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-Master of Epic- Day91[ResonanceAge]

1 :忘れられた名無しさん :04/08/04 13:01 ID:dCVlfeIe
■公式: http://moepic.com/
■旧公式: http://www.resonanceage.com/
■4gamer MoE(元RA)記事一覧
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0916.html
■前スレ:-Master of Epic- Day88(90)[ResonanceAge]
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1091504948/
■参考サイト
┣【総合】ttp://rana.s53.xrea.com/
┣【テンプレ,FAQ】http://www.wikiroom.com/rat/
┣【操作関係】ttp://www.geocities.jp/moera_gui/
┣【地図】ttp://www.rifto.com/ra/
┣【mob】ttp://f17.aaacafe.ne.jp/~cthez/mons_top.html
┣【過去スレ】ttp://page.freett.com/slo/
┣【動画】ttp://moonoverthecastle.dyndns.org/
┗【スキルシミュレータ】ttp://moe.jog.buttobi.net/
■共有BBS:ttp://ald.s8.xrea.com/bbs/moepic/
■画像UP板:ttp://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/imgboard.cgi
■お絵かき板
┣ttp://trau.hp.infoseek.co.jp/index.html
┗ttp://w6.oekakies.com/p/Resonanc/p.cgi
■関連スレ
┣【小規模現行スレ】http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1091034590/
┣【WarAgeスレ】http://ex6.2ch.net/test/read.cgi/net/1084960286/
┣【質問スレ】http://live11.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1081200574/
┗【ツアースレ】http://live11.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1056612913/

2 :忘れられた名無しさん:04/08/04 13:06 ID:SYrB6WjY

糞スレキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

3 :忘れられた名無しさん:04/08/04 13:06 ID:OV/xeYew
791 :忘れられた名無しさん :04/08/03 23:36 ID:5nW5IDE1
STのクライアントをアンインスコしてしまったので
早速メールの指示に従いダウンロードサーバーにLOGINしてみる・・・・

規約同意ボタンを押すとなぜかエラー??
〜ハドソン様〜
元15時組の私に課せられたテスト内容はまたもやダウンロードサーバー
の負荷テストなのでしょうか?code30撃破が使命でしょうか?

悪夢の1週間LOGINゲームは2度とごめんですorz

807 :忘れられた名無しさん :04/08/03 23:59 ID:5400p8l5
>>791
hotmailからやってる場合
上にくっついてるMSNのヤツのせい
URLコピペして開きなおしてみ


4 :訂正:04/08/04 13:16 ID:dCVlfeIe
┣【WarAgeスレ】http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1089259295/
┣【ツアースレ】http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1056612913/
┗【避難所】http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1085154156/

5 :忘れられた名無しさん:04/08/04 13:21 ID:Dc5h+w85
だれかセカンドテストの動画とってほしい
今日見たら落ちてた orz

6 :忘れられた名無しさん:04/08/04 13:52 ID:7pgjgaug
萌えなんてヲタ語でも何でもなく世間で普通に使われる言葉だよ

7 :忘れられた名無しさん:04/08/04 13:53 ID:0rpWMlCp
1乙。
ちゃんとMSNのも貼ってあって感動した。

8 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:01 ID:R39HbQIW
なぁなぁ、皆種族何にする?
出来るだけ人が少ない種族でやりたいんだが

9 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:07 ID:DhOwlqpI
俺はモニーだな。

10 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:07 ID:hNctqdb9
>>8
えるもに

11 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:10 ID:Dc5h+w85
ぱっと見た感じモニーが少ない気がするな


12 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:10 ID:jJphk7fO
998 名前:1001 [sage] 投稿日:04/08/04(水) 14:09 ID:mt1ls8eS    New!!
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


13 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:10 ID:Kb4pfpHc
コグニ

14 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:10 ID:hNctqdb9
>>998のおかげで1000気分。

15 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:11 ID:jJphk7fO
実況3はMoEのもの
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1091596174/

16 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:12 ID:SZqcDqLN
にゅた

17 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:12 ID:0wWuI/SU
1000 名前:忘れられた名無しさん 投稿日:04/08/04 14:09 ID:HyvE+ZoF
ぬるぽが1000ゲット

ガッ

18 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:12 ID:Kb4pfpHc
激しくスレ違いだけど、破壊魔法使う遠距離タイプと
死の魔法使う接近タイプ、どっちが強いと思う?

19 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:12 ID:nH4RnT0R
最強房はだいたいパンダにいくからもにーが少ないだろうな。やっぱり。

20 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:13 ID:L7SAN6eV
>>15
そうなったらいいよな

21 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:13 ID:mt1ls8eS
:5FXUWttIの妄想まだー?チンチン

22 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:13 ID:Dc5h+w85
ニューター>コグニート>パンデモス>エルモニー
こんな感じ?種族の数

23 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:14 ID:OV/xeYew
漏れはウンコモニー使うぜ

24 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:15 ID:CJA/amQ0
ところで前スレ>>917の長文妄想はまだなのだろうか。
やつの身になにか起きたのであろうか。

25 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:15 ID:4YQFT5h5
>>18
タイマンなら後者がまず勝つと思う
集団戦では前者が有利かな

26 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:15 ID:SZqcDqLN
>>18
状況にもよるだろ
一概には胃炎

27 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:18 ID:mWUzF/8I
当選メールまだかなー(・∀・)ワクワク

28 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:19 ID:Kb4pfpHc
戦争だと破壊魔法?

29 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:19 ID:jJphk7fO
http://members.chello.nl/c.langedijk1/batidadomontoya.wmv

30 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:20 ID:SZqcDqLN
>>22
FTではコグニもけっこう少なかったぞ
ニューター>パンデモス>コグニート≒エルモニー
こんな感じじゃね?

31 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:25 ID:mt1ls8eS
情況と腕次第でどうにでもなる>>28


32 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:26 ID:Dc5h+w85
>>30
なるほど・・・修正ありがと
ユグニ思ったよりすくなかったか

33 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:27 ID:hgNuioy4
ニューター女>>パンデモス男>ニューター男>コグニート女>パンデモス女>エルモニー女>エルモニー男
こんな感じじゃないかな?

34 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:28 ID:mt1ls8eS
キモニーってなんであんなに腕太いんだ?
細かったらもちっと人気出ると思うけど

35 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:28 ID:4YQFT5h5
>>33
コグニ男がいないな

36 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:30 ID:szxy02Kz
4gamerに新情報きたー

37 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:31 ID:OV/xeYew
釣られたヽ(・∀・)ノ

38 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:31 ID:sZYAg4HT
>>33
確かにそれぐらいかも。

ただキャラステ修正パッチが来るたびに、廃が移動してたから
全キャラどっこいどっこいかも。

39 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:38 ID:XusGkRBN
最終的には全キャラどっこいどっこいくらいの人口になるようバランス取れればいいんだがなー

40 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:39 ID:4YQFT5h5
エルモニーは男>女の予感
http://www.geocities.jp/nec_moe/ss/ss_0061.jpg

41 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:53 ID:R39HbQIW
モニーはSD系の人たちが何かたくらんでるから増えそうな予感

42 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:57 ID:XusGkRBN
ていうかモニーって何でそんな人気ないんだ?

43 :忘れられた名無しさん:04/08/04 14:58 ID:/LRJRHXQ
頭に汚物がのっかってるから

44 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:07 ID:gfyHSKE9
      //
    / .人
    /  (__) パカ
   / ∩(____)   
   / .|( ・∀・)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪


45 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:08 ID:5FXUWttI
>>24
まぁまぁそう焦らずに
まだスレも始まったばかりなのに、長文かますことも無かろう
追々じっくりと濃いやつ書くから



46 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:08 ID:CJA/amQ0
>>42
単純にメリットが無いから。
何をやるにもパンダ一択だよ。魔法系ならニュタか。
ステータス無視して、見た目だけで選びたい人向け。

47 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:09 ID:CJA/amQ0
前スレ槍妄想野郎キター
もったいぶらずに速く速く

48 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:10 ID:XusGkRBN
>>46
結局そこに行き着くのか…STでその辺り是正されてるんかな。
FT参加してないからどのくらい酷いのか想像付かないが。

49 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:10 ID:tGfUa/FN
モニーは魔法のタゲられにくさがある
warageではほんのちょっぴり有利

50 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:13 ID:yen28uyQ
>>48
個人的にはたいしたこと無かったと思ってるぞ
モニーで近接してたけどパンダともちゃんと戦える

ラグがなきゃね

51 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:13 ID:hNctqdb9
小さいんだぜ?セクースの時子供同士みたいでフェチが黙っちゃいないぜ。

52 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:14 ID:DhOwlqpI
>>50
ソウダソウダ!!使い手しだいさ

53 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:14 ID:yen28uyQ
おれのID安そうだ・・・('A`)

54 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:15 ID:hNctqdb9
>>53
買った!

55 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:22 ID:CJA/amQ0
いやまあ、使い手次第なんだけどさ。
明らかに差がありすぎるよ。モニーで強い人は尊敬されるかも。

MoEではDEXやAGI、STがちょっとくらい高くてもねえ。
ATK、HPが高い方がいいにきまってる。Magicなんてどうでもいいし。
全てのステータスが等価じゃないから、種族差を適当につけても意味が無い。
ATK、HPが一番価値が高い。

価値が高いステータスが他種族より高く、価値の低いステータスが他種族より
低い。強くなるのは当たり前だよな。

56 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:24 ID:hNctqdb9
それでもイバラの道を選ぶ人はいる。

57 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:24 ID:4YQFT5h5
女はまずコグニ女選びそうだ

58 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:27 ID:QJLu9JKM
FTのときATKHPって最終的にどのくらい差ついたの?

59 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:28 ID:R39HbQIW
そういや4亀のSSだと、コグニ♀は髪型増えてたよな
他の種族はどうなんだろ?
ウンコモニーからウンコが取れたらなんて呼べばいいんだ?

60 :忘れたれた名無しさん:04/08/04 15:29 ID:knbnN8Ad
パンダvsモニー
単純な殴り合いならモニーが勝つと思ってるけどな

61 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:29 ID:/LRJRHXQ
エロモニー

62 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:31 ID:aXk5aCAy
>>60
理由は?

63 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:32 ID:mt1ls8eS
脱うんこ宣言

64 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:37 ID:xwf2uOIz
>59
「新和流」だかの台詞のあるSSか?
アレならプロポーション顔、肌の色、耳の大きさからみてパンダ♀のようだが。

65 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:38 ID:E6vLyhPv
うはwwwwwSD全員モニーwwwwwwwwwwぶっころしてwwwwwwwwwwwwwwwおkkkkkkkkkkkkkkkkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇうぇうぇうぇ

66 :忘れたれた名無しさん:04/08/04 15:38 ID:knbnN8Ad
武器、回避スキル100だとして
命中 パンダ95  モニー115
回避 パンダ100 モニー110だっけ
装備に寄ると思うけどバトル装備orデスナイト装備で回避特化にして
酩酊の酸歩使わせてナイトマインドで命中率底上げしとけば、他種じゃモニーに太刀打ちできないと思うがなー


67 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:39 ID:mt1ls8eS
http://www.4gamer.net/news/image/2004.07/20040730231846_0big.html
もれもパンダに見える

68 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:39 ID:7pgjgaug
パンダはモニー恐れてんだろ?
モニーはパンダだけに効く超必殺技もってるんだよ。

69 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:39 ID:N7tSdTBn
パンダに見えるっつーか、パンダじゃん

70 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:40 ID:R39HbQIW
あぁ、ごめん。パンダだった。
だけど、髪形が増えるのがパンダだけってことは無いよな
一通りの種族で髪型が選べるようになってると嬉しいよ

71 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:41 ID:f3SRhWJo
>>58
生命100でモニー、コグニのHPが312、パンダで368
素手100のATKがモニー、コグニ74、パンダ85

72 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:42 ID:XusGkRBN
まあモニーに新髪型追加されてもウンコのヴァリエーションなわけだが。

73 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:42 ID:DhOwlqpI
命中と回避を忘れてもらっては困るなぁ

74 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:44 ID:f3SRhWJo
>>73
素手ならクリティカル連発するので命中はほとんど無視できる。
結果、素手同士で戦う時は回避もほとんど意味が無い。

75 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:47 ID:oR9J6uQG
種族格差イラネ
見た目くらい好きに選ばせろってんだ

76 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:47 ID:N7tSdTBn
つーか今気づいたけど、NPCもMoEキャラになったのね・・・

77 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:48 ID:/LRJRHXQ
そんなあなたに美容スキル

78 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:49 ID:C3uWARVF
>>72
ウンコが2つになってたりして

79 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:49 ID:hNctqdb9
コグニで素手バトルはマゾですか?

80 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:49 ID:XusGkRBN
つーか完全スキル制だと種族差ってただの超えられない壁だな。

81 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:51 ID:Said9GP7
PRESENT AGEにて
【GM Minomoの真夏の夜の夢】実施

キタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!

82 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:51 ID:N7tSdTBn
もう種族パンダだけでいいじゃん

83 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:51 ID:mt1ls8eS
>>76
http://www.4gamer.net/news/image/2004.07/20040720161000_15big.html
んなこたーない

84 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:53 ID:DhOwlqpI
パンダなんて死んでも使うかよ

85 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:53 ID:N7tSdTBn
>>83
それFTの画像じゃネーノ?

86 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:54 ID:mt1ls8eS
と思ったけどFTのだった。。。

>>85
うん そう

87 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:57 ID:K8l+dxrS
>>85
http://www.4gamer.net/news/image/2004.07/20040730231846_31big.jpg



88 :忘れられた名無しさん:04/08/04 15:59 ID:N7tSdTBn
>>87
よかった、いるじゃん・・・
安心

89 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:00 ID:mt1ls8eS
http://www.4gamer.net/news/image/2004.07/20040730231846_42big.html
これもわすれちゃいけないぜ

90 :忘れたれた名無しさん:04/08/04 16:01 ID:knbnN8Ad
マブNPCがデスナイト服のデザインから変更されてなければいいが。NPCルシファーカコ( ・∀・)イイ!


91 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:02 ID:aXk5aCAy
おい!明日じゃねえかよ。名前まだ決めかねてるよ!!!!!

92 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:03 ID:7ZASXUmA
ワラゲムービー見てて思ったんだけどさ

この人すっごい下手だな

93 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:06 ID:wafV0klb
>>91
こんな名前はどうでしょう
ttp://lint.s1.x-beat.com/up/img/up6682.jpg

94 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:07 ID:XusGkRBN
なんか公式にきた

95 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:07 ID:gfyHSKE9
パッチ来てるな

96 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:07 ID:DhOwlqpI
(@u@ .:;) kitaaaaaaaa


97 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:09 ID:1o4Pv7KZ
名前は

Yamada
Tamako
Ichiro
best宅
宅宅

どうぞ、お好きなものをお選びくださいませ

98 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:09 ID:N7tSdTBn
全ての装備にグレードが3段階設定されるようになりました。

kitaaaaaaaaa

99 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:10 ID:mt1ls8eS
武器ランクきたーーーーー

100 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:10 ID:1o4Pv7KZ
■ テクニックアイコン/システムアイコン/アイテムアイコンが大幅に追加されました。
■ 効果継続系(buff/debuffなど)のテクニックアイコンは、残り継続時間が視覚的に判るようになりました。
■ 画面レイアウトの配色とウインドウ枠のデザインが変わりました。
■ カメラ位置の切り替えボタン/ミニコンパス・ゲーム状態(FPS・通信状態)の表示切替ボタン/ウインドウメニューボタンが追加されました。
■ TECHNICウインドウ内にSpeciality、Spell、Passiveテクニックを統合しました。
■ ステータス/アイテムインフォ/技インフォなどが完全に日本語化されました。 
→半角英語表記が残っている箇所を見つけましたらご報告下さい。


101 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:10 ID:oR9J6uQG
グレードキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
生産系職人さんガンガレ

102 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:11 ID:aGAcaac7
ついに名前入りで売れるようになったか!!
やってくれたぜ!

103 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:12 ID:yen28uyQ
おい、なんか面白そうになってきたな・・・!

104 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:12 ID:oR9J6uQG
ちょっとまて、水中戦闘正式実装か?!

105 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:12 ID:DhOwlqpI
なんか賢者の石の苦し紛れみたいな説明がw

106 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:13 ID:aGAcaac7
>1. 二刀流で攻撃をできるようになる
>2. 水中戦闘が可能になる
>3. 専用モーションを使う事により変身できる

いや、もうマジで楽しみだよ

107 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:14 ID:mt1ls8eS

  |        /\ |  /|/|/|  ドッドッドッドッドッド!!
  |      /  / |// / /|
  |   /  / |_|/|/|/|/|     (´⌒(´⌒`)⌒`)
  |  /  /  |文|/ // /  (´⌒(´祭だ!!祭だ!!`)⌒`)
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/    (´⌒(´∧ ∧⌒`)`)`)⌒`)
/|\/  / /  |/ /     (´⌒(´(,゚Д゚ )つ `)`)
/|    / /  /ヽ  (´⌒(´⌒  (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`)
  |   | ̄|  | |ヽ/|  遅れるな!!   ( |  (⌒)`)⌒`)
  |   |  |/| |__|/.   ∧_∧ ⌒`).ドし'⌒^ミ `)⌒`)
  |   |/|  |/  (´⌒(´( ´∀` )つ  ド   ∧_∧⌒`)
  |   |  |/    (´⌒(´( つ/] /    ォと( ・∀・ ) 突撃――!!
  |   |/        ( |  (⌒)`)  ォ ヽ[|⊂[] )`)
  |  /         (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒)  |
  |/                     .   ̄ (_)`)`)


108 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:15 ID:vPJMKw7Y
伐採、木工がさみしくなってるな

109 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:16 ID:yen28uyQ
FTの時もコレくらい情報出してくれればなあ

110 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:16 ID:VEUfjxiJ
いよいよ楽しくなってきた

111 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:17 ID:hgNuioy4
A

112 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:17 ID:/LRJRHXQ
二刀流キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!

113 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:17 ID:mt1ls8eS
名前にMuramasaとかMasamuneとかつけル人いるだろーな

114 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:18 ID:1o4Pv7KZ
製作者表示・・・・知名度が上がるが、少し問題発言するとすぐ覚えられてしまう、危険な代物

115 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:18 ID:tWagrW0a
石によるキャップ引き上げ時に失敗失敗しても
キャップが減少しなくなったみたいだね

116 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:18 ID:wafV0klb
$gamerもキタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!

117 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:18 ID:gfyHSKE9
 ∧_∧
( ;´∀`) ちんこ勃ってきた。
人 Y /
( ヽ し
(_)_)

118 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:18 ID:Zg/Vq1TP
どう製作者の名前が入るかによるだろうね
*****'s Iron Great Sword
とかになりそー

119 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:19 ID:/LRJRHXQ
何かこのスレでの妄想で出てきたのがいろいろ実装されてるな

120 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:19 ID:yen28uyQ
シップになる条件が書かれたアイテム『究極奥儀の書』が登場するようになりました。
『究極奥儀の書』はパッシブテクニックを覚えるための技書にもなっています。

また変な物を・・・

121 :115:04/08/04 16:19 ID:tWagrW0a
失敗失敗って何だよ・・・
モチツケ俺orz

122 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:20 ID:1C+yMp50
呪い: 装備をしてしまうと、呪いを解かない限り外せなくなってしまいます。


ワロタ
ドラクエだっけ?

123 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:20 ID:1o4Pv7KZ
>>118
前、そんなようなネタなかったか・・・・?

124 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:20 ID:hNctqdb9
kusai's Iron Great Sword
nyou's Iron Great Sword
ero's Iron Great Sword

125 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:20 ID:vPJMKw7Y
ダサカッコイイ名前のクリエイターか・・・

126 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:22 ID:1o4Pv7KZ
>>122
デロデロデロデロデンデン

127 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:22 ID:/LRJRHXQ
どうせなら全ての生産品にグレード取り入れたらいいのにな

128 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:22 ID:mt1ls8eS
Hokuto's Iron Great Sword
北斗の剣はもらった!

129 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:23 ID:1o4Pv7KZ
taku@'s Iron Hebo Sword

130 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:23 ID:mt1ls8eS
【製作者】Iron Great Sword【Aniki】

131 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:25 ID:5FXUWttI
>>122
WIZ

132 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:25 ID:1o4Pv7KZ
Minomoer Burst

133 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:26 ID:aXk5aCAy
生産者の銘柄キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!


134 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:29 ID:LU3rMf57
で、釣りは?忘れられた?('ё`)

135 :忘れたれた名無しさん:04/08/04 16:30 ID:knbnN8Ad
MGのプラチナプレート一式めっちゃ硬!!

136 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:30 ID:XsVtD2k9
アクション生産は?

137 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:30 ID:kwGYwXN3
>>135
プラチナ無いっぽいぞ

138 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:31 ID:OSpVCxoV
おまえらよく読め!

