48:20 ID:ErXwvfya
いい大人が24時間にちゃんねるするのはよくない。

880 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:48:36 ID:+rRh/yIG
矛ジョブは盾にはなれないのに
ナは矛にもなれるのはズルい








話の根本ってこういう事だろ?

881 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:48:43 ID:l/mR3YPe
>>876
君はナイト以外の引き上げをしようって話したいんだろ?
ならそれでいいじゃない。
自分らはナイトを引き下げようという話をしてるの。
結果は同じなんだから、同志なんだぜ?w

882 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:49:15 ID:rq0zbUV8
>>875
>>875
>>875
>>875

883 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:49:21 ID:R2aEtDO7
ナが矛になれるかどうかレベル上げで試してこいよ

884 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:49:45 ID:k1gpILtx
l/mR3YPeは自分の知識が全てだと思ってる人?
だったら話になんないからどっかいけって
武器ランクとかそういうもんでもないもっと別の次元の話だから
通報とか言ってないでカンパニーの真の性能を知ってから書き込もうな
次カキコしたら通報しますwwwwwwwwwww

885 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:49:52 ID:+rRh/yIG
>>873
それじゃ>>880の問題は解決できないな

886 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:50:23 ID:2hXNnhwz
メリポ前提で全てを語るなw
実際とてとて相手に防御装備してディフェしてるナイトなんて1桁連発だろ
まあめんどくせーから他ジョブのスキル引き上げとカンパニーシリーズ追加でいいよw



887 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:50:27 ID:l/mR3YPe
>>880
そのとおり
まるで騎士様=上位ジョブじゃん

888 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:50:51 ID:+rRh/yIG
>>883
誘われないとできないは似ているようで別物


889 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:51:25 ID:l/mR3YPe
>>886
14ジョブ引き上げるより
1ジョブ引き下げたほうが■さんが楽でしょ?w

890 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:51:50 ID:h1a1sPWS
お〜い、ナイト叩きたい香具師はかってに叩いてくれればいいが
戦士強化案とおなじIDでやるのはやめてくれ
戦士の総意=ナイト叩きに見えて激しく迷惑www

戦士もナイトとくんでLVあげするんだからさw
ちょっとは考えてくれよwwwwwwwww

891 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/12/06 10:52:10 ID:7RFctU2S
>>883
激しく同意
>>887
( ´∀`)σ)Д`)

892 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:52:35 ID:JJ3u/Hjl
クレクレ編(サポで喰えないレベルでね)

@武器スキルの合計値に応じて攻撃力にボーナスが付く特性
 →スキル100で4くらい
  全部でスキル12種類あるからすべて200まであげれば
  物理攻撃力96アップってことで..
A同じく回避・受け流し・盾スキルの合計値で防御力にボーナスが付く特性
B防御系スキルの発動率、スキル上昇率の見直し
 →回避スキルはすぐ上がるんだけどね。戦士に限らずどのジョブにも恩恵あるだろ?
CHPをレベル70で4000位に
 →ま、これはMP無い近接戦闘ジョブ共通で..戦・侍・竜 かな。モ狩シ忍は除外。
D射撃スキルをA-に
 →ただ、D値の高いものは装備できないとかでもいいと思う
E回避、受け流し、盾をスキル適正Aに
Fブレイクを弱点属性なしで入るように
 ついでに連携属性を重力に変更。コレで闇連携もトスできる。
G近接攻撃命中率アップ特性を3段階実装。(レベル50-60-70で)
H物理攻撃クリティカル率アップ特性実装。(+15%位が妥当かな)
I神印30BCのドロップにリディルを追加。
特にGとHを実装すれば、多彩な武器を操る武器のエキスパートっぽいだろ

893 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:53:09 ID:ErXwvfya
ID:l/mR3YPe
内藤なんですか?
ナイトありますか?
ナイトやってみないんですか?
ナイトあげないんですか?
ナイトやってみてくださいよ。

894 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:53:23 ID:rq0zbUV8
>>881
いや、全然。
お前はPCを弱体しようとしてるだけの■の狗。

