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ナイトのアタッカー能力について語ろう

270 :既にその名前は使われています:04/12/21 12:54:47 ID:GWGlFBny
ナイトと侍のアタッカー能力を>>250で比べてみたが、すでにナイトの方が強いという意見があった。
ではここで応用編を。

アタッカーとして必要なのは通常ダメージだけではない。連携というのがある。
連携をするにはどうしてもTPが必要なのだが、そこんとこはどうかな?

ナイトって戦闘後に必ず座るよね?バラードやリフレがかかってるどうとかじゃなく
ほぼ100%座ると思う。MPが満タンではないかぎりな。
座ればTPが減る。しかし侍はまぁ、座らないな。
よっぽど全員のHPMPが減っている時を除けばな。

連携をすればさらに大きくダメージを与えるだろ?
そのダメージやその回転効率を考えてみような。

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