正式版の効果の中には、以下のようなものが設定される予定です。
~~~~~~~
1. 二刀流で攻撃をできるようになる
2. 水中戦闘が可能になる
3. 専用モーションを使う事により変身できる

つまり正式版のみ

139 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:31 ID:/LRJRHXQ
そうだよ、釣りはどうなってんだ

140 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:31 ID:DhOwlqpI
>>135
残念ながらぷらちなは廃止されたようです

141 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:32 ID:v8S5R1DD
釣りと畑は廃止になりました

142 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:33 ID:1o4Pv7KZ
(;´Д`)ぇ?プラチナないの?

143 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:33 ID:aXk5aCAy
2. 水中戦闘が可能になる


このスレの妄想実現キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!

144 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:34 ID:5FXUWttI
あははは
石の言い訳ワロタ
カワイイなハドソン

145 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:34 ID:gfyHSKE9
料理には付かんのかな銘
Ofukuro's Miso soup

146 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:35 ID:1o4Pv7KZ
ここまでテンション上げといて動かなかったら俺は死ぬ

147 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:36 ID:aXk5aCAy
なんだ、石失敗してもスキル下がらないんじゃん。
カズヒサめ、騙したな

148 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:36 ID:oR9J6uQG
水中戦実装のおかげで水泳が流行ればいいけど、そうはならないんだろうなぁ

149 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:37 ID:hNctqdb9
>>147
テスト仕様かも。

150 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:37 ID:v8S5R1DD
キャップは下がらないけど実スキルは下がります

151 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:38 ID:/LRJRHXQ
STでの賢者の石の仕様発表してものすごい叩かれたから
言い訳と失敗したらスキル下がるってのを無くしたみたいだな

152 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:38 ID:mt1ls8eS
Unkokusai's Miso soup
なんかきちゃない

153 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:38 ID:0rpWMlCp
水中戦は対人なら前からあったんだけどな。

154 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:39 ID:C7x8L0U5
>>148
せいぜい沈没船と回廊の空洞くらいだろ?
ああいうのがもっといっぱい、それこそ地上に負けないくらいの
世界が広がってれば面白そうなんだけどなぁ

155 :忘れたれた名無しさん:04/08/04 16:40 ID:knbnN8Ad
水中クエーク あーゆーおーけい?

156 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:40 ID:aXk5aCAy
いちいち鑑定してもらわないとアイテム名分からないなんてめんどくせえ

157 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:41 ID:ECBjQv7r
成功したら10上がる変わりに、失敗したら20下がる石とかも入れれ

158 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:41 ID:zv987lnm
未鑑定品でアイテム枠すぐ埋まっちゃうんだろうな・・・

159 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:42 ID:1o4Pv7KZ
鑑定しないとわからないって不思議なダンジョンかよ

160 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:43 ID:k24NzObI
>>154
水中の世界が広がってるってのもファンタジーっぽくておもしろいかもねー

いやしかしMoE開発チームの本気を感じたなー今日は。がんばれ!

161 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:43 ID:v8S5R1DD

狩り→鑑定してもらうために街へ→また狩場へ

という往復作業をさせることによってプレイ時間を引き延ばすことが可能です

162 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:43 ID:szxy02Kz
新しいパッチきてる

163 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:44 ID:aXk5aCAy
スキルキャップを100にするためには6回も石を使わないといけないのか('A`)

164 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:44 ID:fWVz/CQo
言い訳するならキャップ制限している意味を説明すればいいのに。
なんかレア物が少ないから入れましたってことだよな、これ。

165 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:44 ID:1o4Pv7KZ
>>162
|∀・)・・・・・

>>163
最低4回な・・・・

166 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:45 ID:1o4Pv7KZ
ゴメン、「最低6回」だ

167 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:45 ID:ECBjQv7r
>>163
キャップ80〜95 成功率 50% ('A`)

168 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:45 ID:kwGYwXN3
>>162
釣りと分かっていても確かめてしまうなw

169 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:46 ID:OSpVCxoV
陸戦、水中戦とくれば空中戦もくるのかな
わらげで、陸、海、空を分かれて戦争もおもしろそ

170 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:46 ID:k24NzObI
MMOはながーくプレイしてもらえるようにしないといけないのですよ

171 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:46 ID:AFDQ9HjM
ガルムあたりに水中砦がほしいですね

172 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:47 ID:1o4Pv7KZ
糞長いファイルチェックどうにかならない?

173 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:47 ID:kwGYwXN3
>>167
スキルがキャップに近いほど確率上がるっぽい

174 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:48 ID:gfyHSKE9
空はあれだが(;´Д`)
水軍同士の激突とかハァハァ

175 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:49 ID:Zg/Vq1TP
>>167
実スキル/スキルキャップ≧0.6 → 成功率が+10%上乗せされます
実スキル/スキルキャップ≧0.7 → 成功率が+20%上乗せされます
実スキル/スキルキャップ≧0.8 → 成功率が+30%上乗せされます
実スキル/スキルキャップ≧0.9 → 成功率が+40%上乗せされます
実スキル/スキルキャップ=1.0 → 成功率が+50%上乗せされます

176 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:49 ID:DhOwlqpI
ということは正式版なるまで水中で攻撃できなくなってるってことか?

177 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:50 ID:VEUfjxiJ
>>172
自動ゲームスタートのチェックはずして
一回全ファイルチェックしたらゲームスタートを押さないで一回終了すれば
次回から簡易チェックになる

178 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:50 ID:1o4Pv7KZ
RAの最後辺り、水中で攻撃できたよ
振るだけだったけど

179 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:50 ID:btIHdT3v
以前は各陣営の乗り物?に乗って戦えるといった謳い文句があった気がする。
今はもう考えにないのかもしれないけれどもね

180 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:51 ID:1o4Pv7KZ
>>177
dx

181 :忘れたれた名無しさん:04/08/04 16:52 ID:knbnN8Ad
渓谷CCのゴーレム水中に沈めとけばいいのに(・∀・)ニヤニヤ

182 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:53 ID:aXk5aCAy
もし石がレアだったら・・・・('A`)

183 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:53 ID:/LRJRHXQ
キングアーサー見たら騎馬隊(・∀・)カコイイ!!って思った
ってわけで乗馬実装キボン

184 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:54 ID:1o4Pv7KZ
エビフライ志願者がいるスレはここですか?

185 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:54 ID:C7x8L0U5
水の奥深くに沈んだ街を散策とかしてみてえ(;´Д`)ハァハァ
MoEはいくら起伏に富んだ地形といってもやはり地面に縛られてる感は否めない
水の中で自由に空間を移動してみたいものだ

186 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:55 ID:v8S5R1DD
シップになる条件が書かれたアイテム『究極奥儀の書』が登場するようになりました。
『究極奥儀の書』はパッシブテクニックを覚えるための技書にもなっています。

これの入手難度は究極に高いです

187 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:55 ID:XwTU5Xsv
>アクセサリー関連の装備品が、キャラクターのグラフィックに反映されるようになりました。
にゅたおんあに犬首輪グラフィック(;´Д`)ハァハァ

188 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:56 ID:oR9J6uQG
>>185
ヌブール水路奥の穴から壁を抜けるとそんな感じだったよ

189 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:56 ID:AFDQ9HjM
そういえばレクスール丘の空中を泳げるバグがありましたね
SS見たけど すごい楽しそうだった

190 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:57 ID:nH4RnT0R
あとはダメ食らったときとか魔法使ったときに顔グラが変わると良いんだけどなぁ。

191 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:57 ID:aXk5aCAy
奥儀じゃなくて奥義じゃないか?

192 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:57 ID:ccyV2REM
MoE
って萌えるゲームですか?
誰か垢ください、ぜひやりたいですぅ

193 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:58 ID:HLm46+sP
萌えないので来ないで下さい

194 :忘れられた名無しさん:04/08/04 16:58 ID:QJLu9JKM
>>182
3. スキルを育てていない石は失敗しやすいので、不要な石は売りに出すようになる。
→市場に出回るので必要としてる人が入手しやすくなります。
4. 失敗要素を入れることで、DROP率を大幅に上げる事ができる。

195 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:02 ID:mklQVCOP
新情報で盛り上がってるなかもうしわけありませんが、
垢余ってる人はばら撒いてください。
垢GETするまで話にまざれんよ(つA;)

http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1091510101/

196 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:02 ID:Kb4pfpHc
結局、石は使うと失敗する可能性もあるけど
スキルは下がらないってこと?

197 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:03 ID:mklQVCOP
アゲチャッター

198 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:04 ID:ECBjQv7r
>>194
前と持てるアイテムの量が一緒だったら迷わず捨てそうな気がする
カバンが機能していると良いんだが

199 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:04 ID:XwTU5Xsv
スキルキャップ目一杯まで成長させてから石を使えば
常に成功率は100%って事でいいのかな?

200 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:04 ID:xwf2uOIz
リスク無いのに売りに出すかな?
無理矢理ねじ込んでみたものの反発喰らって仕様変更、で矛盾した?

201 :忘れたれた名無しさん:04/08/04 17:05 ID:knbnN8Ad
196そうゆう事になってるな。
流石ハドソンは芸が細かい

202 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:06 ID:v8S5R1DD
失敗しても下がらない入手も簡単
これなら石なんて無くてもいいじゃないか
何の意味があるの?
↓導入の狙いって全く理由になってないし

* キャップ上昇アイテム導入の狙い
1. 育ったスキルのキャップは、石を入手する事で高確率で上昇させることが可能になります。
2. スキルキャップアイテムのコレクターは、失敗の可能性もあるので収集しがいのある要素になる。
3. スキルを育てていない石は失敗しやすいので、不要な石は売りに出すようになる。
→市場に出回るので必要としてる人が入手しやすくなります。
4. 失敗要素を入れることで、DROP率を大幅に上げる事ができる。


203 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:07 ID:5FXUWttI
でも生命とかはやっぱ出回りにくいだろうな

204 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:08 ID:oR9J6uQG
ギルドクエストかなんかスキルに関連するクエストこなしたらキャップ解除
でいい気もするんだがなぁ

205 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:09 ID:tHAG7l9k
キャップ下がったらオーバーしてるスキルも下がるんちゃう?

206 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:09 ID:Kb4pfpHc
さぁて、レゾほどのマゾゲーを作ったサドソンだ。
サドソンが言う高確率とはどのくらいか楽しみだなw

207 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:09 ID:/LRJRHXQ
石は店売りしたら自動で売った石が石屋の在庫に追加される
みたいなシステムとかは?

208 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:11 ID:LSsO29/R
↓つまり、キャップ限界まで実スキルを育てれば成功率は100%に補正されるってことだよな?

                  悟りの石               賢者の石
使用可能スキル値    対応スキル80未満       対応スキル80以上95以下
    成功率      キャップ70 成功率 100%   キャップ80〜95 成功率 50%
              キャップ75 成功率 70%

※ 上記成功率はスキルを一切育てていない時の成功率
実スキル/スキルキャップ=1.0 → 成功率が+50%上乗せされます




>>138
テスト中に「正式版」が実装された例はあるぞ
今回は実装されないだろうが、Openでは実装の可能性大だな


209 :忘れたれた名無しさん:04/08/04 17:11 ID:knbnN8Ad
石で生命力だけスキルキャップ100にしたとして他ステータスが70とまりだったら一部のスキルだけあげようと思わないぞ普通w

210 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:12 ID:1o4Pv7KZ
そりゃ、廃人はそうだろうよ

211 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:15 ID:tHAG7l9k
アイテム未鑑定は廃人の狩り場独占を防ぐ措置

212 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:16 ID:oR9J6uQG
ある程度のランダム性があるならいいけど
Dropが固定だったらあんまり意味ない気がする

213 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:16 ID:QJLu9JKM
>>208
このシステムって何か微妙な気がするよな
成功率高いときに使えばいいだけで
無理して失敗するとき使う必要なし
失敗確率あるときは
失敗するけどたまに+5〜+10とか多めにあがるとかあってもいい気がする
成功100%のときは+5のみとかで確実に狙うかちょっとギャンブルに走るかで

214 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:18 ID:DhOwlqpI
確かに微妙だな

215 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:18 ID:zv987lnm
結局、博打に依存したりしてな・・・

216 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:19 ID:UchrhBwe
逆にアイテムを捨てる奴が出てきそうだな

217 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:20 ID:ECBjQv7r
〜狩場にて〜

おっしゃ〜。今日こそ剣の賢者石ゲットして、剣100にしたる!
お、キックの悟り石ゲット!こんなのイラネ('A`)
キック0でロックしてあるけど、なんとなく使っちまうぜ(゚∀゚)アヒャヒャ
成功キタ━(゚∀゚)━!! ま、意味ないけどね( ´_ゝ`)

218 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:20 ID:1o4Pv7KZ
・⌒ヾ(*´_`)ププ、無駄だよ、サドソン君

219 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:21 ID:VEUfjxiJ
>>217
キックボクサーの漏れにクレクレ

220 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:23 ID:aXk5aCAy
まったくバカなことをするな

221 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:24 ID:KX5/DY/M
>>219
またキックの悟り石ゲット!
意味ないけど使っちまうぜ(゚∀゚)アヒャヒャ
成功キタ━(゚∀゚)━!! 
( ´_ゝ`)


222 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:25 ID:LSsO29/R
>>213
成功率がある意味がなくなるもんな
個人的には補正しても成功率は最大80〜90%くらいで抑えてくれた方がいいと思う

223 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:27 ID:bgln10RB
スキルmax時に使えばミス無し?
んー・・・90%に汁。

224 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:28 ID:ECBjQv7r
>>221
今度はキックの賢者石ゲット!
持って帰るの面倒だから使っちまうぜ(゚∀゚)アヒャヒャ
成功キタ━(゚∀゚)━!!  おじさんキック100目指しちゃうぞ〜
( ´_ゝ`) まあスキルは絶対上げないけどな


225 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:29 ID:y0MwGv7C
キャップいっぱいにスキル上げてから石使えば無問題

226 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:30 ID:bgln10RB
>>224
よし、賢者の石の未鑑定導入だ!

227 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:30 ID:dCVlfeIe
とってつけたような発想がハドソンっぽい。

228 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:31 ID:1o4Pv7KZ
>>226
意味無い。使っても下がらないんだから、使ったもん勝ち

229 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:32 ID:nDIcPwCv
未鑑定とかまるで不思議のダンジョン・・・

てかMG、HGてガンプラかよw

230 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:33 ID:Rqs/Bq/9
>>229
俺もオモタ

231 :忘れられた名無しさん :04/08/04 17:34 ID:o5avg8gW
今日、ギャング・オブ・ニューヨークを見た
流血に興奮しちまった
戦って、勝てばいいだなって本当に思った。

あと、人種差別が激しかった
Moeにも多少あるのだろうか。

232 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:34 ID:1o4Pv7KZ
なんでノーマルはNGじゃないんだ?

233 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:34 ID:gfyHSKE9
ガンガン出て、成功率めちゃ低いといいんじゃね?
上昇は1%ずつで、100にするには大量に必要とか。

234 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:35 ID:zv987lnm
ワラゲに呪い装備一式で行けば落とさないのかな
ボロボロになって修理するとき呪いとけば良さそうだが、もっとデメリットつくのか?

235 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:35 ID:1o4Pv7KZ
>>234
勿論、外せないので預けられません

236 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:41 ID:mt1ls8eS
まだこのゲーム知名度低い?

237 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:42 ID:DhOwlqpI
FF,lineにくらべたらぜんぜん低いだろうね

238 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:45 ID:YqwQLGMC
いや、やっぱり成功率は100%のほうがいいや。単なる通過儀礼みたいなもんだろうし。
どうせなら石が成功した事が/say範囲位で周囲に伝わってもいいかも。

それ以前にスキル間の均衡の方が個人的に大いに気になる。





239 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:46 ID:ZJquEa5z
>>238
目立ちたがりの自己顕示厨はカエレ

240 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:49 ID:1o4Pv7KZ
お前ら、ご飯ですか?

241 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:53 ID:szxy02Kz
4亀新情報きてる

242 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:53 ID:aXk5aCAy
>>36
>>162
>>241
( ´_ゝ`)

243 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:55 ID:hQH039KP
面白くなってきましたね。

244 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:55 ID:hgNuioy4
>>241

なんか凄い厨ですね

245 :忘れられた名無しさん:04/08/04 17:58 ID:Q2/Zp4l7
>>202
手に入りやすいっていってもだれもが意識せずにplayして
望みの石を取れるってわけじゃないんじゃないか?
でキャップあげたいときに石手に入れてないなら
他の人とトレードして交流しるってことだろ

246 :忘れられた名無しさん:04/08/04 18:05 ID:oR9J6uQG
そういや明日の今頃にはもうplayしてるんだよな

247 :忘れられた名無しさん:04/08/04 18:06 ID:hQH039KP
ああ。

248 :忘れられた名無しさん:04/08/04 18:07 ID:ECBjQv7r
あっしったのいまっごろは〜 ぼっくはきっしゃのなっか〜

249 :忘れられた名無しさん:04/08/04 18:08 ID:Dy8vRZO2
(*゚∀゚)=3チューしてやりたいよ!

250 :忘れられた名無しさん:04/08/04 18:10 ID:HfL1ooGe
誰に?

251 :忘れられた名無しさん:04/08/04 18:13 ID:Kb4pfpHc
あ〜だからこんやだけは〜 きたいし〜ってい〜たい〜

あ〜あっしったのいまっごろは〜 らくたん〜のなか〜 

252 :忘れられた名無しさん:04/08/04 18:16 ID:OSpVCxoV
ところでバグ報告はどこですればいいんだい?
ゲーム内でGMに報告?

253 :忘れられた名無しさん:04/08/04 18:19 ID:BGzQJH4G
MGとNGの性能差つけすぎ。
MGしか売れなくなるぞ。

254 :忘れられた名無しさん:04/08/04 18:20 ID:OV/xeYew
よかったな、IDがBest Grade daze

255 :忘れられた名無しさん:04/08/04 18:21 ID:1o4Pv7KZ
>>252
ぁぁ、聖徳太子が必要だな

256 :忘れられた名無しさん:04/08/04 18:23 ID:yRgBhXsI
MG一択っていうのはダメだな

257 :忘れられた名無しさん:04/08/04 18:23 ID:RR4N0QK1
まじきてる

258 :忘れられた名無しさん:04/08/04 18:41 ID:9sF6bw7g
>>829
いや、それとは根本的に違う。
MoEの♀モニーはモーションがキモ過ぎ。
座りポーズなんか吐き気すら覚えた。

259 :忘れられた名無しさん:04/08/04 18:43 ID:aEOWpP9p
>>829への期待度

■■■■■■■□□□

260 :忘れられた名無しさん:04/08/04 18:44 ID:/LRJRHXQ
>>829
頑張れ、応援してるぞ

261 :忘れられた名無しさん:04/08/04 18:44 ID:9sF6bw7g
うは誤爆wwwww

262 :忘れられた名無しさん:04/08/04 18:47 ID:Hup2n540
せんむーおんらいんかよ…

263 :忘れられた名無しさん:04/08/04 18:48 ID:vN/N2EUs
>>252
公式のサポート(お問い合わせ)に書いてある

264 :忘れられた名無しさん:04/08/04 18:56 ID:1lvCqFNW
>>829
なんだ、そういう趣味だったのか( ´,_ゝ`)プッ

265 :忘れられた名無しさん:04/08/04 18:58 ID:hgNuioy4
>>829

俺こういうヤツ 大嫌い!!!!

266 :忘れられた名無しさん:04/08/04 18:58 ID:v8S5R1DD
>>829
きめーんだよwwwwっうぇ

267 :忘れられた名無しさん:04/08/04 18:58 ID:hNctqdb9
>>829
結婚してください!

268 :忘れられた名無しさん:04/08/04 18:59 ID:hQH039KP
>>829
うはwwwwwおkwwwwっうぇっうぇうぇええええええ?

269 :忘れられた名無しさん:04/08/04 19:00 ID:1lvCqFNW
>>829に期待して>>829を目指すスレになりました

270 :忘れられた名無しさん:04/08/04 19:01 ID:BGzQJH4G
羨ましいな。
この程度で騒げるお前らが

271 :忘れられた名無しさん:04/08/04 19:01 ID:1lvCqFNW
>>270
BGは喋るな

272 :忘れられた名無しさん:04/08/04 19:02 ID:zkRjErTa
実はここ少人数でスレまわしてないか?

273 :忘れられた名無しさん:04/08/04 19:03 ID:YCiJTfcp
あまり槍使ってまわしまくるなよ

274 :忘れられた名無しさん:04/08/04 19:10 ID:BIL2Pj+k
>245
どうせ主要なスキルは全部100にすることになるんだし、それを考えるとよっぽどな趣味スキル以外はガンガン使われて品が出回らないかと。

275 :忘れられた名無しさん:04/08/04 19:22 ID:Dc5h+w85
ついでに乗り合い馬車実装希望

276 :忘れられた名無しさん:04/08/04 19:35 ID:u56gD/un
マスターグレードとノーマルグレードの差は5%くらいで良いよ
ぶっちゃけ性能差じゃなくて耐久力に差をつける程度でも良い
生産者にとっては名前が残ることだけ意味があって性能差はデメリットしかない

277 :忘れられた名無しさん:04/08/04 19:40 ID:3fuuEuuP
ミスリル製品作成できるんでしょ?
これで性能差はランダムで付くし、
プラチナが無くなったから、この素材で
作った装備品が主力になって行くでしょう。
オリハルは、自慢着とワラゲでの漢気

278 :忘れられた名無しさん:04/08/04 19:41 ID:Dc5h+w85
マスターグレード品は制作者が色変えられると面白いかも

279 :忘れられた名無しさん:04/08/04 19:41 ID:XusGkRBN
UO風スキル制のいいところはみんな比較的簡単にカンストまで行けて後は中の人で差が付くってことだしなぁ。
種族差もそうだけど、あまり目に見えて超えられない壁は勘弁…

280 :忘れられた名無しさん:04/08/04 19:48 ID:XusGkRBN
また更新キター?

281 :忘れられた名無しさん:04/08/04 19:50 ID:LxSvsIE3
本当に来てるし('A`)

一片に出せっての

282 :忘れられた名無しさん:04/08/04 19:52 ID:szxy02Kz
公式更新着てる

283 :忘れられた名無しさん:04/08/04 19:52 ID:az5aNqD7
トレードスキルキター

284 :忘れられた名無しさん:04/08/04 19:52 ID:XusGkRBN
・露店機能
・釣り
・キャラグラ増加
・スキル統廃合
・種族のステ見直し

ってとこか。大きいな。というか
>■ エルモニーの種族倍率が全て0.9倍になっていた不具合を修正しました。
( д )   ゚ ゚

285 :忘れられた名無しさん:04/08/04 19:53 ID:Dc5h+w85
レシピノートとレシピバインダーか結構便利かも
某ゲームを思い出すが