895 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:53:25 ID:k1gpILtx
           ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ( ´Д` ) < l/mR3YPeを通報しますた!!
          /,  /   \_______
         (ぃ9  |
          /    /、
         /   ∧_二つ
         /   /
        /    \       ((( )))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       /  /~\ \     ( ´Д`) < しますた!!!
       /  /   >  )     (ぃ9  )  \_______
     / ノ    / /    /    ∧つ
    / /   .  / ./     /    \     (゚д゚)  シマスタ!!
    / ./     ( ヽ、     / /⌒> )     ゚(  )−   
   (  _)      \__つ  (_)  \_つ     / >  

896 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:53:26 ID:l/mR3YPe
>>880
みたいな煽りぬきの率直な意見にレスつけようね。
そういうのスルーするからご都合フィルターとか言われるの

897 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:53:50 ID:3mpTNxbm
ナイトの捏造repでケアルフラッシュしながらでも暗黒より強いって証明されてたけど^^;

898 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:53:54 ID:DVOsNQ3j
どうでもいい・・・
片手剣引き下げられても何も変わらない


899 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:54:04 ID:+rRh/yIG
片手剣はトス能力は優秀
削りもカンパニーなら悪くない
特性差は装備でカバーできる範疇
つか山串偉大すぎ





アタッカー無理って言う根拠は?


900 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:54:59 ID:l/mR3YPe
>>899
ないからAA連投やID粘着に走ってるのさ。
感情やご都合フィルターは通用しないことがまだ彼らにはわからんようだ。

901 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:55:02 ID:k1gpILtx
l/mR3YPeからかうのおもしれーwww
漏れサボリーマンで暇だから責任持って相手しろよ

902 :既にその名前は使われています :04/12/06 10:55:18 ID:cJuRT7Fd
>>887
>騎士様=上位ジョブ
略すと『騎乗位』か。お前の言いたいことはよくわかった。
つまり♀キャラ以外ナイト不可と。

903 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:55:48 ID:k1gpILtx
>>900
んでカンパニーの真の味はわかったかな?

904 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:55:48 ID:iojo0fYD
別に今のナイトに弱体は必要ないだろ・・・
空蝉の出現によって
めっきり出番は減ってるんだから。

ただ良く解らないのは
何故、二刀流片手剣をやろうとしないんだ?

盾・ディフェンダー分のマイナスは空蝉壱弐によって十分補えるはず
挑発がない分は大きいが、与ダメ・フラッシュで固定。
防御力のマイナスはあるが固定力のある攻撃的盾になる。
空蝉で喰らわないんだから、防御もへちゃちゃもないでしょ?
食事も山串で構わない
ナイトには良い片手剣武器があるじゃないか・・・

905 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:55:57 ID:2hXNnhwz
>>889
すっかり■に飼いならされちゃってるなー
あんたみたいなのがいればFFはあと2年は大丈夫だなw

906 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:55:59 ID:rq0zbUV8
ID:l/mR3YPeが他ジョブ強化じゃなくてナイト弱体を唱える理由が無い。
弱体弱体煽ってるのはID:l/mR3YPeだろと。

907 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:56:28 ID:CLAOfiJ7
傭兵騎士団長騎槍 Rare D69 隔365 レジストサイレス効果アップ サンドリア国民:防+10 Lv71〜 戦ナ侍竜

アイスランス+1 D90 隔478 追加効果:氷ダメージ Lv74〜 竜

コロッサルランス D88 隔492 HP+25 STR+3 VIT+5 Lv70〜 竜

ゲイボルグ Rare Ex D92 隔551 HP+10 MP+10 耐水+7 Lv68〜 竜

ちなみにD値/間隔で言ったら
傭兵槍=0.189>アイス+1=0.188>コロッサル=0.178>ゲイボルグ=0.166
だが

実際にRepとって測ってみると

アイス>コロッサル>>傭兵槍>ゲイボルグ

になる。いくらD値/間隔が高くても強いとは限らない

908 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:56:40 ID:JJ3u/Hjl
>>890
バグジョブの片棒を担ぐなんぞ恥知らずが!
戦士の面汚しは失せろと。
正義の鉄槌がバグに迎合してると思われると迷惑だから
書き込みするなヴォケ

