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レイズ1の経験値バックを50%にしろ

145 :既にその名前は使われています:04/12/20 18:22:14 ID:gaB3t7Ht
デスペナねー。今のデスペナを1/20にするだけでも大分変わるだろうね。
無茶がしづらいってのがある。死ねない、って感覚を残すのは重要だけど、
取り戻す手間を考えれば誰だってそんなことはしたくもないわけで。

例えば死ぬか死なないかの二択を迫られて、それに立ち向かえる人間は多くない。
なぜなら、死んだ場合のデメリットがあまりにも多すぎるから。
その割りに、死ななかった場合のメリットが少なすぎる。
デスペナを重くするってコト自体、■が「死」を軽く見てるということだと思うけどね。

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