286 :忘れられた名無しさん:04/08/04 19:53 ID:LxSvsIE3
釣り実装に伴って

4亀キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

287 :忘れられた名無しさん:04/08/04 19:54 ID:az5aNqD7
収穫&釣りもキター

288 :忘れられた名無しさん:04/08/04 19:55 ID:tWagrW0a
釣りと収穫スキル実装キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!

289 :忘れられた名無しさん:04/08/04 19:56 ID:/LRJRHXQ
釣り実装とは
GJ!!ハドソン!!

290 :忘れられた名無しさん:04/08/04 19:56 ID:QJLu9JKM
プレイヤーの分散状況を見るため、ミーリム海岸とレクスールヒルズのMob配置を減少させています。

291 :忘れられた名無しさん:04/08/04 19:56 ID:vN/N2EUs
釣り&収穫キタキタキター

292 :忘れられた名無しさん:04/08/04 19:56 ID:aGAcaac7
牙実装か・・・
水泳スキルカンストにしたヴァンパイアができるなw

293 :忘れられた名無しさん:04/08/04 19:56 ID:/lj+bWxG
じゃあネオク行くか

294 :忘れられた名無しさん:04/08/04 19:57 ID:LxSvsIE3
スキル1 トレード : 取引スキルが0でも使用できるテクニック。
額の多い取引に成功するほどスキルが上昇しやすい。
 スキル10 オープン セラー : 自動で設定したアイテムを販売させるテクニック。
セカンドテストでは、立った状態で自分をターゲットして、トレードアイコンをクリックすることで同様の機能が発動する。
 スキル20 オープン バイヤー : 自動で設定したアイテムを買取するテクニック。
セカンドテストでは、座った状態で自分をターゲットして、トレードアイコンをクリックすることで同様の機能が発動する。
買い取りたいアイテムと個数を設定後、買取総額を買取ウインドウにDrug&Dropして下さい。
※買取設定できるアイテムはスタック可能なアイテムに限定されます。


これで、詐欺対策ですか

295 :忘れられた名無しさん:04/08/04 19:58 ID:0rpWMlCp
詐欺なんて対策する必要あるか?

296 :忘れられた名無しさん:04/08/04 19:58 ID:hQH039KP
プレイヤーを釣るスキルですか

297 :忘れられた名無しさん:04/08/04 19:58 ID:Dc5h+w85
>>295
多少対策しないと新規が騒ぐぞ?

298 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:01 ID:Dc5h+w85
あとこれ気になるな
その他】
■ 各種族のキャラクターメイキング画面で、髪の色(8色)と顔(5タイプ)
が選択可能になりました。 ※ 一部未実装の髪型と顔のタイプがあります。



299 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:01 ID:QJLu9JKM
取引スキルって独立してるんですよね?
それとも850(今回がこの数値か知らないけど)の中に入るスキルだったら・・・

300 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:01 ID:LxSvsIE3
  ./  ̄/〃__〃   /  ̄/       /
    ―/  __ _/   ./ ―― / /
    _/   /   /   _/    _/ /_/
    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:| +
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|      新たなるニューターが誕生!
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
   \  `ニニ´  .:::::/     +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||

301 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:02 ID:wZ27aXX4
こんだけぶち込んで六日間って、無理があるです
開発がんばったなぁとは、素直に思いますが

302 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:02 ID:i7i68haE
みんなクリックで移動にする?
ASDWキーとどっちがいいかな・・

303 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:04 ID:aXk5aCAy
取引スキルなんて作る必要あるのかよ

304 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:04 ID:BGzQJH4G
露店はやめてくれ。
販売品リストを表示させるだけにしてくれ

305 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:04 ID:Dc5h+w85
>>303
なんでもかんでもスキルにする必要はないよな

306 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:06 ID:ELj1mkkj
あまりに盛り上がって来たのでナレーション置いときますね

っ 「この時は皆、6日間にわたって自分達に襲い掛かる過酷な運命を知らなかったのである…」

307 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:06 ID:LxSvsIE3
スキルより信用度作ればよかったんだよ

308 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:07 ID:MFXMxIA2
>>302
新規の人?クリック移動は激しくお勧めできない。WASDの方がいいよ。

ところで賢者の石でスキルキャップ95まで上がるっぽいけど100にするにはまた別のアイテムでもいるのかな

309 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:08 ID:vN/N2EUs
>>302
RAからのプレイヤーはまれにPSコントローラーでやってる人も居るみたいですが
ほとんどの人がWASD移動でやってます
クリック移動では特にワラゲでは遊ばれるだけだと思うので
FPSモードでやることをお勧めします

310 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:09 ID:aXk5aCAy
>>308
賢者の石で100までできるよ


311 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:10 ID:yen28uyQ
やべえ、生産面白そうになってきたな!

312 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:12 ID:Q2/Zp4l7
なんかいろいろ追加されてる、ちゃんと開発してたんだな。
買取までできる露天がでるとは思わなかったな、重くなりそうで怖いが。

>>308
賢者の石の対象キャップ値が95以下だから
95でつかって100になるんでないの?

313 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:14 ID:ECBjQv7r

アクション生産 基本操作
生産オブジェクトをターゲットして、対応する生産道具を装備する(不要な生産もあります)
 ↓
対応する生産テクニックを使用する
 ↓
生産ウインドウが表示されます
 ↓
合成スロットに作りたい合成品に必要な材料を入れる            ←('A`)
 ↓
レシピリストに表示された作りたい合成品をクリックする
 ↓
Combineが現れるので押す

314 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:15 ID:63WmmKIs
4gamerってなんか変じゃね?
四人のゲーマーって意味?
どうせ発音同じなんだからFor Gamerってすればいいと思うんだよね。

315 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:15 ID:tF/qFDHf
アクション生産やったああああ

316 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:15 ID:LxSvsIE3
>>313
 『レシピ ノート』 : 合成品を作るために必要な情報が書かれたノート
ボックスタイプ/必要スキル/必要装備/必要材料などが記載されています。
 『レシピ バインダー』 : レシピノートをUSEすることで、レシピ バインダーのリストに追加できるアイテム。
アクション生産時に『レシピ バインダー』のリストに載っている合成品は、自動で合成品リストに表示されます。
また合成品リストをクリックすると、自動で合成BOXに材料をセットしてくれます。
※自力でレシピを見つけ出して合成に成功した場合もレシピ バインダーに追加されます。


317 :302:04/08/04 20:15 ID:i7i68haE
返答ありがとう。新規です。一通しか応募しなかったんだけど、当選してうれしかった。
WASDでやることにします。

318 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:16 ID:yRgBhXsI
アクション生産って昔ながらのゴルフ(ry

319 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:17 ID:tF/qFDHf
ごめん今回はwarageそっちのけで生産系やろうっと

320 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:17 ID:BGzQJH4G
またキー設定すんのマンドクセ

321 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:18 ID:MFXMxIA2
>>310>>312
ごめんよく読んだらそう書いてあったわ。

322 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:18 ID:ECBjQv7r
>>316
('A`) そこ読んだはずなのに何故か頭に入ってなかった

323 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:18 ID:5FXUWttI
中の人が居るんだか居ないんだかわからない、
チョンゲー風放置露天ならがっかりだぞ>ハドソン

324 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:19 ID:PKpDLaa7
ワラゲなんて飾りですよ。
偉い人にはそれが分からんのですよ。

325 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:19 ID:1rqG5IKT
おまいらただいま!
公式情報キター!!!!!!!!!!

悟り・賢者の石に関するネガティブ妄想は良い方向へと裏切られたな。
良かった良かった。

でも・・・露店て・・・。
ハドソン・・・。

326 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:19 ID:Q2/Zp4l7
>>314
forGamer.net PC&オンラインゲーム情報サイト
http://www.4gamer.net/

forを4に略してるんじゃない?なんでかはしらんが

327 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:19 ID:yRgBhXsI
ベンダーシステムは家ageでいいんだと思うんだが
街中AFKばっかりじゃウザイだろ

328 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:20 ID:LxSvsIE3
やる時に「パソコンから離れますか?」と出て「はい」を押すとAFK出るようにしてもらえると助かる

329 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:20 ID:14EwYQdu
放置露天は退屈だし嫌だな
UOみたいなシステムは無理なのか

330 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:21 ID:wVfNU0du
露天やってる間はずっと他の事できないのか?

331 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:22 ID:k2bzjEyW
露天は専用のゾーンでいいとおもうんだけどな

332 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:22 ID:5e7lWI2+
スキル1 トレード : 取引スキルが0でも使用できるテクニック。
額の多い取引に成功するほどスキルが上昇しやすい。


馴れ合いスキル上げ決定。




333 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:23 ID:63WmmKIs
                                     ------
               _, ‐ ' ゙ ゙̄ヽ,              /::::::::...    ヽ
  。 ゚,        , '゙          )           __|;;;F;;;;;___|
    。     ,ノ!,'         ◎/.              | 0/0  彡;;(
  ゚ ゚,,.. --─- ノ゙!,/            ,'.              |ム   6)彡     
  て   ゙̄'i;  ノ゙!,!゙ >>314   .゙i, ノ.   親切もホドホドにナ> | ∀  /」К   ' ‐ .,_
  てて 。 ゙'゙ ,!V         ,゙゙ :,   。            \_//           ゙)
 !.  ,゙      !!.,i         ノ゙,  .'.,   。            )⌒ヾ_.       ,.. ‐'゙
   .|      ! !_!_     ,'゙  i.,_ ゙,              .,_ノ .^フb'-'=y-‐ ' ゙
 i i |.       ! .!_!    ,゙   ゜ ゙!i,'              !゙k,\(
   .!.       i .i'i   ,゙                   ,べ,ヘへべ,_
 i  .i.      ゙, ',   !       。            Y(   〉 ヾ\
  ! i ',      '!,',   !,        。           〉 ヘ       ゞ\
 ヘ  ' ,      ' ,   ',                   (     ゝ Y   〉
    ヘ \.      \  ' ,        。゜        .ゝ 〉       ゞへ
 \ へ   \.       \,. ゙' ,      。 ゜。 。 ゜    「゙Y   く /   へ入
  へ  \ \        ゙ ' ‐゙ '_‐:,_   ゚)\ノヽ  _,, 〆、 ゝ゜ 。゚ヘ く  ヘ 〉、
     へ    ' .,          '! !  ゚ノ)\)\λ  \\\))\ル))\「    〉入
          へ   ' , へ ノ(ノ( '.,_' ノ )\λ )\ ) ) .) ) )) \∠~く  へ べ\

334 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:23 ID:LxSvsIE3
トレードって今回は前みたいに「B」押すだけでできないの?

335 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:23 ID:PPlV/qrd
>>332
え?そのためにあるスキルなんじゃないの?

336 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:24 ID:JH2ZA+Vd
アクション生産の成功判定ってクライアント側で行われるのかな

337 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:24 ID:63WmmKIs
回線切って吊ってくる

338 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:24 ID:0rpWMlCp
馴れ合いで上げれてもいいんじゃねぇの?
取引だけに、コミュニケーションしるって事では。

339 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:24 ID:BIL2Pj+k
放置露店は勘弁。
無意味に重くなるばっかりじゃないか・・・リネ2のアレをもう一度味わえと?

340 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:25 ID:hQH039KP
トレード繰り返して上げ続けることとか出来るとか?

341 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:25 ID:PKpDLaa7
トレードは高額になると失敗する時とかあるんだろうか

ギルドなんて馴れ合ってなんぼですよ

342 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:25 ID:wVfNU0du
今度はトレード関連が糞かよ
もう一度に膿出しちゃってくれよ

343 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:26 ID:bgln10RB
特定エリアのみ?
ベンダー一括?

344 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:27 ID:Dc5h+w85
移動露天とオークション希望

345 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:27 ID:BGzQJH4G
銀行前では露天出来ないようにしておけよ

346 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:28 ID:MFXMxIA2
放置露店はビスク北西のみでってことで頼む

347 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:28 ID:LxSvsIE3
重くなってると漏れきっとゲーム動かないorz

348 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:28 ID:PKpDLaa7
つまんねー愚痴なんか言ってないで妄想しようぜ!

349 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:29 ID:szxy02Kz
4亀新情報きてる

350 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:29 ID:5e7lWI2+
>>346
西と東以外ならOKがいいな
港と中央に人分散してほしい

351 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:30 ID:XsVtD2k9
トレードはスキル化することですべてのキャラが露天を開くことができるわけではないということで
悪くはないと思うけど

352 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:30 ID:hQH039KP
vram 16Mなめんな

353 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:30 ID:SsxgbU4o
露店いいね。これで人多くてもログ流れなくてすむな。

354 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:32 ID:Dc5h+w85
>>351
どっちにしろセカンドか違うアカでやるやつでる

355 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:32 ID:u56gD/un
露店用のスロットは売買各4つしかないんだから消耗品以外は対して持てないんじゃないのか

356 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:32 ID:k2bzjEyW
戦闘職でも、買いはやりたい。けどスキル振りは
もったいない気もするんだよな

357 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:32 ID:tWagrW0a
>352
漏れ8M(´・ω・`)

358 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:32 ID:PKpDLaa7
個人的には露天はSKILL50程度にして欲しい
戦士たちが露天なんて出来れば商売人がやってられない

359 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:32 ID:ECBjQv7r
露天状態のキャラに引っかかって建物から出られなかったりしないのか?

360 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:32 ID:yen28uyQ
露天よりNPCに委託して販売
みたいな感じにしてほしいなあ
もちろん手数料つきで

361 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:32 ID:wVfNU0du
放置露天なんて面倒なことするくらいなら
(OOC)pokotan:おいすー^^誰か賢者の石ちょーだいwwwwwwwwwっうぇ
ってやるからヨロシク^^

362 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:33 ID:BIL2Pj+k
っていうかただの2垢優遇仕様じゃないか。
一人のベンダーが売り/買い取引を全部処理してくれる方が断然良い。
重くならないし、ほしいもの探すの簡単だし、1垢でも問題無くプレイできるし・・・・

363 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:33 ID:63WmmKIs
>>360
FF化デスネ

364 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:34 ID:5FXUWttI
商売してるのがわかるだけでいい
へんに機械的にさばいて便利にしたらつまらん
中の人が居ない露天は雰囲気が崩れる

365 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:35 ID:LxSvsIE3
露天って画面がゴチャゴチャして嫌い

366 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:35 ID:hQH039KP
>>357
('∀`)ナントカナルサ

367 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:35 ID:Dc5h+w85
>>362
同意
>>363
でもあると便利だろ 

368 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:36 ID:vN/N2EUs
銀行前重くなりそうだな

369 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:36 ID:LxSvsIE3
銀行前が重いのなんていつものことさ

370 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:37 ID:PKpDLaa7
この際掲示板だけで良いよ。
中身はトレードで。

371 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:38 ID:ECBjQv7r
露天キャラ蹴りまくって池に落とすのが流行りそうだな

372 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:39 ID:YCiJTfcp
露店は買い取り露店だけでいいのにな。しかもTWのように分身が露店。
売り出しはFFに似せて(FFは又聞きで詳しくなくてすまん)銀行にあずけた分の一部を出品できて
街中の特定場所でその取引ができるようにする。
強化して名前とかで判断できない特殊武器やレアモノのためにオークションも完備して、
さらには補強するようにゲーム内掲示板を設置。アスやTWみたいにな。
ゲーム内掲示板とオークションは狩場でもどこでも見れるようにする。

こんなんにしてくれんかなぁ。


>>358
1垢で使えるキャラクター数に制限あるからそういうのは足かせになる。
ROみたいな「必ず商人必須」みたいなのはやっぱダメだよ。



373 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:40 ID:aGAcaac7
どうでもいいけどOHPにもっと操作とか街の施設とかちゃんとした説明を載せるべきだと思う
いくらなんでも載せなさ杉じゃね?

374 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:41 ID:63WmmKIs
露天はキャラ放置になるから2PC有利になるね。
どうせなら決められた場所に立て看板みたいなのがあって、そこに取引の記事を貼っておけるようになればいいね。
見るためにはわざわざそこに行かないといけないけど。
手数料取るようにすれば皆が利用するわけじゃなく、チャットでの取引も半分くらいはあるだろうし
銀行から場所を離しておけば銀行前が混雑しなくて済む可能性もある。

375 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:43 ID:az5aNqD7
>>372
FFのオークションは終わってるよ・・・
やっぱ信長のシステムが一番いいな〜

376 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:44 ID:9sF6bw7g
露店かよ!
一気にキムチ臭いゲームになったな。

377 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:44 ID:wVfNU0du
ひ、ひょ、ひょっとしてアクション生産はほとんど↓だけなのか?
料理も鍛冶も醸造も洋裁も?



アクションゲージが表示されるので、成功エリアの上で”STOP”ボタンを押す

378 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:44 ID:LU3rMf57
釣りスキル実装キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(@  )━(u@ )━(@u@)━━━!!!!!

379 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:44 ID:yen28uyQ
>>374
いいと思うけど、銀行から遠いと
今度は買うほうが不便になるんだよなあ・・・

380 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:44 ID:TCJz7X2x
それよりも銀行の扉がどうなってるのか心配だ

もうコントみたいな開け閉め合戦したくねえよ!

381 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:44 ID:tF/qFDHf
XPなら2垢あれば一つのパソコンで同時起動できるぞ

382 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:44 ID:Yy99bok5











383 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:44 ID:PKpDLaa7
>>378
何よその顔文字は!ふざけてるの!

384 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:45 ID:FC74uXLZ
露店出せる人が他から安く仕入れてそれを捌く、ってのもありえるか。

収穫に栽培もあればなぁ。

385 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:45 ID:5e7lWI2+
>>373
だな
技・魔法のデータが無いから何を作っていいかも分からん
経験者でも何していいか分からん。

RA-NAに頼り過ぎ・・・毎回あそこのサイトは作り直させられて悲惨だな

386 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:45 ID:SAMmUEUO
回転扉まだかね

387 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:45 ID:LxSvsIE3
(  )━━(Д` )━━(.:;@u@) なんだと

388 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:46 ID:bgln10RB
露天なんかチョンゲーだけじゃないから。
EQなんかにもあるから。

389 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:46 ID:TCJz7X2x
挟まれて死ぬモニーが続出なので廃止しました

390 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:46 ID:Yy99bok5
なんか すりこ「木」 に非常にこだわりを感じるな

391 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:46 ID:PKpDLaa7
>>385
自分で新しい発見をするのが楽しみなんじゃないか

って以前書いたらそれはコンシュマーでネトゲはまた別だっていわれたな
オレにはそうは思えないんだが

392 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:47 ID:mklQVCOP
MoE 垢くれくれ厨スレッド その2
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1091619464/

垢余ってる人はこちらへ

393 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:47 ID:1rqG5IKT
>■ 各種族のキャラクターメイキング画面で、髪の色(8色)と顔(5タイプ)が選択可能になりました。
>※ 一部未実装の髪型と顔のタイプがあります。

とりあえず今回の情報の中でこれが一番嬉しい。

394 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:48 ID:LU3rMf57
>>383
(.::@u@)なんだと

395 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:48 ID:iIcBBXhq
>>383
IDがPK

そういやFTのとき(RAのときもだっけ?)PKPKPKっていうキャラいたな

396 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:48 ID:1rqG5IKT
ところで、「複製」ってなんだ?
まさか、公認DUPE!?



んなわけないか。

397 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:49 ID:PKpDLaa7
>>395
ああ、なんか知ってるな。

398 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:49 ID:LxSvsIE3
>>395
有名人

399 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:49 ID:63WmmKIs
>>379
遠いって言ったって同じ街でちょっと離しておくだけでも銀行前がスッキリするかもしれないね。
記事の貼り付けはそこまで行かないとダメだけど、削除はどこでも出来るようにすれば
「○○をxxxで売ります」って記事主にメッセージ送って両方が了承したら取引場所や日時決めて
記事を削除すればダブルブッキングも防げそうだし。
あと取引のときに顔を合わせるから露天みたいに無機質にならないと思うなぁ。

400 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:49 ID:aGAcaac7
>>391
自分で発見できる事はいいけどマクロやコマンドとかも全然説明無いじゃん・・・。
これってMMOには最低限必要な説明だと思うけど?

401 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:49 ID:Dc5h+w85
>>375
露天だと深夜やるときにつらいんだよ
昼までもラグがすごいし歩きづらいし
下手すりゃ固まるし

信長のシステムってどういうんだっけ?

402 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:50 ID:vN/N2EUs
>>395
SDにいた奴だな
PK×4だが

403 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:51 ID:1rqG5IKT
>>400
ハドソンはそこら辺を全部
ttp://www.geocities.jp/moera_gui/
に丸投げしてるんですよ。


404 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:52 ID:PKpDLaa7