909 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:57:01 ID:l/mR3YPe
俺にはレスしなくていいから
ID:+rRh/yIGさんにレスしてよ。
おながいします


910 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:57:01 ID:h9qEoke1
          |∧_∧  パシャッ
          |・ω【◎】       ∧_∧    パシャッ
          | っ 9      【◎】\) パシャッ
          |―u'        └\ \
∧_∧  /                く ̄(
( ´∀【◎】  カシャ!       
(つ   9  \               \  ∧_∧  
| | |      ID:l/mR3YPe カシャ!  【◎】ω・` )⌒っ 
(__)_)                 /  しと,.__,.,.._っ
          ∧_∧ 
          (   )】 パシャッ
         /  /┘   パシャッ
        ノ ̄ゝ


911 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:57:06 ID:TFEInxJF
「魔法」という物理攻撃以外の分野を受け持つ魔導師が
武器スキルAを誰一人(赤ですら)持たないのに

「盾」という分野を受け持っているナイトだけが何故か当然のように
スキルA武器を複数所持し、更にそのカテゴリーで最高性能の武器まで装備できる不具合

912 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:57:42 ID:rq0zbUV8
>>900
反論は全て粘着扱いですかw
都合の良い性格で人生幸せそうだなw

913 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:58:33 ID:l/mR3YPe
>>911
にもちゃんとレスできる内藤はいなさそうだね。
ちなみにSPWSとか無駄に両手剣もあるぞw

914 :既にその名前は使われています :04/12/06 10:58:34 ID:cJuRT7Fd
>>911
さすがに比較対照がおかしいであります。

915 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:59:19 ID:k1gpILtx
l/mR3YPeは暇つぶしに遊びに来た別ゲーやってる人だろ?
そうだと言ってくれ。そうでないと痛すぎるぞ

916 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:59:36 ID:h1a1sPWS
>>904
それでジャガタバ戦士より削り優秀ならやる意義あるね。
でも山喰ったら被ダメは戦士とどっこいになる希ガス。

917 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:59:40 ID:POb+OF7G
とりあえずID:l/mR3YPeが戦士なのは間違いない
こうしてまた戦士のイメージが下がる、と

ナも戦も醜いが
戦士は池沼率が高いのが痛いな
ネ実のスレから取り入れられた修正とかもあるのに(フィルターとかな)
40スレ近く戦士の変化求めて続けて未だに何も変化が無いのは
あからさまなアフォがたまにPOPして見ててアイタタタになるからなんじゃないかね

918 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:59:40 ID:rq0zbUV8
>>909
お前は根本的にID:+rRh/yIGを読み違いしてないか?

919 :既にその名前は使われています:04/12/06 10:59:55 ID:3ripAQyf
ナイトから片手剣AとEXとSP取り上げて、盾WS追加しろ。
もちろん威力は3桁いかない程度、その代わり、ヘイト高くして、
長時間スタンとか、麻痺の追加効果がメインな。


920 :既にその名前は使われています:04/12/06 11:00:48 ID:Dr7/HGCM
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1102068481/l50

ここ行ってナイト攻撃強すぎ修正すれ!!!って叫んできな(´_ゝ`)

921 :既にその名前は使われています:04/12/06 11:01:03 ID:l/mR3YPe
14ジョブ中戦士と断定できる根拠は?
根拠のない自論をぶちまけるのはよそうぜ。

922 :既にその名前は使われています:04/12/06 11:01:35 ID:ErXwvfya
ID:l/mR3YPe
ジョブ板の戦士スレにいかないんですか?何で行かないんですか?

