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レイズ1の経験値バックを50%にしろ

230 :既にその名前は使われています:04/12/21 16:42:10 ID:Lziz4tC2
>>228
1回だけ300出たことある。53の時だったかな。

上限が300で以前より良くはなったけど、全部に適用されたわけじゃないしな。
まちがって強すぎるの釣って、それでも苦労して倒してみたら経験値がキャップ
されてて「200」でしたじゃムカつくだろ。この制限を解除するのが第一歩だ。

諸悪の根源はモンスのアルゴリズムがバカだから、敵の強さ調整がガチガチになっ
てるってことだな。HPが少なくてもアルゴリズムで強い敵ってのを実装してほしい。
■eにできるもんならな。

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