>>400
確かにマクロの説明は欲しいな

もっとアイテムの数を増やして、様々なパターンの合成をしたい。
もしも誰も見つけてないようなアイテムとかあれば凄い幸せだ。
俺はこういう感覚を味わいたい。

405 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:52 ID:5e7lWI2+
>>393
髪型は顔とセットかな

見た目が増えるのが一番嬉しいな
武器は増えて無さそうだが・・

406 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:54 ID:YCiJTfcp
無茶言うなら汁みたいに攻撃にコンボシステムを…は流石に無理か。

>>375
俺も信長はまだ手を出してないんで信長露店システムは知りません。
気分に余裕があるなら説明をお願いします。

407 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:56 ID:iUNxshYE
また更新キタ━(゚∀゚)━!!!!

 Master of Epicを初めてプレイされる方へ 2004.08.04 Wed 


今回、初めてゲームをプレイされる方に、最低限知っておいていただきたい情報です。
まだまだ製作途中のものや未調整のものが多いのですが、我々開発スタッフは、可能な限りプレイする皆様の声を反映させたゲーム作りを目指して行きます。

1: 装備品や技は、必要スキルに達していなくても装備したり覚えることが来ます。
しかし、実際の効果はスキルをある程度まで成長させないと現れません。
(例→冒頭で入手する【究極奥儀の書】など)
2: 操作モードや表示設定などの各種のゲーム設定は、【SYSTEM】メニューによって様々に調節が可能です。
(画面上のSYSTEMと書かれたボタンをクリックするか、F7キーで開きます)
ある程度ゲームに慣れてきたら、色々と設定を変えて自分がプレイしやすい状態に変えてください。
3: 分からない事があったら、思い切って他のプレイヤーの方に聞いてみてください。
親切な方ならば、きっと教えてくれることでしょう。
また、自分が分からなくて困った体験や、こうしたら良いと感じた点などは、メールにてどんどんお寄せ下さい。

408 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:57 ID:iIcBBXhq
>>406
コンボはがんばればMoEでもできるっしょ
ただコンボをセットとかできるようにしてもおもしろいかも

409 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:58 ID:1rqG5IKT
>>407
なんかワロタよ。

410 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:58 ID:wVfNU0du
チビチビやってないで一度に更新しろ

411 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:58 ID:az5aNqD7
>>406
簡単に言うと商品が見えるだけで買えない露天
売りも買いもあったきがするけど、
放置じゃなくて話しかけてトレードして売り買いしないといけないシステム


412 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:58 ID:LxSvsIE3
3: 分からない事があったら、思い切って他のプレイヤーの方に聞いてみてください。
親切な方ならば、きっと教えてくれることでしょう。
また、自分が分からなくて困った体験や、こうしたら良いと感じた点などは、メールにてどんどんお寄せ下さい。

さて、これで質問厨を叩けなくなってしまったわけですね

413 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:58 ID:lNKNCD2U
■ビスク銀行にモニーが挟まれない回転扉を導入しました。

414 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:58 ID:WMWoVCsr
ここに来て加速度上がってるねぇ。
さぁ・・・盛り上がってまいりました。早くやりてぇ〜

415 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:59 ID:63WmmKIs
新しいムービーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ttp://pya.cc/pyaimg/img2/2004061011.wmv

416 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:59 ID:VjKkV/5n
無知な俺に教えてください。
これチョンゲー?洋ゲー?国産ゲー?

417 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:59 ID:PKpDLaa7
>>411
(・∀・)イイ!

>>412
心の狭い奴だな

418 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:59 ID:LxSvsIE3
>>416
ハドソン産

419 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:59 ID:aGAcaac7
>>407
・・・システム説明は上級者に丸投げかよ・・・

420 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:59 ID:tF/qFDHf
OOC推奨かよ。

421 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:59 ID:yen28uyQ
■パンダが通れない事が判明したためビスク銀行の回転扉を廃止しました。

422 :忘れられた名無しさん:04/08/04 20:59 ID:XusGkRBN
>>406
β初期でやめちゃったけど、売ります表示が出来るだけで、取引は対面トレード売り、だったと思う。
ただ、売ります表示から見えやすい形で注文を出すような仕組みがなくて
声掛けられてもすぐログ流れてショボンヌとかだったような。

423 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:00 ID:cUx8jwMl
信長は手売りだよ
2垢ならともかくやるだけ無駄
生産してもほとんど店売り

町の中でラグが少ないだけ良いかもな

424 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:00 ID:PKpDLaa7
>>412
やはりお前は正しかった
>>416
氏ね

425 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:01 ID:Q2/Zp4l7
露天信長方式は装備品なんかを買うのはいいけど
売るのがPC前に何十分も待ちぼうけだから面倒くさかったな
好きな人はいいんだろうけど
あと大量に材料なんかを売買するのも複数の人に話しまわらなきゃ
いけないから微妙に面倒、あくまで個人的にだけど

重いのが一番困るな、ビスクなら北西限定とかなら影響すくないし
銀行からの距離考えても楽なんだが

426 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:01 ID:1rqG5IKT
>>416
チョンゲー風味な国産ゲー。

になりそうだったけど、微妙に回避された。
露店システムだけがいただけない。

427 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:01 ID:VjKkV/5n
>>416
てことは国産ですねサンクス

要望たくさん出していこう。

428 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:02 ID:Rhs6vcus
サドソン頑張りすぎ

429 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:02 ID:JvIiT3mO
NPC商店を介したマーケットシステムなら一番いいんだけどな。

430 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:03 ID:mt0aZu6m
露店の導入には賛成。
いちいち手売りするのは面倒くさい。

431 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:03 ID:+OghrKND
露店廃止を希望します・・・・・・
お願いします、ハドソンさん・・・・orz

432 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:04 ID:yRgBhXsI
一日中放置してる露店とかいらねーだろ
何も売らずに突っ立ってるのもいるし

433 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:06 ID:PKpDLaa7
>>430
それじゃPC放置する悪質なのがいるだろうが
重くなるわけですよ

434 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:06 ID:VjKkV/5n
>>426 情報サンクス
チョン風味ですか。
国産の良さを出して欲しいものです。

露天システムは微妙な人多いんだ...
確かにNPC委託ならその間他のことできていいな。

435 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:06 ID:XusGkRBN
ゲーム内取引掲示板みたいなの作って、そこで取引とかの方が良かったなぁ。
取引成立した時のための送信機能とかも付けて。
FFのオークを手動にしたような感じ。

436 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:06 ID:xTx8szvk
信長でも結局2垢マンセーだったしなあ

437 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:07 ID:5e7lWI2+
釣りと商売スキルって戦闘スキルと同じあつかいで
850ポイント減らしてあげるんだよな

商売人しか露天開けないのか・・・
他のゲームで誰でも出来る事が
MoEではスキル上げないと出来ないと言われそうだ

やっぱりベーシックスキル(遊びスキル)と戦闘生産スキルは
850から分けた方がいいと思う

438 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:07 ID:14EwYQdu
リネ2みたいな露天は無駄に街が重くなるから勘弁してちょ

439 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:07 ID:cUx8jwMl
寝バザ廃止すると
買いたいときに買えない売りたいときに売れない
糞システムになるぞ

リネ2のラグラグの足の踏み場も無い状況もどうだかな・・・
やっぱFFのオークションみたいなのが得策なんかな

440 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:07 ID:mt0aZu6m
NPC委託があれば最高だな。

441 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:07 ID:9sF6bw7g
露店よりベンダー導入希望、とメールしまくるか。

442 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:07 ID:XusGkRBN
>>436
というより、俺内信Onイメージ=陰陽炭掘りマクロ

443 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:08 ID:aXk5aCAy
ゲーム内で質問受けたら親切に教えてやるけどな。
別に腹立たないし

444 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:08 ID:WMWoVCsr
>>437
そんなことしたら商人キャラ育てるヤツいなくなる罠

445 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:09 ID:63WmmKIs
>>439
だが、それがいい

446 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:09 ID:/lj+bWxG
負荷テストすると言っているだけあって今回は本気鯖なんだろうか。

447 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:09 ID:YCiJTfcp
>>411
なるほど。
でもそれなら露店としてではなく、TWにある看板システムを改良すれば済みそうな気がします。
街中だけ看板出せて(看板出しつつ移動も可)、4回連続クリックくらいでその人とのWIS(1:1)ができる、とか。

でもそうしたら「AFK」とかの無駄な看板だしたり街中で無駄に放置AFKして鯖に無用な負荷をかけるのが出るから
一定時間行動がなかったり、特定行動を特定周期でループするPCは強制的に接続を解除するようにしてほしい。
ただし露店(商品が残っているもののみ)を除いて。

448 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:10 ID:LxSvsIE3
>>443
腹立てるヤツがいるじゃん、馬鹿みたいだけど

449 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:10 ID:xTx8szvk
>>442
ワロタ確かに

450 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:10 ID:XusGkRBN
>>437
釣りも一応生産の一部に入るんじゃないかなぁ…。
というか生産キャラと戦闘キャラを完全に分けるってのも個人的にはあまり好きじゃないな。
二択で、合計850と、戦闘700+生産300、とか選ばせてくれてもいいのに。

451 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:10 ID:5e7lWI2+
>>444
逆だろ増える。

今のままではわざわざ釣りキャラや露天用に
別キャラ作らないといけなくなる

452 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:10 ID:PKpDLaa7
>>437
850からふればいいじゃないか
ワラゲなんて行くから不便なんだよ

453 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:11 ID:Zg/Vq1TP
ビスク北西エリアだけ露店出せるようにすれば問題無し!
銀行前は勘弁な

454 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:11 ID:oR9J6uQG
NPCを介した無機質なトレードなんてイラネ
目的の品を売ってくれる人を探し回るのは楽しいもんだよ

455 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:11 ID:42kj3mP1
EQのバザーみたいに隔離すればいい希ガス
で売り子の売り物がなくなったら強制的にログアウト

456 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:12 ID:XusGkRBN
>>454
だがその人を探す効率的なシステムは欲しい、ってとこが落としどころ難しいね。

457 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:12 ID:HdNEGAok
お,収穫実装されますか
露店系はなくてもよかったなぁ

458 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:12 ID:5e7lWI2+
>>450
いや
戦闘と生産は600まで
遊びスキルのみは600まで
合計て゛850としてほしい

459 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:13 ID:Dc5h+w85
>>443
あまいなメッセージの所が質問で埋め尽くされるぞ
そしてだんだんうざくなる
>>441
個人的に
移動可能露天とオークション2つ実装希望
家AGEでベンダー導入希望

460 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:13 ID:bgln10RB
別にスキル振らずにトレードですればいいじゃないか。

461 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:13 ID:1rqG5IKT
>>451
また出たよ勇者様が。

帰れ。
帰れ帰れ。
チョンゲでもやっってろグズが。

462 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:13 ID:LxSvsIE3
>>460
IDがbg

463 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:14 ID:MFXMxIA2
オークションはAUCチャットがあるじゃん…
みんなちゃんとAUCチャットもONにしような

464 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:14 ID:PKpDLaa7
>>462
うほっ!!

>>461
2垢は外道だよな

465 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:14 ID:63WmmKIs
アホか

466 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:16 ID:42kj3mP1
>>458
なんでもやりたきゃチョンゲーやれ


467 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:17 ID:WMWoVCsr
>>451
いや、あれもこれもじゃさ。それぞれ特色があるのが普通なわけで・・・。
まあ、そこで2垢やってまでやるか、単独キャラでもスキル振って何とかするか。
人によって考え方違うし。こればかりはにんともかんとも。

>>460が究極。手間がかかるだけで、スキルなくても商売は出来る。

468 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:17 ID:tf34gbXH
ふー
こっちは空気が新鮮だなヽ(´ー`)ノ

469 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:17 ID:8WmljPLO
垢を取りすぎてお困りの方はこちらのスレにお越し下さい^^
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1091619464/

470 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:18 ID:1rqG5IKT
>>463
デフォでONになってればなぁ。

一人でもOFFなやつが居ると考えるとAUCよりOOCを選んでしまうな。

471 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:19 ID:tf34gbXH
>>469
俺の新鮮な空気…

472 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:19 ID:oR9J6uQG
なにを以ってして“遊びスキル”なんて言えるんだろうな
水泳や落下耐性、釣り辺りを本気で極めに行く人だっているだろうに

473 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:19 ID:BIL2Pj+k
なんで「生産と戦闘スキルをいっしょにカウントするとまずいよ」って言うと、「また出たよ勇者様が」になるんだろう?

まー前回DQN扱いされてまで必死に食い下がった私の結論は、
戦闘生産を両方持ったキャラに特有の利点が無いと駄目だ!って事ですかね。

474 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:20 ID:PKpDLaa7
>>470
俺ならOFFにするな。
競り合って金無駄に減らしそうだ。

475 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:20 ID:QJLu9JKM
OOCとかAUCが何かわからないのがここに一人・・・
FTちょっとやってたのに知らないのはなぜだろう・・・

476 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:20 ID:RVDJvxEu
>>473
まあ、そういうゲームが好きな住民しか残ってないんだから仕方ない。
あきらめろ。


477 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:21 ID:1rqG5IKT
うわ。
前と同じDQNかよ。
便器にこびり付いたウンコよりしつこいな。
キモチワルッ!

今日のNGID:BIL2Pj+k

478 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:21 ID:mt0aZu6m
まぁ、俺は2キャラ作るけどね。

479 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:21 ID:PKpDLaa7
>>473
お前は根本的に勘違いしている
俺,>>461,>>466がいいたかったのは
>別キャラ作らないといけなくなる
この部分だ

480 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:21 ID:VxNlOYRl
露店システム追加ってソースどこ?
一通り公式見たけど見つかりません_| ̄|○

481 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:22 ID:LxSvsIE3
>>477
今日のノーマルグレードIDですか?

482 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:23 ID:7ZASXUmA
この時は皆、6日間にわたって自分達に襲い掛かる過酷な運命を知らなかったのである…

483 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:24 ID:aXk5aCAy
>>473


484 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:24 ID:MVmEr2Bk
しかしいいゲームなんだけどFFなんかよりずっと面白いんだろうけど、
なんか小物臭いよなこのゲーム

485 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:24 ID:ZW6BAMXY
自己解決・・・すんませんでした

486 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:24 ID:lNKNCD2U
露店スキルを使用したら商品をリストに登録させて
そのゾーン内にいるやつはどこでもリアルタイムにそのリストを
参照できるようにすりゃ、自動で売買できないくても構わんだろ

・・みたいなのをFTでメールしたんだがなー

487 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:25 ID:3fuuEuuP
スチーマー以外は、自然調和38overはデフォルト仕様ですか

488 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:25 ID:YCiJTfcp
まぁ「遊び」かどうかに関しては開発陣の主観による判断だからな。
MMOなんて決まった遊び方しなきゃいけないなんてシステム的拘束はないんだから
開発陣が予想だにしない遊び方はいくらでも存在するわけで。つまり作品は一人歩きする。
それを必死に開発陣の青写真どおりにしようして醜態をさらすか、寛容に夜警体制をとるか
が管理会社のイメージになるんだろうなぁ。

489 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:25 ID:1rqG5IKT
>>480
ttp://moepic.com/testinfo.html#02

>>481
N なにこいつ
G グラ厨よりキモイよ

です。

490 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:25 ID:hQH039KP
>>484
闇に埋もれたMMOだぜ

491 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:25 ID:PKpDLaa7
>>484
小物いいじゃない。
メジャーなのよりマイナーなのの方が好きだよ。
少人数で馴れ合い好きだよ。

492 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:25 ID:XusGkRBN
完全に別カウントだとそれはそれで無理矢理生産スキル取らされてる感があるなぁ…。
>>450くらいのじゃ駄目かな。
今だと両立すると劇的に不器用貧乏になるけど、器用貧乏程度には両立出来てもいいんじゃないかなぁと思う。

493 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:26 ID:+D0aNAYf
>>482
とりあえず 14:00-> 15:00-> 20:00-> 05:00 に開始時間を延期させていただきます。とか

494 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:26 ID:bgln10RB
>>491
なんだよPKのくせに

495 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:26 ID:RVDJvxEu
>>484
そらまあ、仕様変更・増加で引っ張ってるゲームだからな。
ゲームの内容がどれだけ増えたか、という普通のゲームなら当然のことをぜんぜん報告しないんだから、
こじんまりとしてると思われても仕方ない。


496 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:26 ID:LxSvsIE3
ところで>>829への期待は忘れていないよな?

497 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:27 ID:hiEgRhex
>>473
MOEのシステムは2キャラで一人前のシステムだから
最強目指す人は戦闘特化と生産特化の両方作ればいいはず


498 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:28 ID:hNctqdb9
>>496
完璧に忘れてた。

499 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:28 ID:5e7lWI2+
>>467>>466>>461
ワラゲで待ち時間に釣りしたかっただけなのにこんなに叩かれるとはな
まあいいや、スキル0でも雑魚くらい釣れる様にしていてくれれば。


話変わるが
ネオク山初心者はNPCに友好嫌われたままか?
それならまた海岸と重い墓地に行かねばならん・・・
ネオク友好修正していてくれ

初期に
ビスク 墓地 ネオク
の3つ選んで1つ友好上げれるようにして

ビスク友好選ぶと ネオクに嫌われ
ネオク友好選ぶと 墓地に嫌われ
墓地友好選ぶと ビスクに嫌われ
と初期の友好設定選ばせてほしい。
そうすると出身地に少し愛着が湧く

500 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:28 ID:xTx8szvk
小規模や実況3のこのスレの伸び見ると
とてもマイナーとか小物とは思えないなw

501 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:28 ID:ZW6BAMXY
取引スキルに振るのはもったいないから結局手動売りですね戦闘特化職は。
俺は露店で品が売れるより「売ります、買います」って叫んでTELLもらったほうが嬉しいから露店なんてしませんが。
何がいいたいかっていうと露店いらね。

502 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:28 ID:LxSvsIE3
開始地点はどこが一番空いてると思う?

503 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:28 ID:bgln10RB
>>473
両方できるのが利点ですよ。
仕様方針が一人で何でも出来るゲームじゃないってことですよ。

504 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:29 ID:23R51+N4
>>502
    |┃三   人      _____________
    |┃   (_ )    /
    |┃ ≡ (__) < うるせー馬鹿、蛆虫。氏ね。
____.|ミ\__( ・∀・)  \
    |┃=__    \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡ )  人 \ ガラッ

505 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:29 ID:RVDJvxEu
>>499
そういえば、FACについてはかたくなにシーソーシステムいれようとしないよな。
なんでだろ。世界が狭すぎるからか?


506 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:30 ID:PKpDLaa7
>>499
ならば釣りにふればいい
他人の自由度まで下げるな

507 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:33 ID:BIL2Pj+k
1キャラでなんでもできるのと1垢2キャラでなんでもできるのの、一体どこが違うっていうんだー!!


いや、確かにけっこう違いはあるけどね。
でも充分じゃないよなぁ・・・
例えば刀剣スキルが高いと刀剣系の生産に有利とか、落下耐性や水泳が高いと劇的に戦闘が変わるとかあればいいと思うんですが。

戦闘特化+生産特化>>>>>両立*2ってのは勘弁。

508 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:35 ID:5FXUWttI
>>501
俺も同意だが、露天がデフォになったらどうする?
「あの、露天って知ってます?OOCうざいんですけど^^;」
とか言われちゃいそうだぞ

509 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:35 ID:9wHpGeVW
>>500
同じやつが何回も書き込んでいるからね。

510 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:36 ID:bgln10RB
>>507
そんなに俺TUEEEEEEEEEEEEしたいですか?

511 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:36 ID:5e7lWI2+
>>506
落下や裁縫と同じだ、0でも少しは使えるのが普通

なんでそんなささいな事で喧嘩ごしなの?


512 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:38 ID:hQH039KP
>>507は最強厨?
好きなようにやればイイ(・∀・)ジャナイ

513 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:38 ID:YCiJTfcp
>>511
みんな血が騒いでるから。なにせ前日夜ですから。

514 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:39 ID:Dc5h+w85
>>507
別に生産と戦闘できるバランス型にすればいいじゃないか
戦闘も生産も1キャラで強くしたいとするから叩かれるんだろうが

515 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:39 ID:63WmmKIs
     /ノへゝ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     | \゚∀゚)ゝ  < うんこでた>w<
     \__ ̄ ̄ヾ.    \_____
      \__/

516 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:40 ID:WMWoVCsr
>>511
あれだ・・・
>ワラゲで待ち時間に釣りしたかっただけ
こういうことなら、ゲーム外のリアルで何か暇つぶし探してみればどうだろう?

517 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:40 ID:PKpDLaa7
>>511
自由度下げられたくないからだろ。
850を生産にも戦闘にもふれるのがMoEのシステムの利点だ。
それをわざわざ潰す必要はないだろう。

>>508
俺はOOCでやるから仲良くやろうや

>>513
否定はしないがな

518 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:41 ID:9sF6bw7g
>>515
モニーは逝ってよし

519 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:42 ID:aXk5aCAy
馬鹿ばかり

520 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:42 ID:oR9J6uQG
スカイダイバー上級職の専用装備ってなんだろね
ジャンピングシューズ?