923 :既にその名前は使われています:04/12/06 11:01:42 ID:k1gpILtx
後衛ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー前衛
        赤   ナ        戦 モ狩
こんな感じクマー

924 :既にその名前は使われています:04/12/06 11:02:00 ID:rq0zbUV8
>>921
根拠の無い持論をぶち上げてるのはお前だろと。

925 :既にその名前は使われています:04/12/06 11:02:37 ID:h1a1sPWS
>>917
そう思うのもむりないが、実際暴れてるのは
ID:l/mR3YPeとID:JJ3u/Hjlと栽培マンだけなんだがねw
もうこいつらずっと暴れまくってるから戦士も迷惑してるんだがw

>>908
どっちが面汚しだwwwwwwww

926 :既にその名前は使われています:04/12/06 11:02:41 ID:k1gpILtx
ずれた
ナイトはもうちょっと前衛よりで赤が真ん中辺

927 :既にその名前は使われています:04/12/06 11:27:27 ID:NVOsBBLe
スレ主はカンパニーを売りたい業者だと気がついてないここの住人が哀れでしかたない・・・

928 :既にその名前は使われています:04/12/06 11:39:00 ID:k1gpILtx
片手剣A+のジョブが最強片手剣持てないなんて不遇だよな

929 :既にその名前は使われています:04/12/06 12:50:20 ID:IaizGnoL
リディル D40/236 実質D40/118=0.3389
ジュワ  D35/224  実質D35/150=0.2333
カンパ  D46/264   実質D54/264=0.2045

お得意のD/隔だとカンパよりジュワのほうが全然強いね
それよりこれらの3強片手剣の全てを装備出来るのは某ジョブ唯一つ・・・
参考までに最強盾である忍者のD/隔はユニクロでもdでも無い事になってる

930 :既にその名前は使われています:04/12/06 12:53:12 ID:iojo0fYD
戦士は片手剣スキルBだけどな

931 :既にその名前は使われています:04/12/06 12:53:23 ID:NpDDNDUF
>927
伝説の剣豪の攻撃力教えて!!
ぱふっ(;´∀`)

932 :既にその名前は使われています:04/12/06 13:07:48 ID:RLPU8YC+
カンパニーが順調にねあがって
ついに50万になりました。
このスレの方々には大変感謝しております。

933 :既にその名前は使われています:04/12/06 13:19:11 ID:/jIFbYFQ
ナイトが攻+の食事を食べれないようにすれば全部解決だって。
それだけだと弱体だけでかわいそうだからナイト専用でジュースの真の味がわかる(継続時間2倍)
装備をつけてあげようぜ。

934 :既にその名前は使われています:04/12/06 13:59:31 ID:cn8zr8l4
スキルAが1つもないジョブも存在するわけだが。。。

935 :既にその名前は使われています:04/12/06 14:29:14 ID:ErXwvfya
Uchino鯖20万まで落ちてたのが最近50万超えてるんだよね・・・w

936 :既にその名前は使われています:04/12/06 15:18:37 ID:eH3XQQfx
ナイトのタゲそらしと言い訳がキモイ
いろんなジョブを弱体に追い込んできてさ
今度はナイトの番ってだけだろ

937 :既にその名前は使われています:04/12/06 15:20:15 ID:3mpTNxbm
50でも20でも貧乏ナイトは買わない希ガス^^;

938 :既にその名前は使われています:04/12/06 15:22:50 ID:NAr7MKyf
>>934
誘われるからいいだろ

939 :既にその名前は使われています:04/12/06 15:24:47 ID:IFH5vuHL
ナイトから両手斧スキル奪っておきながら
まだ弱対しろとか言ってくる奴がウザイ

940 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/12/06 15:25:55 ID:7RFctU2S
>>939
激しく同意

941 :既にその名前は使われています:04/12/06 15:27:49 ID:NAr7MKyf
ジャークタイジャークタイ

942 :既にその名前は使われています:04/12/06 15:32:15 ID:3mpTNxbm
じゃあナイトが装備できる片手剣をなくせば全て解決ってことでいいですか^^;

スキルは最強A+のままでいいですから^^;

943 :既にその名前は使われています:04/12/06 15:36:14 ID:IFH5vuHL
むしろ装備できる両手棍が少なすぎる不具合を修正すべき

944 :既にその名前は使われています:04/12/06 15:39:11 ID:3mpTNxbm
むしろってバグ性能なジョブが言うセリフじゃない^^;

