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【【勇者ナイト弱体必須】】

1 :既にその名前は使われています:04/12/04 14:51:21 ID:qD6UYlzQ
盾能力:忍=ナ>>(越えられない壁)>>他ジョブ
矛能力:狩人>>(越えられない壁)>>他ジョブ
狩人、忍者はまだ銭投げだし、MPもないから良いとして
ナイトだけは銭投げなし、MP持ちでこの性能。明らかに不具合ジョブ。

  『ニートナイトの特徴』
1、なんでもかんでも戦士のせいにする。
2、1に伴い都合悪いことは、全て戦士のせい、釣りで済まし答えない。
3、ソロで赤より弱いから、ナイトは弱いと思ってる。
4、クリティカル1回でひっくり返りそうな矛能力の差を粘着してくる。
5、ニートなだけあり24時間粘着してくる。

2 :既にその名前は使われています:04/12/04 14:53:35 ID:HnA+aCdf
カンパニー                 D/間隔0.2045
デスサイズ D/間隔0.1837
バリン    D/間隔0.175
ガリィ+1   D/間隔0.13

ナイト様はアビ・特性がないのでアタッカーできないといいます。
しかし、サポ空蝉たたきに奔走されています。
盾ができるわけでもないのにネ。

3 :既にその名前は使われています:04/12/04 14:53:48 ID:5D317KHU
初めての2?

4 :既にその名前は使われています:04/12/04 14:54:54 ID:2CitqEGM
ID:HnA+aCdf
食いつきいいな、おいw
その調子で戦士スレに生沼内藤呼び込みがんばれw

5 :既にその名前は使われています:04/12/04 14:55:30 ID:D9O1E7yZ
ナイトはアビ・特性がないのでアタッカーできません

6 :既にその名前は使われています:04/12/04 14:56:09 ID:HnA+aCdf
戦士にはMPも空蝉もないので盾できません^^

7 :既にその名前は使われています:04/12/04 14:56:35 ID:GCQgg/Os
風のように軽やかに
(σ`・ω・´)σ2ゲッツ!

8 :既にその名前は使われています:04/12/04 15:07:29 ID:RlW3PQls
自慢のD隔論が論破されちゃった
カンパニーマンの提供するスレはこちらですか?

9 :ナイト:04/12/04 18:48:31 ID:1V0q1WKi
弱体厨視ね

10 :既にその名前は使われています:04/12/04 18:51:53 ID:oZVeLvZ0
ナイトこそ最凶の弱体厨
多くのジョブがナイトに粘着され散っていった。

11 :既にその名前は使われています:04/12/04 18:52:29 ID:MpPjo+1v
じゃまず空蝉弱体させたナイトを死亡させないとねw

12 :既にその名前は使われています:04/12/04 18:53:20 ID:OlNvYvgK
じゃその前にまだ死んでない空蝉を完全死亡させないとねw

13 :優雅なる大騎士:04/12/04 19:00:36 ID:IcyDG53d
銭投げ?いくらでもしてやるから、ジューススタック可&リフレと重なるように■eに一緒にメールしてくれよ。

14 :既にその名前は使われています:04/12/04 19:02:45 ID:V28dTKyw
>>13
アクアムスルム連打すればいいのに

15 :既にその名前は使われています:04/12/04 19:02:50 ID:OlNvYvgK
そろそろこのネタも賞味期限切れで誰も食い付かないなw

16 :既にその名前は使われています:04/12/04 19:04:12 ID:MpPjo+1v
がんばって上げないと

17 :既にその名前は使われています:04/12/04 19:08:52 ID:TzrA32Qp
少なくともスピカ使えなくしろ
後、両手剣下げろ

MPも大杉

18 :既にその名前は使われています:04/12/04 19:11:13 ID:V28dTKyw
>>17
前半は禿胴だが、MPはほっといてやれ
減らしたらガルナは2ケタになっちまうぞ

19 :既にその名前は使われています:04/12/04 19:11:46 ID:9DgCtqQm
戦士と侍も盾できるようにして相対的弱体
これで皆も満足じゃないのか?

20 :既にその名前は使われています:04/12/04 19:12:10 ID:MpPjo+1v
じゃガルナだけ保護で良い。

21 :既にその名前は使われています:04/12/04 21:28:39 ID:2Fcunwgs
タルナのMPおかしいだろ・・・・HPのわりには多すぎ

22 :既にその名前は使われています:04/12/04 22:07:53 ID:qH8H3XUr
MP持ちすぎ

23 :既にその名前は使われています:04/12/05 00:45:02 ID:tlP+qxsx
てか現状盾不足だから、盾役増やして欲しい。

24 :既にその名前は使われています:04/12/05 01:01:56 ID:/TKFQAnW
どんなに回復しても後衛にタゲが行かなければ戦士だろうが何だろうが盾は出来る
だけど、回復ヘイトが一番効率のいいヘイトの稼ぎ方になってるため、
一切の回復をしない戦いか、自己回復能力によってヘイトを稼ぐ戦いかのどちらかしか無い
忍者の前はナイトのみその位置であったのは■の勇者優遇制度によるもの
空蝉は想定外だった
てか、挑発のヘイトを引き上げて回復ヘイトを押さえるようにすりゃいいんだよ
一部HNMとかNMのみ今の状態で行けば良いんじゃねぇの?

25 :既にその名前は使われています:04/12/05 01:39:10 ID:iYR30/dx
もうナイト削除で良いでしょ。
で、自分で自分の首を絞めたことに後悔する、と。

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