521 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:43 ID:ZW6BAMXY
>>508
そうか、そういうことも考えなきゃ・・・って!
そんなこと考えてたら・・・ねぇ?
誰がなんと言おうとチャット欄がワイワイガヤガヤしてるのが好きな俺はOOC使います!連呼はしませんが。

522 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:45 ID:Dc5h+w85
>520
ハンググライダ-希望

523 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:46 ID:YCiJTfcp
いろんな奴がいるのがMMO、まぁお互い認め合おうじゃないか!





と善人のように振舞うのはちょっと恥ずかしいもんだな。

524 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:46 ID:Wjv4UBNy
>>520
ハットリ君みたいな感じで、風呂敷希望

525 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:46 ID:BIL2Pj+k
>512,514
好きなようにやればいいってのは本当にその通りだと思いますよ。
私もRAOベータの時に、4つの魔法を平均的に上げてみたり、3キャラとも裁縫スキル上げてみたりしてましたし。

しかしですね。
昔、FF5をやってたとき、途中までは同時にやってた兄と全然違うパーティ構成だったんですよ。
それが最後になるとすっぴんマスター*4。FF5やった人ならみんな同じ。
これに萎えましたよ・・・

結局、ゲームのバランスが1つの最終形態を強いるのなら、自由なスキル構成なんて絵に書いた餅になっちゃうわけですよ。
これはつまらないと思うんですが。

526 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:46 ID:9sF6bw7g
落下耐性80
Kubozuka Mimic

527 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:48 ID:23R51+N4
>>526
ワロタ

528 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:50 ID:5e7lWI2+
>>516
風呂入ってると何時の間にか戦争終わってたりする。
>>517
自由度っても廃人基準、廃人はどうせ3キャラ作れる。
戦闘特化型で釣りが少し出来る余裕があったくらいで自由度は無くならない。


トレードスキル40あたりにベンダー入りそうだ。

529 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:51 ID:i5ATrPHh
なんで>>507がそんなに叩かれるのか良く分からないんだが。
1キャラで生産+戦闘より1キャラ生産&1キャラ戦闘の方が圧倒的に有利なんだろ?今の仕様だと。
となると、1キャラで生産+戦闘なんてやるのはマゾくらいしかいないだろ。
少なくとも、参加者全員が1キャラでプレイするなんてありえない。

530 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:51 ID:1rqG5IKT
おまいらBIL2Pj+kをhちゃんとNGIDに登録しろよ。
相手にするからこのDQNがくだらんレス重ねるんだろ。

531 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:53 ID:1rqG5IKT
>>526
重症になりますね。

532 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:55 ID:Dc5h+w85
>>530
くだらんレス言ったらいままで何十スレもやったグラループのほうがよっぽど

533 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:55 ID:bgln10RB
>>529
有利不利って何?
2キャラの方が一人で俺TUEEEEEEEEEには近いだろうけどね。

生産せずに買うか貰うってのは考えないの?MMOですよ?



死体回収 落下耐性 とかに、(役に立たない)上級スキルほすぃ・・・

534 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:57 ID:EylydtSA
最強を目指したい人は特化キャラをつくり、雰囲気を楽しみたい人は
生産でも戦闘でも自由に上げるのでいいじゃないか。

2キャラがダメ。2キャラでなきゃダメ。どちらもおかしい理論なんだし。

PT組むなら特化したキャラでないと許せないってのは狭量すぎるし、
自由にやればいいじゃないか。

535 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:58 ID:Dc5h+w85
>>533
水中戦闘実装されるらしいから
水泳は役に立つスキルに変わるな
落下耐性とか死体回収も役に立つスキルになるんだろうか?

536 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:59 ID:u56gD/un
>525
お前はMoeのことが何もわかってない
仕様に口出すなど100年早い

537 :忘れられた名無しさん:04/08/04 21:59 ID:5e7lWI2+
>>529
>1キャラで生産+戦闘より1キャラ生産&1キャラ戦闘の方が圧倒的に有利

今の仕様だと複数キャラ作った方が有利だな
中途半端キャラ作る価値が薄すぎる


538 :529:04/08/04 22:00 ID:i5ATrPHh
>>533
普通、生産スキルを上げたら戦闘スキルが制限されるわけだ。
同じように、戦闘スキルを上げたら生産スキルが制限される。
ところが、2キャラ使うだけでその制限が無くなってしまう。そういう意味で有利。
というか生産と戦闘分けてる意味はあるの?

539 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:01 ID:EylydtSA
>>538
2キャラを育てる時間は無視ですか?

540 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:04 ID:PKpDLaa7
>>539
課金はじまれば時間なんて気にしなくていいだろ

SKILL上限もしれてるし

541 :529:04/08/04 22:04 ID:i5ATrPHh
あ、日本語変だな。
>生産と戦闘ごっちゃにする意味はあるの?
か。

>>539
2キャラっていっても、一方は戦闘だけを、一方は生産だけをやるわけでしょ。
生産&戦闘を1キャラでやるのと一緒じゃないの?

542 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:05 ID:hQH039KP
時間が惜しい人はMMOに向いてないと思うけどな

543 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:05 ID:PoiZ3acq
2キャラでやるほうがいいに決まってるだろ。
その分2倍の手間がかかるんだし。

544 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:06 ID:EylydtSA
>>541
2キャラ理論だと850まで上げることが前提でしょう?
普通に2キャラで850x2かかるんですが?



545 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:07 ID:MEX2fn6K
有利とか不利とかでしかゲームできない奴多すぎだな
ゲームなのに効率ばっか求めてそんなに楽しいのかと小一時間t(ry

UOだって生産と戦闘は分けて作る奴も多いが
戦う鍛冶屋、裁縫メイジとか生産+戦闘キャラもいっぱいいるよ

546 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:08 ID:9QmKuy8U
取引は何でスキルになったんだ。
こんなの一々スキルにしてるゲームないよなあ(職業としてならあるけど)ちょっと不思議だ。
上がったら敵買収出来たりするとかなのか?。


547 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:08 ID:BIL2Pj+k
>529
もういいんです、その疑問は数日前に出たばかりですよ。
はっきりとした反論があったわけじゃないけど、>534を結論としても悪いことはないでしょう。
たしかに圧倒的な差が出るわけではないんですからね。

なんというかこの議論、理系と文系の温度差を見たような気がするなぁ・・・

548 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:08 ID:1rqG5IKT
ID変えてまで自分の主張を通したいか。

549 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:08 ID:Q2/Zp4l7
生産キャラでも戦闘スキルなしはきついだろ
高級素材はたいてい敵と遭遇するような場所にあるし
革みたいな敵たおさないと取れないのもおおいし
2pcあればどうってことないが

550 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:08 ID:HdNEGAok
>>535
水泳と落下耐性はMap次第ですね

WarAgeで死体回収スキルが高いとヌブールに送還されるまでの時間が増え
その前に蘇生をもらえれば即戦線復帰できる ってのを希望

551 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:09 ID:mt0aZu6m
戦闘に必要なスキルだけに振ったキャラが、生産スキルの為に幾分か振ったキャラ
より強いのは容易に想像が出来る。

552 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:09 ID:5e7lWI2+
>>545
UOはステータスと戦闘生産が別だからできる事

UOでスキル500と700と戦っても強さは同じ

553 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:10 ID:XusGkRBN
>>534
戦闘半分生産半分、なんてキャラ作ったらほんとに「雰囲気を楽しむ」ことしか出来なさそうだ。
ただ、万能キャラはいらないんだよな。
まあ現実には2キャラ作ってくださいでFAな気もするが。

554 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:10 ID:1rqG5IKT
>>550
お、それちょっと良さそうだな。

555 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:11 ID:PoiZ3acq
コレって上げるスキルの合計値MAXは決まっているんだよね・・。
余計なもののスキル上げてしまったら下げることできるの?

556 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:13 ID:1rqG5IKT
>>555
YES
自分でUP(上げる)、DOWN(下げる)、LOCK(固定)を切り替えてスキル上げに勤しむゲーム。

557 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:14 ID:PoiZ3acq
>>556
thx

558 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:14 ID:MEX2fn6K
>>552
戦闘キャラでもPVP念頭に入れてキャラメイクしなきゃ
結構な確立で負けるってのに、生産キャラが勝てるわけないでしょ

500と700でHPとMPが同じでも100%負けるなら同じとは普通言わない

559 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:15 ID:EylydtSA
>>553
戦闘半分生産半分ってのは極端かと思う。

例えば戦闘特化キャラなんだけど、料理スキルが高いとか、
生産特化キャラなんだけど、刀剣スキルが高いとか、そんなのを考えてるんだが。


560 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:16 ID:VEUfjxiJ
ある程度の差をPSで追い越すことが出来るのがMoEの魅力の一つだと思うんだが

561 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:17 ID:Dc5h+w85
まぁWarAgeがすべてのゲームじゃないんだし
そんなに熱くならんでもいいとおもうのだが

俺は戦闘&狩りできるキャラつくるが

562 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:17 ID:9QmKuy8U
取引スキル上がったらNPCバイトに出来るとか出来ないかなあ。
でもそれだと取り合いになりそうだなあ。微妙。
要望だしてみようかな。

563 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:17 ID:MFXMxIA2
戦闘特化+生産何か位のキャラなら楽勝で作れるだろ
特にwar系ならスキル余りがちだしな

564 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:19 ID:PKpDLaa7
>>561
うはwwwwwwwwww戦闘も狩りも同じwwwwwwwww

BSQのサボり兵士のところに何か作ってくれよ。
いわなくてもギルドできそうだが。

565 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:20 ID:Dc5h+w85
>>562
それいいかも
でもあまり重くならないようにしてほしいな
リネ2のような異様な重さは正直勘弁


566 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:21 ID:XusGkRBN
>>559
「それなりに棍棒振り回せる」くらいで割り切れば料理も上げられるかなぁ。
ただ現実問題としては生産キャラは分けた方が楽でしょ。
まあ、2キャラ作ってください、というのを既定路線と考えれば別にそれでも全然OKなんだけどね。

567 :忘れたれた名無しさん:04/08/04 22:21 ID:knbnN8Ad
生産キャラにしろ筋力は100欲しいとこだしね

568 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:21 ID:5e7lWI2+
>>558
100%負ける?UOした事ないでしょ?

>>559
だな少し変ったくらいで自由度がなくなると言う極端な人が多い。
戦闘特化キャラが最低レベルの包帯作れたり雑魚釣れた位で
変りはし無い。




569 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:21 ID:Dc5h+w85
>>564
あー戦闘と収穫だ


570 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:22 ID:aRN/hbrT
もしかして年内サービス開始が目標なのか?
http://moepic.com/testinfo.html#03


571 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:22 ID:PKpDLaa7
>>569
そういや収穫ってどうするんだろうな?
野菜を桑で攻撃だろうか……_| ̄|○

572 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:24 ID:3mwmziz1
>分からない事があったら、思い切って他のプレイヤーの方に聞いてみてください。
>親切な方ならば、きっと教えてくれることでしょう。

おい!!何のための初心者ガイドだったんだYO!!

573 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:24 ID:Dc5h+w85
>>571
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

574 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:24 ID:XusGkRBN
>>572
既に変更点多すぎて初心者ガイドが嘘になってますが。

575 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:25 ID:5e7lWI2+
>>572
ガイドは一から作り直しだな
テクテスご苦労さん

計画性が無い上司を恨め

576 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:25 ID:1rqG5IKT
>>571
採掘や伐採と同様のシステムって言ってるから
まず間違いなくそうなると思う。

誰も種を植えてないのに次々と生えてくる野菜達。
ちょっと怖い。

577 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:26 ID:GvOqfGkh
テクテス 親切な方ならば、きっと教えてくれることでしょう。


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。


578 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:26 ID:Dc5h+w85
>>572
開発中止したと思わせないための初心者ガイド

579 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:26 ID:PKpDLaa7
>>572
俺たちへの餌以外に何があるんだ

580 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:28 ID:PoiZ3acq
感動したよ・・・。
MoEの音楽すごくいいな、明日が楽しみ。
ttp://leaf.aquaplus.co.jp/product/images/siz/sz_kyouki.mp3

581 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:28 ID:ZKqiYO1h
別に生産と戦闘、両方やらなきゃダメってことでもないだろうが
専業生産職でも戦士プレイヤーからいくらでも素材もらえるだろうし
それこそWarAgeでも重宝されるっぺ

582 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:28 ID:9sF6bw7g
http://moepic.com/playguide/beginner03.html
今となってはこれ大嘘だしな

583 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:29 ID:fG2dA+3G
625 :忘れられた名無しさん [sage] :04/08/03 04:41 ID:pYKX5ecG
>>618
その下がる仕様は無くなりそうだけどね。
まだ大して考えてもおらず、4亀に情報渡しただけで実装されてない気がする。

今帰ってきたが賢者の石最高
無くなる予想が的中した

ハドソンは神

584 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:29 ID:PKpDLaa7
>>580
セックス!だよな。
一時期もせプレイヤーに入れてたよ。
友人に聞かせたら、飲み物ふかれたよ。

585 :529:04/08/04 22:29 ID:i5ATrPHh
>>544
前提ってのが良く分からないけど、2キャラ使うと戦闘に850、生産その他に850ふれる。
1キャラだと、戦闘と生産その他をあわせて850しかふれない。その限界の違いだけでしょ?

>>534,>>547
>最強を目指したい人は特化キャラをつくり、雰囲気を楽しみたい人は
>生産でも戦闘でも自由に上げるのでいいじゃないか。
一プレイヤーとしてはこういう考えでいいと思います。他人との競争なんて興味ない人も多いでしょう。
しかしながら、「スキルの取捨選択」と言うシステムを簡単に飛び越えられてしまうのはやはり問題だと思うわけです。
というわけで、完全2キャラ有利にしないために戦闘スキル+生産スキルで使える複合スキルなんか有ると
良いかなと思ってるんですが、よく読むと>>507にも似たようなことが書いてあったり。

586 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:31 ID:1rqG5IKT
>>585
いい加減その話題は共有にスレでも立ててやってくれや。
ttp://ald.s8.xrea.com/bbs/moepic/

587 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:33 ID:k2bzjEyW
栽培しないのに、収穫だけできても
ファーマーとしての喜びを味わえない
気がするんだが…

588 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:33 ID:WMWoVCsr
>>586
同意。いい加減暑苦しい。

589 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:34 ID:PKpDLaa7
>>587
じゃあ家Ageだ。
時間軸的にはChaosよりは未来だが
過去の方だし物の移動も出来るはず

590 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:34 ID:3mwmziz1
それよりちゃんと魚釣れるんだろうな
つり竿振るモーションだけってのは勘弁してくれよ

591 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:34 ID:Dc5h+w85
>>587
同意 家AGEでため池とか畑作れることに期待

592 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:36 ID:XusGkRBN
>>590
何言ってんだよ。




水中にPOPする魚を泳いで竿で殴るんですよ?

593 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:37 ID:9sF6bw7g
* キャップ上昇アイテム導入の狙い
1. 育ったスキルのキャップは、石を入手する事で高確率で上昇させることが可能になります。
2. スキルキャップアイテムのコレクターは、失敗の可能性もあるので収集しがいのある要素になる。
3. スキルを育てていない石は失敗しやすいので、不要な石は売りに出すようになる。
→市場に出回るので必要としてる人が入手しやすくなります。
4. 失敗要素を入れることで、DROP率を大幅に上げる事ができる。


マジでドロップ率を大幅増加させてくれ、
いっちょんで言うと爪とか牙くらいに。

594 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:39 ID:5e7lWI2+
>>590
タイミング次第で投げた飛距離が変って
数値で出るのは面白いな

たまに宝箱釣れてくれ

595 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:40 ID:btIHdT3v
残念だがMoEに釣り竿というものは存在しないと思う。

みんな魔法のエネルギーボルトで浮き上がってきた魚を口でくわえる合うんだよ!
たとえ他人が魚をくわえようとも奪い合うようになッ!!

596 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:41 ID:Dc5h+w85
>>594
靴とかつれると楽しいな

597 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:41 ID:PKpDLaa7
SKILL低いうちはシルクブーツばっかりだったりしてな
むしろジャックブーツとか作ってくれていいよ
もちろんネタ装備として

598 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:42 ID:PoiZ3acq
>>595
ワロタ

599 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:43 ID:Dc5h+w85
>>597
釣れた靴2個集めて鑑定するといろいろな靴でれば楽しいんだが
もちろんネタ系の靴限定で

600 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:45 ID:9sF6bw7g
釣り失敗時に釣れるもの

長靴
バケツ
ヒトデ
エルモニー

601 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:45 ID:3mwmziz1
Mobが釣れると面白いのに
海蛇とかイッチョンとか

602 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:46 ID:fG2dA+3G
>>593
そんなもの収集する楽しみも糞も無くなるだろ

携帯から見てて>>217ネガティブキック妄想に突っ込みたくて仕方無かったが、
自分が何か他の石(刀剣とか)を探してキックの石を手に入れたなら、
周りにキックを探してて、刀剣を手に入れた奴もいる可能性が高い
となれば当然交換するために使えるし、金で売ることも出来るだろう

もちろん刀剣の欲しい人とキックの欲しい人が一緒になって
効率良く石狩りに出かけることも出来る
MMOってのは一人でするものじゃないからね

この石はPC同士の交流を深め楽しむ上でのキラーアイテムになりそうな気もする

603 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:46 ID:XusGkRBN
なんかウィンダスの町の川でやたら鉄パンツばっか釣れて生活スタイルを疑問視されたFFのようだな。

604 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:46 ID:5e7lWI2+
釣れてほしいもの


イクシオン サメ シャークキング エイ ミッシー 海ヘビ キングヘビ


雑魚サカナ 中級サカナ 巨大サカナ いろいろ色とりどり

アイテム
靴 宝箱  イクシオンの抜け殻 腐った水着 バケツ モニーのカツラ





605 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:47 ID:GvOqfGkh
テクテス 1-603釣れた(゚∀゚)アーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ

606 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:47 ID:QJLu9JKM
ところでさせっかくのレシピノートがごみにならないか?

自力でレシピを見つけ出して合成に成功した場合もレシピ バインダーに追加されます

情報サイトとか人から聞けばいいだけじゃ・・・
何か無駄な仕様が多い気がする

607 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:47 ID:PKpDLaa7
>>600
戦闘系SKILLあげないで釣りSKILLばかりあげてる奴がイクシオン釣ると悲惨だな。
だがそれもまたよし。色々試してくれ。

608 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:47 ID:5e7lWI2+
イクシオンゾンビと水死体も釣れてくれ

609 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:48 ID:XusGkRBN
>>606
世の中情報サイトで全部ネタバレ見てくる人ばかりではないかと。

610 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:48 ID:3mwmziz1
垢クレスレにおしり倶楽部みたいな人がいるんだけどなんとかしてくれ

611 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:48 ID:/LRJRHXQ
レア防具、Minomoのパンツが釣れました

612 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:48 ID:KLJxYrzM
STが初参加なんだけど
初心者3エリアの特徴簡単に教えてくれませんKA?

613 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:49 ID:PKpDLaa7
>>606
つまりは情報サイト全部は潰れるべきだったんだよ!!

614 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:49 ID:KWLyySuU
War Age湖畔は死体が大量に釣れそうだな

615 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:49 ID:AFTc1ZgW
 ∧_∧
( ;´∀`) ちんこ勃ってきた。
人 Y /
( ヽ し
(_)_)

616 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:49 ID:UchrhBwe
64ゼルダの釣りは超えるよね?

617 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:49 ID:hQH039KP
泳ぎながら銛で刺すスキルはまだですか

618 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:51 ID:btIHdT3v
>>617
口でくわえ合って下さい

619 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:52 ID:PKpDLaa7
>>612
ビスク…主に最も人が多いと思われる。PCパワーに自身あるならここが一番いいかも知れない。
ネオク…人は少ないと思われるが、鉱石を掘る場合はおそらくこちらの方がいい。
墓…敵の強さが極端。FT時は脱出不可能で悲惨なことになった。人は一番少ないと思う。

ま、どこでもいいと思いますよ。

620 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:52 ID:Dc5h+w85
>>606
ハドソンなりにコレクター要素として実装したんだろ
一回作ったものをまたHPで調べなおすの面倒なんであるだけいいかも
全部のレシピノート集めるとなんかもらえないかな

621 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:54 ID:1rqG5IKT
>>619
>プレイヤーの分散状況を見るため、ミーリム海岸とレクスールヒルズのMob配置を減少させています。
ゆえに一概にはFTと同じにはならんと思われる。
意外にネオク行くって人が多そう。

622 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:54 ID:5e7lWI2+
>>612
ミーリム海岸=今回は人減らすために敵が少ないそうだが
あらゆるポイントが近い基本MAP

ムトゥーム墓地=重いが買出し場所は近いため
PCに自信があればお勧め

ネオク山=NPC友好が嫌われているままだと買出し遠くて糞
買い物が初期から出来る様になっていると敵も多く軽く最適

623 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:55 ID:/LRJRHXQ
>>619
とりあえず、どこから始めてもアルターで違う場所に行けるから無問題

624 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:56 ID:PKpDLaa7
墓を重いと感じたことはなかったがな。
因みに俺はネオクから始めるからよろしくな。

>>621
そうなのか

625 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:56 ID:Dc5h+w85
>>607
ツール対策のためにモンスターは釣れるほうがいいと思う

626 :( ´,_ゝ`)プッ大王  ◆DaIoUaKllI :04/08/04 22:56 ID:g+Gw9t0H
    ∧_∧     
    ( ´,_ゝ`)<で、テスト期間短いて事はただの起動テストか( ´,_ゝ`)プッ
    ( つ旦O  
 〜( ̄   )
   U  ̄U U

627 :623:04/08/04 22:56 ID:/LRJRHXQ
ごめん612あてねorz

628 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:56 ID:/4FcpYJp
おい
誰だよTFLOの亡霊連れてきたやつは

629 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:57 ID:GvOqfGkh
↓FTより鯖強くなってるよな社員?

630 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:57 ID:PKpDLaa7
放置すれば問題なし
マターリしようよ

631 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:58 ID:1rqG5IKT
>NPC友好が嫌われているままだと買出し遠くて糞
>アルターで違う場所に行けるから無問題

個人的にこれは修正されてると思うがな。

632 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:58 ID:RX9Kkd4y
起動したらFATデータが正しくないってエラーキタ━━━━('A`)━━━━ッ

633 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:58 ID:KLJxYrzM
ふむ、墓でチマチマやろうかな