945 :既にその名前は使われています:04/12/06 15:41:06 ID:kI+4KvRy
てか、唯一の片手武器A+持ちで最高D/隔効率武器(なんだそりゃw)持てるにもかかわらず、前衛で最低の与ダメなんだけどな。
ナイトの攻撃面に粘着する意味がわからん。


946 :既にその名前は使われています:04/12/06 15:44:09 ID:3mpTNxbm
というか海串ディフェだったらみんなナイト以下の与ダメしか与えられませんが^^;

947 :既にその名前は使われています:04/12/06 15:44:21 ID:IFH5vuHL
最強D/間隔はフルーツパンチ

948 :既にその名前は使われています:04/12/06 15:45:52 ID:NAr7MKyf
海ディフェしてるだけなのにナイトのデフォの攻撃力が低いと思ってる馬鹿発見。

949 :既にその名前は使われています:04/12/06 15:46:38 ID:kI+4KvRy
>>946
論点ズレテルw
盾やりたいならそう言えば?

950 :既にその名前は使われています:04/12/06 15:47:41 ID:kI+4KvRy
>>948
ナイトのデフォの攻撃力が高いと思ってる馬鹿発見

951 :既にその名前は使われています:04/12/06 15:48:31 ID:3mpTNxbm
ナイトの攻撃能力って狩人除いたら最強に近いけどねえ^^;

952 :既にその名前は使われています:04/12/06 15:48:48 ID:iojo0fYD
>>950
え?

953 :既にその名前は使われています:04/12/06 15:49:29 ID:kI+4KvRy
>>951
へぇ〜

954 :既にその名前は使われています:04/12/06 15:50:15 ID:FDZIlNSl
ナイトの攻撃力は別に低いわけじゃないが、
攻撃能力は低いと言わざるを得ないな。

955 :既にその名前は使われています:04/12/06 15:50:44 ID:k1gpILtx
>>951
ナイト以外短剣?

956 :既にその名前は使われています:04/12/06 15:51:42 ID:kI+4KvRy
てか、ID:3mpTNxbm ID:NAr7MKyf ID:iojo0fYD
喪前らの言うことが正しいならヴァナのアタッカーはナイトだらけになってますね^^



957 :既にその名前は使われています:04/12/06 15:51:57 ID:3mpTNxbm
ナイトって最強武器を最高スキルで振り回せるバグジョブですよ^^;

958 :既にその名前は使われています:04/12/06 15:53:25 ID:kI+4KvRy
>>957
それでも、与ダメが低いって話ですよ^^ ループはもっと間隔長めにしないとw

959 :既にその名前は使われています:04/12/06 15:53:41 ID:FDZIlNSl
最強片手剣はリディル

960 :既にその名前は使われています:04/12/06 15:54:04 ID:IFH5vuHL
武器スキルとD値だけならさらにペットまでいる竜さんが最強

961 :既にその名前は使われています:04/12/06 15:55:06 ID:/jIFbYFQ
ごめん、ちょっと良くわかんないんだけどスキルA+で性能がいい片手剣を
装備できるってこと自体は攻撃能力が高いってことにはならないの?
ナイトの基本性能で両手棍A+だったら攻撃能力高いとは言われないと思うし。

962 :既にその名前は使われています:04/12/06 15:55:26 ID:3mpTNxbm
結局最後まで荒らしナイトに荒らされて終わってしまった;;

963 :既にその名前は使われています:04/12/06 15:55:45 ID:pXbfM6aF
カンパニーとタバル二刀流のD/隔の比較はどうしたよ?

戦士よりナイトのが強いんだっけ?


964 :既にその名前は使われています:04/12/06 15:55:51 ID:k1gpILtx
          |∧_∧  パシャッ
          |・ω【◎】       ∧_∧    パシャッ
          | っ 9      【◎】\) パシャッ
          |―u'        └\ \
∧_∧  /                く ̄(
( ´∀【◎】  カシャ!       
(つ   9  \    NAr7MKyf       \  ∧_∧  
| | |        3mpTNxbm カシャ!  【◎】ω・` )⌒っ 
(__)_)                 /  しと,.__,.,.._っ
          ∧_∧ 
          (   )】 パシャッ
         /  /┘   パシャッ
        ノ ̄ゝ


965 :三沢さん ◆NOAH//Vb/2 :04/12/06 15:56:04 ID:Jwv/lVTv
盾ジョブが不足してるから、盾やってるだけだよバカ(´,_ゝ`)プッ
片手剣の性能見てみろ、山串使ってバーサクやら二刀流にすれば
立派なアタッカーの完成です、ナイト馬鹿すぎww

966 :既にその名前は使われています:04/12/06 15:57:57 ID:GG7KGDpp
コテで煽りに来てるお前も相当馬鹿だな

967 :既にその名前は使われています:04/12/06 16:00:13 ID:kI+4KvRy
>>961
ならないw

968 :既にその名前は使われています:04/12/06 16:02:07 ID:FDZIlNSl
>>961
そりゃナイト自身にゃMAもDAも無いからな。

969 :既にその名前は使われています:04/12/06 16:02:16 ID:IFH5vuHL
リディルジャガーと比べればどんなアタッカーもかなわないけどね

970 :三沢さん ◆NOAH//Vb/2 :04/12/06 16:01:26 ID:Jwv/lVTv
>>966
正論を言っただけですがなにか?
悔しかったらまともに反論してみれば?w
過去に俺様に論破された勇者様ですかwww

971 :既にその名前は使われています:04/12/06 16:03:44 ID:/jIFbYFQ
>>967
じゃあ、ナイトがなんでダメージ出せないか説明してくれ。
片手剣の性能見ると本気でわからない。
戦士やモンクに勝てるとは思えないけどWS即打ちの侍よりは総合ダメージで
間違いなく勝ちそうだけど。

972 :既にその名前は使われています:04/12/06 16:04:15 ID:3mpTNxbm
ナイトって反論まったくできないから荒らすだけだよ^^;

973 :既にその名前は使われています:04/12/06 16:04:15 ID:k1gpILtx
ままー970のところの馬鹿がわいてるよー

974 :既にその名前は使われています:04/12/06 16:04:19 ID:kI+4KvRy
>>970
えとな、そもそもここの煽り合い自体が出来レースだからw
あと、ネ実で論破ってw

975 :既にその名前は使われています:04/12/06 16:04:42 ID:NcqhCU05
ナイト以下のアタッカーってどのジョブ?

976 :既にその名前は使われています:04/12/06 16:04:46 ID:dk6tcZNK
たずねてきました

977 :既にその名前は使われています:04/12/06 16:07:26 ID:IFH5vuHL
リディルジャガーのが強いってば。

978 :三沢さん ◆NOAH//Vb/2 :04/12/06 16:07:48 ID:Jwv/lVTv
>>974
盾とアタッカーができるジョブとアタッカーしかできないジョブ
この違いがわかりますか? この場合どちらが盾をやったほうが良いかわかりますか?

なにがヴァナのアタッカーはナイトだらけになってますね^^ だよ
アホすぎwwwww


979 :既にその名前は使われています:04/12/06 16:07:55 ID:kI+4KvRy
>>971
デフォで攻撃系アビがあるとサポでもうひとつ付けれる訳だ。
侍なら黙想持ったまま、サポシでWS必中とか、サポ戦でバーサクとか
ナイトはデフォで攻撃アビないから、サポ戦、忍、シ、侍、
どれをつけてもいまいち足りないわけよ。

ちっとは頭使えよ

980 :既にその名前は使われています:04/12/06 16:08:15 ID:/jIFbYFQ
>>968
ダブルアタックとMA(二刀流)ついてるってことはサポつけて考えてるんだよね?
ナ/戦かナ/忍で比べようよ。
っていうか戦士みたいな攻撃力トップクラスのジョブと比べる時点でなんかおかしい。

981 :既にその名前は使われています:04/12/06 16:10:58 ID:/jIFbYFQ
>>979
黙想の差はカンパニーで埋まるんじゃない?って話をしてるんだが。