634 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:58 ID:hQH039KP
>>632

635 :忘れられた名無しさん:04/08/04 22:59 ID:/4FcpYJp
>>632
蛆虫氏ね

636 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:00 ID:xcW7+h6+
>>626




お前誰だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww




  

637 :( ´,_ゝ`)プッ大王  ◆DaIoUaKllI :04/08/04 23:00 ID:g+Gw9t0H
    ∧_∧     
    ( ´,_ゝ`)<漏れTFLOの亡霊だったのか?( ´,_ゝ`)プッ
    ( つ旦O  
 〜( ̄   )
   U  ̄U U

638 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:01 ID:BIL2Pj+k
実は2chで妄想されたものと同じのがけっこうあるんですよね。

・効果継続系(buff/debuffなど)のテクニックアイコンは、残り継続時間が視覚的に判るようになりました。
・TECHNICウインドウ内にSpeciality、Spell、Passiveテクニックを統合しました。
 (パッシブ系テクニックはスロットに入れると発動ってどうだろう!ってのが)
・全ての装備にグレードが3段階設定されるようになりました。
 (生産品は微妙に性能が変わってほしいよなぁ)
・Master Grade品の合成に成功すると、製作者(プレイヤーキャラ名)が書き込まれます。
・装備の耐久度が減ってくると性能が低下してくる要素が入りました。
・『レシピ バインダー』
 (レシピを集めてって、料理帖を全部埋めるとボーナスが!)

他のゲームのパクリ案もあるから、一概にハドソンがここを参考にしたとは言えないですが。
それにしてもねぇ? 2ch、やっぱりかなり重視してるんですかね?

639 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:02 ID:t82Lws0c
今回はマップがあるらしいな
FTはミーリム海岸しかいけなくてな。
街中でも迷ってナ。大変だった。
釣りが実装されるそうだし適当に遊ぶことにする。

640 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:03 ID:KWLyySuU
個人的にキングマミーの扉が開くか非常に気になる

641 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:03 ID:BGzQJH4G
2chじゃなくて、メールな。

642 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:03 ID:ZKqiYO1h
   /二ニヽ、  /
   ノ l,,゚wwフ < プッ大王キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
   <ノ=二i、   \______
   Uヽ__,|O||ニニニゝ
   ノU''U

643 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:03 ID:hQH039KP
名前に2バイト使えないよね?

644 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:03 ID:aGAcaac7
あ〜あ・・・大王が沸いちゃったよ・・・

645 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:04 ID:9sF6bw7g
てか社員が2ちゃんねらーだから。

646 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:04 ID:5e7lWI2+

  \(⌒-⌒)
   (・(ェ,,)・ ) < クマー!!
    `つ   `つ      (´⌒(´
     ゝ_つ_`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ズザザザ
              (´⌒(´⌒;;


熊置いときますね。
      


647 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:04 ID:PKpDLaa7
>>638
単にメール送ってるのにチャンネラーが多いだけかと思う

>>639
もしも会う機会があれば案内してやるぞ

648 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:05 ID:Hb0vLqNd
>>637
PSO以来か、久しぶりだな。
ほかのスレじゃ名無しになってるんじゃなかったのか?
しかも足まで増えてグレードアップしてるし。。。

コテハン叩き始まる前に名無しで参加しな。

649 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:05 ID:KWLyySuU
>>638
STでの変更点はほとんど全て2CHの妄想
よく言えば柔軟、悪く言えば発想力がない

魔法エフェクトの継続時間表示は、WoWのパクリ

650 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:05 ID:9wHpGeVW
NGワードに入れておけば無問題

651 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:06 ID:fG2dA+3G
>>638
社員が2ちゃんねらーだからここを見てるのも明らかだが、
ここの良さそうな要望を逐一メール送ってる奴がいるのも間違いないだろうな

652 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:07 ID:PoiZ3acq
         ,  -‐- 、__      o
     /          \   フ ッ
     /  /  ,イ  / ,、 ヽ
   /  r'/ /l/ !-/レ' ヽ ',  | | |
   .!  {/ /  0'    ゙ー‐l |  l l l__
   !  / /    _  0' l /'"ノ ノノ    ` ‐ 、
  .!   ! lヽ、  /、/  // //_/,イ_∠ /| .,、ヽ、
  l  | !´lii゙l>=-、-‐'/´_fノL_レ=o  レ、_!l !l-、
  | ∠| .l/,>fjとli ̄`i /! `ヽ  /  ノ、 _。ル'j、 ヽ
  |  V /'´ jノ `ー‐|′  ノ-‐i、r┐/ヽ/  /   ヽ l
  |  /\______|   /,-ムrl='`ヽ/__,/     j'
  | / / / / l l  |  /   ̄「} \ |

653 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:07 ID:Dc5h+w85
>>643
使えると思うがセカンドテストでできるかはしらん

654 :( ´,_ゝ`)プッ大王  ◆DaIoUaKllI :04/08/04 23:07 ID:g+Gw9t0H
    ∧_∧     
    ( ´,_ゝ`)<はい、基本的には名無しですよ。たまにいぢりたくなるんですよね。勘弁してけれ( ´,_ゝ`)プッ
    ( つ旦O  
 〜( ̄   )
   U  ̄U U

655 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:07 ID:XusGkRBN
まあ社内的にはメールで送られないと採用しにくいだろうし。

656 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:07 ID:H6y8+MJ3
>>638
マジレスするとここの妄想厨がメールしてるだけ
オレモナー

657 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:08 ID:fG2dA+3G
>>649
賢者の石に関しては素晴らしい発想力を感じたけどな
このスレで元々否定的だったら露天売買を
ああいう形で取り入れたのもしっかり考えてると思うよ

658 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:08 ID:5e7lWI2+
>※ セカンドテストでは修復はできません(対応する生産スキルの技で、修復可能になる予定です)

これキツイな
店売り武器壊れまくるだろうし
パンダモンクがまた増えるのか・・・

生産する人頑張ってくれ

659 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:08 ID:PoiZ3acq
        ∧_∧  
       ( ´,_ゝ`)    
       (つ  つ                 ∧ ∧   
     〜  人  二二つ        〜′  ̄ ̄( ゚Д゚)   (○)
     〜 し (_)             UU ̄ ̄ U U   ヽ|〃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



           ∧_∧
           ( ´,_ゝ`) ))
   パンパン,// (U U∧ ∧
     (( (( ( (  ̄ ̄( ゚Д゚) ))    (○)
       ((し' ̄ ̄U~U丿ヾミ ))  ヽ|〃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



        ∧_∧  
       (´く_,` )      
       (つ  つ                 ∧ ∧   
     ⊂二二  人  〜       〜 ′ ̄ ̄( ´,_ゝ`) (○)
       (_) J 〜          UU ̄ ̄ U U   ヽ|〃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

プッ大王が信者を増やす決定的瞬間

660 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:08 ID:/LRJRHXQ
>>654
( ^_ゝ^)ニコッ

661 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:09 ID:H6y8+MJ3
それにしても色々来てるのに6日しかないとは
夏休みの人はしっかりテストしてくれよ

662 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:10 ID:BGzQJH4G
>>658
耐久度ではなく状態変化の修復はできないと読んだが

663 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:10 ID:1rqG5IKT
>>653
いや、2バイトだけはマジ勘弁。

664 :( ´,_ゝ`)プッ大王  ◆DaIoUaKllI :04/08/04 23:10 ID:g+Gw9t0H
    ∧_∧     
    ( ´,_ゝ`)<まぁ、長居はたぶんしないと思うのでご安心を、てか漏れを覚えてる香具師とかまだいたんだ( ´,_ゝ`)プッ
    ( つ旦O  
 〜( ̄   )
   U  ̄U U

665 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:11 ID:BIL2Pj+k
大丈夫だ、実は毎日が夏休m

666 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:11 ID:HdNEGAok
>>638
2chの妄想でイイナと思ったのをメールしてる人は結構いるんじゃないかな

667 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:11 ID:PKpDLaa7
>>663
自分が使わなきゃいいだけじゃね?
ああ、でも「龍」って文字あまり入って欲しくないな
マジでボンバーマン化だ

668 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:12 ID:fG2dA+3G
>>662
だな

669 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:12 ID:PoiZ3acq
†詩織†

670 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:12 ID:3mwmziz1
名前は半角英数字だけでいいよ

671 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:13 ID:XusGkRBN
>>670
じゃあsefirosuとかkuraudoとかで。

672 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:13 ID:PKpDLaa7
>>669
ああ、†使ってる奴も多いよな

673 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:13 ID:fG2dA+3G
>>670
諦めれ
MoEはそういうゲームじゃないってことだ

674 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:13 ID:Dc5h+w85
>>663
俺も嫌だがなんか実装されそうな気がするんだよな
NPCには使用されてたし

675 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:13 ID:BGzQJH4G
xxDORAGONxx

676 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:14 ID:UV6pg0KD
残りあと45分。希望を捨てずに当選メール待つぞー( ・∀・ )

677 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:14 ID:yen28uyQ
>>676
どんまい

678 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:15 ID:KWLyySuU
>>674
厨識別に使えて良いと思うが

679 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:15 ID:/LRJRHXQ
じゃあ、俺はモッコスで

680 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:15 ID:1rqG5IKT
.。o゚☆゚o。.スターダストナイト.。o゚☆゚o。.

681 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:15 ID:5e7lWI2+
>>662
あっそうか・・・
よかった安心して剣振り回せる。

刀のグラはかっこよく変っていてほしい

682 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:16 ID:PKpDLaa7
名前で人は決めんな。
フェローシップはいってる奴でもまともな奴とかいるし
でも客観的に見るとフェローシップは痛いな

683 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:16 ID:l9L0V0jA
邪神を呼ぶきかw

684 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:16 ID:Dc5h+w85
2バイト文字は見た目が痛いんだよな
あと英語の名前をローマ字で書くのすごくやめてほしいな



685 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:16 ID:3mwmziz1
>>676
もう発送は完了してます。つまりそういうことです

686 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:17 ID:07bNKUDQ
0oLOVEo0

辺りで行くかな

687 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:18 ID:Jdl1ZM8g
Crosstown Traffic

688 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:18 ID:5k9s8U+d
土 12:00〜17:00 サーバーメンテナンス・パッチデータのアップ

・・・・・
下手すればかなり人居る時間帯だろ
もったいない・・・

689 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:19 ID:aXk5aCAy
いよいよあ   しただな

690 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:20 ID:OajFJHDY
ひらがなならまだ許容範囲だな
場合によっちゃだけど


691 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:20 ID:Hb0vLqNd
>>689
嗚呼・・・

692 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:20 ID:1rqG5IKT
ここで痛い名前ランキングの登場だな。

>>688
少しは休め、というハドソンから廃人に対する優しい心遣いですよ。

693 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:20 ID:KWLyySuU
そういえば、フェローシップとチャット関連の記述がないな
実装されてるんだろうか

694 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:21 ID:GvOqfGkh
ootekutesuoo

695 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:21 ID:tf34gbXH
>>606
バインダーに載ってないものは作れない

696 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:21 ID:XusGkRBN
とりあえずもまいら、今から寝貯めだろ?

697 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:21 ID:ZKqiYO1h
MmaannkkooでGMにアカバンされてやる

698 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:22 ID:JvtWAidK
名前を修飾してる系は大体危険だな

699 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:23 ID:PKpDLaa7
>>693
というかフェローシップは公式に実装されるのか?
単に馴れ合っとけだと思ってたが。
チャットチャンネル全部表示されれば問題ないだろ。

700 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:23 ID:xcW7+h6+
^^pokotan^^で行くか

701 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:23 ID:QJLu9JKM
>>695
何か矛盾してないか?

702 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:24 ID:PKpDLaa7
>>700
あ、ぽこたんインしたお!

703 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:24 ID:BGzQJH4G

テスターは/chjoin test へどうぞ

704 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:24 ID:/LRJRHXQ
じゃあ、やっぱ俺は†堕天使†でwwwwうはwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwうぇ

705 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:24 ID:0rpWMlCp
糞石=イラネ廃止汁だったのが、賢者の石=神になっただけでもSTは成功だな


706 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:25 ID:H6y8+MJ3
記号も数字も使えない
アルファベットだけ
ラストイベントで(とか[ついてたmobいたけどユーザは使えなかったヨね?

707 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:25 ID:1rqG5IKT
>>696
おっと、そういえばもうそんな時間だな。

最終パッチが当たる時間を予想しる。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

708 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:28 ID:PoiZ3acq
リネ2は記号が使えなかったからまだよかったな

709 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:28 ID:btIHdT3v
>>923
お前エンゲル係数がどう考えても高いだろう

710 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:29 ID:Jdl1ZM8g
Light My Fire

711 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:29 ID:aXk5aCAy
★ドラゴンニンジャ★

712 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:29 ID:K8l+dxrS
829と923は責任重大だな

713 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:30 ID:PKpDLaa7
>>709
全収入-食費/100だったっけ?
なんか違う気がするな
要は貧乏だよな
ガンガレ>>923

714 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:31 ID:IxmxnAD2
>>705
FTはする事なくて困ってたけど、
これでまた仲間とワイワイ狩りに出かけられそうだ。

715 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:31 ID:XusGkRBN
ワイワイ狩りなんかする時間あるんかね。

716 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:31 ID:tGfUa/FN
食費/生活費*100じゃね?

717 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:32 ID:xcW7+h6+
ミ★聖光姫★ミ

718 :( ´,_ゝ`)プッ大王  ◆DaIoUaKllI :04/08/04 23:32 ID:g+Gw9t0H
    ∧_∧     
    ( ´,_ゝ`)<夕飯は外食( ´,_ゝ`)プッ
    ( つ旦O  
 〜( ̄   )
   U  ̄U U

719 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:33 ID:3mwmziz1
OOCがすごいことになりそうだ

720 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:33 ID:iIcBBXhq
xxx山田xxx

721 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:35 ID:KWLyySuU
>>715
イベント日程とskill上昇率5倍を考えると野良PT組んで探検とかはできないわな

722 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:36 ID:PKpDLaa7
>>719
何でだ?

723 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:37 ID:IxmxnAD2
嗣侃鴇堰

読めねーよ
って名前が絶対出てきそう

724 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:38 ID:Dc5h+w85
>>722
ハドソンからのメッセージ

分からない事があったら、思い切って他のプレイヤーの方に聞いてみてください。
親切な方ならば、きっと教えてくれることでしょう。
また、自分が分からなくて困った体験や、こうしたら良いと感じた点などは、メールにてどんどんお寄せ下さい。

725 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:38 ID:aXk5aCAy
☆雷神☆

726 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:38 ID:qqbcN3zZ
当選したけど、明日から実家帰るのでやる時間なさそう・・・。
落選した人捨てアド晒してくれればアカウントあげますよ。
先着1名で。

727 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:39 ID:PKpDLaa7
>>724
ああ、それか。
Sayでいってくれれば良いんだがな。
とりあえず初心者にはOOC教えないことだな。

728 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:39 ID:/LRJRHXQ
STのOOC

(OOC)XxFENIKUSUxX どうやったら最強の武器が手に入りますか?www初心者なんで教えてくださいwwwwwww

729 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:40 ID:GUV5fjzU
>>705
> 賢者の石=神
良い過ぎ。ST発表時に賢者の石が批判された内容は、下がるから〜だけじゃなかっただろ。

730 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:40 ID:PoiZ3acq
>>726
どうかお願いします

731 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:40 ID:NWb9J7iO
>726
おねがいします
gauss18physics@hotmail.com

732 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:41 ID:IxmxnAD2
>>715
流石にSTでは難しいだろうけど、オープン以降の話ね

733 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:41 ID:sZYAg4HT
この速さなら言える!


やはり、倉庫は非共有                         かもれない

734 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:42 ID:5e7lWI2+
>>724
聞く前にデフォルトのマウスクリック移動で
「なんじゃこれ」と止めてしまうやつが200人いると思うな


公式説明不足(初心者ガイドなんて見難くて誰も読まない)
公式は重要なポイントだけ目に付くところにまとめて書いてほしい

735 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:42 ID:OajFJHDY
OOCってなんでしょうか?

736 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:42 ID:9sF6bw7g
きゅん♪11歳 は パーティに言った : いっちょんにみつかっちゃった><
(OOC)††絢爛たる精霊の巫女姫†† : サスール特攻隊@2人ぼしゅ〜^^
きゅん♪11歳 は パーティに言った : あこさんヒールおねがい><
(OOC)械est連合 : 連合では現在募金を受け付けています
超竜神フェルディナンド は叫んだ : 横殴りすんなぼけ!!!!!
(OOC)械est連合 : 連合では現在募金を受け付けています


737 :729:04/08/04 23:43 ID:GUV5fjzU
>>729
誤字・・・これじゃ意味が違う・・・

×良い過ぎ。ST発表時に賢者の石が批判された内容は〜

○言い過ぎ。ST発表時に賢者の石が批判された内容は〜

まだ実際やってみないとどうなるか解らんけどな、レア争奪戦ばかりが目立つMMOはり好きじゃない。

738 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:43 ID:Dc5h+w85
>>727
ちょっと調べればわかることでもOOCで
聞く奴絶対たくさん沸くぞ


739 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:43 ID:mklQVCOP
MoE 垢くれくれ厨スレッド(*'-')ノ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1091510101/


740 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:44 ID:PKpDLaa7
>>734
分かる奴には結構面白いんだがな

>>735
とりあえず今は知らなくていい
チャットはEnterキーで開けるからゲーム始まれば近場の人に訊けばいい

741 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:45 ID:/LRJRHXQ
OOCやら何やらがわからんっていう奴らはここ見とけ
ttp://www.geocities.jp/moera_gui/index.html
仕様が多少変わってても見てないよりかはマシだから

742 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:45 ID:k32GyIUe
>>729
それが賢者の石にランクが無くなり、ドロップ率の上昇で
一番上位の100石等が特定Mobしか落とさないレアになる
って可能性がなくなったからね

遊び要素としては気合も入るし数も出るようだから最高だよ

743 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:46 ID:B3xsKdn+
OOCがどうのこのって無視フィルタがあれば無問題。

744 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:46 ID:PKpDLaa7
>>736
そういえばFTのときBestはBestLoadって名前だったのか?

745 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:46 ID:5e7lWI2+
/oocと質問チャンネルは別に作るべきだな
/chjoin 質問 を常にシステムで立てておくべき

746 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:47 ID:gLIrm2Hc
xx田中xx

747 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:47 ID:3mwmziz1
>>736
そうならないようにOOCのフィルタ実装頼むよ…サドソン

748 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:47 ID:mklQVCOP
MoE 垢くれくれ厨スレッド その2
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1091619464/

ミスッタ

749 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:48 ID:9sF6bw7g
>>744
FTの時はGMbestgoodだったと思うが。
アレは別人じゃないの?

750 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:48 ID:/LRJRHXQ
>>744
BestLoadは一回ミーリムで降臨してるの見たけど
本人かはわからんな

751 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:49 ID:PKpDLaa7
>>743
重要な商売目的のが聞けないじゃないか

>>749-750
そうか。たしかにGMの名前使ってBAN喰らったって話も聞いたことあるな

752 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:50 ID:Dc5h+w85
フィルタ実装もいいんだがほしい情報も
一緒に流れていくのが困り者だな

753 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:50 ID:B3xsKdn+
お前らほんとにbestgoodが好きなんだな。
本人が人気者だと錯覚するのも解る気がする。
あんまり喜ばせるなよ

754 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:50 ID:tf34gbXH
ID:mklQVCOP

IDあぼーん勧告

755 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:50 ID:3mwmziz1
むしろ商売OOCが流れるんだYO…ウワァーン

756 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:51 ID:PoiZ3acq