982 :既にその名前は使われています:04/12/06 16:11:40 ID:1SIAJzw1
>>980
いや俺は「ナイトにはDAもMAもないから、それをデフォで持ってるジョブより攻撃能力は低い」
という意味で言ったんだが・・・。

983 :既にその名前は使われています:04/12/06 16:12:53 ID:3mpTNxbm
よくナイトが空蝉をバグだと言って叩いて弱体させたけど、

バグ性能空蝉以外対抗手段がまったくないのがバグナイトなんだよね^^;

984 :三沢さん ◆NOAH//Vb/2 :04/12/06 16:13:48 ID:Jwv/lVTv
片手剣の性能を見ろといってるのに、日本語の通じない勇者が湧いてるみたいだなww

985 :既にその名前は使われています:04/12/06 16:14:13 ID:IFH5vuHL
リディル使えば勝てるよ

986 :既にその名前は使われています:04/12/06 16:14:18 ID:/jIFbYFQ
>>982
取り違いスマン。
ただ、DAもMAもなくても得意武器の性能が武器の中で一番優れているって
ことは十分攻撃能力を持っているってことだと思うんだけどなんか違う?

987 :既にその名前は使われています:04/12/06 16:16:45 ID:NcqhCU05
>>984
>>965
> 山串使ってバーサクやら二刀流にすれば
バーサクはアビじゃないのか?

988 :既にその名前は使われています:04/12/06 16:18:05 ID:1SIAJzw1
>>986
最強片手剣はリディr
まぁそれはいいとしてだ。
だったらD98の武器持っててSTR最高でデフォで攻+48持ってる黒鎧が
単品でのアタック能力があそこまで低いわけはないよ。

989 :三沢さん ◆NOAH//Vb/2 :04/12/06 16:19:28 ID:Jwv/lVTv
>>987
はい、バーサクはアビですよ、知らなかった?

990 :既にその名前は使われています:04/12/06 16:20:52 ID:NcqhCU05
片手剣だけの性能じゃないよな。

991 :既にその名前は使われています:04/12/06 16:21:35 ID:/jIFbYFQ
>>988
暗黒は装備にも恵まれてるし鎌も武器の中では性能が上のほう。
アビも特性もふくめてかなり攻撃能力が高いジョブでしょ。
ナイトに勝ってるのは当然だし実際強いと思うよ。
で、侍と比べた時は?

992 :既にその名前は使われています:04/12/06 16:21:38 ID:IFH5vuHL
リディルジャガー持つだけで最強アタッカーになるジョブがいるしな。
大好きなカンパニーももてるぞ?

993 :既にその名前は使われています:04/12/06 16:22:33 ID:3Y4DlsB7
盾とアタッカーができるジョブってナイトのことかい?
ハイブリッドスーパージョブの戦士様にはいわれたかないね

994 :既にその名前は使われています:04/12/06 16:22:45 ID:k1gpILtx
文盲池沼どもに質問
二刀流 VS 二刀流バーサクアグレッサ
どっちがつよいんだ?

995 :既にその名前は使われています:04/12/06 16:22:47 ID:Oby7BVmu
FF5の話だろ?

996 :既にその名前は使われています:04/12/06 16:23:34 ID:/jIFbYFQ
>>994
だから戦士を引き合いに出すなよ。
トップクラスと比べるから話おかしくなるんだって。
戦士VSナイトなら戦士が勝つに決まってる。

997 :既にその名前は使われています:04/12/06 16:23:38 ID:R2aEtDO7
ナイトより忍者の方が矛性能高いと思うんだが
その忍者の空蝉は古代食らってもダメージ0なんだが

998 :既にその名前は使われています:04/12/06 16:23:45 ID:Oby7BVmu
リロードしてなかった・・・
ナイトの攻撃能力云々の話ですた

999 :三沢さん ◆NOAH//Vb/2 :04/12/06 16:23:49 ID:Jwv/lVTv
    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|  <ナイト馬鹿すぎwwうぜーwwww
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\


1000 :既にその名前は使われています:04/12/06 16:24:37 ID:3mpTNxbm
ナイトさん荒らしはほどほどに^^;

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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