  ∧_∧ \ヾ \  みなさん、なぜか流しそうめんの用意ができましたよ
  ( ´・ω・)つ=ξ\
  (  つ∪  |\ヾ .\
 ( ̄__)__)    |\ヾ .\
            |\ヾ .\
              |\ヾ .\
               |巛巛|
    人
   (__)
  (__) \ヾ \  ウンコー
  ( ´ ・∀・)つ=●\
  (  つ∪  |\● .\
 ( ̄__)__)    |\● .\
            |\● .\
              |\● .\
               |巛巛|

757 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:51 ID:B3xsKdn+
>>751
無視フィルタだよ。oocそのものカットじゃない。
NG-ID登録と同じだよ。
痛いOOCするようなやつの売買なんか応じたくないな俺は。

758 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:52 ID:Dc5h+w85
やはり一番いいのがブラックリスト実装かも
登録者のメッセージがOOCから消されれば一番

759 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:53 ID:PKpDLaa7
>>757
特定人物のをフィルタできるってこと?

>>758
無実の罪きせられてやめさせられた知人がいるからいやだなァ

760 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:54 ID:GUV5fjzU
>>742
すまん、漏れの理解力不足かもしれんが・・・
特定Mobからしか落とさない事が無い?それは何故だっけ?
中間報告とかで書いてあったっけ・・・?

後DROP率上昇って失敗した時だよね?
個人的イメージだと、蛇女とか10匹倒してやっと出したら失敗して・・・10%DROP確立が上がって・・・
で成功したらDROP確立下がってまた張り付き直し・・・って感じなイメージがあるのだが。

761 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:54 ID:9sF6bw7g
確かに無視リストは欲しいよな。

762 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:55 ID:B3xsKdn+
無視フィルタ実装はいいんだけど、MoE人口が多くなればなるほど、
そこに登録する人数が増えるのが問題だな。
人口が増えるという事は、好む好まざる抜きにして増えるんだから。
むしろ、無視したいやつの方が増える罠。

763 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:55 ID:aXk5aCAy
取引スキル(゚听)イラネ
露店(゚听)イラネ

764 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:55 ID:Jdl1ZM8g
Communication Breakdown

765 :760:04/08/04 23:56 ID:GUV5fjzU
ん?何か激しく勘違いしてるぞ。
失敗要素が有るからDROP率を上げる事ができるっつーのは、単に出回り安い物になったって事か。

766 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:56 ID:btIHdT3v
個人的には世界内で一つしか無く装備をすると有り得ない強さになるような武器が欲しい

それらは死亡するとランダムに誰かに渡されて、売る・譲る・捨てる・倉庫に預ける・ログアウト・・・etx は出来ない。
持っている本人は周りの人から見えば強力な武器を持っているというのが一目で分かるように
光るとかマップ上(地図あるか忘れたが)で居場所が表示されて、いつどこでも殺害する事が出来る。
殺害した人はそのアイテムを手に入れることが出来る。

どこかで見たような気がするんだが忘れた。
こんなアイデアが実装されたら面白そうだな


767 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:57 ID:Dc5h+w85
>>759
ああ全員のから消えるわけじゃなくて
登録した人のメッセージ欄からきえるっていみだぞ?


768 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:57 ID:B3xsKdn+
>>766
チョンゲいけ

769 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:57 ID:PKpDLaa7
>>766
俺はどうでも良いが
このスレでその発言は叩かれるだけだ
やめとけ

770 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:57 ID:XusGkRBN
>>766
もの凄く香ばしいことになるのが目に映るようだ

771 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:58 ID:waeHW8LL
そうか賢者の石が良システムになったのは脱UOパワスク化を果たしたからなんだな

UO=MOE FT はスキルと数値が固有だったからレア化が加速して廃有利になってた

MOE ST仕様だとスキル固定じゃないから手に入りやすく 下位の石の価値も約束される

それでいてスキルが育っていれば失敗しないから 必要分はストレス無く上げれるって寸法

MoEマンセー


772 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:58 ID:aXk5aCAy
>>766


773 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:59 ID:waeHW8LL
>>763
サドソンのことだから 漏れらの予想の上を行く導入の仕方をしてくれる事に期待しようぞ

774 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:59 ID:7ZASXUmA
>>766
FUTURE AGEにあったら面白そうだね

775 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:59 ID:xcW7+h6+
最初からキャップ100にしろ
石は廃止しろ

776 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:59 ID:3mwmziz1
>>766
鍛冶で自分の名前刻めるんだからそれで満足汁

ウの剣とかもうね… orz

777 :忘れられた名無しさん:04/08/04 23:59 ID:iQ9uhTeD
まあまあ。微笑ましいじゃないですか。
イラネーケド

778 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:00 ID:Rpr3WH4i
>>766
師ね。

779 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:00 ID:gxhzbfbu
>>771
公式のどこを読めば、そういう考えが出てくるんだ?

780 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:01 ID:vVr/BdQe
なんかMoEスタッフって頭いいんだなぁ。・・・今回の賢者の石

781 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:01 ID:VgN+w4Jd
>>774
ボスバトルを楽しむAgeなんでそれだけは絶対嫌だ。
個人的にはRA期の「誰もが名も無き旅人」感がよかった。
でもこれからは「誰もが勇者」っぽくなってきて嫌だな。

782 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:01 ID:pd22Apnd
>>780
頭悪いじゃん。めっちゃ。

783 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:01 ID:MWQ+Tp6V
>>766
まぁ完全にバランスは崩れるな
中華軍団にわたったら最悪だ

784 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:01 ID:axwC8twH
頭が良いかどうかは知らんが、無茶が利くうちに色々試すのは良いことだ。

785 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:02 ID:Rpr3WH4i
日付が回った!

い よ い よ 今 日 だ な っ !

786 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:02 ID:V8M/+fO+
>>785
あぁ?

787 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:03 ID:VgN+w4Jd
そろそろ今日のTest開始に向けて体力回復を図るよ。
皆、Testで会おう。
Good night.

788 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:03 ID:0NbjSVzm
 ∧_∧
( ;´∀`) < アソコが武者震いしてきた
人 Y /
( ヽ し
(_)_)

789 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:04 ID:T4/lgHRz
>>775
最初からスキル100にしろ
キャップは廃止しろ

790 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:04 ID:pd22Apnd
いよいよ今日だああああああああああああああああああああああ
興奮して眠れないかも

791 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:05 ID:axwC8twH
さて、同士諸君。



寝溜めだ。

792 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:06 ID:T4/lgHRz
>>781
むしろRAはスキルの高い人だけが勇者だった気がするけど

793 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:06 ID:gxhzbfbu
なんか賢者の石に関して、勘違いしているやつがちらほらいるな。
公式サイト、もーーーーーっと簡単に書いてあげた方がいいよ。
勝手に勘違いして、暴れ出すぞ。

今の公式の日本語は中学1年生で国語5段階評価で3以上じゃないと
理解できない。2chでわけわかんねー事を言い出すのはそれ以下の
やつだから、もっと配慮してあげないと。

794 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:06 ID:O9zwB6MI
むしろさっき起きた
3徹までは逝けるから大丈夫だろ

795 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:06 ID:xl6SgGA0
上位MOBで沸き数多いのは、
いっちょん、タル、豚エリート、オルバン、マンモ、
竜の墓場近辺にいるスプリ、同オルバンだかベビードラゴンだか

目ぼしいのはこのくらいか

796 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:06 ID:xVSOi4A4
>>773
配達 (取引skill 80)
skill使用者がどこにいても、対象プライヤーとトレードができるようになる
とか?

797 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:07 ID:MWQ+Tp6V
>>794
人間って3徹まで大丈夫なんだっけ?

798 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:08 ID:z8WW5PhG
>>791
俺は今から寝るんじゃなくて14:00から寝るぜ。
14:00に始めたやつが寝た頃を狙う。人少ないしマジお勧め。

799 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:08 ID:7BKirRD+
>>793
>>771は別に間違ってないよ。
君が日本語勉強してきた方がいいのでは?

800 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:08 ID:aZXVDE3G
>>799=>>771


801 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:09 ID:0NbjSVzm
>>796
そんな狩り場や堀場が独占されるスキルは却下

802 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:09 ID:MWQ+Tp6V
>>796
それすると狩場&収穫場独占されるから・・・・

移動露天希望

803 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:10 ID:7BKirRD+
>>800
残念ながら違うけどね。
間違ってると思うなら偉ぶってないで、その箇所を指摘してみなよ。

804 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:10 ID:pd22Apnd
>>800
指摘しなくても(ノ∀`)

805 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:10 ID:MWQ+Tp6V
なんか期待されてるの>829だっけ?

806 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:11 ID:V8M/+fO+
露店の事を露天露天って
おまえら採掘士かよ


807 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:11 ID:nH4hFTOu
>>798
興奮して寝れなくて結局ログイン

808 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:12 ID:MWQ+Tp6V
>>806
意味わかるんなら別にいいだろ

809 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:12 ID:0NbjSVzm
移動露天は露天専用のゾーンを用意してくれなければゾーン全体が重くなるので保留

810 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:12 ID:im6++YQD
よくわからないけど、ここにNG-ID推奨ID置いておきますね

つID:7BKirRD+

811 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:12 ID:axwC8twH
>>798
5日14:00から始めた奴が寝るのは7日12:00ですが。

812 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:13 ID:7BKirRD+
>>804
出来ないなら無理しなくていいよ。
恥をかくだけだから。

813 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:13 ID:gxhzbfbu
>MOE ST仕様だとスキル固定じゃないから手に入りやすく 下位の石の価値も約束される

これが全く違う。

3. スキルを育てていない石は失敗しやすいので、不要な石は売りに出すようになる。

公式にはこう書いてある。スキル固定以外に考えられるのかな?

814 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:13 ID:o4T9M+w0
>>806
本気で間違えてるやつ居そうだよな。

815 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:13 ID:uNf7EUiQ
このスレ読んでるといかに今回多くの夏厨が流れ込んでくるかよっくわかるね
一週間前とふいんきが全く違うのがおもろい
ゲーム内でshout,oocが厨の質問と文句で溢れかえるのが目に見えるようだ

816 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:13 ID:WtOoV+wq
楽しみだ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

817 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:14 ID:0NbjSVzm
賢者の石をトレードできるからまた狩り場独占だよ
なんとかしてくれよ、ハドソン… orz

818 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:14 ID:/HSFF+TB
>>791
ああ。

819 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:14 ID:7BKirRD+
>>813
なるほど。
一言だけ言っておこう。


        「公式読め」




820 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:14 ID:WtOoV+wq
どういう風にしても結局は独占厨は出てくると思うが

821 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:15 ID:CD8HEE2L
明日始めてやる初心者だけど楽しめるかなぁ
楽しみだけどちょっと不安です

822 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:15 ID:mjWK/uN3
スティックトゥースティックトゥースティックトゥースネーェクス

( 'A`)ノ⌒ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜

823 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:16 ID:MWQ+Tp6V
>>809
そんなに重くなるかな?FFみたいに名前の横に袋のマークとかだして
やれば狩場でも戦闘しながら物売れるしいいかと思ったんだが

824 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:16 ID:gxhzbfbu
違ってる場所を指摘してあげたのになあ。素直じゃないなあ。

825 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:16 ID:hD4b1ZUW
1000

826 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:17 ID:aZXVDE3G
ハゲソンの準備が遅れてST開始は17時からになります

827 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:17 ID:0NbjSVzm
FTでアマ巣内をゾーンINFOして20人以上表示されたのを思い出した…
助けてママン

828 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:18 ID:V8M/+fO+
>>821
負荷テストの連続だからほとんど楽しめないと思われ

829 :傍観者:04/08/05 00:18 ID:vCABSf9D
楽しみですね
明日からアレですよ

830 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:19 ID:xl6SgGA0
種族比率
ST新規者.     ニュタ 4  :  もにー 2  :  コグ弐 3  :  パンダ 1
RAMoE経験者   ニュタ 0  :  もにー 0  :  コグ弐 0  :  パンダ 10

831 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:19 ID:lHMNi0GE
>>829
うはwwwwwwwwおkwwwwwwwwっうぇwwっうぇ

832 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:19 ID:X5crPUBv
>>829
|ン、)ジー

833 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:19 ID:v7X9QA2o
258 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:04/08/04(水) 18:41 ID:9sF6bw7g
>>829
いや、それとは根本的に違う。
MoEの♀モニーはモーションがキモ過ぎ。
座りポーズなんか吐き気すら覚えた。


834 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:19 ID:7BKirRD+
>>824
君をこのスレ一番のマヌケと認定しよう


              悟りの石 賢者の石
 キャップ変動値(成功)+5 +5
 キャップ変動値(失敗)±0 ±0

公式にあるこのグラフの意味分かるか?
成功した場合の+5って何だと思う?
固定だったらこの+5はどこに入るんだ?

さあ、もう分かったな。
小学生は寝る時間だ。

835 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:19 ID:Rpr3WH4i
>>829
正直拍子抜け。

836 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:20 ID:axwC8twH
>>830
まあステ調整入るみたいだし。

837 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:21 ID:3a6j90Ew
種族比率のオフセットってなに?

838 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:21 ID:v7X9QA2o
初期値じゃないの

839 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:22 ID:nH4hFTOu
明日まで映画でも見てひまつぶそ

840 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:22 ID:o4T9M+w0
>>829

841 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:22 ID:aZXVDE3G
>>830>>829を狙ってたのか?

842 :傍観者:04/08/05 00:23 ID:vCABSf9D
モニーの話なんてしてませんよ私。


843 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:24 ID:Rpr3WH4i
まぁ、一応7BKirRD+はアボンしといた方がいいのかな?

844 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:24 ID:aZXVDE3G
>>842
     ∧         ∧          ∧
      / ヽ      / ヽ_       / .∧
    /   `、___/   `、⌒ヾ⌒ヽ/  ∧
  /        /    (.....ノ(....ノ   / ヽ
 .l::::ノ(        |   ι      ι::(....ノノ
 |:::::⌒ -=・=-  / ̄ ̄ヽ      ::::::::::::::/`ヽ
 .|:::::::::::::::::  \_(___..ノ     :::::::::::::::::::(....ノノ
  ヽ:::::::::::::::::::  \/ヽ   ι ::::::::::::::::::::::::::ノ

845 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:24 ID:gxhzbfbu
>>834
>MOE ST仕様だとスキル固定じゃないから手に入りやすく

キミはスキル固定じゃないと書いてる。
スキル値固定とスキル固定は全く意味が違う。
キミはいつも1行スペースを空けて書き込む。そしていつもつっこまれている。
そしてNG-IDになる。いつもそれの繰り返しじゃないか。みんな知ってるぞ。

846 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:24 ID:kTRKcJyn
>>842
先の未来レスの指示番だったってだけの話だ 気にするな

847 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:25 ID:im6++YQD
>>829
>>829
>>829
>>829
>>829
>>829
>>829
>>829

848 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:25 ID:7BKirRD+
>>843
せっかく初心者に教えてあげたのに酷い言いようだな。

849 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:25 ID:3a6j90Ew
>>837
thx
で、みんなどのタイプのキャラつくるんだ?
旧シップでいうと。
漏れはエンチャタイプかな

850 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:25 ID:FR7Eq7dW
>821
とりあえずな、ゆっくり遊んでれる余裕は無いと思うぞ。
すべてが負荷テストのための設定だからな。

成長速度とかも普通じゃないしな。

851 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:25 ID:v7X9QA2o
「楽しみですね
明日からアレですよ」

「いや、それとは根本的に違う。
MoEの♀モニーはモーションがキモ過ぎ。
座りポーズなんか吐き気すら覚えた。」





852 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:26 ID:Y3Oqg87L
ちょっと心配になってきたんだが、
石はスキル別に用意されるんだよね。
神秘の悟りの石 とか

853 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:26 ID:axwC8twH
>>849
敢えてシャーマン

854 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:26 ID:0NbjSVzm
誰だ!?ウンコポパイって言ったヤツは!!

855 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:27 ID:pd22Apnd
じゃあおれはあえて弓使い

856 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:27 ID:gxhzbfbu
>>852
公式には、
3. スキルを育てていない石は失敗しやすいので、不要な石は売りに出すようになる。
とある。ということは・・・わかるよな?

857 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:27 ID:axwC8twH
そういえばウンコのバリエーションも増えるのか。
スカトロマニアにはこたえられない話ですね。

858 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:28 ID:aZXVDE3G
>>923には大きな期待が寄せられますね

859 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:29 ID:EpzYG7JG
ヒゲ親父顔作れたら最高



860 :傍観者:04/08/05 00:29 ID:vCABSf9D
>>846
ようするに9sF6bw7g は予言を実証できなかったと言う事ですね

あれ、私何言ってるんでしょうね

861 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:29 ID:axwC8twH
どうでもいいけどモニーは魔法の扱いに秀でてるんじゃなかったのか。

862 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:29 ID:7BKirRD+
ああ>>771はスキル値と書いてなかったのか。
今日はもう寝よう。

863 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:30 ID:3a6j90Ew
完全スキル制になると
ワラゲにおいて
ほかを捨ててて自己フルbuff可能固定弓
とか相当イヤそうじゃないか?
FTでは弓どんな感じだったの?

864 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:30 ID:0NbjSVzm
それコグニじゃ…
モニーは弓が当りにくいとか、動物に乗ったとき動物のスタミナが減りにくいとかじゃないの?

865 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:30 ID:z8WW5PhG
>>861
モニー良いところ無さ杉。なんだこの差別化。

866 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:31 ID:v7X9QA2o
>>860
君、それは違う。

867 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:31 ID:axwC8twH
>>864
>正式な種族名はエルカプモニアだが、通常はこの名で呼ばれている。
>小柄な体躯を利用して素早く動き回り、魔法の扱いにも秀でている。
(;´Д`)ドコガダ

868 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:31 ID:X5crPUBv
モニーで回復役作ろうと思ってるんだが、
スキル見てると攻撃系錬金術師?でも回復魔法使えるんだよな....

869 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:32 ID:MWQ+Tp6V
とりあえず効果音は増やしてほしいな
FTのままだとかなりさみしい

870 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:33 ID:Rpr3WH4i
>>860
とりあえず流れの読めない子はキライです。
コテもキライです。
過去ログ読み直して出直してきてください。

871 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:33 ID:aZXVDE3G
ヒゲ面のモニーとか現れるのか?

872 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:33 ID:WXFXfYr5
え、モニーって有利なことないの?

873 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:33 ID:axwC8twH
>>865
パンダに次ぐ魔法と、コグニに次ぐ近接を兼ね備えていますよ。
バランス型ってやつですね。

874 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:33 ID:gxhzbfbu
>>868
誰でも回復魔法使えるよ。


875 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:33 ID:o4T9M+w0
>>872
ウンコ扱いされることぐらいか

876 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:34 ID:0NbjSVzm
バランス型はニューターでは?

877 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:35 ID:2AjEeeli
ウンコなのは♀だけなのに

878 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:35 ID:pd22Apnd
あんなニヤけたやつじゃなくてゴツイニューターが選べれば即取る

879 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:35 ID:V8M/+fO+
667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/07/28 17:20 ID:VUz6IVzG
コグニート:
エルフと共通の祖を持つ種族。森林での生活を選んだエルフに対し、彼らは平原での生活を選んだ。
早い段階からヒューマンとの接触もあったが、それ故に起きた衝突も多く、
結果として彼らは他種族との交流を極力避ける道を選ぶ。

パンデモス:
オーガと共通の祖を持つ種族。その系譜を遡れば太古の巨人族に辿り着くという。
性格や身体的特徴もオーガに良く似ているが、体格はパンデモスがよりヒューマンタイプに近い。
これは彼らが早い段階からヒューマンの社会に浸透していた為と考えられる。

ニューター:
ヒューマンの従弟種族。ヒューマンをベースに、暇人のモラの賢者が創造した種族。
あの外見は、そのモラの賢者がアニオタだったが故である。

エルモニー:
パンデモスの排泄物が進化した種族。
排泄物とは言え各種生体機能を備え、
その特異な頭部構造体を除き一般の知的種族と何ら変わりはない。
頭部構造体から分芽する事によって繁殖し、構造体を持つ個体はメス、持たない個体はオスと称される。
パンデモスがエルモニーを極度に恐れるのも、
自分達の排泄物が一斉に反乱を起こした日の事を
種族としての血に刻み込まれているからだと言われている。


880 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:35 ID:ZipCCbEs
小さいのはメリットだと思われ。
ワラゲ限定なんだが。

881 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:36 ID:iX3dUFRd
モニーモニー言ってるけど、
これコグニの方が相当メリットないぞ。

882 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:36 ID:WXFXfYr5
>>875
それ以外に何にも無いのかい…

883 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:37 ID:axwC8twH
>>881
いやもうそっちはネタとしての話題にも上らないし。

884 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:37 ID:EpzYG7JG
モニーなんて殺され役のマゾしかしない

パンダ様4割
コグニ2割
にゅた3割
モニ1割

だな

885 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:37 ID:2AjEeeli
FTのモニーはすべてニュタの0.9倍だったんですね
よく頑張ったよ、漏れorz

886 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:37 ID:0NbjSVzm
OOCで茶色文字が標準とか、モニーにはそういうのを頼むよ

887 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:37 ID:X5crPUBv
>>874
それが確かなら何か差別化してもらわないと...
お願いしますハドソンさんor2


888 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:38 ID:axwC8twH
まあでもほら、実はSTでは破壊魔法大化けでコグニ最強伝説かもしれないじゃん。




あり得ないけど。

889 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:38 ID:pd22Apnd
コグニのほうが少なくない?

890 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:39 ID:aZXVDE3G
パンデモス最強でいいじゃん
一番見た目が硬派な種族なんだから多少は懐古厨どもを満足させることができる

891 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:39 ID:o4T9M+w0
正直モニー嫌いだった。
なんか赤ちゃんとかハムスターとか小動物見ると、
握りつぶしたり踏み潰したりして殺したくなるんだが、
漏れだけかな。

892 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:39 ID:Rpr3WH4i
>一番見た目が硬派な種族

ハァ?
一番キモイんですが。

893 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:40 ID:pd22Apnd
>>891


894 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:40 ID:axwC8twH
>>891
ああ、君。

それ恋だよ。

895 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:40 ID:iX3dUFRd
>>888
同じ魔法系でもパンダのHP1.05だけで全てのメリットひっくり返されてる感じだからな。
どうしてもステータスで差別化するなら、早く種族の特殊能力入れて欲しいよ。

896 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:40 ID:Rpr3WH4i
>>891
通報しますた!

897 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:41 ID:lHMNi0GE
>>891
悪魔め!

898 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:41 ID:V8M/+fO+
>>891
漏れは見た目よりも動きが大嫌いだった。


899 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:41 ID:2AjEeeli
>>891
不幸な育ち方したの?

900 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:41 ID:aZXVDE3G
>>892
じゃあどれがいいんだよww

901 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:42 ID:v7X9QA2o
>>891
なかなかの大漁でしたな。

902 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:42 ID:o4T9M+w0
すまんかった。
こんなにレス返されるとは。
もう少し慈悲を持ってSTに臨むよ

903 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:42 ID:X/qrxUkF
ニュタ♂のようにふさふさのパンデ♂を考えてみた
ちょっと怖かった

904 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:42 ID:0NbjSVzm
>>891
ケニーを殺したな!この悪(ry

905 :傍観者:04/08/05 00:43 ID:vCABSf9D
>>870
今さっきちゃんと過去ログ見ましたよ!

906 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:44 ID:8saKpMux
MoE 垢くれくれ厨スレッド その2
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1091619464/
>>154,157

    人
   (__)
  (__)
  ( ´ ・∀・)  モニー使いたいそうですよハァハァ


907 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:44 ID:Rpr3WH4i
>>900
ニュタ=モニー=コグニ>>>>>>>>>パンダ
ってとこだな。
パンダは♂も♀も嫌悪感しか沸かなかった。

908 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:44 ID:axwC8twH
>>895
種族毎の係数をどうこうする前に、ステごとの格差を何とかするのが先だよなぁ…。

909 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:44 ID:kTRKcJyn
でも、この程度の種族差ならあまり影響ないろう
仮に最も差がつくだろうHPの伸びがスキル×3×種族倍率として、
100でモニー310、パンダ350、その差40
・・・結構変わる、か?

910 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:44 ID:aZXVDE3G
>>906
なんだこの糞スレ

911 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:45 ID:WXFXfYr5
>>891
んじゃここどうよ
http://www.dyg.jp/sd/index2.html

モニー軍団だってさ

912 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:45 ID:EpzYG7JG
めちゃくちゃ個性的な髪型と顔ほしいな
似たようなのばかりだとクレームしちゃる

アフロで吊り目でガングロのにゅたおんあキボウ

913 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:45 ID:pd22Apnd
パンダ♀>>>>>>>>>>モニー♂>>>>パンダ♂>>コグニ♀>>にゅたおとこ>モニー♀>コグニ♂>にゅたおんあ

914 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:46 ID:X5crPUBv
早々と二人目ですか(;´∀`)
NGID推薦ID:vCABSf9D

915 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:46 ID:WXFXfYr5
リロードしろよ俺○| ̄|_

916 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:46 ID:o4T9M+w0
>>911
うわあああああああぁああぁぁぁぁっぁぁぁぁああぁぁあぁぁぁぁぁぁぁ

917 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:47 ID:Rpr3WH4i
>>905
ああ・・・ホントに出直してくる必要は無いよ。
帰れ。

918 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:48 ID:iX3dUFRd
>>908
係数を足して割ったら1だから平等って計算方法直ってなかったな。

(1.5X+0.5Y)/2=1
こんな式が成り立っていいんだろうか。

919 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:49 ID:aZXVDE3G
そうか

俺は公式の種族説明に載ってた旧モニー♀グラみてアレこそ最底辺だと思ったよ
障害者にしか見えなかったし

920 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:49 ID:axwC8twH
>>918
まあせいぜい0.05〜0.1だからその計算法でもいいとは思うけど
そもそもステ毎の重要性が段違いだから、単純にHP削られ=負け組、なんだよな。

921 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:50 ID:pd22Apnd
HPは種族補正なしでいい

922 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:51 ID:gxhzbfbu
>>887
それが完全スキル制なんだ。
誰でも回復魔法使えるし、誰でも剣を振るえるし、弓も撃てる、攻撃魔法もできる、
ごっつい鎧も着れて、ごっつい盾も使える、生産もできるよ。

但し、合計850POINT以内でという条件でね。
http://moe.jog.buttobi.net/
ここのツールを使ってみよう。意味が解ってくるかも。
スキルPOINTが850の範囲で確実に差別化できますよ。

923 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:52 ID:0NbjSVzm
HPは平等にしなくていいよ
種族ごとにもっと特性をだしてくれよ、ハドソン

924 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:53 ID:v7X9QA2o
エンゲル係数の高い人が言いそうな台詞だなあ・・・

925 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:53 ID:im6++YQD
>>923
>>923
>>923
>>923
>>923
>>923
もういいよ…俺寝る

926 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:53 ID:V8M/+fO+
モニーは各地のトイレから下水道を通って移動できるようにしてくれ

927 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:53 ID:M3DNJYbj
>>923
パンデモスはエンゲル係数が高いとかな。
そうなったら、もちろん君はパンデモスにするんだろう?

928 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:54 ID:MWQ+Tp6V
>>923
でも特性だすとまた文句言う奴わくんだろうな
今みたいに

929 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:54 ID:2AjEeeli
尿意と便意実装きぼん

930 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:54 ID:iX3dUFRd
>>920
つまりXとYの値が段違いなら成り立たないって言いたかったんだけどな。
ハドソンは大きくてタゲし易い分を考慮してパンダ有利にしてるのかね。

931 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:55 ID:0NbjSVzm
一通りやるよ、テスターだし

932 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:55 ID:Rpr3WH4i
>>923
えええええええええええええ!?!?
ガッカリですよ。

933 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:56 ID:iX3dUFRd
>>928
文句というか、単なるバランス論議でしかないが。

934 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:57 ID:v7X9QA2o
>>927
パンデモスはHPが多い代わりに食料の消費が早いとか
案外いいかもw

935 :忘れられた名無しさん:04/08/05 00:59 ID:z8WW5PhG
パンダは移動速度が遅くてウンコは移動速度が速いとかの差つけても良いかと。
HP違いすぎだろヽ(`Д´)ノ

936 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:01 ID:pd22Apnd
移動速度は気をつかったほうがいい

937 :100マゾナンス:04/08/05 01:01 ID:YqHrr2ir
ちと早漏だったがテンプレ直しておきたかったので許してくれ

次スレ
-Master of Epic- Day92[ResonanceAge]
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1091635016/

938 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:01 ID:H3xiG/LN
リネ2しかやってないから移動速度に差があるって
めちゃくちゃイメージが悪い

939 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:02 ID:Dbc7n6Ds
>>936
自然調和上げてツイスター覚えれば
最速で走れるようになるから大丈夫

940 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:02 ID:0NbjSVzm
パンダはその分足が遅いとかでいいじゃないか
見かけだけ違うってのは面白くないよ。種族ごとにメリットデメリットをきちんと用意してくれないと長く遊べないよ…
種族の平均化だけはやめてほしい

941 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:03 ID:crOQpAv4
>>937
モツカレー

942 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:03 ID:0iJK5CAP
       /⌒丶         /⌒\
      /´    ヽ       /、   ヽ
      | /    |     /  /    |
  .    |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
      |      |  ´Д`ヽ/ ノ    ,| 漲って来たZEEEEEEE!!!
 .     |     |     |      丿  あ、パンダ♂ネクロ系で行くので宜しくお願いします。
      ノヽ`   ノヽ      `   /      
     /   ,/ソ         \ /
    (       ,/    `´   |
     \   イ  ´         |
      \  ヽ \    八  ノ
        ヽ    ` ー ´人` /
         \     / ´,、◎●
        ノ⌒    /   ■ロ■]
       /          [◆]▲
       | ノ     ヽ ■ ◎[] \
    /⌒l |.       ■□[]■   \
    /  l,丿 ,    □[■■]    .  \      
   |  /  ´      [※ ※        \     
  丿 /   ,     ./   ヽ   ヽ    |.     
 /  |,   |    /      )\      ヽ     
 ヽ ノ    ヽ__,/      . (  _\_     |      
(_)__)|___,/::::::::      ::::::(__)_)_)ヽ、__/:::::::: 

943 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:03 ID:Rpr3WH4i
>>935
新規参入でこうゆうことメールしまくるヤツ続出するんだろうなぁ。
ハドソンがそれに流されなきゃいいけど。

944 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:03 ID:gxhzbfbu
デフォで足の速さが違うようにするのはMoEでは絶対やっちゃダメな事。

945 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:04 ID:/HSFF+TB
>>937
100マゾ乙

946 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:04 ID:cOHJeLkT
>>938
大丈夫、リネ2のうんこバランスとは全然チガウから。

947 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:04 ID:pd22Apnd
ただでさえツイスター問題があるのにいらね

948 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:05 ID:9iApo/6c
移動速度に差があるのはさすがにダメだと思うぞ…

949 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:06 ID:gxhzbfbu
>>943
いいじゃないか、1つの意見だ。判断するのはハドソン。
新規で来た人は、思ったことはどんどんメールしてな。
ただ、今までの積み重ねがあるから、それを全てブチ壊すような意見は
参考にしてもらえないと思う。


950 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:06 ID:X5crPUBv
>>922
あわざわざすいません。多謝です。
うまく使えば攻撃のやつらは850を攻撃に振ってるからそれだけ差別化ができるということか...。
あとハイプーリスト(回復職かどうか知らんorz)とかナースとかあるらしいし、
そこら辺考えてくれてないわけでもないか。
どうもシステム深すぎて...。
しかし面白いな。これ開始が楽しみだ。


951 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:06 ID:Dbc7n6Ds
4亀で前に否定されてるから、種族での速度差は有り得ない。
悪と理解してることはやらないのがハドソン。

952 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:06 ID:lmOBX13l
速度って言ってもツイスターとスチームくらいだろ・・・

953 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:09 ID:KkaA2dNK
>>952
オキャクサン
負の遺産をお忘れで?

954 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:10 ID:Dbc7n6Ds
>>953
ラグラグのグレートエスケープか?

955 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:11 ID:Rpr3WH4i
「くらい」と言い切ったか。
恐ろしいな。

956 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:12 ID:z8WW5PhG
しかしスタミナ消費とかの差はつけても良いかな。
それぐらい無いとかわいそうでならんよウン粉。

957 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:12 ID:V8M/+fO+
移動速度速いと、
モニーのスタミナがパンダの半分くらいとかになりそうだな。


958 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:13 ID:0NbjSVzm
種族特性があれば同じスキルをとってもそれぞれ微妙に変わったキャラになる
つまりゲームの幅が広がるんだよ!!……わかってくれよハドソン

959 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:14 ID:gxhzbfbu
>>950
ハイプリーストやナースなどなどのSHIP名は自分で選ぶものではなく、
勝手に命名されるものです。育てるスキルの組み合わせによって勝手に
ついちゃうの。もちろん、それらのSHIP名を目指して、そのSHIPの組み合わせ
を育て上げれば、そのSHIP名になります。

あまり気にしないで、遊んでいいです。遊んでいるうちに、ああした方がイイ、
こうした方がイイって事がわかってくると思います。
又、ヘンなスキル上げてしまった、やっぱりこれは気に喰わないというような
事があっても取り返しの付かない事にはなりません。

テストに参加しながら、スキル制の良さを発見できればいいですね。

960 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:14 ID:M3DNJYbj
ところで、お前ら明日からのβでスケジュール通りにテスターとしての役割を果たす(果たせる)奴は
どのくらい居ると思う?
俺は、タダゲ厨が殺到しないか心配なんだが…

961 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:14 ID:Dbc7n6Ds
>>958
単に未実装=まだ余裕が無い
ってだけの可能性も十分あるけどな。

962 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:14 ID:lHMNi0GE
これじゃパンダばっかりになるじゃないか

963 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:14 ID:JDZ5jqpG
>>938
グラ以外全てに於いてMoEの方が出来いいから安心汁

種族バランスもSTで改善されてるみたいだし

今度の賢者の石は面白そうだしな

964 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:17 ID:H3xiG/LN
>>946
>>963
安心しますた
あ〜早くやりたぃ

965 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:17 ID:YqHrr2ir
とりあえず種族でスピード差をつけるのはやめておいたほうがいい
対人においてスピード差程大きい物はないからな

966 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:18 ID:VPfYpebh
   .∩_∩
  ( ゜(・・)゜) 
  (\_i  i_ノ 
  (_( ̄)_)
      
   .∩_∩
  ( ゜(・・)゜)  <自主規制>ネチ
  (_(    )_)
  (_( ̄)_)

967 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:18 ID:oji7p1Si
どこいっても不人気者を使うヤツは居る



俺俺、俺だよ俺

968 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:19 ID:EpzYG7JG
>>958
種族特性が無ければ違う種族も選べてそれぞれ微妙に変わったキャラになる
つまり見た目の幅が広がるんだよ!!……わかってくれよハドソン


内容より見た目の選択が限られるのが一番嫌だ
モニーでモンクやらせろ

969 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:20 ID:s6Ndm51Z
もしかしてウンコ頭は全種族共通で選べるのか!?

970 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:20 ID:gxhzbfbu
>>968
やっていいよ。

971 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:21 ID:YqHrr2ir
しかしあれだな、子供の頃の遠足前の夜のワクワク感というか、
ラブホのエレベータに乗ってる時の抑えきれなさというか、
あと13時間後ですよ皆様方

972 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:21 ID:b3RZWEyH
>>962
モニーは需要あると思うよ。
サイズもそうだが回避が大きいな。
あれは他のステータスより圧倒的に上げ難いから。

コグニ?♀はグラが人気あるかもね。

973 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:22 ID:pd22Apnd
>>971
ラブホなんていやらしい。下品

974 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:22 ID:M3DNJYbj
>>971
まだまだ幼いですね^^

975 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:22 ID:MWQ+Tp6V
ところで両手剣を片手であつかえるとか
乗れるとか四足歩行できるとかそういうのどこいったんだろな

976 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:23 ID:v7X9QA2o
両手剣を片手で扱えるまでやられちゃうと
正直言って非パンダ志望者としては萎えるなあ

977 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:24 ID:YqHrr2ir
>>968
モンク本来の高回避型を目指すならモニーモンクはありじゃないか?
パンダは回避の種族倍率が0.95だからな
まぁ回避が十分生きてくればの話だが

978 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:24 ID:pd22Apnd
モニーはスタミナとDEX高いよ

979 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:26 ID:b3RZWEyH
>>976
気にしなくても持ち替え自由な現状、
両手剣を片手で扱えるメリットがない。
盾使いの場合、アイテムスロットが一つ空くくらいか。

980 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:27 ID:YqHrr2ir
公式の種族倍率のところ見て気づいたが、
モニーとコグニはHPの倍率同じだよな?
なんでオフセットはコグニのほうが高いんだ?モニーのほうが高いならわかるが・・・

981 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:28 ID:EpzYG7JG
技書とノアピが店売りしているか気になる
しているならモンクするが
していないならヴァンパイアでもするかな

何が楽に7日で極めれるだろう

982 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:29 ID:b3RZWEyH
>>977
回避が死んでるってPreの話か?
WarAgeだと近接60で命中上げ使ってプレート装備の廃WAR相手に、
後ろからずっと斬ってて3割しか攻撃当たらなかったことがあるんだが。

983 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:31 ID:hD4b1ZUW
ゲーム開始キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!

って夢見そう

984 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:31 ID:gxhzbfbu
>>981
死にマニア

985 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:32 ID:Rpr3WH4i
>近接60で命中上げ使ってプレート装備の廃WAR相手に

近接60の命中などたかが知れてるし、プレート装備してるからといって回避が低いとは限らない。
回避が死んでる、これは事実だ。

986 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:33 ID:v7X9QA2o
回避が死んでるというよりは命中が足りないんじゃないか?

987 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:34 ID:Rpr3WH4i
ん?
マテ。
俺、何か変なこと言ってるな。

とにかく、MoEじゃ防御>>>>>>回避なのは事実だな。

988 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:34 ID:V8M/+fO+
こういうバランス希望

パンダは他種族に対して強いが、モニーには極端に弱い。
モニーはパンダ以外の他種族に対して極端に弱い。

989 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:35 ID:z8WW5PhG
>>982
AGIの倍率が1でも1.1でも同じようなもの。回避の差を体感出来るほどでもない。

990 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:35 ID:gxhzbfbu
>>986
回避が死んでる。
近接100相手にした場合、回避30も60もほとんど差が無い。
っつーか差なんてあるのかって感じだったよ。
相手が近接100なら回避60でも回避なんてしなかった。

991 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:36 ID:o4T9M+w0
>>982の場合あきらかに命中が足りん。
回避がRA時に比べ死に掛けていたのは確かだが。

992 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:37 ID:YqHrr2ir
激しくAC>回避なのは確かだと思う
回避が死んでるかどうかはわからないが、FTの時点では回避はRAと同じ設定になってたんだろう
MoEでACの効果が上がって、結果AC>回避になっていた
STでどうなっているのかワカラナイガナー

993 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:37 ID:v7X9QA2o
>>990
近接60を相手にした場合では?

994 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:38 ID:EpzYG7JG
>>988
そういうのは3つ巴にならないと4つ巴は無理

集団戦とパンダが5割以上居る事基準かよ・・・
モニーにも1vs1やらせろ

995 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:38 ID:YqHrr2ir
次スレ
-Master of Epic- Day92[ResonanceAge]
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1091635016/


996 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:38 ID:z8WW5PhG
俺の屍を超えていけ
_| ̄|○

997 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:39 ID:b3RZWEyH
>>985
死んでるってのは近接100と回避100でどの程度の命中率かデータをとった?
全身プレート着てたら回避が20も下がるから、着てないより回避が低くなってるよ。

998 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:39 ID:gxhzbfbu
>>993
それは検証してない・・・
でも、鎌持ちFor相手に回避60の時はそこそこ回避してたよ。剣70くらいだと思うけど。

999 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:39 ID:G6yvenbz
9999999999999999999999999

1000 :忘れられた名無しさん:04/08/05 01:39 ID:Go55qxxJ
ヽ(`Д´)ノ横から1000ゲットヽ(`Д´)ノ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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